第二卷 EP‧5 魔術師再度登場(1/2)
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就這樣,一決勝負的日子來臨了。
岸嶺等人先在學園集合,然後坐平泉的女管家開的車,來到決戰之地。
「好……好大啊。」
岸嶺不得不承認平泉集團的確是能左右別人公司命運的豪門企業,在他眼前的宅邸就是如此地宏偉壯觀。
然而或許該說不愧是貴族女校的學生,受到震撼的似乎只有岸嶺,天道與杉鹿都一點也不驚訝。
「這有什麼,房子大小跟我們的比賽一點關係也沒有,不是嗎!我們走吧,各位!」
「那麼我來為各位帶路,請往這邊走。」
在女管家的帶領下,岸嶺等人穿過了巨大的正門。
「歡迎你來,小圓。」
幾天不見的平泉,表面上擺出友好的態度出來迎接岸嶺等人。不過他那從容不迫的態度,給人一種瞧不起人的印象,讓岸嶺覺得很沒好感。
「不過話說回來……你們為什麼穿著制服?」
平泉問出了可說是理所當然的疑問。
「失禮了,因為我們來此,算是社團活動的一部分。」
天道態度淡定地回答。
「是……是嗎?呃,我是完全無所謂啦。」
平泉嘴上這樣回答,岸嶺卻發現他的眼睛頻頻偷瞧杉鹿的白皙玉腿。
岸嶺一方面氣平泉用這種眼光看杉鹿,一方面又感到些許疑問。杉鹿的確也是個美少女沒錯,但為什麼平泉對同樣是美少女的天道不屑一顧呢?看來杉鹿所言不假,平泉果真是個蘿莉控。
「別說這些了,你沒忘記我們的約定吧?今天如果你輸了,就不許你再來煩我跟媽媽了喔。」
「可以,相對地,如果我贏了……你知道該怎麼做吧?」
「好啊,女人一言既出,駟馬難追,要殺要剮隨便你。」
杉鹿若無其事地說,岸嶺卻擔心得不得了。她到底知不知道對男人說「隨便你」是多危險的一件事啊?
「我說啊,岸嶺。」
天道小聲向岸嶺問道。
「他們倆說要一決勝負,可見一定是有著某些舊恨……不過他們究竟在說些什麼?她說不許再煩她媽媽,聽起來好像很有問題?」
岸嶺這時才想起來,他們只跟天道說要用遊戲決勝負,其他都沒說明。
「是這樣的,他們好像有一些內情。簡而言之,就是那個姓平泉的男人似乎是大公司的少東,拿自己的身分地位當靠山,企圖妨礙杉鹿媽媽的公司生意。」
天道難掩驚愕之情。
「竟然有這種事?難怪他們關係那麼惡劣了。」
「是啊,不過多虧了瀨名老師,只要今天遊戲比賽贏了,所有問題就會不了了之。」
「原來是這樣,就這方面來說,真不愧是老師呢。」
兩人的視線自然朝向他們的顧問。
至於瀨名老師本人,則向平泉問了一個問題:
「對了,我們應該說好今天是四對四的團體戰……你們的其他成員上哪去了?」
的確,在場的只有平泉以及女管家。他們不認為那個管家會打電動,這樣一想,人數怎麼樣都不夠。
平泉被這樣一問,不知道為什麼,罕見地皺起眉頭。
「哦,他已經到了。只是他說需要時間換衣服什麼的,可能還要花點時間,不過我想應該很快就來了。」
「換……換衣服……?」
「好吧,就趁這個時候跟你們介紹一下比賽會場好了,跟我來。」
為什麼電玩比賽需要換衣服?岸嶺產生了理所當然的疑問,但平泉似乎無意回答,帶著管家快步走出房間。
不得已,岸嶺等人也跟了過去。
他們被帶到一個設備有如電玩大賽般齊全的房間。房間左右兩邊各設置了四台Xbox 360與大型顯示器,總共八台。仔細一看,連耳麥都準備了。
「總之我依照顧問的建議,需要的器材應該都備齊了,還有需要什麼再跟我說。」
平泉若無其事地說。他單單為了今天的比賽就準備了這麼多器材,但對於有錢人來說似乎不算什麼。
「好吧,準備了這麼多,的確沒什麼好抱怨的。所以今天是要玩哪款遊戲?」
「哦,我依照顧問的建議,準備了《最後一戰:瑞曲之戰》。有任何意見嗎?」
「……算是很恰當。好吧,就這樣。」
看來就連杉鹿也沒得挑剔。
《最後一戰:瑞曲之戰》。所幸岸嶺已經玩過這款遊戲了。這幾天來,岸嶺為了練習而玩過各種FPS,其中也包括這款遊戲。
他想起自己跟瀨名老師還有杉鹿的對話。
『《最後一戰:瑞曲之戰》是美國開發的暢銷FPS,也是《最後一戰》系列的第五代!開發廠商是Bungie,發行商跟Xbox一樣,是Microsoft Studios。據說這個系列,是為了在家用遊戲機上推廣本來在PC平颱風行的FPS遊戲而推出的,可說是歷史性的一大系列!』
『咦?FPS本來是在電腦上流行的嗎?』
『是啊。有種說法叫做WASD移動,就是一邊以鍵盤移動,一邊以滑鼠瞄準射擊。你現在習慣用手把,可能會很難想像用鍵盤怎麼移動,不過狙擊的話滑鼠感覺就比手把方便多了,對不對?』
『經你這麼一說……好像真的是滑鼠比較能做精密狙擊呢。』
而《最後一戰》據說就是以手把操作為前提所設計的FPS。這款遊戲的設計理念成功為玩家所接受,聽說系列累積銷售量少說也超過一千萬套。
「失禮了,我帶客人來了。」
這時,一名態度顯得有點冷淡,但是年輕又漂亮的女僕走進房裡。她穿起圍裙裝十分有模有樣,呈現出無可挑剔的女僕風範。
(管家跟女僕原來是真實存在的啊……!)
