首頁 > 動漫同人 > 我與她的遊戲戰爭 > 第四卷 EP‧1 挑戰SSFⅣ AE

第四卷 EP‧1 挑戰SSFⅣ AE(1/2)

目錄

1

事情回溯到駿河坂學園考期結束的大約三天前。

「這個時期終於到來啦,你說是吧,同志!」

岸嶺一走進教室,唯一一個同班男同學日下部,就用看了都嫌熱的一張臉迎上來。

「怎麼了,日下部?你今天情緒好像很亢奮喔。」

岸嶺放下書包,雖然覺得有點麻煩,但還是問問看他亢奮的理由。

「不是啦,我說嘛,看到這個時期特有的新景象,你應該也能明白吧!」

日下部壓低了音量說著,一臉色眯眯地環顧教室。

「……我就知道。」

當然岸嶺也察覺到了教室里的變化,學校到了六月,當然會有一項慣例,就是制服換季。但也就只是不再穿西裝外套,女生襯衫變成短袖罷了。

老實說,岸嶺也不是不明白日下部的雀躍心情。女生的穿著比之前更單薄,當然露得也更多,而且身材線條也比以往更明顯了。這樣對青春期男生而言就已經足夠了,就各方面來說。

「不過啊,只有這種時候會覺得貴族私立學校的特權真是多此一舉,竟然所有教室都有冷氣耶。這樣豈不是欣賞不到汗濕半透明的女生襯衫了?」

「……不,我比較喜歡有冷氣吹。」

「可惡啊──你裝什麼聖人君子!我可是知道的,反正你在社團都能跟學生會長她們待在一起,所以才這麼從容!」

「……咦,啊,沒有啦,沒那種事。」

岸嶺心頭一驚,勉強否認,但日下部似乎不信,喊著「你這小子還敢撒謊」勒住了他的脖子。

其實日下部說對了九成。

雖然班上女生也都是些漂亮女生,但岸嶺還是很期待能欣賞到社團同伴的夏季制服裝扮。

只不過第一次的期待完全落空了。最近岸嶺總是跟名叫鷹三津宮美的青梅竹馬在圖書館的一個房間吃午餐,岸嶺偷偷期待今天能跟穿著夏季制服的她兩人獨處吃飯,然而她不但是高中生,同時也是一名職業聲優。也許是因為這樣,她常常來不了學校,今天正好就是如此,結果岸嶺只能一個人寂寞地吃便當。

話雖如此,第二次的期待可就沒落空了。

「大……大家好!」

岸嶺也知道自己心裡有邪念,也許是因為這樣,他連進入社辦時打個普通招呼,舌頭都有點打結。

「喔,你來啦,岸嶺。」

「很慢耶,竟然比我晚到,是怎樣啊。」

他馬上就聽到了天道與杉鹿的聲音,不過不知道為什麼,兩人待在社辦比較裡面的位置,似乎看社辦裡面的電腦看得入神。

因此岸嶺只聽見聲音,沒看見人。總之他先放下書包,往她們那邊走去。

(嗚……)

然後,終於有幸目睹她們的夏季制服裝扮了。

岸嶺過去曾不小心看到天道換衣服,知道她穿衣服意外顯瘦。她此時只穿著一件短袖女襯衫,足夠讓他回想起那時的光景。

杉鹿也一樣,穿短袖露出的上臂像小孩一樣細瘦,但目光繼續往下看,與稚嫩外貌極不搭調的豐滿胸部就會映入眼帘。

插圖005

岸嶺整個夏天都將跟她們一起進行社團活動,讓他半認真地擔心起來:就各種意義來說,我不會有問題吧?

