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第五卷 EP?4 Let’s!魔法氣泡勝負(2/2)

目錄

「學長加油。」「不准給我輸了喔。」──以同伴們的聲援做為最後鼓勵,岸嶺上了舞台。

對戰對手已經來了。

「真高興這麼快就有雪恥的機會。」

白瀧嘴上這樣說,臉上卻看不出喜怒哀樂。不過岸嶺覺得她也許只是面無表情,其實心裡是真的很高興的。

「如……如果可以,我倒是不想碰上你。而且我不太擅長《魔法氣泡》。」

「是嗎,那真是太不幸了,不過,勝負就是勝負。」

岸嶺明白了她這句話的意思。

「你……你該不會很擅長《魔法氣泡》吧,我以為你只擅長大型電玩。」

「你不知道嗎,其實很多電玩中心都有放懷舊遊戲的機台,《魔法氣泡》的機台也滿常見的。」

「那……那難不成……」

「《魔法氣泡通》是我擅長的遊戲之一。」

絕望兩個字竄過岸嶺的全身。

好死不死,她說她偏偏擅長的是《魔法氣泡通》。聽說具備了抵銷系統的《魔法氣泡通》規則最會突顯出本領的差距。白瀧都說自己擅長這款遊戲了,可見她相當有自信。

在開始《魔法氣泡》勝負之前,鷹三津還跟岸嶺說過以下這件事:

『如果對手是初學者或差不多在中階等級,只要選擇初代《魔法氣泡》規則進行「青蛙堆法」,或許有可能獲勝。可是,如果對手是高階玩家,用「青蛙堆法」是絕對贏不了的。因為塔還沒堆好,對方五連鎖就已經做好了,一定會輸。』

對付白瀧「青蛙堆法」是不管用的,為了獲勝必須採取其他手段。

以意外形式救了岸嶺一命的,是祇方院宣布的內容:

『兩人似乎有點內情,不過還是先來決定規則吧。岸嶺同學的《全高》成績是-8,白瀧同學是……呃,-4。』

「咦,-4?」

岸嶺的成績高於白瀧,老實說,他很意外。白瀧本人不知是有意還是無意,將視線從岸嶺身上別開了。表情還是一樣文風不動,但看似有那麼一點難為情。的確,岸嶺也覺得她好像不會擅長高爾夫遊戲。

『那麼,岸嶺同學有權選擇規則,你要選哪一種?』

岸嶺放心了,因為在最後關頭總算保住了一條小命,其實剛才鷹三津說的話還有後續。

『只是──如果對方雖然是高階玩家,但只玩到《魔法氣泡通》或《魔法氣泡SUN》的話,只要選擇一種規則,即使是初學者也有可能獲勝。』

麥克風朝向了岸嶺,他做個深呼吸後說:

『那麼……我要選《魔法氣泡狂熱版》!』

《魔法氣泡》系列到《魔法氣泡4》為止是由Compile股份有限公司開發,但後來各項權利轉讓給了SEGA。而名為《魔法氣泡狂熱版》的作品,就是SEGA販售的《魔法氣泡》系列之一。

如果白瀧是在懷舊遊戲區鑽研《魔法氣泡》,應該不知道《魔法氣泡狂熱版》這款作品。

結果不出所料,白瀧微微偏了偏頭。

「……這規則我不知道,不過沒差,反正基本規則應該不變。」

岸嶺不禁鬆了口氣,不過,接下來才要面對危險。雖然勉強突破第一道關卡了,但初學者要贏高階玩家仍然是件難事。

遊戲進行設定,規則為預設,然後選擇角色。《魔法氣泡狂熱版》有個特徵,就是落下的氣泡會隨著選擇角色而改變。但白瀧只玩到《魔法氣泡通》,岸嶺不認為她會知道這件事,而且他自己對

每個角色的特徵也不是很熟;結果兩人都選了老字號主角亞露露。

『那麼就以《魔法氣泡狂熱版》開始對戰。兩位都準備好了嗎,那就請兩位開始。』

「我……我要上了!Let's!」

既然大家都在做,岸嶺也不能不講。然而……

「…………」

白瀧整個心思都在遊戲上,看都不看岸嶺一眼。仔細一想,只玩到《魔法氣泡通》的白瀧根本不可能知道這個口號。

不得已,岸嶺轉回面對遊戲畫面,無言地開始遊戲。觀眾的視線像是在說「為什麼只有你們跳過啊」,令他感覺有如芒刺在背。

(老天!)

然後,岸嶺很快就焦急起來。

(還……還是一樣快!)

岸嶺原本在想,習慣用街機搖杆玩《魔法氣泡》的白瀧,按起十字鍵或許會不適應。但他懷抱的這一絲希望瞬間就被打碎,白瀧用超快速度一個個堆起氣泡。

而且她的堆法簡潔精確,氣泡一定是三個一組,連外行人都看得出來,要連成連鎖非常簡單。

岸嶺輸人不輸陣,也堆起氣泡,但光要追上她的速度就夠不容易了,哪裡還有餘力精心設計連鎖。不過,《魔法氣泡狂熱版》不是一定要組連鎖才能贏,重點在於堆成適合《魔法氣泡狂熱版》的組合法,並且掌握對手發動攻擊的時機。

只不過,一邊看著自己的區域一邊掌握別人的遊玩狀況談何容易。

(我得回想起練習時的情形,那個練習絕對不會是白費……!)