岸嶺實在搞不懂有錢人的世界。
很快地,如同女僕所說,另一個男人走了進來。
那是個年輕男子,整個人散發出讓岸嶺不禁張口結舌的異樣氛圍。
首先他的個子相當高。最引人注目的,是天氣明明已經漸漸轉暖,他卻用一件漆黑大衣把身體包起來。不只如此,還留著一頭不像是男人會留的異樣長發。
「啊……」「咦……」「那個男人是……!」
而就在此時,天道、杉鹿與瀨名老師不約而同地輕聲驚叫起來。
「我來介紹。他是我的顧問,也是我的團隊成員之一。」
「我應該說……『幸會』嗎?我叫《宵暗之魔術師》,請各位多多指教。」
男人以裝模作樣的動作優雅地鞠躬。
只有岸嶺一個人目瞪口呆。
「N……Night Magician?」
老大不小的一個大人,還能毫不害臊地用這種名字叫自己,真是厲害。
不過,這個名字岸嶺有印象。他記得在初次參加JGBC時,有聽過幾次這個名字。
「啊,我想起來了!記得好像是JGBC的冠軍什麼的……!」
「沒錯。」瀨名老師回答岸嶺的聲音,帶有平常所沒有的緊張感。「他就是JGBC個人戰第一屆冠軍,《宵暗之魔術師》。你要提高警覺,岸嶺同學,這下可來了一個難纏的對手了。」
瀨名老師完全失去了平時的從容,可見對方的確是個強敵。
「……你!你怎麼會在這裡?」
至於杉鹿不知道為什麼,正在對那人發火。
「他是我雇用的幫手,我愛找誰當隊友,你應該無權挑剔吧?」
平泉趾高氣昂地說。
「就是這麼回事。以我們玩家的方式來說,就是所謂的『命運石之門(STEINS;GATE)的指引』吧。」聽他這樣講,看來他跟杉鹿早就認識了。
「不過話說回來,我才被你嚇了一跳。想不到你竟然會跟別人組隊,《淘氣小妖精(Mysterious Pixie)》。」「我說過,不准用那個綽號叫我!我才被你嚇一跳呢,沒想到你竟然會受僱於別人。」
「哎,一個人年紀大了,就會受到很多束縛啦。總之,難得有機會可以跟你較量,我們就來場正大光明的對決吧。」
「……哎,好吧,不管對手是誰,我只會盡我所能。別說這個了,四對四的團體戰,你們還缺兩個人吧?人呢?」
「你在說什麼啊?不是已經湊齊四個人了嗎?」
平泉老神在在地說。的確是有四個人在,就是平泉與《宵暗之魔術師》,還有女管家以及女僕。
話雖如此,她們看起來不像是很會打電動的樣子。
「唔,把我們看扁了嗎……?」
也難怪天道要如此抗議了。
不過瀨名老師規勸她。
「用外貌判斷別人不太好吧。也許對方是用這招想讓我們大意,那個管家與女僕說不定其實是老玩家呢。」
「……您說的是沒錯……」
「再說,按照《宵暗之魔術師》的能力來想,就算是外行人,他應該也懂得所有活用的手段。還有,受過他指導的平泉也不容小覷。最好不要以為對方比我們弱勢。」
「我明白了,既然老師都這麼說了。」
於是岸嶺等人重新繃緊神經,先走向平泉提供的器材。每個人各自開啟Xbox 360的電源,準備開始遊戲。
「欸,瀨名老師。你好像很了解《宵暗之魔術師》,你們認識嗎?」
做準備的時候,杉鹿提出這個疑問。
瀨名老師一聽,刻意摘下眼鏡,裝模作樣地望向遠方。
「那是很久以前的事了。我以前也參加過JGBC的個人戰,當時也跟他交手過。不過對方應該不記得我了吧。」
「哦,這麼說來,老師也有過很多歷練呢……」
「杉鹿同學,跟《宵暗之魔術師》認識的應該是你才對吧。《淘氣小妖精》這個綽號到底是怎麼來的?」
「是……是那傢伙擅自取的啦,不是我自己取的。我跟那傢伙是在FPS的多人戰到處廝殺時認識的,就只是這樣而已。」
杉鹿生起氣來,如此回答。
「總之,那傢伙雖然是個怪人,但實力的確是一流的。我們也得拿出真本事來,不然就輸定了。」
比誰都擅長FPS的杉鹿,竟然坦率地讚賞對方的實力。岸嶺不禁感到一陣戰慄。
「對了,還沒決定勝負的細項規定呢。」
《宵暗之魔術師》出聲說道。
「話雖如此,也沒必要標新立異,就以一般的團體對抗模式打一場,這樣可以吧?先取得二十五分的隊伍就是贏家。」
團體對抗。這在《最後一戰》是基本模式,簡而言之就是團隊殊死戰。在這個模式當中,玩家分成藍隊與紅隊,隊友得分合計達二十五分,也就是擊殺二十五人的團隊即為贏家。
岸嶺等人互相對望,確認其他成員的想法。沒人提出異議,因為這項規則可以說很恰當。天道代表岸嶺等人點點頭。
「我方沒有異議。地圖呢?」
「我先選了一個,ATOM怎麼樣?」
「……哼,真會使討厭的手段。不過好吧,這個地圖還不錯。」