然而就在這時,岸嶺注意到一件事。與岸嶺的邪噁心思正好相反,兩人表情有些愁眉苦臉,正專心盯著電腦螢幕。

「怎……怎麼了嗎?」

岸嶺勉強擺脫邪念問道。

他順便從兩人背後探頭看看螢幕,看到電腦開啟了電子郵件軟體。

「我說你,還記得駿河坂學園吧?」

杉鹿緊盯著畫面說道。

「記得啊,畢竟上次JGBC才見過面嘛。」

日本全國規模舉行的電玩大賽,JGBC。

岸嶺他們伊豆野宮學園現代遊戲社隊,就在上周參加的那場大賽中,認識了跟他們同樣是電玩社的駿河坂學園電子遊戲研究社隊。

「駿河坂怎麼了嗎?」

「對方寄了戰帖給我們。」天道回答:「信上說想以兩周後的一場大賽洗雪前恥。」

「是……是喔。」

岸嶺的身體只緊繃了一瞬間,因為他想起了上次與電子遊戲研究社之間的激戰。如果要跟他們再度對戰,將會是一場全力以赴的總體戰。自己會不會扯大家的後腿呢──岸嶺這個高中生一時就是會忍不住擔心這種問題。

但是他不能說:「可不可以拒絕?」天道與杉鹿都不是能拒絕別人挑戰的個性,尤其是天道,還因為得到駿河坂這個競爭隊伍而高興。為了她,岸領必須虛張聲勢。

「好……好像很有趣耶,就接受嘛。不管是什麼遊戲,有兩周可以練習應該夠了。」

岸領做好覺悟這樣說,但不知怎地,兩人的臉色仍然陰沉。

「你……你們是怎麼了?我以為我們社團的宗旨,就是不會回絕電玩挑戰耶。」

「那是當然嘍,可是啊,那天大賽的比賽項目……是SSFⅣ AE。」

「S……SSF4 AE?」

「哎喲,就是《超級快打旋風Ⅳ Arcade Edition》的簡稱啦。」

「喔,簡而言之就是《快打旋風》的新系列對吧?SFⅡ的話我有玩過。」

「啊,是喔?我還以為你連一款格鬥遊戲都沒玩過呢。」

「嗯,因為我有讓岸嶺玩過各種類型的名作。只是……沒讓他玩得很深入就是了。」

「是啊,我只是知道格鬥遊戲是什麼樣的遊戲而已。」

「……總之先讓我看看你的實力吧,岸嶺,你過來。」

「呃,好。」

雖然搞不太清楚,但氣氛好像怪怪的。

「呃,你說你玩過的是SFⅡ對吧,你們該不會是把超任抱出來吧?」

「不,我們有Wii的下載版,還有兩支傳統手把喔。」

「……哎,有就好啦。」

就這樣他們開啟了Wii電源,並準備了兩支看起來像SFC手把加上類比操作杆的傳統控制器。

「岸嶺,總之你先一個人玩給我看看。」

「嗯,好啊。」

手把交到岸嶺手上,電視顯示出遊戲的標題畫面。

Street Fighter 2。畢竟是十年前發售的老遊戲,畫面就岸嶺的眼光來看非常過時。這款遊戲正是在全世界掀起第一波格鬥遊戲熱潮的暢銷作品,通稱《SFⅡ》──這是以前瀨名老師向他解說的內容。

總之岸嶺照杉鹿所說,選擇了單人模式。

遊戲進入以世界地圖為背景的角色選擇畫面,有相撲力士、摔角選手、美國軍人,以及像是中國人的女性角色等等,充滿國際色彩的八名角色整齊排列。岸嶺選擇的是最左上的角色,也就是身穿白色武道服,綁著頭帶的日本人角色──隆。

