第九卷 七千年的祈禱 第二章(1/2)
「魔都」空間的藍黑色調,讓這道從ISS套件射出的紅光顯得十分醒目。
春雪垂直上升到翻騰滾動的烏雲附近,看著高速朝正東方飛去的發光體,想說「我絕不放過你」,但面罩下卻只發出了——
「咕嚕啊!」
那是野獸的吼聲。
Silver Crow——第六代Chrome Disaster全力振動形狀變得極為兇惡的金屬翼片,以猛禽追逐獵物似的勢頭撕開烏雲飛翔。
剛召喚出「鎧甲」時的滿腔怒火已散,改由一種研磨得極為冰冷的破壞意志充斥著全身。或許,那是春雪為了避免攻擊Ash Roller他們,而在下意識中誘導自己造成的現象,但如今春雪已經無法自覺到這點。
在這一刻,驅使眷雪做出行動的,是一份決心與兩項知識。
決心——「絕不放過ISS套件裝備者,以及套件的創造者」。
知識一——「製作並散播ISS套件的,就是加速研究社那幫人」。
知識二——「造成災禍之鎧誕生契機的事件,是由黑色積層虛擬角色策劃的」。
這積層虛擬角色,就是當初在對抗Dusk Taker的最後關頭跑來攪局,讓春雪他們陷入苦戰的加速研究社副社長Black Vice。他的口吻與態度穩重得不像國高中生,更是個心念攻擊強度極為可怕的強敵。而且他還透過頭蓋骨內的「腦內植入式晶片(Brain Implant Chip)」得到可以降低思考頻率的「減速能力」,讓他在這時間流動速度永遠是現實世界一千倍的無限制中立空間裡,也能輕易進行長時間埋伏。
這Black Vice。在很久很久以前設下了一個無情的陷阱,以加速世界中頭一遭的「無限公敵殺法」耗光一名超頻聯機者的點數。這件事帶來的憤怒與悲哀,讓六號星神器「The Destiny」變了樣,化為災禍之鎧「The Disaster」。
本來,這些事春雪無從得知。災禍之鎧誕生於加速世界的黎明期,也就是七年之前。相對地,春雪當上超頻聯機者還只有八個月。
但對這名積層虛擬角色——Black Vice所懷抱的無限憎惡與怨恨,彷佛成了自己的記憶般流竄全身,春雪卻不覺得這點有什麼不對。
——饒不了你們。我絕對饒不了你們。
——這些傢伙做出ISS套件這樣的玩意,迷惑拓武的心,傷害Ash!
——還利用魔獸「耶夢加得」的利牙,一次又一次殺死她……我一定要找出這群人,把他們殺個精光。就像那天他們的所作所為一樣,帶給他們最大的痛苦,無止盡地殘殺他們,直到他們點數耗光為止。
春雪懷抱著這絕對零度的決心,一心一意追著紅色發光體飛行。
他由澀谷區北部往東飛,一口氣越過青山大道與更遠方一處狀似學校的寬廣空間。前方慢慢可以看到一處密密麻麻排滿方形石碑的地方,應該就是青山墓園了。發光體彷佛受到引力牽引般,從無數墓碑上飛了過去。
如果這個發光體就是遭春雪破壞的ISS套件之中相當於「核心」的東西,那麼它要去的地方一定有著「本體」存在。
昨天深夜,春雪與拓武保持直連狀態睡著,透過想像迴路被帶到神秘的「BRAIN BURST中央伺服器」內部。
在那裡,他看見了由加速世界中儲存/運算的所有數據交織而成的「光之銀河」,以及從角落開始不斷侵蝕整個空間的「黑色肉塊」,也就是ISS套件的本體。
在那個世界裡,春雪成功地破壞了寄生在拓武身上的套件,因此要再次前往中央伺服器破壞套件本體,應該也不是不可能。但仔細想想,既然有數據記載在伺服器內,也就表示套件本體也同樣是個存在於遊戲空間內的對象。就像在伺服器內有如星座般閃閃發光的「七神器」,在遊戲空間內也以劍或鎧甲等各種型態存在。
而這ISS套件的本體,應該不能藏在每次對戰時都會重新創生又消失的正規對戰場地,得置於永續存在的無限制中立空間裡。只要追著這紅色發光體,相信一定能找到本體的所在。「那幫人」之中也一定會有人出現在附近,不是可恨的Black Vice自己,就是他的同夥。
「咕嚕嚕…………」
一股壓抑不住的低吼,從春雪的喉嚨吐了出來。
就是現在。
這一刻終於來了。
以「災禍」型態寄生在一個又一個超頻聯機者的精神當中,等待了漫長的歲月,如今復仇時刻終於要來臨了。我要砍下他們每一個人的腦袋,扯下他們的手腳,把他們打成爛泥。管他最後會有什麼樣的結局,哪怕自己將完全失去理智,化為看到任何超頻聯機者都照殺不誤的惡鬼,哪怕連加速世界本身都會破壞。不,這樣的結局,才適合這個殺氣騰騰的鬥爭世界。
春雪背上的翅膀帶起V字形震波撕開了頭上不遠處的厚重烏雲,整個人猛然往前飛行。紅色發光體就在短短一百公尺前方,彷佛有著意識似的拼命逃走。
發光體的去路上,出現了一棟格外高聳的建築物。這棟建築物四周圍繞著魔都空間某種邊角尖銳的裝飾用柱子,從建築與道路的相關位置來看,多半就是現實世界中位於港區赤坂一帶的多功能商業設施「東京中城大樓」。發光體似乎正朝著大樓最頂層附近慢慢下降,這也就表示目標在那裡——ISS套件在無限制空間當中的「物理本體」就在那裡。
————我要毀了它!