岸嶺在現代遊戲社進行過難得能對遊戲派上用場的技巧練習,也就是視線集中在畫面上一點的同時,也注意視野以外的其他地方。

現在這個狀況,正是展現練習成果的時候。視線一邊朝著自己的區域,一邊看著白瀧的區域,以人體構造來說很難辦到。但至少能勉強從視野角落,辨識出白瀧堆起的氣泡形態。

不知是幸或不幸,白瀧的《魔法氣泡》本領似乎屬於高階玩家。也就是說來的鐵定是大連鎖,而且與堆起的氣泡數量成正比。

「……來了!」

「我要上了。」

白瀧小聲告知之後,亞露露的連鎖呼喊開始迴蕩。

『嘿!呀!我要上嘍~!』

毫不留情的連鎖持續發動,恐怕不是三連鎖就能了事的,肯定輕易就能達到四連鎖或五連鎖。

岸嶺的區域上方接二連三出現預告干擾氣泡排隊,但這時岸嶺也開始行動了。

他把堆起的氣泡接連消掉,只不過不像白瀧那樣連成連鎖,而是全都單獨消除。

但岸嶺不介意,一個接一個消除。

畫面產生變化了,《魔法氣泡狂熱版》的遊戲畫面,跟其他規則有些許不同。就是兩個區域之間的中央位置,有兩排七格的計量表,稱為狂熱計量表。

一邊是岸嶺的狂熱計量表,另一邊是白瀧的。而每當岸嶺消掉氣泡時,岸嶺的狂熱計量表就隨之增加。

白瀧的連鎖終於結束了,岸嶺已經無心去數連鎖數,但七連鎖以上絕對跑不掉。

不知道那相當於幾個隕石氣泡,岸嶺只知道如果不想點辦法,鐵定會立即死亡!趁著干擾氣泡還沒開始降落,岸嶺一個勁地消除氣泡。在《魔法氣泡通》中,如果在預告干擾氣泡出現的狀態下讓氣泡落下,除非達成抵銷,否則干擾氣泡會立刻掉下來。但《魔法氣泡狂熱版》有個特色,就是即使沒能達成抵銷,只要持續消除氣泡,干擾氣泡就不會掉下來。

「趕上啊,趕上啊!趕──上了?」

就在快要沒有氣泡可以消除的時候,岸嶺的畫面產生了變化。

『成功了~!』

伴隨著這種台詞,畫面切換了。只有岸嶺的區域切換成空無一物的乾淨狀態,上方顯示出狂熱模式的剩餘時間。

「咦,那是什麼啊。」

岸嶺回答了白瀧的疑問:

「這就是狂熱模式!」

「在《魔法氣泡狂熱版》當中,正如其名,有個叫做狂熱計量表的設計。」

比賽開始前,岸嶺聽了鷹三津的這番解說。

「嗯,我有玩過。我搞不太懂那個條件,總之就是只要做了什麼,計量表就會累積起來,可以進入狂熱模式對吧。」

「正是!」就像在說「解說就交給我」,瀨名老師跑來插嘴。「在狂熱模式中,之前堆起的氣泡會暫時消失,畫面移到完全不同的一個區域,會有氣泡的集合體掉落下來,稱為『連鎖種子』!」

「連鎖種子,啊,我有看過。就是整團掉下來,能夠立刻做連鎖的氣泡對吧。」

「嗯,正是!掉下來的連鎖種子設計成只要消掉一個地方,就能立刻形成連鎖!」

「這正是SEGA為了讓初學者也能組成大連鎖,煞費苦心設計出來的規則──魔法氣泡狂熱。只要活用這個模式,而且手的動作夠快,就能賺取連鎖數,因此即使是初學者也有可能贏過高階玩家。只不過前提是對方高階玩家只玩到《魔法氣泡通》,不知道《魔法氣泡狂熱版》的規則。」

「這可能性也太低了吧?」

天道提出憂心之處,岸嶺覺得她擔憂得有理,但瀨名老師不這麼想。

「不,其實可能性反而很高!《魔法氣泡》之所以變得出名,很大一部分是因為在一九九〇年代中期舉辦了《魔法氣泡》全國大賽『吧呦耶~巡迴賽』!而當時玩的系列作就是最能單純突顯實力差距的《魔法氣泡通》!如今雖然沒有舉辦全國巡迴賽,但一般都說大賽採用的對戰規則還是以《魔法氣泡通》為多!」

「原來如此。」天道點點頭。「這樣的話,的確可能很多玩家都只玩到《魔法氣泡通》呢。」

「就是這麼回事,而且狂熱模式如果不知道正確做法,會很難進入。反過來說,只要知道做法就能占優勢了,所以初學者也有機會取勝。」

「咦,條件有那麼特殊嗎。印象中我好像總是玩著玩著,就進入了狂熱模式耶……」

自己玩的時候,總是不知不覺就進入了狂熱模式。

聽鷹三津解釋後,岸嶺終於知道了原因;所以他穩穩地進入了狂熱模式。

「來吧,連鎖種子!」

乾淨的區域內,很快就落下一團氣泡。岸嶺必須從那團氣泡上找出連鎖的引爆點,並迅速讓氣泡落下才行。

(咦,哪裡是引爆點?)

