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第五卷 EP?4 Let’s!魔法氣泡勝負(1/2)

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1

岸嶺跟瀨名老師一起回到伊豆野宮學園的桌席時,其他同伴已經在等他們了。

「哦,終於回來了啊。」

天道第一個這樣說,迎接兩人。看她的表情,似乎是平安突破第一輪對戰了。

「怎麼這麼久,而且還一副苦瓜臉,可別告訴我你輸了喔。」

「哈,哈!杉鹿同學,真是個傻問題!我一手培植的岸嶺同學怎麼可能那麼容易就輸!」

我才不是老師培植出來的──岸嶺雖然這麼想,但瀨名老師的建議不只一次幫助過他,所以他無法否定。

「呃呃,總之勉強打贏了,第一名過關。」

「真是,既然贏了,表情就再高興一點啊!」

「抱……抱歉抱歉。那你們呢?」

「我當然贏了,我用《瑪利歐高爾夫》鍛鍊過,沒有死角。」

天道先做出了一如預料的回答;至於杉鹿,原本就不高興的臉色變得更臭了。

「我勉強也算是過關了啦。」

「啊,這樣啊。那不是很好嗎,為什麼一臉不開心?」

「因為是第二名低空滑過!可惡的白瀧……原來那傢伙擅長的不只格鬥遊戲啊……!」

這下大致上的情形就清楚了,想必是杉鹿那組有白瀧,戰況激烈吧。

「不過我這樣說或許不太好──」天道說。「但先不論岸嶺,真沒想到杉鹿能打贏呢,我完全想像不到你會擅長高爾夫遊戲。」

「我無法否定,不過你看嘛,彈道計算是狙擊手必備的技術啊。」

「是這樣嗎,我覺得高爾夫球跟狙擊槍好像差很多耶。」

岸嶺一說,杉鹿臉變得有點紅。

「你……你很吵耶!再……再來或許也是托瀨名老師的福吧。雖然搶不到第一名,但我一直黏在第三名,結果第二名就自掘墳墓了。」

這很有可能,杉鹿與天道的厲害之處不只在技巧,岸嶺覺得她們的膽量才叫真正厲害。電玩大賽會讓人的心情極度緊張,而極度緊張會引發意想不到的失誤;但岸嶺從未看過兩人緊張的樣子。

岸嶺有點明白被杉鹿奪走第二名寶座的對戰對手是什麼心情,八成是看到杉鹿不管做什麼都緊抓著第三名的位子,保持不了平靜,而在哪裡失誤了吧。

「好吧,總而言之,這下三個人都過關了。鷹三津應該也快回來了……」

這時說曹操曹操到,本人來到了桌席。

是鷹三津,只是一看就知道臉色很糟。

「看你這個表情,好像是輸了呢。」

天道毫不猶豫地問道。

「是的,很遺憾,我輸了……真討厭,如果不是玩《全高》而是《熱門高爾夫》,我就不會輸了……」

「我……我聽不太懂,不過不要緊的,聽說第一輪對戰輸了還有敗部復活戰嘛。」

「嗯,說得沒錯!勝敗乃玩家常事,儘管如此,包括雙敗淘汰制在內,最近敗部復活戰也不稀奇了!放棄還嫌太早喔!」

「是,我下次會加油……」

就這樣第一場比賽結束,祇方院再度出現在台上。

『各位,第一輪對戰辛苦大家了。聽說每桌都展開了一如平常的激鬥,身為主辦人真是再高興不過了。一些不幸落敗的人也還有機會,請不要放棄。好,那麼接下來進入第二輪對戰,首先公布第二輪對戰使用的遊戲。』

祇方院照例撕開信封,拿出裡面的紙。

『Nintendo 3DS版《魔法氣泡!!》。』

想當然耳,會場一陣喧鬧。

(其實不管是哪款遊戲,這時候都會吵一下啦。)

岸嶺最近終於漸漸明白了這種老哏。

『我來說明規則,被叫到名字的同學必須到這舞台上來一對一決戰,贏的一方可晉級決賽。』

「要上舞台比啊……我很怕那個耶……」

「有什麼關係,這樣才能看到其他人的對戰,比較有趣啊。」

因為杉鹿你不會緊張,所以才說得出這種話來啦──岸嶺內心喃喃自語。

『不過,如同大家所知道的,《魔法氣泡!!》有好幾種對戰規則。要選擇哪一種規則,將由剛才《全高》分數較高的人決定。第二輪對戰第一場比賽將於十五分鐘後進行,在那之前是休息時間。請各位做好準備,不要留下遺憾。』

「嗯,要做的事真是簡單明瞭!」

祇方院走下舞台的同時,瀨名老師用不必要的大嗓門說道。

「《魔法氣泡》!這是一款知名益智遊戲!畫面上會掉下各種顏色的氣泡,四個同色氣泡連在一起就會消失!然後只要巧妙連接連鎖消掉更多氣泡,就能在對戰對手的區域降下大量干擾氣泡,妨礙對手!遊戲規則說穿了就這樣!這款遊戲很可能與《俄羅斯方塊》並列為世界三大方塊益智遊戲之一!」