杉鹿好像有點不滿,但沒反對。
「好,那就這麼決定了。」平泉說:「那麼五分鐘後開始,你們就趁現在進行作戰會議什麼的吧。」
岸嶺馬上小聲問道:
「那個,ATOM是個什麼樣的地圖?」
「什麼?你都玩那麼多次了,還記不得啊?」
馬上慘遭杉鹿吐槽。
「哎,別這麼說嘛,杉鹿。」天道幫岸嶺說話:「其實我也記不得每個地圖的名稱,要玩了才會想起來……」
「唉,知道了啦,我跟你們說明。我想想,簡單來說就是以空中走廊與地面兩種地形組成的地圖。空間還算寬敞,而且有很多掩體,所以能夠適度體驗近身戰與遠距離戰兩種樂趣。」
「順便一提──」瀨名老師眼鏡一亮。「這個地圖原本是玩家自己編輯的,但因為做得很好,所以就被官方採用了。」
「哦,聽起來似乎是個不錯的地圖……可是杉鹿好像有點不滿,對吧?有什麼問題嗎?」
「可以撿的武器太小氣了,這個關卡沒有狙擊槍。」
「那樣很糟糕耶,這樣杉鹿不就不能發揮本領了?」
「不過相對地,也沒有權田原喜歡的散彈槍之類的武器。就這層意義來說算是很公平。」
「權田原?誰啊?」
天道提出了理所當然的疑問。
「我沒說過嗎?就是《宵暗之魔術師》的本名啦。」
「原來如此……權……權田原?好普通的姓喔……」
「岸嶺,對玩家來說,本名叫什麼不重要。用本人希望的名字叫他,才符合禮儀。」
「啊,對……對不起。」
天道對這方面好像還是一樣有著個人堅持,表情十分嚴肅。
「不過呢,《宵暗之魔術師》這個名字的確很符合那傢伙的戰法。這場比賽恐怕會比想像中更艱難喔。」
「我……我會努力的,為了讓杉鹿繼續當我們的社員。」
「說得對。好不容易湊齊了四個人,趕快解決這種前哨戰,去參加JGBC吧。」
「…………」
每次遇到這種時候,杉鹿總是有點害臊地把臉轉向一邊。
◆
至於平泉他們,也心無旁鶩地訂立作戰方針。
「好了,這一刻終於到來了。拜託你嘍,《宵暗之魔術師》,那種小角色,趕快把他們解決掉吧。」
「請包在我身上,不過對方並非能夠輕易戰勝的對手。首先,我想護甲能力的噴射背包還是別用為妙。」
護甲能力是《最後一戰:瑞曲之戰》的特有系統。玩家在遊戲當中,每次重生時都能選擇特殊能力。
像是能暫時快速移動的「衝刺」、暫時無敵的「護甲鎖」、創造出自己的分身的「全像術」,以及能短時間在空中飛行的「噴射背包」。
「為什麼?ATOM不是一個視野遼闊的地圖嗎?噴射背包應該很有用吧?」
「我之前也告訴過您,《淘氣小妖精》……呃,杉鹿圓是個狙擊手。在空中輕飄飄地飛來飛去,只會成為她的獵物。」
「可是,ATOM不是撿不到狙擊槍嗎?」
「但還是有配置很多攻擊步槍或刺針步槍等附有瞄準鏡的狙擊武器,初期裝備之一的手槍雖然倍率低,但也具備了放大功能與爆頭判定。在失去護盾的狀態下要是遭到爆頭,一次就沒命了。憑她的本領,從遠距離削減護盾後再爆頭根本易如反掌。」
「這樣啊,知道了,我會記住。」
「那麼少爺,我們該怎麼做呢?」
管家與女僕兩張臉並排,提出了基本的問題。
「你們反正一直衝鋒就對了,教過你們了吧?」
「算是吧。我明白了,那麼我會照您說的做。」
這個愛念人的管家與女僕好歹也受過《宵暗之魔術師》的訓練,最基本的應該還做得到。
◆
岸嶺握住Xbox 360的手把,戴上Xbox 360用耳麥。
「對了,這個耳麥是用來做什麼的?」
「對喔,社團活動還沒用過呢。」天道說:「就如你所看到的,這是用來在遊戲裡語音通話的。」
「哦,可是敵我雙方都在同一個房間裡,有必要嗎?」
「話不是這樣說,遊戲音量其實還滿大的,在對己方做出作戰指示時,用耳麥比較不會被敵方聽見。」
「哦,原來如此。」
大家做了最後準備。為了公平起見,瀨名老師擔任主辦者創建對戰用房間,然後岸嶺與平泉等七名玩家與他連線。
「各位,準備好了嗎?那麼比賽開始!」
遊戲畫面開始倒數計時。5、4、3……
畫面變暗,比賽終於開始。
「…………」
心臟噗通噗通地跳。只有遊戲開始的這一刻,岸嶺無論經驗幾次都無法習慣。更別說今天的比賽還關係到杉鹿與現代遊戲社的將來,不容許任何失誤。
畫面切換了。看著多少看習慣了的遊戲畫面,岸嶺覺得心情稍微平靜了點。
最先顯示的,是選擇護甲能力。岸嶺毫不猶豫地選擇了能暫時高速移動的「衝刺」。因為自從在《烽火家園》練習使用衝鋒鎗以來,岸嶺就完全成了隊上的突擊隊員。
命名為「KISHIMINE」的角色降臨戰場。