如果消掉右下的三個○,是能夠讓□掉下來形成二連鎖;但那么小的連鎖沒有意義。

(不對,該注意的是▓嗎?)

岸嶺立即讓氣泡上下顛倒,直接落在正下方的□上面。

□消失,上面的○掉下來消除下面三個○,◇消失△消失,最後□消失。

雖然剩下了幾個氣泡,但這樣就完成了五連鎖。

而且這時候,畫面上還顯示出足夠的剩餘時間。

岸嶺回想起鷹三津說的話。

『狂熱模式會持續約莫十五秒,因為氣泡連鎖消失時的特效還滿長的,因此機會頂多只有兩三次,但仍然可以趁此機會重覆施展連鎖,給予對手大量的干擾氣泡。』

下一個連鎖種子立刻掉落下來。

(這……這個也好難……!等等?)

冷靜下來仔細一看,其實不難。雖然上面堆了些多餘的氣泡,但剩下的就是初學者的典型連鎖,也就是階梯堆法的形態。很簡單,只要消掉左下的三個◇就是連鎖了。

(那隻要這樣不就行了嗎!)

岸嶺讓掉下來的●◆落在最左邊。

成功了,堆成直排的三個◇氣泡消失,旁邊的三個○消失,形成漂亮的階梯連鎖。六連鎖。

連鎖種子繼續掉落下來,不知是因為打順手了還是偶然,連鎖又成功了。連鎖種子還有個特色,就是會越來越大,於是完成了七連鎖。

然後就在這時,狂熱模式結束,區域恢復到進入狂熱模式之前的狀態。

不經意地一瞧,岸嶺區域上方的預告干擾氣泡已消失得乾乾淨淨。豈止如此,還有餘力給予白瀧些許干擾氣泡。雖然岸嶺是以五連鎖+六連鎖+七連鎖反擊對手的七連鎖,但因為狂熱模式中的連鎖加算得分設定得比平常狀態少,所以頂多也就如此了。

「真服了你能把那七連鎖抵銷得乾乾淨淨。」

白瀧的話語表面上聽起來冷靜,但她是第一次見識到狂熱模式,七連鎖又遭到抵銷,不可能保持冷靜──岸嶺希望如此。

實際上,真不愧是高階玩家。她根本不把一兩列的干擾氣泡當一回事,馬上又做好了大連鎖的準備。

岸嶺也不服輸地準備迎擊,要做的事不難。他將

氣泡設製成三個排在一起,以便隨時可以消除氣泡,而且為了保險,還在右邊堆了個不到青蛙堆法程度的小氣泡塔。

「下一個。」

岸嶺沒聽漏白瀧的簡短宣言,這話代表的意思是「下一個連鎖攻擊」,再明白不過了。

『嘿!呀!我要上嘍~!』冷酷無情的連鎖不斷成立。

預告干擾氣泡接連不斷地送來,但同時岸嶺也不停消除氣泡。為了進入狂熱模式,必須達成七次某個特定條件,以累積七格狂熱計量表。為此,他必須一個勁地消除氣泡。

之所以在區域右側堆了氣泡塔,意義之一就在這裡;為了儘可能減少氣泡的落下時間。

即使如此,還是有極限的。不可能每次都消除得掉氣泡,干擾氣泡終於掉了下來。

毫不留情的成堆干擾氣泡,數量有三十個,五列空間一口氣被填滿。

這樣一來,事前準備消除的氣泡也被干擾氣泡淹沒了。但只有岸嶺堆在右側的塔還露出一個頭,他讓氣泡掉在那裡,一邊消除干擾氣泡,一邊設法累積狂熱計量表。

終於進入第二次的狂熱模式了。

總之連思考都嫌浪費時間,岸嶺依照本能讓氣泡落下,首先成立了三連鎖。到了這節骨眼上,只要能連鎖怎樣都好了。這樣狂熱模式就能持續下去,也能形成攻擊。

下一個連鎖種子立刻掉了下來。

(這裡嗎?)

岸嶺讓氣泡落下試圖達成連鎖,但有點小失敗,停在二連鎖。

下個連鎖種子掉了下來,這次成功了。他已經完全在碰運氣,但達成了五連鎖。

狂熱模式結束,回到原本的區域。

「哎呀。」

也許是最後的五連鎖生效了,白瀧的區域終於掉下一些干擾氣泡。

(行……行得通?)