「世界三大方塊遊戲,《俄羅斯方塊》我知道,還有一個是什麼呢?」

岸嶺不經意地一問,瀨名老師偏了偏頭。

「嗯,抱歉,我隨便亂講的!老實說我想不到第三款!」

也太直截了當了。

「世界三大方塊遊戲啊,《射擊方塊》怎麼樣,我滿喜歡那款遊戲的。」

天道認真地說了。

「《射擊方塊》嗎?」鷹三津說。「我還以為天道學姊一定會舉《耀西的蛋》或《瑪利歐醫生》呢。」

「鷹三津,這是類別問題。《耀西的蛋》、《耀西的餅乾》與《瑪利歐醫生》這三款遊戲應該稱為世界三大益智遊戲才對。」

「好吧,反正不管怎樣,對我來說都很難……」自稱FPS專家的杉鹿表情還是一樣陰沉。「先是《全高》然後是《魔法氣泡》啊,是很普通的選擇沒錯啦。」

「營運人員或許也是刻意選擇主流遊戲喔!況且就算不是如此,也不能玩CERO分級Z級的遊戲啊!」

「啊,說得也是……」

CERO分級Z,也就是未滿十八歲禁止購買的遊戲,當然不可能在高中生之間的遊戲比賽中登場。

「不過什麼不好選,偏偏選上《魔法氣泡》啊!《全高》也是,要是我能出場穩贏的!」

現代遊戲社隊當中,《魔法氣泡》玩得最強的是瀨名老師。某種程度按照定式堆起氣泡就能連鎖的《魔法氣泡》,最適合擅長理論的瀨名老師了。

第二名是天道。

她雖然沒有瀨名老師玩得那麼漂亮,但擅長粗暴頑強的戰鬥方式,只要開始階段奇襲成功,常常還能贏過瀨名老師。

問題是杉鹿與岸嶺。

「看來輪到我出場了呢。」

鷹三津說出令人意外的話來。

「咦,鷹三津同學很會玩《魔法氣泡》嗎?」

岸嶺知道鷹三津極端擅長一部分的遊戲,但不認為《魔法氣泡》也在範圍之內。

「我來解說吧!以前開發《魔法氣泡》系列的是Compile股份有限公司!但後來Compile遇到經營問題而破產,之後《魔法氣泡》系列就由SEGA股份有限公司繼續開發與販售!」

「啊……所以才會……」

這就夠成為鷹三津擅長《魔法氣泡》的理由了。

「怎麼,你要給我們出什麼主意嗎。我是覺得《魔法氣泡》就算聽了建議也不能怎樣就是。」

杉鹿說。難得看到杉鹿向鷹三津尋求建議,她大概真的很沒自信吧。

「不,其實還是有辦法的。比方說,如果對方是擅長《魔法氣泡》所有規則的高階玩家,兩位恐怕沒有勝算。但如果對方差不多在中階,或是只玩到《魔法氣泡SUN》的高階玩家,就有可能獲勝。」

「魔……魔法氣泡三……?」

「就是《魔法氣泡》系列的第三代!《魔法氣泡》推出了許多系列作,有所謂的初代《魔法氣泡》,加入抵銷規則的《魔法氣泡通》,會掉下特殊氣泡『太陽氣泡』的《魔法氣泡SUN》等作品!」

「原來如此,通與2諧音,SUN則與3諧音(註:此指日文發音)是吧……那麼鷹三津同學,你說如果只玩到《魔法氣泡SUN》就有可能打贏,是什麼意思啊?」

「呃──這樣好了,首先我們複習一下基本規則吧。學長知道在《魔法氣泡》當中,干擾氣泡掉落的條件是什麼嗎?」

「咦,那當然是……達成連鎖吧?」

「不對喔,岸嶺。」天道插嘴說。「在《魔法氣泡》當中,消除氣泡可以獲得分數。掉落的干擾氣泡是與獲得分數成比例的。」

「社長說得對,所以『獲得分數』才是正確答案。由於達成連鎖,獲得的分數自然也高,所以很容易把連鎖錯當成條件。」

「哦,我都不知道耶。可是,這跟攻略有什麼關係?」

「在《魔法氣泡》當中不用連鎖,也有兩種方法可以獲得高分;其中一個就是同時消除!」

「同時消除,就是同時消掉二色以上的氣泡,對吧。」

氣泡一定都是兩個一組──不過視規則不同,有時會是三個或四個相連──掉下來。此外,四個同色氣泡連在一起就會消失。換句話說只要二色同時,也就是一次消掉八個以上的氣泡,就構成同時消除。

「是的,連鎖必須要考慮到之後的狀況來堆積氣泡,所以對初學者來說很難;但同時消除的話只要有某種程度的反射神經,誰都辦得到的。只要儘量同時消除多一點的氣泡,就能獲得跟連鎖一樣多的分數喔。」

「哦。」杉鹿回了一聲。「可是,同時消除能消掉的數量,頂多不就八個左右嗎?」

「不見得喔!我來解說吧!比方說這種排列方式好了!」

瀨名老師不知從哪裡拿出了筆記本,開始畫出下面這張圖:

「這什麼啊……啊,我懂了,是《魔法氣泡》的配置圖吧。」

「正是!我畫不出顏色,所以你們就把○當成藍氣泡,△是黃色,□就是綠色!然後只要用這種形式落下氣泡,就能消掉總共十七個△與○的氣泡!這是同時消除最大的一著!只要能用這種形式成功同時消除,規則不同可能會有差別,但分數最起碼夠給對手隕石氣泡!」

「咦……您說隕石氣泡?」

在《魔法氣泡》當中,成功達成連鎖等等──按照鷹三津的解釋是賺到分數,就能在對戰對手的區域降下干擾氣泡,名符其實地干擾對手。

這時,對手的區域上方會顯示出「預告干擾氣泡」,這個預告干擾氣泡有幾個種類,根據其種類與數量,可以知道會有多少干擾氣泡掉下來。隕石氣泡就是一種預告干擾氣泡,相當於三十個干擾氣泡。

「《魔法氣泡》的橫線是六行寬吧,這也就是說……會掉五列的干擾氣泡下來嗎?」

五列的干擾氣泡。這麼多干擾氣泡掉下來,區域將近一半會被瞬間掩埋,之前不管怎麼堆氣泡,都別想連鎖了。《魔法氣泡》的敗北條件是氣泡累積到區域最上方,所以一口氣被五列干擾氣泡掩埋,有可能就這樣輸掉。

「原來如此呢,如果只是同時消除的話,我或許也辦得到喔。」

「就是呀,推薦初學者使用。另外還有一個方法能夠輕鬆給對手干擾氣泡,就是全消。」

「喔,這個我知道,玩的時候偶爾會出現。只要把區域內所有氣泡都消掉,就會出現對吧。」

《魔法氣泡》這款遊戲,是連結氣泡加以消除的遊戲,所以有時也會偶然把區域內所有氣泡都消掉。

「是的,畫面上也會顯示『全消』,我想兩位應該有看過。這個方法也是一樣,不需要堆困難的連鎖就能辦到了,所以推薦初學者使用。只有初代《魔法氣泡》沒有任何效果,在其他的規則當中,全消都會給予某些獎勵。例如以《魔法氣泡通》規則來說,在成功全消的狀態下再消除一次氣泡,就能給予對手區域比平常多三十個的干擾氣泡。」

「又是等於一個隕石氣泡!要是能給這麼多干擾氣泡,的確是有勝算。」

「不過,就算按照這種攻略法,初學者還是贏不了高階玩家。只是,如果對手是中階玩家,或是只玩到《魔法氣泡SUN》的高階玩家,就還是有一點勝算……」

就這樣,岸嶺與杉鹿向鷹三津學到了幾項攻略法。

2

『那麼發表第二輪對戰第一場比賽的對戰對手,首先第一位是──』

在台上,祇方院將手伸進箱子裡,裡面似乎放了寫有姓名的紙條。

『伊豆野宮學園的天道同學。接著對戰對手是──駿河坂學園的一條美結同學,請兩位上台。』

伊豆野宮與駿河坂的桌席傳出輕微的騷動聲。

「想不到突然就要跟一條單挑啊。」

天道露出大膽無畏的笑容。

這是無可厚非的,兩人都是自己社團的社長,而且有著各種不解之緣。

「請加油,社長一定會贏的。」

「當然,我無意輸給她。那我去去就回。」

兩名勁敵上了舞台。

『首先決定規則,第一輪對戰進行的《全高》成績,天道同學是-9【Under Nine】,一條同學是-8。那麼,請天道同學指定規則。』

麥克風朝向天道。

『那麼──就用《魔法氣泡通》規則。』

會場掀起小小的喧鬧聲。

「所謂的《魔法氣泡通》規則!」

瀨名老師又特地開始解說了。

「就是單純的《魔法氣泡》加上抵銷系統的規則!所謂的抵銷就是──」

「這點小事我們知道啦,就是用連鎖抵銷對手送來的預告干擾氣泡,對不對?」

「唔,好吧,大致上是對的!不過正確來說不是連鎖,而是用得分抵銷就是了!初代《魔法氣泡》沒有這種抵銷規則,所以只要五連鎖就能用干擾氣泡淹沒對手的區域,確定獲勝!換句話說六以上的連鎖是沒有意義的,但自從加入了這個抵銷規則,十連鎖等大連鎖就變得非常重要!」

「也就是說實力差距將會一清二楚,對吧……」

至於舞台上,天道與一條各自拿起了3DS,而且不知道是怎麼弄的,舞台上的大螢幕顯示出兩人的遊戲畫面。

「這是我們第三次較勁呢,一條。」

天道不把眾人的目光當一回事,向一條說道。一條一聽,也不甘示弱:

「很好,《SSFⅣ》對戰的時候我輸給了你個人,這次一定要一雪前恥。」

她如此回答。也許是因為知道了兩人之間有段難解之緣,會場為之沸騰;看來這方面不管是女生或男生都一樣。

就這樣,遊戲準備完畢。規則是《魔法氣泡通》,其他設定為預設。

在《魔法氣泡!!》可以選擇使用的角色,落下的氣泡會隨著角色而不同,但《魔法氣泡通》規則沒有角色區別。或許因為如此,天道與一條選的都是最老牌的主角亞露露。

『那麼看來兩位都準備好了,請開始對戰。』

「我要上了,一條!Let's!」

「咦?」

天道奇妙的呼喊,讓一條整個愣住。

「咦什麼咦,我們現在要以《魔法氣泡》一決勝負,當然該喊那個了!」

「咦,要……要講那個台詞喔!在這種地方?」

「當然了,來,重新來一遍,Let's!」

「魔……魔法氣泡勝負!」

一條顯得有些難為情,但還是配合了。

「啊……這麼一說的確有呢,那種口號。」

Nintendo 3DS版《魔法氣泡!!》的故事模式在開始一決勝負前,有一部分的角色會這樣喊:「Let's!」「魔法氣泡勝負!」

「該……該不會接下來大家都得講那句台詞吧?」

杉鹿低喃著有點嚴重的問題。

不管怎麼樣,兩名社長之間的戰鬥開始了。兩人都持續按著十字鍵的下方,以最高速度讓氣泡落下。

天道的堆積法有點難形容,總之很有力量。氣泡的落下速度絲毫不減,一個接一個輕快地堆積起來。讓岸嶺來看,他連那是不是構成連鎖的形狀都看不懂。

至於一條的堆法,明顯是經過計算的。動作雖然比天道遲鈍一點,但就連岸嶺都能一眼看出她堆了很大的連鎖。

「那是稱為『階梯堆法』的堆法!就是名符其實地像階梯一樣堆起的正統派堆積法!看,就像這樣!」

瀨名老師沒人拜託就自己解說起來,而且還拿出便條紙畫圖給大家看。

「不……不用特地畫這種圖,看就知道了啊。」

「別這麼冷淡嘛,這次我不能參加,不做這點事,總覺得我會喪失存在感!」

「…………」

被他這麼一說,岸嶺就覺得好像應該隨他高興。

「一條同學已經四連鎖了!階梯堆法的缺點,就是對方也能很快看出有幾連鎖!我看天道同學差不多要行動了!」

瀨名老師看得很準。

「看我轟爛你那漂亮的氣泡!接招吧,火焰!冰風暴!」

也許是玩遊戲玩到亢奮,天道喊著有點粗魯的用詞出招了,她拆掉了堆起的氣泡塔。

不過連鎖數是三,小得不像天道的個性。

目的非常清楚,就是妨礙。一條所做的階梯堆法,因為單純而更要求精密。所以天道想搶先落下一點

干擾氣泡,妨礙她的連鎖。

一條的區域上半部,出現了幾個預告干擾氣泡。

「太天真了,我也來引爆!雙重尖銳!」

一條也吼回去,開始連鎖。剛才只不過是喊個「魔法氣泡勝負!」就羞得要死,但現在好像是被天道帶動了,連招式名稱都喊了出來,使四連鎖成立。

「哦!一條同學在干擾氣泡即將降落的前一刻引爆了!順便一提,引爆是專門用語,指的是消除連鎖起點的氣泡!」

瀨名老師特地加入解說。

四連鎖使得一條上方的預告干擾氣泡全數抵銷,豈止如此,還有餘力讓天道上方出現相當多的預告干擾氣泡。

天道無法加以抵銷,三列干擾氣泡掉落下來。一次掉下來這麼多干擾氣泡,計算都亂了,不可能做什麼連鎖──至少岸嶺是這麼想的。

然而天道毫不在意地讓氣泡不斷掉下來,連同干擾氣泡一起組成連鎖。

「還是回敬你的!雙重尖銳!」

天道再次出招,是同時巧妙消除干擾氣泡的四連鎖,已經到了岸嶺看不出來怎麼會是連鎖的程度。

「小意思!大腦詛咒!」

然而一條也在這短暫時間內再度堆出五連鎖還擊。

連鎖你來我往,越來越看不出誰勝誰負了。

很明顯是天道吃了比較多的干擾氣泡,但天道看起來卻又不像陷入苦戰。她不把干擾氣泡當一回事,以自己的步調堆積氣泡進行遊戲。

(像這樣看比賽真有意思呢。)