開始地點是約莫十公尺高的空中走廊。
的確如比賽前說明,這個地圖的視野似乎頗為遼闊。矗立各處的柱子與扶手都成了掩體,或許不適合進行狙擊戰,但也要看如何占位。
大致環視一下,可以發現這個地圖是以類似「田」字形的空中走廊以及地面這兩種地形所組成。空中走廊畢竟是走廊,空間狹窄,不過跳到地面上,似乎就可以在寬廣的戰場上對戰。話雖如此,地面也有岩石或支撐空中走廊的柱子等許多掩體。難怪《宵暗之魔術師》會推薦,杉鹿也答應了,看來這個地圖設計得滿均衡的。
岸嶺順便確認了一下裝備。初期裝備是突擊步槍,副裝備有手
槍,以及兩顆破片手榴彈。
「好了,去吧,岸嶺!A陣形!」
「是!」
岸嶺強而有力地回應天道的呼喊。
A陣形說穿了沒什麼,就是由岸嶺一馬當先殺向敵人,天道與瀨名老師隨後跟上,並由杉鹿從後方進行支援。
岸嶺操作的藍色斯巴達戰士向前奔跑。斯巴達戰士是只為戰鬥而創造出來的強化士兵。《最後一戰》系列是運動系FPS。擬真系FPS簡而言之就是以真實情形為準,中彈就會死,跑步就會累,開槍會因為后座力而瞄不准。相較之下,運動系FPS的主角就像科幻作品裡的超級英雄,大多數都具有無窮的力量。
在擬真系FPS當中,著重的是巧妙走位以免被敵人擊中;相比之下,運動系FPS的角色體力充沛,能飛能跳,戰鬥起來就像在運動。
《最後一戰》里的斯巴達戰士就是這種十項全能的強化士兵,擁有跑多遠都不會累的充沛體力,以及遠遠超過一般人的跳躍力。而且斯巴達戰士的槍無論是奔跑還是跳躍,都能精確地瞄準敵人。
因此,《最後一戰》沒有所謂的「瞄準模式」。使用狙擊槍等附瞄準鏡的武器時是可以放大倍率,但基本上都是只以腰射互相開火。可見這款遊戲的設計的確是以手把遊玩為前提,而不是滑鼠。
或許多虧了護甲能力「衝刺」的高速移動,很快地岸嶺就發現了悠悠哉哉地走在走廊上的紅隊紅色斯巴達戰士。而且動作簡直像初學者一樣遲鈍。
岸嶺馬上拉近距離,以突擊步槍連續射擊。如果是《烽火家園》那種擬真系FPS,賞敵人幾顆子彈就能要了對方的命。然而《最後一戰》里的斯巴達戰士全身包覆著堅韌的護甲與護盾,防禦力非比尋常。
即使如此,只要像雨點般密集射擊,對手也撐不了多久。沒過多久,敵方的斯巴達戰士裝備的護盾似乎再也負荷不了,消失不見了。
敵人也做出了反擊,但岸嶺不當一回事,拉近距離,賞對方一記搏擊。
《最後一戰:瑞曲之戰》的近身攻擊威力很大。不管是什麼樣的敵人,打兩下就會斃命;如果是耗盡護盾的敵人,更是一擊就能打倒。
早已失去護盾的敵人,一擊就倒地了。
「好耶,搶下首殺了!」
雖然也不過就是一殺,但能先發制人感覺實在很棒。
◆
「哎呀呀,被打倒了。」
女僕悠悠哉哉的語氣,讓平泉火冒三丈。
「笨蛋,不要隨便亂沖啊!你們只要當誘餌就行了!」
「哦,真是抱歉。」
她嘴上這樣講,看起來卻滿不在乎。
「好了好了,比賽才剛開始。」權田原勸說兩人:「總之兩位就照我教你們的,重點放在引開敵人的注意,而不是開槍射擊。如果覺得無聊,可以扔扔手榴彈。」
「是,明白了。不過手榴彈要怎麼扔呢?」
管家一問,平泉火大地回答:
「LT!就是最靠左上的按鈕!」
「哦,原來如此。」
管家好像試著按了按LT,她操作的紅色斯巴達戰士扔出了破片手榴彈。投擲出去的手榴彈,在遠處毫無意義地爆炸。
「您剛才扔的是破片手榴彈──」《宵暗之魔術師》規規矩矩地說明:「扔出去之後,會在幾秒鐘後爆炸,是最典型的手榴彈。除此之外,地上有時不是可以看到藍色的球嗎?那個叫做電漿手榴彈,也一樣可以扔出去。按下B鈕就可以切換使用。」
「啊,就是這個吧。呃──按下B鈕切換……這樣嗎?」
才剛重生的女僕操作的斯巴達戰士,撿起電漿手榴彈扔了出去。
然而她似乎沒仔細調整過扔的角度,電漿手榴彈撞到牆壁,反彈回來──黏在扔出去的本人身上。
「奇怪,那個黏在我身上了。」
「笨……笨蛋!不要靠近──啊。」
手榴彈爆炸了,女僕被炸飛。待在附近的平泉也遭到波及。
所幸女僕雖然死了,但平泉只有護盾受到損傷。護盾的損傷會隨著時間經過而恢復。
「……就像這樣。」
《宵暗之魔術師》用最平淡的語氣告訴他們:
「電漿手榴彈的特色是會黏在對方身上。只要運用得當,可以一擊打倒對手,但千萬小心別炸到自己了。」
「哦,我明白了。」
「…………」
斜眼看著女僕滿不在乎地回答,平泉不禁感到些許不安:這支隊伍真的有勝算嗎?