而選擇完角色後,就會顯示出第一個對戰對手,是印度代表塔爾錫。

這時,畫面再度切換,在印度風的寺廟中,隆與塔爾錫展開對峙。左邊是剛才選擇的隆,右邊是塔爾錫。同樣地,畫面上方的左右兩邊分別是隆與塔爾錫的體力計量表。

『Round 1……Fight!』

旁白的呼喊嘹亮響起的同時,塔爾錫出手了,冷不防地伸長了手臂展開攻擊。

他第一次看到時覺得印度人超強的,不過玩多了,有點看習慣了。

岸嶺試圖防禦,按下與塔爾錫反方向的──目前來說是方向鍵的左鍵,隆穩穩擋下了塔爾錫伸出的拳頭。

『瑜珈火焰!』

接著塔爾錫朝著隆從口中吐出火球,是塔爾錫的必殺技「瑜珈火焰」。

必殺技就算防禦住了,也會受到些微損傷。岸嶺按下十字鍵的上鍵跳躍閃躲,畫面內的隆也跟著大幅跳躍。

然而由於瑜珈火焰實在太慢,再加上很久沒玩SFⅡ了,他沒抓好時機,非但沒跳過攻擊,反而還正好落在火球上。

隆一瞬間就全身著火,受到損傷,體力計量表減少。不過明明全身燒傷卻沒受到多少損傷,體力計量表也還有八成。

也許是因此而得意忘形了,塔爾錫再度吐出火球。

岸嶺也沒笨到一再中同樣的招式,他按下十字鍵的右上。

隆往斜前方做了跳躍,然後對著吐出瑜珈火焰而僵直的塔爾錫使出跳入重K(腳踢)。

中了,塔爾錫好像很痛地大幅後仰,體力計量表減少了。

岸嶺著地後立刻不停按按鈕。SFⅡ有P(拳擊)與K兩種攻擊,又分別設定了輕、中、重三種強度

。例如重P命中時損傷較多,但相對地破綻也大。輕K正好相反,出招快破綻也小,適合連按,但每一發的損傷少。

尤其是塔爾錫能使用伸長的手腳與瑜咖火焰等等,擅長遠距離戰,但不擅長近距離戰。好不容易鑽進了塔爾錫的懷裡,怎能讓他逃走?岸嶺不管三七二十一不停按鈕。

然而格鬥遊戲的特徵就是攻擊命中敵人時會產生衝擊力,不管攻擊是遭到防禦還是命中對手,兩者間距都會拉開,所以連續攻擊不太容易接連命中,招式揮空。

「啊,對了!」

他想起如同塔爾錫有瑜珈火焰,隆也有必殺技。

出招採用格鬥遊戲特有的特殊方式,角色朝右時十字鍵連續輸入下、右下、右,最後按右的同時按下P鈕。

『波動拳!』

隆筆直伸出雙手發射光彈,這就是名為波動拳的必殺技。

這招也中了,塔爾錫的體力計量表大幅減少。岸嶺又再度跳躍近身踢中對手,把對手揍個落花流水。當然塔爾錫也會防禦,但格鬥遊戲有可以破防的攻擊方法。

那就是摔技,緊貼敵人,邊按住十字鍵的右或左鍵邊按下重P。只見隆一把抓住防禦的塔爾錫,使出個過肩摔。

岸嶺馬上接近倒地的塔爾錫,配合起身連按蹲下輕K。包括SFⅡ在內,很多格鬥遊戲攻擊在對手倒地時都是打不中的。不過只要配合倒地對手的起身使出攻擊,就能在對手起身的同時讓攻擊命中。而且隆的蹲下輕K出招快又能連發,最適合用來配合出招。

如同岸嶺的預料,塔爾錫一起身的同時,就連續挨了好幾下蹲下輕K。接著塔爾錫的頭上出現小雞啾啾叫著轉圈的特效,身體也搖搖晃晃地呆站原地。

他氣絕了──也就是暈眩。

(給他最後一擊!)

岸嶺馬上讓隆靠近塔爾錫,使出另一招。

指令有點難,輸入右、下、右下+P。

所幸沒在天道與杉鹿眼前出包。

『升龍拳!』

隆發動了另一招必殺技「升龍拳」,擊出拳頭大幅跳起,用上鉤拳把塔爾錫狠狠擊飛。

塔爾錫的體力計量表終于歸零。

「啊,成功了!怎麼樣,我贏了喔!」

岸嶺一臉得意地轉頭看向兩人,但得到的不是讚美,而是杉鹿毫不留情的手刀。

「笨蛋!只不過是贏了難度普通的第1關,是在得意什麼啊!這種的連第一次握手把的小學生都能贏啦!真要說的話,跳入攻擊中了之後好歹也該用個三連擊吧!況且把對手打暈後只用一招升龍拳是能怎樣啊?」