在眾目睽睽之下玩遊戲既害羞又緊張,但就像杉鹿指出的,跟大家一起觀賞同一場遊戲過程,有時驚訝有時笑成一團,的確能感覺到難以言喻的一體感。

「好,上吧!氣爆彈!」

天道連同干擾氣泡一起漂亮使出六連鎖,現場歡聲雷動。

看來要抵銷六連鎖的干擾氣泡實在有困難,一條的區域終於也開始落下干擾氣泡。

戰況均衡開始崩潰了。

「嗚,好快……!」

干擾氣泡的妨礙對於採用階梯堆法的一條似乎還是大有效果,她連鎖的動作明顯變慢了;一條無法像天道那樣連干擾氣泡一起堆連鎖。

相較之下,天道以驚人速度接連施展連鎖;這麼一來勝負就很明顯了。

一條畫面上的干擾氣泡越來越多,她拚命消除干擾氣泡,但一味消除干擾氣泡只會讓狀況慢慢惡化。

至於不再受到干擾的天道,順利地堆起連鎖,然後終於引爆了。

「出來吧,最強魔法!吧呦耶~!」

這個稀奇古怪的魔法,是在《魔法氣泡通》規則中進行七連鎖以上時發出的喊聲。短短一瞬間,一條的區域上方就出現了無數的預告干擾氣泡──然後一齊墜落下來。

一條的區域,連最上面一列都被干擾氣泡填滿了。

「我……我倒了……」

一條雙膝一軟,跪了下去。

『勝負揭曉,第二輪對戰第一場比賽的贏家,是伊豆野宮學園的天道同學。』

兩名對戰者得到了出自內心的掌聲,最後雖然實力顯出了落差,但火熱戰況仍然夠資格做為《魔法氣泡》的第一戰。

「這場對戰真精彩,一條。不過,今天是我贏了。」

天道一邊讚賞對手的奮鬥,一邊不忘誇耀自己的勝利。

「嗚……你為什麼每種遊戲都能玩得那麼上手啊……?」

「當然是練出來的。那麼我走了,希望你到下次對戰前能繼續鍛練。」

「給……給我記住,下次一定是我贏……!」

這方面不管女生還是男生都一樣,兩名勁敵留下熱血感言,離開了決戰之地。

3

比賽順利進行。

雖然一般認為《魔法氣泡》是先出手的占優勢,但根據規則與玩家本事的高低,狀況也會大幅生變。

有的比賽一瞬間就結束了,那是因為其中一方成功使出了大連鎖,當然會場也就歡聲如雷。

也有的比賽打了很久,那是因為雙方實力不相上下,現場照樣大聲歡呼,聲援兩名選手。

然後到了第二輪戰鬥第四場比賽。

『接下來的組合是……伊豆野宮學園的杉鹿同學,與駿河坂的一條珠美同學。』

杉鹿露出大膽無畏的笑容站起來。

「終於輪到我了,一條珠美……是那傢伙的妹妹吧。」

駿河坂社長一條美結的妹妹。姊姊無論是《SSFⅣ AE》還是《空戰奇兵》都相當在行,但妹妹給人的印象,就不是那麼難纏的玩家了。

「千萬不可以大意喔。」鷹三津說。「也許她擅長《魔法氣泡》這類的遊戲。」

「知道啦,但我有你教我的戰術啊。那,我去去就回!」

兩名選手並肩站上舞台。

杉鹿只有一四〇公分,個子非常小。至於一條妹妹也差不多,只比杉鹿高一點點。

這兩人並肩站在舞台上時,岸嶺不由得說出了心裡的想法:

「小……小學生對決……?」

「岸嶺同學!要是被本人聽到,你就死定了!」

「您……您說得對。」

所謂禍從口出。

『那麼第四場比賽開始,第一場比賽的成績,杉鹿同學是-5,一條珠美同學是-6,因此請一條同學指定規則。』

「啊,糟糕了,要是讓對方選擇規則……」

鷹三津喪氣地說。像杉鹿或岸嶺這種初學者,從選擇規則的時候起,勝負就已經開始了。這下為了杉鹿,只能祈求對手本領不怎麼樣了。

一條妹妹對著朝向自己的麥克風說:

『那麼,請用初代《魔法氣泡》~』

「啊……太好了,有機會。」

岸嶺想起第二輪對戰開始前,鷹三津告訴他們的建議。

「如果對手真的是《魔法氣泡》高階玩家,應該會選《魔法氣泡通》規則才對。因為初代《魔法氣泡》加上抵銷系統的《魔法氣泡通》規則是以大連鎖決勝負,實力差距很有影響。但如果選的是初代《魔法氣泡》,表示對手八成是初學者或中階玩家。因為初代《魔法氣泡》沒有抵銷規則,只要成功施展一次五連鎖就能贏了。」

「咦,為什麼一次五連鎖就能贏啊?」

「嗯,我來解釋吧!」不例外,又是瀨名老師插嘴。「首先成功施展五連鎖時,掉落在對手區域的干擾氣泡是兩個隕石氣泡再多一點,也就是約七十個!而《魔法氣泡》的對戰區域是橫六行寬,縱十二列高!也就是說只要成功施展五連鎖,讓隕石氣泡兩個多一點的干擾氣泡墜落下去,就能一下子讓對手窒息!」

「原來如此,這樣的確是立即死亡呢。而且沒有抵銷規則,所以沒得躲……」

「原來是這樣啊。」天道好像懂了,點點頭。「也就是說因為不需要堆到六連鎖以上,所以適合初學者或中階玩家吧。」

「是的,或者是迅速地不斷堆出三連鎖左右的連鎖,應該也能打到對手無力招架。就這層意義來說,即使對手是高階玩家,用這種規則或許也比較有勝算。」

一條珠美選的就是初代《魔法氣泡》規則。也就是說,一條很可能是初學者或中階玩家。

(這樣的話,杉鹿用宮美教她的那種戰法,或許能贏。)