◆
岸嶺分配到的職責只有一個,那就是衝鋒。殺進敵陣摧毀對手的陣形,吸引對手注意,然後儘可能給予他們損傷。
而至少這幾天來,岸嶺就只進行這麼一項練習。
不管三七二十一,一直跑就對了。不停奔跑之餘,還得不時來個「衝刺」。由於關卡視野遼闊,可以看到遠方有幾個零星敵人,不過用突擊步槍實在打不到,所以就當作沒看見。但如果看到有敵人出現在中距離以內,就要立即開槍,或是扔手榴彈。
即使與對方開始互射,也絕對不能退縮。要從正面以突擊步槍互相開火,削減雙方的護盾與血量。
贏的大多是先開槍的一方。而且只要到處奔跑,多少比較容易制敵機先,取得優勢。
再補充一點,就是不一定要贏過對手。總之只要能儘量給予對手損傷就行了。
這樣一來,就算自己被殺,己方聽到槍聲也會趕來報仇。
自己死幾次都無所謂。重要的是自己以外的隊友不能死,而且要確實迫使對手受傷。擬真系FPS只要稍微中彈就會馬上喪命,因此常常沒有多餘精神跟隊友聯手作戰;但是在運動系FPS當中,大家的血量都設定得比較高,因此掩護己方就變得很重要。
再者《最後一戰》當中,玩家死亡之後重生的位置是隨機的。只要能確實地打倒至少一個敵人,持續讓敵方飛往地圓各處,就能封鎖敵方的聯手行動。
◆
「嘖,被幹掉了!」
平泉破口大罵,只差沒把手把摔出去。
殺掉他的是名叫KISHIMINE的斯巴達戰士,八成就是那個叫岸嶺的高中男生吧。
「少爺,請冷靜下來。所謂的勝負永遠是失去理智的一方輸。」
管家在這種狀況下還叫自己少爺,實在有夠討厭,但就算抗議也沒用。於是平泉改為找權田原出氣。
「喂,《宵暗之魔術師》!你這個冠軍為什麼一點表現都沒有啊,差不多也該拿出真本事了吧!」
「遵命,我的主人。」
權田原若無其事地回答,墨鏡底下的雙眼微微眯細。
「那麼,就讓我略為暖身一下吧。」
不過是遊戲罷了。然而權田原的眼神卻像是前往狩獵的肉食動物,連平泉都感到一絲恐懼。
◆
目前戰況是岸嶺等人占上風。
分數是八:四。想贏得勝利還需要拿下十七殺,但目前分數高出對手一倍也是事實。所幸那個管家與女僕都是初學者,比岸嶺他們想像的還不熟練。至少從正面互射時絕對不會輸給她們倆。
然而就在這時,開始發生異常狀況。
「奇怪?雷達怎麼……」
岸嶺畫面上的雷達──在《最後一戰》系列當中好像叫做動態感測器──產生了不尋常的反應。
本來雷達上應該會以紅點顯示奔跑或開槍的敵人──簡而言之就是發出大聲音的敵人。然而此時雷達上卻顯示了超過十個紅點,瘋狂地到處亂動。
如果雷達顯示正確,就表示自己被超過十個敵人團團包圍了。但不用說,周圍根本沒看到敵人的影子。
「岸嶺!那是行動隱身衣!」
「啊,原來如此!」
天道點醒了他。
行動隱身衣是一種護甲能力。
簡而言之就是隱身功能,能夠讓自己的形體融入周圍景物之中,而且使用中還能干擾周圍敵人的雷達。
「小心,那傢伙就在附近。」
杉鹿的語氣比平常更嚴厲。
「那……那傢伙是?」
「《宵暗之魔術師》,那傢伙每次都會用隱身系的技能。」
「原來是這樣……」
至今一直沒有明顯動靜的冠軍,終於開始行動了。岸嶺感到些許戰慄。
「別急,回想一下行動隱身衣有什麼缺點。」
瀨名老師說。
行動隱身衣不但可以隱形,還能干擾周圍敵人的雷達,但缺點也很多。首先,使用行動隱身衣的人,自己的雷達也會受到干擾。再來是使用時,周圍
的所有聲音──包括槍聲都會完全聽不見。不只如此,隱形中只要做出奔跑或是跳躍等動作,隱形效果會馬上降低,顯現出一層淡淡的身影。
只要想想這些缺點,自然就知道該如何應對。岸嶺首先仔細環顧整個畫面。雷達遭到干擾,表示敵人就藏身在附近。但至少在目前的畫面當中,他沒看到敵人的身影。換句話說,敵人要不就是躲在隱蔽處,要不就是停在原地不動。
FPS基本上都是埋伏的一方比較占優勢。現在要是輕舉妄動,自己閱進《宵暗之魔術師》的視野,鐵定會被搶得先機,打輸對方。
「岸嶺,縮短一點距離吧。」
岸嶺馬上明白了天道提議的意思。
「我知道了。」
岸嶺不再橫衝直撞,加強與天道還有瀨名老師等隊友的聯手行動。
在這款遊戲裡,玩家必須儘快趕到發生槍戰的地點。發生槍戰就表示現場一定有敵方與我方成員。大多數場合下,玩家還來不及趕到現場,勝負就已經揭曉了,但還是有能夠拯救隊友,或是幫隊友報仇的可能性。
然而,使用行動隱身衣時雷達與聽覺都會失靈,聯手行動會變得很困難。這時如果三個人一起逼近敵人,就算其中一人被暗算,剩下兩人也能輕易替他報仇。
