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第630章 合作研發(2/2)

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而且直接賣這種遊戲光碟還有一個好處,就是基本不太需要後續的維護,想到什麼點子,直接做新版本就行了,也不需要租賃伺服器什麼的。

但很多人現在說電視遊戲機上的遊戲,只有青少年喜歡,還有很大一塊人群沒有囊括在內。不像電腦遊戲,那些棋牌類遊戲,很多上了歲數的人也喜歡玩。

而新一代的體感遊戲機,定位就是家庭,可以讓全家人一起玩的遊戲。

一些比較簡單,比如跑步什麼的,還有一些略微複雜,比如網球、羽毛球什麼的,更複雜的像是格鬥類也可以一家人玩。

遊戲機的系統還沒開發完成,也就代表著遊戲無法開發,章楊最擔心的,就是其他企業先一步完成。

前世無論是微軟的360,還是任天堂的WII,又或者是嗦尼的PS3,都增加了體感遊戲這個概念,但是賣的最好的,還是任天堂的WII。

也是從這一代開始,任天堂從嗦尼手中奪回了電視遊戲機行業老大的地位,利潤率更是遠超嗦尼電腦娛樂。

遊戲機的發展方向,他們四家都能看到,現在就看誰能先完成了。

「你們沒找其他公司一起參與研發設計嗎?」

無論是前世還是現在,其他公司的遊戲機都不只是自己研發設計,而是找其他公司合作。每家公司都有自己擅長和不擅長的,揚長避短,才能更快的做出更好的產品。

「我們找了連想和莫斯科電子一起參與設計研發。」

章楊搖搖頭:「你們難道忘了蘇洲那邊嗎?超威鷹偉達、金士頓、閃迪等公司也都在,跟他們一起合作不行嗎?」

左右G3上的一些電子元器件,都要找那些公司採購,先提出要求,讓對方完成會更好。而且大家一起研究,對產品的架構設計也能更快完成,這些沒必要讓智多星自己考慮。

電視遊戲機,也就相當於電腦的主機,那些公司都有參與設計電腦主機的經驗,現在做電視遊戲機又有什麼不行?

雖然一些參數肯定不一樣,可基本原理是相似的。

李俊生有些遲疑:「蘇洲那邊不是正在研發那個加速處理器嗎?聽說也陷入了瓶頸,現在能有心思幫我們研發遊戲主機?」

「那個產品也不是一兩天能研發成功的,先幫我們研發,賺一筆錢難道不行嗎?否則研發中心只出不進,桑德斯他們那邊也會有意見的。」

「我再給你一年的時間,希望明年這個時候,你能將成本降下來,同時將系統版本定下來,讓人開始開發遊戲。」

「記住了,遊戲開發的時候,也要注重我們的優勢,還要結合遊戲機的特點,音樂、競速等優先。」

「好了,就這樣吧,我還有點事,你有其他工作去找老斷。」

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