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第三百二十六章 全靠同行襯托(1/2)

目錄

《如何最大化的利用體力!》

《親測,保證收入一定大於支出!》

《進入果園的時間和距離詳解!》

在密集的GG攻勢下,《猴子偷桃》很快便火了。隨之而來的,是大火特火。

滿足了以小博大的賭博心理,簡單易上手卻充滿了趣味性,這是《猴子偷桃》大火特火的主要原因。

還有一大堆諸如時間坑、數值坑的引人之處。

資深玩家覺得這是良心之作,因為畫質精美清晰,效果逼真誘人。更重要的,是他們可以做到收入大於支出,是個裝逼利器。

所以,他們拼命研究這個遊戲,想讓自己做到更加完美。

有的苦練手速和摘桃技巧,有的研究體力、載重和速度之間的關係,有的不斷測試如何才能利益最大化。

網上,充斥著各種技術和測試帖、視頻。

甚至於,有遊戲主播因此大紅。因為,他能做到每百分鐘超過百分之三十的收益率。

也有視頻因此大火,而內容,只不過是測試了二十次只買五分鐘的時間,然後用最快的速度衝進果園,尋找值錢的桃子,摘到之後立馬出來。二十次下來,總計收穫到了價值一百五十分鐘的時間,淨賺五十分鐘。

不過,測試者顯然是大神級別的玩家,他尋找值錢桃子的速度更快,摘桃技巧更強。

也有玩家上傳了自己前無古人後無來者,堪稱史上最輝煌的戰績——他只用一個又爛又小,只值一毛錢的酸桃子換取了一分鐘的偷桃時間之後,進到果園去尋找值錢的桃子。

在果農進果園抓賊之後,硬是憑藉不俗的技巧,藉助在一棵棵桃樹之間跳躍成功拉開距離。然後用這段距離帶來的時間,一邊休息恢復體力,一邊觀察四周圍是否有值錢的桃子。

最終,趕在體力消耗到快要跑不過果農的時候,他摘到個價值十塊的極品大桃,成功逃出果園。

一毛錢的投入,收穫到了價值十塊錢的極品大桃,收益率百分之一萬!

只不過,他為了這個極品大桃,跟果農周旋了起碼有五個多小時的時間。

在普通玩家眼裡,這遊戲則是絕佳的消遣之作,他們雖然虧多贏少,但時不時也能小小的爆發一下。而且,他們覺得自己還有進步空間,始終認為下一局肯定能夠更好。

至於手殘和腦袋有些迷糊的玩家,則一個個大罵遊戲公司太坑。尤其是在一不留神忽略了時間,被果農給抓到之後,恨不得將手機給砸掉。可罵完之後,想想某某某能夠做到收入大於平衡,又滿是不甘和不平衡。他們覺得,自己的進步空間巨大,遲早能進步到收入大於平衡的那一天。

一個名叫《猴子偷桃》的遊戲,開始席捲整個華夏遊戲界。甚至於,才半個多月的時間,就有國外的遊戲發行商找上門來,試圖拿到代理授權。

根源,就在於這《猴子偷桃》不僅大紅大火,坑錢的能力也是一流。

它不像有些網路遊戲一樣,擁有為了一個遊戲能砸進去幾百甚至數千萬的土豪玩家,可它能做到付費率高達百分之九十以上。

『康道遊戲公司』的遊戲數值設計師們,不是吃素的。他們的能力值本就在八十多分以上,又花費四個多月時間,只為一款小遊戲設計各項數值,那精細程度,絕非普通人能夠想像。

在他們的設計下,百分之五左右的資深玩家能夠保證做到收入大於支出,百分之九十左右的普通玩家,時賺時虧,整體處於虧損狀態,只是多少而已。百分之五的手殘玩家和幼兒園型玩家,則除非是運氣爆發,碰到極品大桃,否則必虧無疑。

如此一來,哪怕平均每個人在裡面每天虧個幾毛錢,龐大的玩家基數面前,那也是一筆恐怖的收入。

這之外,龐大的玩家基數,同樣也能帶來巨額的GG收益。

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