然而形勢仍然於己不利,岸嶺的區域下方三分之一已經被干擾氣泡填滿。相較之下,白瀧雖然多少吃了一點干擾氣泡,但好像完全不受阻礙,馬上開始準備下一個連鎖。

「很艱困的一場戰鬥。」

這時天道等人都是一副苦澀的表情,看著岸嶺的戰鬥。

「雖然有在努力奮戰,但本身實力還是差太多了呢。」

杉鹿說得一針見血。

岸嶺用對手不知道的規則應戰,勉強存活下來,但《魔法氣泡》的精華之處畢竟還是大連鎖。以單純的分數計算而論,想對抗七連鎖,必須在狂熱模式中達成五連鎖+六連鎖+七連鎖程度的連鎖。也就是說,白瀧每施展一次大連鎖,岸嶺就得進入狂熱模式達成好幾次連鎖,光這樣就已經對岸嶺很不利了。

「不,還有機會,反而應該說越是形成長期戰就越有機會。」

鷹三津慢條斯理地說。

「用正常方式玩遊戲不太會注意到,其實《魔法氣泡》有所謂的邊際時間。」

「邊際時間,對,設定遊戲時有這個項目呢。就是只要過了設定的時間,干擾氣泡的數量就會增加的那個吧。」

「是的,在《魔法氣泡狂熱版》當中,邊際時間的初期設定是一九二秒。經過這個時間,出現的干擾氣泡數量就會大增。這樣一來,活用狂熱模式的岸嶺學長應該會比現在更有勝算。」

「咦,可是這樣說來,對方不也是一樣的嗎?」

「……啊,學姊這麼說也是。」

杉鹿冷靜的吐槽,讓鷹三津吞吞吐吐起來。

「不,還有最後一個可能性!」

面對差點變得死氣沉沉的天道她們,瀨名老師如此斷言。

「只要能在狂熱模式中將氣泡全數消除,就有可能一口氣反敗為勝!只不過以岸嶺同學這個初學者來說,可能性很低就是了!」

至於對戰對手白瀧,也切身感受到了岸嶺的不屈不撓。

(比想像中還有能耐呢……)

本領差距再明白不過了,很明顯地,岸嶺根本堆不出連鎖。他完全是個《魔法氣泡》初學者,本來應該能夠秒殺才對。

然而,都怪狂熱模式這個白瀧所不知道的規則,害她無法給岸嶺致命一擊。

(那個狂熱模式到底是什麼啊。)

能立刻組成連鎖的整團氣泡掉下來的規則──這白瀧也知道。那是超乎一般待遇的獎勵,轉眼間就能組成四連鎖或五連鎖。害得她即使用大連鎖攻擊岸嶺,還是遲遲解決不了他。

白瀧不懂的是如何進入狂熱模式;岸嶺動不動就進得去狂熱模式,自己卻完全進不去,這是為什麼。她知道只要中央那個類似計量表的東西集滿就能進去,但岸嶺能夠不斷累積,自己到現在卻只累積了三格左右。

不過,現在抱怨這些也沒用。身為玩家,無知就是罪過。錯在自己沒有研究最近的《魔法氣泡》,只能用手邊的武器一決勝負了。

就在這時,形成長期戰的結果,使得遊戲進入了邊際時間。

「噫噫噫噫噫!」

岸嶺不是很懂邊際時間,但他早已發現從剛才開始,自己區域上方出現的預告干擾氣泡的增加量變得非比尋常。

只要弄錯一個步驟,干擾氣泡想必就會以驚人之勢把畫面淹沒。岸嶺拚命消除氣泡,一進入狂熱模式就組成連鎖,持續抵銷干擾氣泡。

他的死命奮鬥收到了效果,干擾氣泡的增加方式改變,這點白瀧好像也是一樣,終於有一大批干擾氣泡掉在她的區域內,隨便估計也有三列空間被干擾氣泡填滿。

(生效了!對啊,生效了!)

自己的狀況這麼嚴苛,對手也不可能輕鬆。岸嶺更加集中意識,準備應付接下來的發展。

然而,岸嶺變得能把干擾氣泡送給對手,卻讓白瀧得知了一項秘密。

(原來是這麼回事啊。)

自己的區域變得常常出現干擾氣泡,使得白瀧終於知道如何進入狂熱模式了。

(原來抵銷就是狂熱計量表的取得條件啊……)

所謂的抵銷,就是當自己的區域上方有預告干擾氣泡時,自己也消除氣泡加以抵銷。

這時不需要是連鎖,抵銷的條件,到頭來其實就是獲得的分數。換句話說其實不用連鎖,只要能消除一組氣泡就能得分,達成抵銷。

白瀧明白岸嶺為什麼要選這個規則了,這個規則的特徵,就是不用堆連鎖也能達成連鎖。而且在這個情況下,身為初學者的岸嶺時常居於劣勢,也就是說容易出現預告干擾氣泡,當然比較容易做抵銷了。

(只要弄清楚這點,勝利就是屬於我的了。)

即使要試圖抵銷,像岸嶺這樣單發慢慢消除氣泡,效率很差。但比方說如果先準備好可達成大連鎖的氣泡,等對手送來預告干擾氣泡時再引爆,會發生什麼事呢?

