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第201章 遊戲機不掙錢(1/2)

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1994年3月1日,智多星G在全球開始發售。

這種做法,也跟其他遊戲機廠商不同。別人都是先在自己的主要市場發售,然後在覆蓋其他市場,而且預熱的時間,都比較長。

也是靠著宣傳預熱,來衡量市場的接受程度,調整一些性能參數,調整售價,同時根據自己的遊戲機性能,採購或者指定公司開發相應的遊戲。

在此時,全球的遊戲機廠商,遊戲機方面都是微利,甚至就沒打算盈利,完全靠著後續銷售遊戲卡帶、光碟等獲利。

買了遊戲機的人,總是要玩遊戲,一款遊戲肯定無法滿足玩家的需求,他們買得越多,開發遊戲機的公司賺的就越多。

此時像是任天堂、世嘉、嗦尼、NEC等公司的新一代遊戲機都是宣布今年底或者明年初推出,甚至任天堂還準備繼續押後,因為目前他們的SFC賣的還不錯,目前主推的產品是掌機GB。

但是今年會有一款設計理念很超前的32位遊戲機正式推出,那就是3DO。

其實這是一家合資公司,股東有淞下、三洋、EA,美利堅的幾家電影公司、電話公司,公司92年成立,在同年十月,淞下就官宣,他們將推出3DO遊戲機。

也是在這時,任天堂跟嗦尼鬧掰了,撕毀了合約,任天堂選擇了跟飛利普進行合作,而嗦尼則獨自開發自己的遊戲機PS。

去年的時候,淞下就率先在美利堅市場推出了3DO遊戲機,不過第一個月,只賣出去了不到十三萬台,後續不得不停售,因為賣不動了。這個數據,讓其他遊戲機廠商一通嘲笑。

他們的新遊戲機上市,那次不是首月就賣出去幾十萬台,甚至上百萬台,全球市場當年上千萬台,然後遊戲也能瘋狂往外賣。

淞下這個銷量,讓他們根本沒放在眼裡,甚至斷言這就是一款缺點眾多的失敗品,誰買誰知道。

而淞下這款3DO之所以失敗,是因為淞下按照以往銷售其他電器的套路,將零售價訂的太高了。

之前賣錄像機、電視機什麼的,淞下的利潤都不低,他們的品牌知名度高,技術好,哪怕價格高一點,銷售量也不差。

但是進入遊戲機行業後,給了他們一個迎頭痛擊。消費者認為遊戲機價格太貴了,購買的人非常少。

他們去年剛上市的時候,定價極其高昂,在美利堅賣699美元就夠高了,在島國賣78000日元。

而這個售價,是SFC的三倍以上,哪怕是美利堅和島國的消費者,也覺得價格太貴。

今年淞下準備重新讓這款遊戲機上市,號稱調整了一些設計,實際上沒做什麼變化,就是提高了生產效率,降低了成本,同時也遵循其他遊戲機廠商的規則,不靠遊戲機賺錢。

根據章楊這邊得到的消息,3DO會在四月份在島國正式上市,他們雖然調低了售價,可卻依然沒能抓住市場的規則。

因為淞下將遊戲的銷售,交給了那些遊戲開發企業,同時跟那些企業收取一定比例的授權費用,想要以此獲利。

這樣那些遊戲公司,就不願意按照淞下公司的要求開發遊戲,因為要自負盈虧。有可能賺的多,也有可能賣不出去賠錢。

那些遊戲公司大多數都沒有銷售渠道,淞下公司剛開始甚至不願意讓那些遊戲公司的遊戲在淞下的門店銷售。

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