◆
「你們還是太掉以輕心了。」
權田原一邊觀察敵人的動向,一邊重新戴好墨鏡。
他使用的行動隱身衣,的確不容易被敵人發現,但使用者自己也無法發現敵人,是一種很不好用的裝備。
而且使用中只要稍微跑兩步,隱身效果就會減半。但如果慢吞吞移動又抓不到敵人。
即使如此,還是有它的運用方法。沒錯,自己不能主動移動。既然如此,等敵人自己過來就行了。也就是說,只要預測敵人的前進路線,然後埋伏就可以了。
所幸這個關卡視野開闊,再遠也能掌握敵人的位置。而且在狹窄的空中走廊上,前進路線也會受限。
再加上就權田原來看,敵人的動作還太嫩了。他們的動作都是直線型,不難預測會往哪裡走。再來只要繞到他們的前進路線上,使用行動隱身衣埋伏即可。
不久,一如他所料,三名藍色斯巴達戰士出現在他面前。只要自己停住不動,對方幾乎不可能看穿行動隱身衣。他們三個就這樣經過權田原眼前。
權田原馬上展開行動,襲擊了最後面的斯巴達戰士。
◆
「糟了,有人從背後偷襲我!」
「咦?」
聽到瀨名老師的慘叫,岸嶺急忙想轉過頭去。
來自背後的近身攻擊,能一擊打倒強悍的斯巴達戰士。
回過頭去時,瀨名老師已經成了屍體,旁邊站著一個剛才不存在的紅色斯巴達戰士。
岸嶺與天道馬上瞄準對手,試著迎擊。一個人被打倒在預料範圍之內,只要二對一替他報仇就行了。
然而,兩人開槍的同時,那個斯巴達戰士扔出了某個藍白相間的物體。
是電漿手榴彈,扔出的手榴彈準確地黏到天道身上。
「嗚,雖然是敵人,但不得不佩服……」
天道除了敬佩之外,似乎無話可說了。緊接著,電漿手榴彈爆炸,天道被炸飛出去。
「社長──!」
岸嶺用突擊步槍掃射對手,要為天道報仇。
然而,還沒把對手的護盾耗盡,敵人已經從空中走廊縱身一跳,降落在下方的地面。
「別想逃!」
「等等,不可以窮追不捨!」
杉鹿勸阻得太遲了,岸嶺已經跳下了空中走廊。
然而當他降落在地面時,敵人已經不見了蹤影。
豈只如此,這時敵人似乎再度使用了行動隱身衣,雷達遭到干擾。
「在……在哪?在哪裡?」
岸嶺試圖猜測敵人的行動。
就算使用行動隱身衣,也不是立刻就會消失不見。在身影完全融入景物之前,必須停止動作靜待幾秒鐘。
但目前周圍沒有半個人。換句話說,敵人是躲在某個掩體的後面使用了行動隱身衣。
再過幾秒鐘時間就到了。若是不能在這段時間內發現敵人,對方將會再度完全隱形,讓岸嶺抓不到他。
總之岸嶺決定先找找附近的空中走廊支柱後面。
「啊。」
他猜中了,身影消失了一半的敵人就在那裡。
岸嶺急忙想攻擊,但敵人動作比他更快。岸嶺遭到敵人迅速接近後毆打,護盾頓時消失。岸嶺雖然也打了回去,讓敵人的護盾消失,但晚了敵人一步,造成了致命後果。
岸嶺還來不及攻擊第二次,就被敵人打了第二下。血量瞬間全數耗盡,角色死亡。
「看吧,我不是說了!那傢伙跑掉的時候,不可以亂追!」
岸嶺被杉鹿罵了一頓。
「對……對不起……」
「你們兩個,沒時間講這些了!得快點重整態勢!」
瀨名老師像個顧問,樣提醒兩人。
沒錯,三人現在分散開來,在不同的地方重生。有時間講閒話,不如儘快會合。
「不過話說回來,竟然能在三對一的狀況下幾秒鐘就擊殺三人……不愧是前冠軍。」
「這有什麼,不過是被對方反將了一次軍,分數還是同分呢!勝負從現在才要開始,不是嗎,各位!」
對於天道的評論,瀨名老師試著一笑置之。
◆
「我的主人,敵人的陣形崩潰了,要進攻就該趁現在。」
「呃,哦,嗯,幹得好。」
平泉忘了自己剛才還在對權田原大吼,點點頭。
不到十秒他就把分數追平了,實在沒得挑剔。
在任何對戰遊戲當中,敵我雙方的角色強度基本上都是一樣的。正因為如此,要讓擊殺比高於一絕不是件容易的事。
然而權田原卻一眨眼就連續擊殺了三人。看來前冠軍這個頭銜的確不是徒負虛名。
「還有一件事,敵人的身手看起來不是那麼俐落,我想那個戰術應該完全可以適用。」
「知道了,那就試試吧。」
◆
沒過多久岸嶺就回到戰場,第一步先試著掌握狀況。
重生之後,別說其他隊友的位置,就連自己在地圖上的哪裡,一時之間都搞不清楚。在這種狀況下要是遇到兩個以上的敵人,就只能再度雙手奉上擊殺分數了。基本上重生位置都不會設定在敵人附近,但多少會有誤差。在這一瞬間,玩家必須進行困難的搏鬥。
不過,重生有時候也會對自己有利,例如在敵人的背後或旁邊重生時。
現在就是這個情況。
(到手了!)