但岸嶺無從得知,這時一條珠美也跟岸嶺等人打著完全相同的算盤。

『那麼就以初代《魔法氣泡》規則對戰,請開始。』

「我要上嘍!Let's!」

一條珠美精神飽滿地喊道。

「咦,還……還是要說那個喔?」

「既然大家都在喊,那有什麼好猶豫的!來,Let's!」

「魔……魔法氣泡勝負!」

杉鹿有些難為情地喊道,勝負開始了。

「啊,她在用那種方法了。」

才剛開場,杉鹿就以驚人的速度開始讓氣泡落下。

只不過,那看起來不像是經過計算的堆法,杉鹿只是讓氣泡隨便落在右邊三行。

「開始了呢,這叫『青蛙堆法』。」

多虧鷹三津給的建議。

「如果對手是初學者或中階玩家,有種戰法雖然得碰運氣,但有時還是能贏。這種戰法叫做『青蛙堆法』。」

「順便一提,還有個別名叫『喏呵呵堆法』!這是在舊世代《魔法氣泡》中登場的青蛙角色『喏呵呵』最擅長的堆法!」

瀨名老師照例補充說明,岸嶺義務性地回了句:「哦,是這樣啊。」

「做法很簡單,簡而言之就是不用考慮連鎖之類的問題,儘可能地把氣泡堆成高塔就是了,然後再消除塔底下的氣泡。」

「也就是像這樣啦!」

瀨名老師又畫了一張圖。

「看得懂嗎!就像你們看到的,這只是隨便堆起的氣泡塔,但只要把下面的△消掉,塔有時候就會大幅崩塌,形成連鎖!」

「啊──簡而言之就是碰運氣戰法吧,我有時候也會這樣做。對耶,還有這一招。」

「原來如此,如果是這種方式的話,我的確也應該辦得到……可是《魔法氣泡》不是氣泡堆到最上面的一列就輸了嗎……?」

「正確來說不是!《魔法氣泡》是NEXT氣泡沒地方掉的時候才算輸!而NEXT氣泡會從左邊數來第三行落下!換句話說只要左邊第三行有空間,其他行累積多少氣泡都不會輸!」

「原來是這樣,那也就是說用這種青蛙堆法,不管掉下多少干擾氣泡都不會立即死亡嘍。」

換句話說這種戰法能攻擊也能防禦,意外地還真不能小看,而且也能明白鷹三津為什麼會推薦他們用這招。

「不過,這真的只是碰運氣,所以常常連二連鎖都沒有就是了。但即使如此,在堆塔時只要留意隨時將同色氣泡三個堆在一起,應該就會很容易連鎖了。只不過這招或許能贏中階玩家,但對高階玩家是絕對沒用的。」

杉鹿現在就在按照鷹三津的建議堆起氣泡。杉鹿雖然不擅長《魔法氣泡》,但在電玩領域仍然屬於高階玩家。她堆積的速度相當快,而且是按照鷹三津的建議,以三個為一組堆積起來。

然而這時岸嶺不用說,整個會場都籠罩在驚訝之中。

「奇……奇怪,對戰對手的戰法,該不會是……?」

「錯不了。」鷹三津斷言。「兩人都是青蛙堆法呢。」

一條珠美採取的戰術就跟杉鹿一樣,是在區域的右三行以超快速度堆起氣泡。

「什麼,竟然是賭運氣對賭運氣!這下有趣了!」

明明是自己的學生上場比賽,瀨名老師卻講出事不關己的感想。

「這下誰會贏很難說了。」天道說。

「是啊,我是希望杉鹿能贏……」

今天是個人戰,所以對岸嶺來說,杉鹿的確也是敵手。而且如果杉鹿贏了,他八成會被當成奴隸使喚。但即使如此,他還是不希望同個社團的同伴輸掉。

講著講著,杉鹿與一條珠美的氣泡塔越堆越高了,在初代《魔法氣泡》當中,兩人區域內掉落的都是同樣順序、同樣種類的氣泡。即使如此方組合氣泡的方式還是會產生差異,最後真的只能看運氣了。

然而,戰況出現了一個異狀。堆疊氣泡塔的速度,很明顯是一條珠美比較快。

「杉鹿竟然堆輸對方……?」

「恐怕是因為對手比較熟悉操作方式。」

鷹三津給了岸嶺答案。

「比方說杉鹿學姊在讓氣泡掉落在區域右下時,會先按十字鍵的右方,等到了最右邊再輸入下方,讓氣泡掉落。但在這款《魔法氣泡!!》當中,只要按住十字鍵的右下,氣泡就會自動跑到最右邊再往下掉;這種知識上的落差產生了影響。」

「原……原來是這樣啊……」

打電動要變強,需要的是知識與反覆練習。岸嶺重新體會到這一點。

一條妹妹終於堆起了右邊三行的氣泡塔。

在沒有抵銷規則的初代《魔法氣泡》當中,先發制人的攻擊非常有效,讓岸嶺心中不禁慘叫「糟了」。

「一條妹妹的碰運氣戰法要來了……咦,不對,沒來?」

天道叫道。

一條妹妹採取了意想不到的戰法,她不只在右邊三行堆起高塔──連左邊兩行都開始堆塔了。換句話說,除了與敗北條件息息相關的左邊第三行以外,其他全都要填滿氣泡。

「喔喔,那正是將氣泡堆到極限,以提升連鎖可能性的初學者戰法最終形態!」

「像……像她那樣亂堆一通,能算是一種戰術嗎……!」

「是不怎麼有效……」鷹三津回答。「因為得花時間蓋兩座塔,而且兩條縱線的氣泡塔效果不大。但這樣確實能提升連鎖機率與同時消除的得分效率,所以只要有時間,或許會有點效果……!」

「原來如此。啊,成功了,杉鹿也堆好了!」

只要在這裡先發制人,不管一條妹妹怎麼反抗,杉鹿都能贏。

「好──引爆!」

杉鹿終於開始消除高塔底下的氣泡。

(連起來,連起來!)