如此一來就能一邊做抵銷,將干擾氣泡送給對手,一邊又能獲得進入狂熱模式、達成連續連鎖的機會。這樣一定能給岸嶺致命一擊,錯不了的。

『嘿!呀!我要上嘍!冰風暴!』

岸嶺不知道是第幾次聽到這個討厭的聲音了,白瀧又開始了連鎖。

岸嶺必須立刻展開迎擊,他也做好隨時能消除氣泡的準備。

然後,大量的預告干擾氣泡終於被送來了,而且還不只如此。

『成功了~!』

岸嶺不知是第幾次聽見這個音效。

然而,岸嶺的區域沒有產生變化。

進入狂熱模式的──是白瀧。

(咦咦咦咦咦咦?)

岸嶺好不容易才明白髮生了什麼事。

剛才自己在狂熱模式施展了幾個連鎖,送了些干擾氣泡給白瀧。而在這個狀態下,白瀧施展了大連鎖。這個大連鎖抵銷了送給白瀧的預告干擾氣泡,累積了狂熱計量表,而且還乘勢進攻,把預告干擾氣泡送來岸嶺這邊。

岸嶺急忙消除氣泡,賺取狂熱計量表。

(殺人啦啊啊啊!)

然而,白瀧的狂熱模式威力兇猛,三兩下就達成了連續兩次五連鎖,持續送來了數量駭人的預告干擾氣泡。

『成功了~!』

唯一幸運的是,岸嶺勉強集滿了狂熱計量表,也成功逃進了狂熱模式。

然而,預告干擾氣泡的數量已經到達極限。至少在這個狂熱模式當中,岸嶺必須打出超越白瀧的高分──連續三次五連鎖才能存活。

(只能做了!)

生死一線間,還是有可能存活,總之岸嶺只能儘快且不斷地消除氣泡。

岸嶺閉起眼睛,連他都不知道自己為什麼要這樣做,但他現在不想看到多餘的資訊。

從時機就能知道,第

一個連鎖種子要掉下來了。

岸嶺霍然睜大雙眼。

(就是這裡!)

岸嶺沒注意到,其實這時岸嶺發動一種能力。不是《靈魂轉生》,是高度的專注力,引發了與走馬燈相同的現象。也就是部分玩家所說的《暫停時間魔眼》或《走馬燈》,是任何人都可能發動的能力。

假使能夠暫停時間,要從連鎖種子中找出引爆點就不是件難事。

「那裡!」

他讓氣泡落下。

『嘿!呀!我要上嘍~!雙重尖銳!冰風暴!』

成功達成五連鎖,現在反而是氣泡依序落下的時間令他著急。

「快點,快來下一個種子!」

期盼已久的連鎖種子終於掉下來了,岸嶺一秒不停息地讓氣泡落下,再度成功達成六連鎖。

「還沒完!」

在彷佛永恆的漫長時間中,岸嶺想起了青梅竹馬說過的話。

『狂熱模式還有最後一個特徵,就是全消。如果在狂熱模式中能達成全消,就能獲得大量獎勵──』

連鎖種子掉了下來。

(哪……哪邊?)

岸嶺的思考力已提升到極限,短短一秒都像一分鐘那麼長。

然而,提升到極限的思考當中,得出的答案是……

(沒……沒辦法,這個組合不能連鎖……啊,不對!)

NEXT氣泡是●◆。現在這個氣泡不行,那NEXT氣泡呢?

(行得通!)

岸嶺先把現在的●▲轉橫,然後讓●落在左邊數來第三行,▲落在左邊數來第四行。

接著他把下一個●◆順時針轉九十度,讓◆落在左邊數來第二行,●落在第三行。

最左邊的◇◇◇消失,連鎖開始了。

『嘿!呀!我要上嘍~!雙重尖銳!冰風暴!呀!我要上嘍~!』

第二次的『我要上嘍~!』代表達成了七連鎖。然後──氣泡從畫面中消失了。

『全消!』

正如同岸嶺所想,終於在狂熱模式中達成全消了。

這帶來了很大的獎勵,首先剩餘時間增加了長達五秒,而且接下來掉落的連鎖種子變得更大,容易形成大連鎖。

「看招!怎麼樣!」

剩下四秒,岸嶺讓氣泡落在掉下來的巨大連鎖種子上,達成大連鎖,連鎖數多達八次。

五連鎖、六連鎖、七連鎖、八連鎖。在短時間而且是邊際時間當中達成了這麼多連鎖,岸嶺畫面上顯示的數量駭人的預告干擾氣泡消失不見,反而是白瀧的區域上方出現了數量超乎想像的預告干擾氣泡。