紅色斯巴達戰士正要從岸嶺面前跑過。
大概是那個管家或女僕吧,那人視線朝向前方,只是一直線地前進,也沒在戒備周圍狀況,實在太沒有戒心了。
完全是到口的獵物。岸嶺馬上用突擊步槍射向那人。
「咦?」
但不知道為什麼,那人好像沒有受傷。
一般來說,中彈之後護盾都會閃爍光芒。然而,那個斯巴達戰士卻好像影像亂掉一樣消失不見。
「那是殘像啦!」
平泉的笑聲響起。
等岸嶺發現時,已經從側面遭受攻擊了。
岸嶺急忙想應戰,但是在FPS當中,失去先機就等於失去性命。他幾乎無法抵抗就被殺了。
「嗚,原來是全像術……!」
護甲能力之一「全像術」能夠製造出跟自己一模一樣的誘餌,命其移動到指定地點。雖然完全不能用來攻擊,但是可以像剛才那樣當成誘餌等,是一種有很多運用方式的護甲能力。總之,不能因為被人反將一軍就意氣消沉。岸嶺再度重生,跑遍整個戰場尋找敵人。
也許是因為這個地圖基本上視野開闊,岸嶺很快就又發現了一個紅色斯巴達戰士。而且那個敵人的動作,就跟剛才遇到的敵人一樣,不怎麼戒備周圍狀況,只是看著前方往前走。很明顯是全像術分身的動作。所以岸嶺故意不攻擊,觀察情形。
他的判斷似乎是正確的,很快就有一個紅色斯巴達戰士出現在全像術分身後面,追著分身跑。那個人四處張望戒備,很明顯是真人。
岸嶺馬上開槍射擊。他的判斷是正確的,雙方立刻展開槍戰。如果他開槍打了分身,這下又要被敵人奪得先機了。
「咦?」
然而就在這時,有人從出乎預料的方向攻擊他。是側面。岸嶺不記得那裡有敵人,只有全像術分身才對。
二
對一受到攻擊就沒有勝算了。岸嶺放棄應戰,視線看向旁邊,想知道發生了什麼事。剛才經過自己面前的全像術分身正在攻擊岸嶺。
不對,全像術分身不可能會攻擊。那是──敵人。
「你以為那是分身嗎!那是我的管家!」
聽到平泉的笑聲,岸嶺才終於明白了個中機關。
他以為是全像術分身的,其實是模仿全像術分身動作的敵人。全像術分身單調的動作,的確跟初學者十分酷似。
「可惡!」
加上這一次,自己已經被殺三次了。這樣怎麼能說要成為杉鹿的力量?真讓他懊惱不已。
「岸嶺,別激動。不要想一個人戰鬥,總之先跟大家會合吧。」
「就是啊,你玩《最後一戰》還只是初學者,心急等於是中了對方下懷。」
這時天道與杉鹿的聲音,像是幫岸嶺澆了一桶冷水。
「……我知道了,你們說得沒錯。」
「岸嶺同學,放棄在空中走廊交戰,到地上戰鬥吧。地上比較寬廣,應該比較容易跟隊友會合,也比較容易獲得支援。」
「原來如此,我明白了,就這麼辦。」
岸嶺再度重生,聽從瀨名老師的建議,從空中走廊跳到地上。
雖然到處都有岩石與柱子等掩體,不過空間比走廊部分寬廣多了。尤其是跟隊友一起戰鬥的話,地上似乎好打得多。
然而,敵人好像老早就猜到了岸嶺的行動。
「太天真了!早猜到你會這樣做了!」
岸嶺聽見了平泉的笑聲。
雷達產生了反應。敵方的斯巴達戰士散布各處,隨便一數也有三個人。
「嗚哇啊──!」
岸嶺立刻遭到四面八方的槍擊。
岸嶺唯一能做的,就是使用衝刺躲到離自己最近的柱子後面。
剛才的槍林彈雨,瞬間就耗盡了他的護盾。不只如此,一看雷達,三個紅點正在逼近自己,企圖送自己上西天。
多對一根本沒有勝算。
「撐住,我馬上去掩護你!」
岸嶺聽見了瀨名老師的聲音,但怎麼想他都不可能馬上趕來。
岸嶺心想至少也要爭取時間,於是從柱子後面探出半個身子,打算應戰。
「天啊!」
敵人的人數增加了。
大概是一起使用了全像術吧。本來三個敵人,現在增加到了五個。雖然全像術分身本身沒有攻擊能力,但這樣一來岸嶺就不知道該打誰才好,只能躲回柱子後面。
然而敵人不放過他,接二連三地扔手榴彈過來。
一個圓形物體滾到岸嶺腳邊。繼續待在這裡只有死路一條,既然如此,不如用「衝刺」橫衝直撞一番,還比較有可能存活。
岸嶺不得不做好變成蜂窩的心理準備,從柱子後面衝出來。
(既然如此,我也用手榴彈拉敵人陪葬……!)