「咦,咦,三連擊?啊,這麼一說好像有……」

「還好像有哩!這是基本好嗎!」

「好啦,冷靜點,杉鹿,總之這樣你就知道岸嶺的水準了吧。」

天道岔入兩人之間,杉鹿這才終於恢復平靜。

「也是,最起碼不用從波動拳的用法開始教起,已經算不錯了。可是他這樣真的只是個新手耶,這樣想跟高端玩家打未免太有勇無謀了。」

「我……我不太懂,可是到電玩大賽之前應該還有兩周吧?上次團體戰說了半天,最後也是我們贏了,格鬥遊戲應該也一樣,只要儘量利用時間練習就能贏了吧──」

「天真,天真啊!你是難度選了非常簡單嗎!」

就在這時,謠傳一天二十四小時都穿著白袍的顧問瀨名老師把門「砰──」地推開走了進來。還是一樣時機抓得恰恰好,讓人懷疑他是不是在門外偷聽。

「聽好了!追根究柢,團體戰的特徵就是能與隊友聯手行動,在某種程度上彌補個人本事之不足!因此根據遊戲與條件的不同,新手隊有時也能戰勝高手隊!尤其是最近為了維持新手隊的幹勁,JGBC營運團隊也常常在對戰規則中加入運氣要素!」

「是啊,這個之前已經聽您說過了……」

例如上次岸嶺他們參加的是《空戰奇兵》大賽,當時第一回合設定的規則,是隨機組隊並肩作戰,不是光靠實力就能勝出的。不只如此,上上次參加的《守護者列傳》大賽也是一樣,使用角色完全隨機,採用了相當大的運氣要素。

「但是只有格鬥遊戲不一樣!格鬥遊戲打團體戰,就會像柔道或劍道的團體戰一樣,以淘汰賽或三勝制的形式進行!在這種情況下,無論采哪種形式,基本上都是一對一交戰!」

「也就是說,格鬥遊戲基本上等於沒得聯手,所以著重的是個人而不是團隊的本事。從這點來說,你的實力啊……」

「……我終於明白大家在擔心什麼了。」

例如《空戰奇兵》的首都攻防戰模式,不需要所有隊友都擅長空戰。不擅長對空可以專心在對地攻擊上,戰鬥方法多的是。

然而格鬥遊戲就算是團體戰,基本上也是一對一。換句話說,全體隊員都得有某種程度的技巧,否則難以取勝。

「尤其是──」瀨名老師再度大聲說道:「世界上有許多種對戰遊戲,但其中只有格鬥遊戲被另眼相看!雖說現在有在舉辦電玩大戰冠軍賽這種世界規模的電玩大賽,但歷史尚淺,才剛進入第四年!然而格鬥遊戲早在十年以前就有舉辦世界規模的大賽,並且有著眾多職業玩家!」

「職……職業,也就是說他們玩格鬥遊戲賺錢?」

「正是!格鬥遊戲有所謂的世界三大大賽!也就是美國的EVO、日本的斗劇,以及歐洲的WGC!先不論日本,海外多的是高額獎金的比賽,而且有時候光是成績優秀者的熱身賽就能收錢了!強悍的格鬥玩家光靠這個就能生活!再加上全世界都在播放、研究職業玩家之間出神入化的對戰動畫,格鬥玩家的水準可是年年以世界等級飛躍提升啊!」

「……原來如此,該怎麼說,對戰遊戲中只有格鬥遊戲別具一格呢……」

「是啊。」天道也難得以嚴肅神情點點頭:「所以格鬥遊戲的高端玩家,已經以世界為舞台戰鬥好幾年了。我身為社長,也不想講這種喪氣話,但只憑一朝一夕的練習就闖進這種領域恐怕很難獲勝。這不只是針對岸嶺,我們所有人都一樣。」

岸嶺內心相當驚訝,因為平常動不動就說「既然要比就要獲勝」的天道,這次卻說出這種話來。

「不過根據這一點,做為顧問我還是得說!」

瀨名老師再度毫無意義地大聲說:

「這次應該接受駿河坂的挑戰!因為我們遲早也會碰上格鬥遊戲!很遺憾,光是練習個一兩周,是很難贏過格鬥遊戲的高端玩家的!即使如此,實戰仍然是最好的練習!」

「……老師說得很對,這次就當作是請她們陪練,試試看好了。大家也都沒異議吧?」

聽了天道所言,岸嶺等人異口同聲表示同意。

「……我明白了,就接受吧。」

「哎,雖然我也不擅長格鬥遊戲,但面對挑戰臨陣退縮不符合本小姐的個性,就陪陪你們吧。」

就這樣,現代遊戲社從這天起設定了一個新目標。

「說得好,諸位!既然如此,身為顧問就得立個練習計畫才行!眼下我們該做的事只有一件!提升戰力,換言之就是教岸嶺同學格鬥遊戲的技巧!」

「哎,當然嘍。就算不能贏,也不能打得太難看嘛。」

「真……真對不起,我真的什麼都不懂。」

岸嶺忍不住道了歉。

「沒什麼,總之只要你趕快把格鬥遊戲學起來就沒事啦!說到這點!現在就先來教岸嶺同學SSFⅣ AE的基礎吧!」

「對喔,這次的比賽項目是這款遊戲嘛。跟SFⅡ是不是完全不一樣?」

「這個嘛……」天道說:「基本上跟SFⅡ是一樣的,所以不用太緊張。只是這一代還是加了些新要素,所以可能要花點時間習慣。」

「不過,這時就有個問題了!」

瀨名老師大聲說道。

「三個人一起教岸嶺同學是浪費時間!因為我們自己也得練習!所以我想先由我擔任岸嶺同學的專屬教練,但是……很不巧,目前這段時期我有教職員會議等一堆事得處理!不知道能來社團多久!」

「老實說,我也有很多學生會的活動要忙,這星期可能會常常請假。」

連天道都遺憾地說。

的確,現在正值六月。不但是季節交替之際,同時也是新生習慣環境,學校正式舉辦各種活動的時期。至今天道總是能兼顧學生會與社團活動,但差不多到了以學生會為優先的時期也沒什麼好奇怪的。

杉鹿聽了兩人的苦衷,大嘆一口氣。

「哎喲好啦,我知道了啦。那目前就由我當他的教練,反正狠狠操岸嶺一頓就對了吧。」

「嗯,麻煩你了。」

「謝……謝

謝你,杉鹿。不……不過還是請你手下留情喔……?」

「哼,那要看你嘍。」

杉鹿揚起嘴角大膽地笑了。

岸嶺感覺到某種危險的氣息,不過既然要練習,當然是越嚴格越好,看來也只能甘願讓她揍個幾次了。

2

翌日起,杉鹿開始當起了教練。

然而,岸嶺此時注意到一件理所當然的事實而失去冷靜。

那就是天道與瀨名老師都不在。

簡而言之,就是自己必須與杉鹿兩個人在狹窄社辦中獨處。

「那,從今天起就由我來教你SSFⅣ AE吧。」

「拜……拜託你了。」

穿著比平常更單薄的杉鹿就坐在自己身邊,岸嶺的語氣當然也就變得有點緊張。

話雖如此,現在不是受邪念控制的時候。自己必須儘快精通SSFⅣ AE的基礎,不能扯了大家的後腿。

岸嶺下定決心今天除了遊戲之外不想其他的事,總算勉強擺脫了邪念。

「好,這給你。」

「……咦?」

杉鹿把一個怪怪的東西交給岸嶺。

不是PS3用的手把型控制器,大小跟筆記型電腦差不多,上面有一個大控制杆,以及好幾顆大按鈕。

「這……這是什麼啊?好像是控制器,可是又很大。」

「咦,你連街機搖杆都不知道?」

「咦,街機,什麼意思?」

「不會吧,要從那裡解釋起喔?街機就是營業用的啦!」

「營……營業用?」

這個岸嶺也沒聽過。

「就是電玩中心那些店裡的機台啦!所以才叫做營業用。相反地,家庭用的就叫做家用,身為玩家,好歹這個要記住。」

「原……原來如此。」

「然後呢,街機用的機台大多都會附有這種形狀的搖杆。這是街機型的控制器,簡稱街機搖杆或大型搖杆。」

「哦……所以玩格鬥遊戲時用這種搖杆比較好?」

「那當然嘍,大多數格鬥遊戲都是先開發成街機,然後才移植到家用,也就是說從一開始就是以搖杆玩法為前提的。再說SSFⅣ AE常常需要同時按兩顆鈕,用手把很難同時按鈕對吧?所以你玩格鬥遊戲時也要習慣用這個。」