「……到此為止了呢。」

岸嶺聽見了白瀧的喃喃自語。

如果白瀧正確掌握了《魔法氣泡狂熱版》的規則,或許能用她熟練的手法持續消除氣泡,賺取狂熱計量表再度存活下來。

然而,白瀧雖然察覺了狂熱計量表的累積方法,卻不知道《魔法氣泡狂熱版》還有個特點,就是即使一個氣泡也好,只要持續做消除,干擾氣泡就不會掉下來。

因此她堆積連鎖到最後一刻試圖抵抗,結果形成了沒有消除氣泡的短暫時間,終於遭受到干擾氣泡的洗禮。

降下的五列份量干擾氣泡,把區域與引爆點全部覆蓋起來,奪走了白瀧的所有反擊手段。岸嶺的勝利在這一瞬間確定。

『恭喜,獲勝的是伊豆野宮的岸嶺同學。』

掌聲響起。

比賽時間五分鐘,觀眾對前所未見的死斗贈予熱情掌聲。看來這種時候,對象是男生也沒關係了。

「贏……贏了……!」

岸嶺雙腳差點站立不穩,好不容易才撐住。

「專心到了整個人搖搖晃晃的地步,是否就是你勝利的主因呢?」

岸嶺聽見了白瀧的低語。

「不知道耶。我是希望自己能贏得再從容不迫一點、」

「能在關鍵時刻集中精神,是一項很了不起的武器。話說回來,真不甘心呢,竟然又輸在毫釐之差。」

「就……就是啊。要是再比一場,我大概就輸了。」

岸嶺覺得白瀧總是面無表情的臉龐,似乎稍為認真了一點。

「下次我不會輸了,洗好脖子等著吧。」

說完,白瀧靜靜走下舞台離去。

岸嶺晚了一點,也靜靜回到同伴們身邊。

「恭喜學長。」

「謝謝你,鷹三津同學。多虧有鷹三津同學的建言,我才能險勝。」

「別這麼說,我的建言效果有限,學長是靠實力贏的。」

「說得對,剛才最後那種頑強抵抗,我想只有你才辦得到。這才是我們的社員。」

「好吧,以你來說算打得不錯了。但拜託你再打得漂亮點好嗎!拖了五分鐘那麼久。」

同伴們各自以不同話語,讚賞岸嶺的奮鬥。雖說個人戰當中大家都是敵手,但這時候還是很高興有同伴支持。

『這樣第二輪對戰的比賽就全部結束了,接著進行敗部復活戰。』

祇方院宣布道。

「啊,終於輪到我上場了。」第一輪對戰落敗的鷹三津說。

「不知道我能不能參加?」第二輪對戰落敗的杉鹿這樣說。

『第一輪、第二輪對戰落敗的參賽者,都可以參加敗部復活戰。使用的遊戲一樣是《魔法氣泡!!》,採用八人對戰模式,只有贏家可以晉級第三輪對戰。不過做為讓步,第一輪對戰落敗的參賽者難易度為激辛,第二輪對戰落敗的參賽者為中辛。』

「哦,原來《魔法氣泡》可以八人對戰啊。」

「嗯!會演變成大亂鬥喔!畢竟八人當中只要有一個人施展連鎖,另外七個人馬上就要吃干擾氣泡了!」

「那的確很可怕呢……」

「這下糟了,用的果然還是《魔法氣泡》呢。」

剛剛才玩《魔法氣泡》落敗的杉鹿表情陰沉,相較之下……

「太好了,這下我就確定能晉級第三輪對戰了。」

鷹三津似乎已經確定自己會贏了,只不過由她來說,聽起來真不像虛張聲勢。

『那麼現在公布第一場比賽的八位參賽者,叫到名字的人請上台。』

祇方院陸續念出參賽者的名字。

畢竟一次有八人參加,這八人當中即使有鷹三津與杉鹿的名字,也一點都不奇怪。

「天啊,好歹把我跟你分不同組吧……」

「對不起,學姊。勝負就是勝負,能贏的時候我就得贏。」

「……哼,說這種大話,小心被暗算。」

個性好強的杉鹿勉強嗆了回去,但只有這次聽起來實在不夠精采。

5

杉鹿一邊走上舞台,一邊努力掌握現況,看清楚自己處於多不利的立場。

(這下慘了,好死不死,竟然是用《魔法氣泡》跟這傢伙對戰。)

杉鹿沒有用《魔法氣泡》跟鷹三津直接對決過。但她對《魔法氣泡》的造詣之深,加上又是SEGA遊戲,怎麼想都一定是強敵。冷靜想想,是SEGA的遊戲又怎樣──但其實有很多玩家就是對特定遊戲特別有熱情,才能培育出高度技巧。

至於杉鹿擅長的遊戲類型是FPS。想對遠方豆子大的敵人爆頭,需要出類拔萃的射擊技巧。然而這項能力很遺憾地,極難活用在《魔法氣泡》上。

形勢明顯對杉鹿不利。

即使如此,杉鹿仍然不想輸。她有著身為玩家的驕傲,而且只要在這場大賽獲勝,就能對全體社員下命令。這樣一來就可以把岸嶺當奴隸使喚,也能要求鷹三津離岸嶺遠點。

這麼一來,杉鹿就更不想輸給鷹三津這個當事人了。因為如果鷹三津獲得優勝,搞不好她會反過來命令杉鹿:「請學姊不要再纏著岸嶺學長了!」

(既然如此,只有一個辦法了。)