一條妹妹由於堆疊的是雙塔,因此動作很慢。只要在這裡達成五連鎖,杉鹿就贏定了。

然而……

「咦,沒爆?」

岸嶺口中漏出慘叫般的聲音,杉鹿的引爆慘兮兮,只消除了塔底的一組氣泡,連二連鎖都沒構成。

「這是常有的事!畢竟只是賭運氣的戰法嘛!」

杉鹿慌了起來,急著想重放消掉的氣泡。

「這次時間損失慘重,但還有時間加油啊,杉鹿。」

天道說得沒錯,一條妹妹還在堆左側的兩行塔。

杉鹿趁著這一點延緩的時間,重新堆起氣泡塔。

「好了,這次給我好好連起來!」

然後伴隨著吆喝聲,她再度引爆賭運氣。

這次連鎖成功了。

『嘿!火焰!』

連鎖時產生的音效接連響起,久久沒有停息。

「我這邊也要引爆了──!」

杉鹿的連鎖正在進行時,一條妹妹終於把氣泡堆到極限,也在最下段做引爆;左右兩座氣泡塔同時開始崩塌。

『嘿!火焰!冰風暴!』

這邊似乎因為提升了機率而順利連結,二連鎖、三連鎖地接下去。

但就在這時。

『吧呦耶~!』

杉鹿終於到達了五連鎖。

相較之下,一條珠美那邊……

『雙重尖銳!』

「啊,停在四連鎖!好耶,這下是杉鹿贏了吧?」

「不,還不知道。對手是停在四連鎖沒錯,但因為有兩座塔,所以同時消除的氣泡數非常多,恐怕是致死量……!」

會場的目光,集中在兩人的區域上方。

在《魔法氣泡》當中,只要出現七十個干擾氣泡就確定敗北了。而杉鹿已經達成五連鎖,滿足所需條件。當然,一條珠美的畫面上方出現了相當於兩個隕石氣泡+無數的預告干擾氣泡。

但這點杉鹿也是一樣的,一條妹妹雖然只到四連鎖,但同時消除帶來了高分。杉鹿的區域上方,也被敵人送來了兩個隕石氣泡以上,將近七十個的預告干擾氣泡。甚至可以說因為停在四連鎖,連鎖的特效較短,而追上了杉鹿。