就在他正要扔出手榴彈的時候。
應該是從空中走廊跳下來的藍色斯巴達戰士從天而降,而且還降落在敵人的正中央。
那人在著地的同時,掄起手上的錘子往地上一槌。
霎時響起「砰轟」一聲巨響,敵人全被打飛了。
「咦?社長!」
是天道。
天道手拿巨大近身戰用武器「重力錘」,把敵人打飛了。
「做得好,讓我有足夠時間趕來!」
天道一刻不停息,舉起錘子殺向其他敵人。重力錘雖然只能用在近身戰,但威力強大無比,要是結結實實的挨了一下,就算有護盾也會當場斃命,沒被打中也會被衝擊波震飛。
「糟了,快散開!」
「突然這樣講,我怎麼反應得過來啊!」
岸嶺聽見了《宵暗之魔術師》與平泉慌亂的聲音。
「哈哈哈!死吧死吧,去你○的紅隊!看我打得你們腦漿四溢滿地爬!」
至於天道則是不斷拿錘子槌地,把敵人連同全像術分身統統轟飛出去。
(……雖然之前我就有感覺了……)
天道忍這個女生,似乎只要沉迷於遊戲當中就會性情大變。不過現在這樣反而很可靠。
至於敵方也不會只是乖乖挨打。
首先有人對天道扔出了電漿手榴彈。那顆手榴彈預測了天道的動作,形成了精湛的偏差射擊……不,是偏差投擲,手榴彈彷佛一直線往天道飛去,就要黏到她身上了。
「想得美!」
然而天道以可說是動物般的反射神經舉起重力錘一揮。攻擊引發了衝擊波,把電漿手榴彈彈向別的方向。
「什麼?」
就連《宵暗之魔術師》也不禁慘叫出聲。
天道馬上使用護甲能力「衝刺」一口氣拉近距離,再度舉起錘子槌下去。
第一擊揮了空。在千鈞一髮之際,疑似《宵暗之魔術師》的敵人跳躍躲開了。
然而發生的衝擊波震飛了他的身體。這樣一來在滯空的期間,就無法採取任何行動。
天道趁這時候再度拉近距離,給了他最後一擊。
「哈,哈,哈,哈!看到沒!」
天道豪邁地大笑,岸嶺側眼看著她,心裡覺得很佩服。
「社……社長好厲害喔。」
「她一拿起錘子類的武器就天下無敵了,八成是受了大亂鬥的影響。」
瀨名老師如此評論,但岸嶺有聽沒懂。
岸嶺不經意地看看分數。他想知道天道這一頓重力錘猛攻,讓己方與敵隊的差距縮短多少。沒想到……
「咦,一六對一四?我們領先?」
真令人不敢置信。直到剛才自己都還被敵人的戰術耍得團團轉,白白雙手奉上擊殺數,想不到竟然還是己方領先。
「這沒什麼好奇怪的。」杉鹿平靜地說:「你們有我這個優秀的狙擊手,不會那麼簡單就輸掉的。」
看看各別的戰績就知道為什麼了。杉鹿的擊殺術是八,與《宵暗之魔術師》並列第一。大概是其他隊友在前線與敵方交戰時,杉鹿從遠距離打倒了敵人吧。
「你明白嗎,岸嶺同學?」瀨名老師說:「各別的戰績不是重點,敵方有一個特別傑出的敵人也無所謂,只要團隊能獲勝就行了。」
「……我明白了,這就是團體戰吧。」
只不過是自己沒看見,其實大家一直都在與自己並肩奮戰。岸嶺重新體認到這個單純明快的事實。
「嘖,錘子到此為止了。」
天道實在抵擋不住敵人的反擊,被擊殺了。
「岸嶺,這下你也知道團體戰的戰法了吧。不一定要由你打倒敵人,光是引開敵人注意就很有幫助了。」
「是,我了解了。」
後來有一段時間,岸嶺都照普通方法戰鬥。
衝鋒隊員的壽命不長,再怎麼奮戰也會立刻被敵人打倒。
不過接著重生時,岸嶺換了護甲能力,從可以高速移動的「衝刺」換成可暫時無敵的「護甲鎖」。
岸嶺再度回到戰場,馬上衝進敵陣。
很快他就碰上了敵人,展開槍戰。
第一個人用正面對抗的方式,好不容易才打倒。
然而他還來不及恢復受損的護盾,就碰上了下一個敵人。而且還是兩人。
「好,到手了!」
敵隊那邊傳來平泉的歡呼。
實際上,在這個狀況下岸嶺確實沒有勝算。護盾眨眼間消失,血量不斷減少。
「趁現在!」
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