左右遊戲勝負的不只有技巧,杉鹿很清楚這一點。杉鹿在舞台上,對身旁的鷹三津如此說道:

「我早就想跟你分個高下了。」

「哦,那真是太巧了,學姊。」

鷹三津馬上有了興致。

「其實我也是,況且今天的大賽,只要獲勝就能命令大家做一些事,對吧。我打算對杉鹿學姊這樣說:請學姊別再糾纏岸嶺學長了。」

「跟我想的一樣,其實我也差不多,想叫你不要再硬是跟岸嶺裝熟了。」

「我還是問一下好了,學姊憑什麼這樣命令我呢?」

「因為岸嶺就像我的玩具,而且把那傢伙培植成玩家的也是我。所以我知道岸嶺那人個性就是會得寸進尺。你用奇怪的方式寵他,會害他走上

歪路的。」

「你在撒謊,對吧。」

「我……我哪有,我幹麼要撒謊?」

「好吧,無所謂。總之不管怎樣,我都不會聽學姊的。岸嶺學長是我的青梅竹馬,我比你了解岸嶺學長。」

「喔,是嗎?」

兩人都不打算再辯下去了,反正怎麼講對方都不會接受。再來就只能獲得優勝,強迫對方聽命。

話說回來,杉鹿真不懂,鷹三津為什麼這麼執著於岸嶺那種瘦皮猴。

說歸說,其實這不重要。總之岸嶺應該乖乖當自己的狗,杉鹿無意拱手讓人。

在岸嶺的眼前,八名參賽者逐漸準備好上戰場。

(仔細想想──)

看著杉鹿與鷹三津兩人並肩站在一起的模樣,岸嶺注意到一件事。

(這好像是隊友之間第一次對戰耶。)

隊友之間對戰起來,究竟會是什麼樣的心情?岸嶺目不轉睛地看著舞台上兩人的神情。

(好認真……)

看不到一點隊友之間的客氣,或許該說真不愧是玩家,看來她們決定在這種場合要完全切換心態,全力應戰了。

(就是啊,電玩對戰時放水反而失禮。)

大概這才叫做玩家吧,岸嶺不禁大感佩服。

只不過這時候的岸嶺無從得知,兩人毫不客氣地展開激鬥的原因之一,其實出在岸嶺自己身上。

『那麼敗部復活戰開始。』

以祇方院的聲音為信號,八人對戰終於開始了。

杉鹿首先注意鷹三津的區域。

(果然不是虛有其表……)

《誓約SEGA之勝利》這種瞎到家的名字也取得有理,氣泡以驚人之勢堆積起來。第一輪對戰落敗的鷹三津難易度是激辛──開始時會降下兩列份量的干擾氣泡,氣泡的落下速度變得非常快,而且出現的顏色還多一種──她雖然背負著這種讓步條件,看起來卻絲毫沒造成讓步效果。鷹三津堆積氣泡的速度,就好像她不是用頭腦思考,而是以本能在放置氣泡。

(還是只能那麼做了。)

杉鹿決定實行一項手段,也就是讓鷹三津無法專心。

「對了──」

杉鹿用只有身旁的鷹三津聽得到的音量,輕聲低喃。

「岸嶺有來偷看過我換衣服呢。」

「咦。」

鷹三津的手停下來了。

(果然動搖了!)

其實杉鹿說偷看是騙人的,那只是她換衣服時岸嶺跑進來罷了,正確來說應該稱之為意外。

這方面的事實,杉鹿當然要繼續隱瞞。

「我看岸嶺應該還是對我有興趣喔,而且後來他每次看我時,常會看向我的胸部。」

「…………」

鷹三津堆氣泡的速度顯而易見地變慢,在這段時間內,杉鹿只是不斷實行自己能做到的最佳戰術──「青蛙堆法」。所幸青蛙堆法可以一邊說話一邊堆。

但杉鹿沒算到一點,就是鷹三津竟然從意外的方向做出反駁。

「……那……那又怎麼樣,學姊,你還記得《空戰奇兵》大賽的事嗎?」

「……怎麼了,幹麼突然說這個?」

「也許學姊已經注意到了,那時候的主持人大河伊佐美就是我。」

「這麼簡單的事我當然知道,應該只有瀨名老師沒發現吧。」

「那學姊知道這件事嗎,那場大賽之後,岸嶺學長有來我的休息室,偷看我換衣服。」

「咦。」

這次換杉鹿操作氣泡的速度減慢了。

「那……那又怎樣,反正他一定只是去慰勞老朋友而已啦。」

「就算是這樣,我認為也不構成來到我的休息室偷看換衣服的理由,學長一定是對我有興趣。」

(岸……岸嶺~!那個大色狼!)