「哦……嗯,知道了,既然杉鹿你都這麼說了。」

的確,手把型控制器的缺點,就是非常難同時按□紐跟△鈕。就這點來說,街機搖杆的按紐一字排開,似乎很容易同時按鈕。

「可是,社長好像都是用手把玩耶。」

杉鹿一臉不可思議的表情。

「就是啊,瀨名老師是搖杆派,但天道都是用手把玩格鬥……而且還很厲害,一直讓我很費解。」

「社……社長果然比較特別呢……總之我聽說初學階段應該多方嘗試,今天就用這個玩玩看吧。」

岸嶺接過街機型控制器,跟杉鹿一樣放在腿上。

用慣了手把,搖杆用起來總覺得怪怪的。按鈕沒有問題,三個╳二排總共六顆按鈕,跟手把比起來大了好幾倍,雖然有點不習慣,但正好能把食指、中指與無名指放上去。例如昨天玩過的SFⅡ,如果用手把的話,使出重升龍拳或重龍捲旋風腳時必須按下L或R鈕;但若是用這個街機搖杆,應該很好按按鈕。

比較讓他不習慣的是控制杆,它的形狀像是手柄頂端加上一顆球,看杉鹿的使用方式,好像是要握住這顆球來操作。

「這根控制杆……這樣握就可以了嗎?」

岸嶺把左手掌蓋在球上。

「對,你這叫做『手掌握法』。另外還有『指頭握法』與『高腳杯握法』就是了。」

「手……手掌,指頭?」

「好好好,我解釋給你聽。『手掌』就是像你這種握法,是把掌心蓋在搖杆上。一般都說這是最正統的握法,但我不喜歡,感覺會太用力。」

「是……是喔?那『指頭』是……」

「就是用指頭捏住這顆球的握法。」

杉鹿如此說完,用拇指、食指與中指輕輕抓住圓球。

「最後是高腳杯握法,這個也是如字面所示,就是像拿高腳酒杯一樣,將搖杆夾在中指與無名指之間。」

接著杉鹿就像拿高腳杯一樣,用兩根手指夾住搖杆的手柄。

「哦,是從下面握啊。」

「對,據說這樣與支點的距離較短,容易做細微操作。對了對了,SSFⅣ AE還有一招很有名,叫梅原握法。」

「……那什麼啊?」

高腳杯握法或手掌握法聽起來都還不難猜,但「梅原」這個詞就完全想像不到了。

「高腳杯握法不是用中指與無名指握住搖杆嗎?梅原握法是錯開一根手指,把搖杆夾在無名指與小指之間,剩下的手指蓋住圓球。」

「呃呃,用小指與無名指夾住搖杆,三根手指蓋住圓球……這樣嗎?簡而言之就是手掌加高腳杯握法吧,可是為什麼這個叫做梅原握法?」

「因為這是一個姓梅原的有名格鬥玩家的握法。啊,我看你應該沒聽過吧,那個人有名到登上金氏世界紀錄就是了。」

「金……金氏紀錄!要怎麼玩才能厲害到登上金氏紀錄啊?」

「哎喲,麻煩死了,格鬥遊戲玩久了就會聽說了啦。總之時間寶貴,趕快開始玩SSFⅣ AE吧。」

杉鹿開始了遊戲,理所當然地,螢幕顯示出SFⅡ比都比不上的漂亮開頭畫面。

杉鹿先操作選單,選了對戰模式。

「這……這人數也太多了吧!」

岸嶺才看到這裡就嚇傻了。

SFⅡ能選擇的角色只有八人。

然而SSFⅣ AE的角色卻多到淹沒了畫面下半部。

「好厲害喔,這不只SFⅡ的一倍吧……?」

「哎,算是頭號2D格鬥遊戲應有的風範吧。先告訴你,這樣有三十九個角色。」

「三……三十九……!」

岸嶺在SFⅡ連隆一個角色都還用不好,現在卻有將近四十人,光是把所有人試過一遍就不知道要幾天了。

「目……目前我先用隆可以嗎?」

「哎,也好吧?反正隆在SSFⅣ AE也算是個強角。」

「太……太好了。」

岸嶺操作搖杆試著選擇了隆。

結果畫面突然顯示出SFⅡ所沒有的兩個選項,看來是要玩家從兩種招式中選一個。

