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第0932章 爭的就是平台(1/2)

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「其實,我在瀏覽器的布局上留了一種天女散花的後招,打算視情況施展,倒是能起到掩人耳目、混淆視聽的效果。」唐煥若有所思地沉吟道。

孟靜好奇心大盛地追問,「什麼天女散花的後招,形容得這麼好聽?」

「技術上的花樣,說了你也不懂。」唐煥搖了搖頭,「這樣,雅虎那邊,你還是介紹給孫正義吧,他正好在這邊忙乎comdex——軟銀介入的效果,也是一樣的,同時還能讓我們保持一種超然的狀態。」

「賣關子就賣關子吧,還找一個我是技術盲的藉口。」孟靜不滿地嘀咕了一句,離開去處理表哥吩咐的事情了。

唐煥目光轉回到羅列著.com域名的文件上,微微一笑,自己對目前簡陋得不值一提的雅虎,可謂煞費苦心,這裡面當然有足夠的利益驅動——如果在自己的指點下,雅虎的道路能走得更「正確」一些,那或許原本時空里諸如谷歌之類的網際網路2.0時代的翹楚公司,就不會如何光鮮了。

按照唐煥的想法,不管正在走紅的美國在線,還是剛剛露頭的雅虎,或者僅僅處於前身階段「cadabra」的亞馬遜,都屬於技術應用範疇,而哲儒則是技術提供範疇——讓那些技術應用公司,圍繞著提供技術的哲儒打轉,正是他的一個目標。

隨著網際網路網站數量的爆炸式增長,硬體方面的伺服器,軟體方面的作業系統、資料庫、全球資訊網網站服務系統、電子郵件服務系統等等利潤豐厚的高端產品,也會沾光地大賣特賣,遠比燒錢沒盡頭的.com公司賺得實在。

就拿美國在線來講,雖然自己的利潤不值一提,但它卻給哲儒軟體貢獻了可觀的利潤——這就是首富先生賺錢的一個竅門了。

所以,唐煥真正的關注點,還要回歸到哲儒的身上。

內部情況方面:相比於當初唐煥一個人不眠不休幾天,就能單槍匹馬地搞出電子表格軟體、文字處理程序、作業系統freedos,現在的軟體系統可是越做越複雜,工作量達到上千萬行代碼都不奇怪——執行力的優先度早就超過了創造力,項目管理難度越來越高了。

外部環境方面:哲儒軟體公司現在確實是業界的老大,但抬眼四顧,幾乎全是敵人——作業系統、辦公軟體、桌面資料庫、編程工具方面的微軟、borland、太陽微系統等,企業資料庫方面的ibm、oracle、sybase、infomix等,全球資訊網網站服務系統、電子郵件服務系統方面的蓮花軟體、網景等,不一而足,遠遠比方圓公司孤單。

可以說,如果不是有著唐煥這位公司領袖做為整個聯繫網上的中心點,形容哲儒軟體公司為一個孤家寡人也不為過。

哲儒軟體公司越是舉世皆敵,就越要在技術上獨占鰲頭,好把技術應用公司們吸引住、控制住,形成一個足以綁架全世界的生態圈。

本屆的comdex拉斯維加斯秋季展,就已經把這種業界對立形勢,展示得十分清楚了——競爭對手們所有的軟體產品,不管是正式版,還是演示版,都在有針對性地和哲儒軟體公司的軟體產品捉對廝殺,區別僅僅在於,產品線兩軍對壘的交鋒面積有多大。而在這當中,以微軟和哲儒軟體的摩擦最多。

唐煥在部下繪製的勢力分布圖上,可以清晰而形象地看到這種殺聲震天、遍地兇險的局面——當然了,在首富先生眼裡,還有一種壯觀豪邁的美感。

既然形勢已經發展到了有如此畫面感的地步,那唐煥自然調動麾下各員大將迎戰——依次找來直接向自己負責的高管,單獨談話溝通。

第一個來首富先生辦公室報導的人,是ea執行長特里普·霍金斯。

沒錯,ea也是哲儒技術的消化者,從之前的遊戲主機作業系統、遊戲引擎,到現在適應網際網路浪潮的戰網平台,都在此列。

唐煥首先問了一句,「索尼今年發布的playstation,好對付麼?」

「playstation的主要精力,目前仍在一本本土市場;美國市場這邊,則處於試探階段。」特里普·霍金斯回答道:「就技術而言,playstation屬於新人,索尼自然可以從業界的已有經驗當中博採眾長,而且執行力不錯,這款家庭電視遊戲主機做得可圈可點,在一本著實拉攏到了一批遊戲開發商。」

說到這裡,特里普·霍金斯微微皺起眉頭,「我們正在討論,是否應該收緊許可證制度,以阻止有實力的第三方遊戲開發商,去支持playstation。」

「這一招雖然可以在短期內快速產生效果,但從長遠的角度來看,可能會是一種急功近利的做法,而且欠缺技術含量。」唐煥直接亮明自己的態度。

特里普·霍金斯追隨了唐煥10多年的時間,自然能領會大老闆話里的真實含義。

他嘆了一口氣,「第三方遊戲開發商對ea的擁護,建立在利益的基礎上。如果我們採取激烈的手段,阻止他們多獲得一個遊戲主機銷售平台,那很可能破壞長期以來形成的穩定生態圈。」

「可隨著資本對公司影響力的增大,管理團隊的態度難免向著取悅華爾街的方向轉變——公司成為絕對的賺錢工具,行動上怎麼短平快,就怎麼來,漸漸忘去了打造一個百年老店的理想。」

「你這個領頭羊,能夠不忘初衷,意識到問題所在,那ea就不至於迷失。」唐煥欣慰地點了點頭,「不要忘了,ea稱霸電子遊戲行業的根本,是擁有一個足夠優秀和領先的技術平台,不但能支持自己發揮創意,製作出賞心悅目的電子遊戲作品,還能開放給第三方遊戲開發商,技術難度可接受地施展拳腳,最終達到利益均沾。有了此類基礎,那些起到約束作用的條條框框,才能錦上添花;過分玩弄權術,很快便會失去公司的活力。」

「playstation就算博採眾長,但仍屬於一個後來者,即便使用殺敵一千自損八百的市場進攻招數,可和渠道齊全、網絡完備的ea的距離,也不可能一下子消失。」

「三代小霸王遊戲機一直在努力推出優化的新機型,性能方面絕對不輸於playstation,而且我們的產品研發路線圖上,還有64位的遊戲主機等著呢。」

「兩相對比之下,ea沒有必要手忙腳亂地亂放絕招,而是應該趁著這個時間空隙,繼續努力經營自己的平台,」

「目前正在嘗試的戰網,就是傳統遊戲主機平台的最好網際網路拓展,一旦成型,那些第三方遊戲開發商被索尼挖牆腳的時候,會自發地更加顧忌,而不是在我們強行施加壓力下的表面屈服。」

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