第二卷 #神藤魔步#相撲#製作手打漢堡排的機器 後記(1/2)
大家好,非常感謝各位在不好走路的天氣時還特地跑一趟書店。
我相信就算在大晴天也一定會有不好走路的地方的。
我的興趣是玩遊戲。
到目前為止我玩過了各式各樣的遊戲。
特別是電視遊戲。
在最近這三十年裡,我一直沉浸在遊戲世界中。
尤其是在學生時代,身邊曾聚集大約十人去各自把發售的遊戲買回來交換,所以我可以自負地說,當時的遊戲我幾乎全都玩過一遍。
Final Fantasy等遊戲上市的時候有一半的人會買,交換率也會上升。
有一天,負責買《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》的我去了遊戲販賣店。
很可惜的,因為是冷門遊戲,現貨只有放在展示櫃裡的那一份。
雖然現在已經不會這樣了,但當時的我得了一種「超級不想和店員交談」的青春期特有的毛病。
就算想在便利商店買肉包,也因為不想呼喚店員而無法買;在家庭餐廳吃飯時也沒辦法開口請店員幫我再加一杯水。
但是,既然都放在展示櫃裡,就只能請店員幫我拿了。
「請……請給《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》。」
我鼓起勇氣這麼說。
「咦?」
店員對我露出困惑的表情。
大概是因為太緊張,所以說得太快了吧。
「請……請給我DOKIDOKI……《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》?」
「咦?」
「昨天上市的《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》。」
「咦?」
「PlayStation用軟體的……放在那個展示櫃裡的東西。」
「啊,是這個嗎?」
「是的。」
我應該一輩子都忘不了當時所受的屈辱吧。
大概也忘不了那個有點像在嘲笑人的店員的臉吧。
那並不是「真是不好意思呢」的表情。
而是「你竟然要買這個啊」的臉。
都是因為遊戲名字取太爛了啦!「DOKIDOKI」這種詞彙在焦急的時候說出來,就會變成類似DJ在摩擦唱片的啾啾聲啊!
順便一提,《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》的片頭曲雖然完全聽不懂在唱什麼,但非常地好聽,令人印象深刻,而且是一款只要一直提升角色速度,就可以讓安全觸擊確實成功的可怕遊戲。
可以靠著短打、短打、短打、秘打(只要對方不投魔球就一定會全壘打)來量產滿壘全壘打呢。
個人覺得這是一款讓我念念不忘,而且聲優陣容也很可怕的產品。
但是,我不認為它是爛遊戲。
看不起沒有玩過的東西,叫作歧視。
玩過之後才看不起,我覺得這叫鑑別。
吃東西也一樣。沒有吃過就說討厭,這叫歧視。
沒搭過雲霄飛車就說很恐怖不想搭,這也是歧視。
我只看到《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》這個標題,就把它當成了一款令人害羞的遊戲。
大概是因為我的想法也傳達給店員了,所以他才會看不起我。
過了差不多半年吧,我得到了雪恥的機會。
我為了買由我負責的遊戲,來到了遊戲販賣店。
那款遊戲也是只有一份現貨,就放在展示櫃裡。
我毫無畏懼地對店員說出我的要求。
「不好意思,請給我《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》」
「咦?」
「請……請給我DOKIDOKI……《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》?」
「咦?」
「就是那邊的日本一遊戲公司的……PS的……」
「啊,是這個嗎?」
………………該死的!
我的雪恥失敗了。
都是因為遊戲名稱!遊戲名稱……不,遊戲名稱沒有錯。
錯的是我。
是我。
是我太怕生了。是我沒辦法光明正大、若無其事地說出名字。
既然都拿出來賣了,根本沒什麼好難為情的。
我頓悟了。
啊,我之前到底在怕什麼呢?
順便一提,《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》是一款我個人特別鍾愛,玩過好多遍的優秀遊戲。
這個遊戲也是我與田村由加莉小姐的聲音相遇的契機。
如果沒有玩這款遊戲的話,我應該不會變成田村由加莉小姐的粉絲吧。
經過這件事後,我獲得了不會被店員的「壓迫感」擊潰的心。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。