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5 《魔幻世界》(2/2)

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《魔幻世界》被管明認為是《wow》強化版。

職業20種,陣營分兩類,不過和《wow》有所區別的是,陣營不同,職業不互通。

簡單的正義聯盟、邪惡聯盟,正義聯盟有聖騎士這種奶媽,而邪惡聯盟只有鮮血祭師這種奶媽,正義聯盟有潛行者這種隱身高爆發的敏捷性職業,而邪惡聯盟有吸血鬼這種飛行高爆發職業。

除了主流20種職業外,管明還在遊戲也加入了一些輔助職業,比如說製藥師、打造師,相應的輔助技能也都有,但和《wow》不同的是,輔助職業可以都學,但問題是想要提高職業等級就浪費時間和金錢了。

兩個不同的聯盟自然有戰鬥,這就是所謂的pvp,而pve也是副本和野外,但副本有些差別,《魔幻世界》的副本多出一個升級副本,在一個無限大的地圖中,最多以50人團隊,最少1人的配置,以《我的世界》為藍圖製作的地圖,完全不需要考慮地圖大小以及怪物多少的問題,因為玩家根本不可能探索副本的全地圖,也無法殺光地圖所有怪物,而且地圖怪物等級是進入人員平均等級,只不過進入條件比較苛刻罷了,同時,這也是《魔幻世界》的點睛之筆之一。

作為遊戲點睛之筆一共有三點,第二點就是遊戲的畫面,全3d建模,無論是任務還是地圖,都是管明精心製作的,為此,管明特意做了一個製圖軟體自動製作,後期他修改並選用,光是儲存這些圖片的硬碟,管明就用了3個半!

凹凸有致的精靈美女,肌肉隆起的獸人,拿著等身高大錘的矮人,穿著華麗衣衫的吸血鬼,符合亞洲人審美的歐美風,其中中帶著更多的細膩。

其實之前管明有想過是以東方元素還是西方元素來搭建遊戲,但想來想去,還是西方的好一點,不為別的,只為吸引第一批玩家。

《魔獸世界》的火熱毋庸置疑,管明也算是搭上順風車。

寧靜的村莊,華麗的城堡,白雪皚皚的高山,漫天黃沙的沙漠,遊戲中每一個畫面都能作為風景圖來賞閱。

最後一個亮眼的地方是特效方面,尤其是打擊特效部分。

作為一款遊戲最直觀的表現,打擊的聯動性和效果可以與遊戲的內涵相提並美,刀劍碰撞時候的瞬間火光,雨水墜地後的碎落,馬踏地面時濺起的灰塵,可以說,單憑這種特效,同質遊戲就無法和《魔幻世界》相提並美,何況《魔幻世界》的亮點還有三處。

而且遊戲中提供手動調配解析度,可以讓高端機與低端機在同一遊戲進行遊戲,但都享受同樣不卡的待遇!

但即便是這樣,管明也無法確保遊戲能短期內賺回超級計算機的錢,作為打敗其他遊戲的競爭點,是遊戲的大小!

初始客戶端大小131m!

現在電腦主流硬碟是80個g,131m的遊戲大小,在遊戲行業中絕對是一個突破!

要知道連《傳奇》這種2.5d的遊戲就要500m,而《wow》則是論g的。

客戶端中除了放置必要的程序外,主要還是放置圖片,除了一些基礎圖片外,除此之外,遊戲不需要更新任何東西,因為所有東西都是在使用的時候自動更新,更新後自動刪除,比如說出副本之後,副本的相關地圖、怪物信息會自動刪除,下次登入副本則自動下載,這樣也減少了遊戲在平時運行是對cpu的占有率,不過相應的,對於網絡慢一些的地方則有些蛋疼。

有得,也有失。

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