杉鹿不知怎地,就是不覺得鷹三津在亂講。實際上自己在換衣服時,岸嶺也曾經冒冒失失地跑進來,也許有第一次就有第二次。

該不會只要是女人誰都好吧,看來等今天大賽獲勝了,一定要好好教育這個奴隸才行。

「那……那這件事我有跟你說過嗎,我曾經因為家裡狀況而遇到一點困難,當時那傢伙是這樣對我說的:我想成為你的力量,我很樂意幫助像你這樣可愛的女生。」

這段話在某種程度上是事實,但也確實經過加油添醋。

「咦。」

一如預料,鷹三津明顯放錯了一個氣泡。

然而,事情並沒有就此結束。鷹三津又做出了意想不到的反擊。

「那……那又怎麼樣呢。我很怕男生,但因為工作需求,有時候必須對男性做貼身採訪。就在我為此煩惱時,岸嶺學長跟我說好了,他說:由我來獲得優勝,接受你的採訪,這樣就沒問題了。」

「咦。」

這次換杉鹿動搖了,所幸她採用的是「青蛙堆法」,不會放錯氣泡,但動作明顯變慢了。

(岸……岸嶺~!那傢伙該不會對每個女的都說這種話吧?)

就這樣,杉鹿的動搖戰術以兩敗俱傷告終。

在《魔法氣泡》這款遊戲當中,想施展大連鎖需要高度的專注力與思考力。所以杉鹿才會提出岸嶺的話題,企圖妨礙鷹三津。而且在這個情況下,杉鹿雖然也得邊講話邊玩《魔法氣泡》,但她認為「青蛙堆法」不會受到太大影響。

計畫成功了一半,只是沒想到鷹三津竟然也握有能讓杉鹿動搖的材料。

這麼一來就變成純粹比技巧,杉鹿毫無勝算。如果有其他人趁著鷹三津的短暫動搖發動奇襲,情況或許會有所改變;然而六人當中沒有那樣高等級的玩家。

「這樣就結束了,學姊。」

鷹三津冷酷無情地宣布之後,連鎖開始了。

『嘿!火焰!冰風暴!雙重尖銳!大腦詛咒!氣爆彈!吧呦耶~!』

已經七連鎖了,但連鎖還在繼續下去,讓杉鹿一瞬間感到絕望。

『吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!』

會場籠罩在騷動之中,八次的「吧呦耶~」。這也就代表……

「十……十四連鎖……?」

這麼大的連鎖,就連杉鹿都沒看過。

當然,也沒有任何玩家能抵擋這麼大的連鎖。包括杉鹿在內,七名玩家的區域立刻吃了一堆數量驚人的干擾氣泡──被壓潰了。

『勝……勝負揭曉,贏家是展現出壓倒性實力的伊豆野宮的鷹三津同學!』

這時會場掀起的掌聲,起初是零零散散的。因為見識到十四連鎖,受到的驚嚇太大了。但那也是一開始而已,鷹三津很快就博得了滿場掌聲。

「嗚……」

杉鹿勉強吞下了懊惱之情。

(真討厭,都是岸嶺害的!那傢伙到底勾引了多少女人啦!)

在不絕於耳的掌聲當中,鷹三津與慢了一步的杉鹿,回到岸嶺等人身邊。

「太漂亮了,鷹三津。」天道說著上前迎接。「就算是我,恐怕也無法在那麼短的時間內堆出那樣大的連鎖,太了不起了。」

「謝謝社長,因為我不能再像《全高》的時候那樣,在大家面前丟臉了。」

至於杉鹿不知道為什麼,一直線往岸嶺這邊過來。

「好……好可惜喔,杉鹿。」

總之岸嶺只能這樣安慰她。

「欸,岸嶺。」

「咦,怎……怎麼了?」

岸嶺回話之所以回得有點破音,是因為他感覺杉鹿的語氣中似乎帶有怒氣。

「拜託你,讓我扁你一拳好不好?」

「等……為什麼啊!也太不講理了吧!」

「不會啊,我有理由扁你一拳。不過好吧,就給你個緩刑好了。如果你贏得優勝,我就不扁你了。」

「是……是喔,那好吧,我會加油的。」

岸嶺不知道自己為什麼非得挨揍,只能勉強將這理解成杉鹿的鼓勵方式。

6

舞台上進行著敗部復活戰的第二場比賽。

這次進行的比賽,好像在呈現多人戰該有的模樣,演變成了混戰。雖然不到鷹三津那麼厲害,但四連鎖、五連鎖此起彼落,每一次都有慘叫與歡呼響遍會場。

而這樣的混戰當中,最後贏得勝利的是……

「哈,哈,哈,是我贏了的啦──!」

岸嶺嘗到了有點胃悶的心情,獲勝的是《全高》時對戰過,跟杉鹿在不同方面像個小學生的那個少女──《疾風過境》。

「那傢伙原來不只是個笨蛋啊……」

杉鹿的感想,讓岸嶺想起打《全高》時祇方院告訴他們的話。據她所說,她們的社團是以遊戲勝負來選出社長的,而當時獲勝的就是那個《疾風過境》。看來這次的勝利也絕非偶然。

就這樣,第三輪對戰出賽者確定了。

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