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第208 曲終人散(1/2)

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面對白果的驚奇,魏東生笑說:「世間有沒有有良心的媒體人?肯定有。有沒有冒著生命危險為民請命的媒體人?肯定有,而且還不少。可是,更多的媒體人也是人,人是要吃飯的,公司也是要賺錢的。所謂的二兩窮骨頭,在金錢面前,在資本面前,在權力面前,從來都是笑話。」

白果鬱悶:「他們想勒索春秋網絡?」

魏東生搖頭:「談不上勒索。」

魏東生追加解釋說:「如果你再看一遍視頻,就會注意到,媒體只說《魔獸世界》的壞,卻沒有點名春秋網絡,輿論聲討泛泛指向所有網路遊戲公司。春秋網絡如果起訴節目組,節目組肯定辯解說這篇報導的立意針對整個網路遊戲市場,針對整個網路遊戲市場現狀,而非刻意攻訐春秋網絡如何如何。」

白果不懂:「《魔獸世界》是春秋網絡運營的啊?」

魏東生:「不是所有人都知道的。三年前我參加馬雲的西湖論劍,就替盛大背了《傳奇》的是鍋。極端牴觸網路遊戲的群體,其實大部分對網路遊戲運營一無所知,分不清工作室和公司的區別,分不清哪款遊戲分別由哪家公司運營。因此,對方不點名批評還是有效果的,說不定許多極端牴觸網路遊戲的群體,下意識就把《魔獸世界》歸罪於盛大。」

白果愈加不懂:「他們為什麼這樣做?」

魏東生笑說:「因為春秋網絡沒有為《魔獸世界》續費。」

白果:「咦?」

魏東生解釋說:「大到一個國家,小到一家公司,都需要有健全完善的財務預算體系。汶川大地震是不在計劃中的突發意外,為了保證以最快速度把物資送到災區,總額約23.4億的善款全部來自股票臨時變現、其它項目資金的臨時挪用、公司間臨時拆借。sapientia_2智慧手機回款之前,春秋、智宇、祝為等企業都遇到了現金緊張危機。因此,數家企業2008年7月到2009年6月的GG費,陸續談判協商推遲挪移到今年第三季度或第四季度支付。」

「智宇sapientia_2延續了sapientia_3g的輝煌,全球首周銷售量170萬部,及時得到一筆流動資金。對方或許憂心我們削減GG費,或許想快點拿錢落袋為安,就以《誰把天才變成了魔獸》節目小小警告威脅我們一次。」

白果:「我還是不懂對方為什麼瞄準《魔獸世界》,難道是因為《魔獸世界》不是春秋軟體的作品?」

魏東生:「春秋網絡只簽了《魔獸世界》四年約,2005年3月21日運營到2009年3月21日。春秋網絡之前和維望迪(vivendi)、動視暴雪(activision_blizzard)、暴雪娛樂等就續約問題斷斷續續談判多輪,始終未能達成意見。因此,2009年3月21日之後,《魔獸世界》將會改由其它公司運營。春秋網絡不願意為即將脫手的產品付費,於是陸續停止了《魔獸世界》的保護費。春秋網絡不再為《魔獸世界》續費,暴雪娛樂和其它網路遊戲運營商又不願意提前補缺,《魔獸世界》自然而然成了對方的敲打對象。」

白果訝然追問:「《魔獸世界》挺賺錢啊,為什麼不續約?」

魏東生詳細解釋其中歷史背景:「《魔獸世界》的確非常賺錢。以今年第二季度的業績為例,春秋網絡所運營的四款遊戲,《十國春秋》排名第一,季度營收額16億元;《求生之路》排名第二,季度營收額7.8億元;《魔獸世界》排名第三,季度營收額6.6億元;《巫妖衝突》排名第四,季度營收額2.9億元。無論如何說,《魔獸世界》也是月均銷售額過2億的巨作,即使暴雪拿走了一大塊銷售分成,利潤也非常可觀。」

「如果有可能,春秋網絡肯定希望續約。但是,版權握在暴雪娛樂手中,主動權握在暴雪娛樂手中,春秋網絡願意或不願意無關大局。」

「分歧緣自利潤分配問題。」

「企業都追求最大化利潤,《魔獸世界》大賣之後,維旺迪和暴雪娛樂希望獲得更多收益,陸續來華與春秋網絡談判。總體來說,暴雪希望合資註冊一家新公司運營《魔獸世界》,條件大抵是暴雪娛樂負責遊戲開發費用和戰網系統,春秋網絡負責其餘的宣傳費用和伺服器等運營費用,《魔獸世界》所得利潤兩家各分一半。」

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