「果然沒錯,兩人都達到立即死亡的標準……!掉那麼多的干擾氣泡下來,只能束手無策地等死了……!」

「咦咦咦咦……?」

彷佛證明了鷹三津的說明,首先第一批干擾氣泡在同一時刻降落,掉在兩人的區域內。

相當於一個隕石氣泡,也就是五列份量的干擾氣泡。可以說半個區域都被一口氣掩埋了。

「奇怪,只填滿了一半?」

「因為一次掉落的干擾氣泡最多是五列,可是只要下一個氣泡一落地,五列份量的干擾氣泡就會立刻掉下來了……!」

「原……原來是這樣……」

一次掉下來的干擾氣泡只有五列份量,不會讓遊戲結束。但在這種狀態下再讓一個氣泡落地也不能怎樣,只能眼睜睜看著干擾氣泡掉下來。

「到了這個狀況下,只要誰的氣泡能慢一秒掉下來,誰就贏了。」

天道說得沒錯,杉鹿與一條妹妹為了讓氣泡儘量晚一點著地,都不按十字鍵了。

「不……不行了,杉鹿的落地比較快一點……!」

再這樣下去,干擾氣泡會先落在杉鹿的區域內,然後一路填滿到左邊第三行的最上方,輸定了。

已經無計可施了,至少岸嶺是這麼認為的。

「不,還沒結束!杉鹿,轉啊──!」

然而,就在氣泡即將在杉鹿的畫面上著地之際,天道大聲吼叫。

杉鹿猛一回神,採取了行動。

旋轉。這也是第二輪對戰開始前,鷹三津教他們的《魔法氣泡》技巧。

「在《魔法氣泡》當中,有種技巧俗稱旋轉。這也是很簡單的技巧,學起來或許能派上用場。」

「旋轉……聽名稱完全想像不到內容耶,是做什麼的技巧?」

「首先,普通氣泡不是都兩兩掉落嗎。這兩個氣泡當中,一定會有一個成為軸心氣泡……這樣說兩位懂嗎?」

「好像懂。」杉鹿說。「因為這款遊戲的操作,就只有讓氣泡往右或往左轉嘛,轉的時候不會動的那個就是軸心氣泡吧?」

「對,以這一點為前提,所謂的旋轉簡單來說,就是這樣。」

鷹三津也跟瀨名老師一樣開始畫圖。

「▲●是玩家正在操縱的氣泡,請兩位將●當成軸心氣泡。接下來,假設畫面上方有足以當場致命的預告干擾氣泡。在這種狀況下,能做的只有爭取時間了。」

「就是啊,因為這樣一個氣泡也消不掉嘛,可是在這種狀態下能做什麼呢?」

岸嶺坦率地提出疑問,不管他怎麼看,都覺得除了等氣泡掉下來之外,沒別的事可做了。

「其實還有事可以做的,假設氣泡降落到最下方,就要著地了。」

鷹三津重畫了一部分的圖。

「這時可以連按旋轉鈕,這麼一來就像這樣,氣泡會像是被頂高似的浮起來,可以藉此爭取時間。」

岸嶺一臉驚愕。

「咦,有這種的喔!要是能這樣的話,感覺好像可以無限拖延時間耶。」

「是的,光是重複這個旋轉動作,就能爭取很多時間了。不過實際上還是會在某個時間點確定墜落,而無法一直轉下去就是了。即使如此,以初代《魔法氣泡》來說,有時一秒的生存時間就能決定勝負了,所以記住這個簡單技巧絕對不吃虧。」

杉鹿果斷而勇敢地進行了挑戰。

畢竟這招只用圖畫說明過一次,然後就要直接上場,而且還是在走錯一步就確定落敗的狀況下必須成功。

話雖如此,做法並不難。只要在氣泡掉落在區域最下面的同時連按旋轉鈕就行。氣泡就像踢踹地面般浮起,然後又要落下,但杉鹿馬上再用旋轉讓它浮起,重覆這個動作以爭取時間。

這樣做收到了效果,杉鹿在這時候,的確延長了壽命。

然而──對戰對手一條珠美知道青蛙堆法,可以想見當然也知道旋轉技巧。

「啊!對方也在做一樣的動作?」

兩人之間的差距沒有縮短,也就是說,還是杉鹿的氣泡比較早著地。

最後氣泡著地,第二次的五列干擾氣泡一齊落下,幾乎整個區域都被干擾氣泡填滿了。這下更是無計可施,第三次的干擾氣泡終於一齊落下,兩人的畫面都被干擾氣泡完全淹沒。

落敗的是杉鹿。

「我……我倒了……」

杉鹿口中冒出這句台詞。看來在玩《魔法氣泡》時輸了,就會忍不住說出這句話。

『比賽結束,贏家是駿河坂的一條珠美同學!』

也許因為是分秒必爭的激戰,會場充斥著熱烈掌聲。

掌聲當中,杉鹿垂頭喪氣地回來。

「好……好可惜喔,杉鹿。」

岸嶺找不到其他話可講,只得用這句話迎接她。

「嘖,要是FPS的話我哪裡會輸!電玩講求的果然是經驗與知識呢……」

「沒關係,勝敗乃玩家常事,有贏有輸嘛,敗部復活戰再加油吧。」

比起岸嶺,天道與杉鹿看得都還滿開的。

勝敗乃兵家常事,也是玩家常事,她們大概是覺得一直放在心裡也不是辦法吧。實際上剛才兩位選手幾乎不分上下,要是再比一場,也許就是杉鹿贏了。

「岸嶺同學!一直想著別人的事也不是辦法!下一個就輪到你了!」

瀨名老師的聲音,讓他意識到自己的立場。

「喔,對耶,差點忘了……」

岸嶺的抗壓性很弱,這一句話馬上讓他緊張了起來。

4

而且偏偏在這種時候,等了半天就是輪不到岸嶺。

結束了幾場比賽後,才終於叫到他的名字。

『好,第二輪對戰將近尾聲了。下一場比賽是伊豆野宮的岸嶺同學,以及……駿河坂白瀧同學的對戰。』

「咦咦咦咦咦咦!」

岸嶺不禁發出小聲慘叫。

駿河坂的白瀧是個強敵,岸嶺雖然在《SSFⅣ AE》勉勉強強贏過她一次,但那次絕對純屬偶然。岸嶺到現在都還敢確定,打十場自己鐵定輸九場。

「又是駿河坂,這樣根本就是伊豆野宮對駿河坂的整體戰嘛。」

杉鹿說得很有道理,岸嶺知道白瀧的強悍實力,甚至認真考慮過能不能對這種不自然的抽籤結果提出抗議,好換個對戰對手。然而……

「沒關係,偶爾也會有這種巧合吧。再說有什麼關係呢,在《SSFⅣ AE》的比賽中我們輸給她們,這次正好報一箭之仇。」

天道顯得興致勃勃,真要說起來,岸嶺其實也沒膽抗議。再說自己是唯一一個男性參加者,要是丟人現眼地抗議,搞不好會引來其他問題。

「總……總之我去比賽了。」

並非完全沒有獲勝的可能,上午與白瀧玩遊戲時,岸嶺發現她也有擅長不擅長的遊戲。只要《魔法氣泡》不是她擅長的遊戲,岸嶺還是很有勝算的。

「學長加油。」「不准給我輸了喔。」──以同伴們的聲援做為最後鼓勵,岸嶺上了舞台。

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