「這是什麼啊,『滅‧波動拳』與『滅‧升龍拳』,是要我二選一嗎?」

「喔,就是選擇終極連續技啦。SSFⅣ AE每個角色都有兩種終極連續技,選擇角色時可任選一種。」

「哦,終極連續技……」

「哎,這方面我之後慢慢說明,現在先隨便選吧。」

岸嶺照杉鹿所說,總之先選了滅‧波動拳。

1P的杉鹿也選好了角色,是SFⅡ也有的美國軍人凱爾。這是個身穿迷彩褲與背心,肌肉結實的軍人角色,值得一提的是髮型,簡直就像刷子或龐克頭,總之造型很怪。

不久關卡也選好了,遊戲開始。

畫面結構跟SFⅡ沒什麼不同,當然圖像漂亮很多,不過還是一樣兩個角色面對面,畫面上方也有體力計量表,不過畫面下方有SFⅡ所沒有的陌生計量表。

隆與凱爾比起SFⅡ,似乎都多了點年紀,或許可以說更為老成了。不過也許該說不愧為最新機種,動作的流暢度絕非SFⅡ所能比。

「總之你試著動看看吧。」

「呃,好。」

岸嶺是第一次用搖杆,而且還是2P──從右側開始。站在右側,必殺技的指令會全部左右顛倒,岸嶺不太擅長這種狀態下的操作。

「呃呃,波動拳……」

所幸波動拳一下就使出來了,比起十字鍵,搖杆的確似乎比較容易輸入指令。

然而相對地……

「奇怪?」

岸嶺只是想往前走走看,不知怎地卻變成了向前跳躍。看來是想把搖杆往左拉,卻不慎拉到了左上。跟十字鍵不同,這方面的力道控制看來需要一點時間習慣。

「大致上感覺都抓到了吧?那反正我閒著也是閒著,就跟你打一場吧。這樣也能立刻知道跟SFⅡ的不同。」

「咦,突然就要對戰?好吧,是可以當練習啦……請……請手下留情喔?」

杉鹿臉上浮現出嗜虐的笑容。

「那豈不是沒有練習效果了?當然要拿出真本事嘍。對了,順便加個懲罰遊戲好了。」

「有……有必要做到這樣嗎?」

杉鹿擺明了在拿岸嶺的反應取樂。

「放心吧,我會讓你一點的。嗯──那麼這樣好了。格鬥遊戲的對戰都是三戰兩勝,不過如果你今天連一回合都贏不了我,下次就讓你當我的奴隸一整天吧?」

目前已經夠像奴隸了吧──岸嶺當然不敢說出口,但反正也不能拒絕。

「知道了啦……總之我今天只要能贏一回合就行了吧?」

「對對,基本上跟SFⅡ是一樣的,所以有希望喔。相對地,如果你能連贏我兩回合,我就當你一天的奴隸吧。」

「咦?」

能讓杉鹿當一天奴隸,這項提議真讓人心神激盪,但就現實來想,岸嶺只能想像得出自己戴上項圈,被杉鹿當椅子坐的未來。

「啊,對了。那我只有一件事想拜託你,可不可以讓我當1P啊?你看嘛,角色站右邊時必殺技指令不是會顛倒嗎,我當2P時使不太出升龍拳──嘔呼!」

之所以發出怪聲,是因為杉鹿的頂肘槌進了他的肚子。

「你這笨蛋,說什麼蠢話啊!現在明明是在玩SSFⅣ AE,卻害我忍不住用出斬影拳了啦!」

「我……我不太明白,但我有說什麼該挨頂肘的話嗎……」

「當然有,是你不好!在格鬥遊戲的比賽中,誰知道會當1P還是2P啊!當然要兩邊都練啊!」

「知……知道了啦,是我不好……」

以這情況來說很明顯是杉鹿說得對,岸嶺只能摸摸鼻子。

遊戲重新來過,正式對戰終於開始。

『Round 1……Fight!』

『波動拳!』

首先岸嶺在回合一開始,就打出了波動拳。結果……

『音速風刀!』

杉鹿操縱的凱爾也交叉雙臂使出了衝擊波,兩邊飛行道具相撞,互相抵消。

「來來來,讓我看看你的本事吧!」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部