春雪全身湧出破壞的意志,正要將飛行速度加快到極限。
但就在這時——
他似乎聽見右下方有人說了一句話。不是單純的發話,而是喊出招式名稱。
「『光年長城(Parec wall)』」
春雪從未聽過這個男子嗓音,只覺得聽起來簡直像冷峻的巨岩一樣低沉而莊嚴,同時視野更被一道深沉的綠色光芒占滿。
牆壁。視野中出現了無數個比人還大的綠色十字架,密不透風地拼在一起,成了一堵寬度與高度都無邊無際的牆壁。由於根本看不出上下左右到底延伸得多遠,要想繞開這道牆壁,很有可能會跟丟在牆另一頭繼續飛行的發光體。現在最優先的,並非查看這道牆壁來自哪個超頻聯機者,而是查出發光體的去向。礙事的傢伙隨時都可以收拾,不必急於一時。
「……嚕啊!」
春雪低吼一聲,將黑色的心念過剩光匯集在左手。他毫不放慢飛行速度,舉拳就往綠色的牆壁打去。
黑銀色的飛人與濃綠色的障壁硬碰硬,瞬間產生了劇烈的震波,撼動加速世界的天地。
牆壁——沒有破。大群十字微微前後錯開,形成水面漣漪似的波動吸收衝擊,擋下了春雪的衝鋒。現在的春雪並非只以速度見長的Silver Crow,而是除了「速度」外,還兼具「力量」與「防禦」的終極戰鬥體——第六代Chrome Disaster,況且春雪還在拳頭上附加了厚實的心念鬥氣。這樣的一擊會被擋下,就代表這道障壁也是一種心念。
「咕嚕……」
春雪發出暴躁的吼聲,收回往前伸出的左拳。裝甲與體力計量表都沒有受到損傷,但綠色障壁也同樣沒有半點裂痕。
春雪張開翅膀懸停,慢慢轉頭,注視先前傳來招式喊聲的方向。
他的右邊幾乎是正南方的方向上,隔著首都高速公路三號線高架約五百公尺外,矗立著一棟與中城大樓幾乎同高的大樓。是同屬大規模多功能商業設施的「六本木山莊」主建築。
大樓屋頂是寬廣的直升機起降場,正中央有兩個人影並肩站立。其中一人高高舉起的左手迸射出綠色過剩光,肯定就是阻擋春雪的心念障壁來源。
「…………那我就先解決你們。」
春雪低聲說完,慢慢轉身。先前他所追的發光體——ISS套件的「核心」多半已輕鑽進中城大樓里。要在巨大的建築物里尋找本體固然不輕鬆,但如果真有必要,只要把整楝大樓都給砸了就行。至於跟這兩個礙事者所進行的打鬥,就當作是補充全速飛行到這裡所消耗的必殺技計量表即可。
春雪將提在右手的劍扛上肩,重新開始飛行。
六本木山莊大樓的屋頂,比他懸停的高度低了一百公尺左右,所以只靠滑翔就到得了。春雪以雙腳鉤爪掠過堅硬的地磚,在直升機起降場的北側著地。
他想先看清使出大規模防禦心念的超頻聯機者而轉動視線,第二人卻搶先攔在他們之間。春雪沒見過這名對戰虛擬角色。此人身材不高不矮,不胖不瘦,體格上跟現在的春雪應該半斤八兩。輪廓本身也很中規中矩,但有兩個引人注目的特點。
一是雙手大了一圈。而且不像Olive Gl
ove是整個手掌變大,看起來比較像是戴上了厚重的手套。第二個特徵則是全身的裝甲色,這種在稀薄陽光照耀下反射出來的灰濛光輝,顯然是金屬質感,他肯定是加速世界中為數稀少的金屬對戰虛擬角色之一。
接著,春雪再將視線轉往金屬虛擬角色的身後,看著那名左手朝天舉起的大個子對戰虛擬角色。
這人就不只是看過而已了。儘管只直接打過照面一次,但他的色彩與外形都充滿了想忘也絕對忘不了的存在感。
那身充滿重量感的裝甲,是無從比喻的純粹之「綠」。四肢與胸膛都粗壯而厚實,但該結實的地方都很結實,絲毫不顯得笨重。如果要用一句話來形容,大概就是「巨木」——無論風雨多強都不為所動的大地支配者。
面對能帶給人這種壓力的超頻聯機者,自然不可能認錯,但春雪儘管已經與「災禍之鎧」精神融合,仍然覺得難以置信。
既然他們兩人會妨礙春雪追蹤發光體,也就不得不判斷他們是ISS套件製造者,也就是「加速研究社」的成員。然而春雪在前幾天的「七王會議」席上曾目擊到這個綠色虛擬角色。他不是隨行人員,而是會議主角之一。
春雪拋不下這一抹疑念,默默以視線照射對方,忽然間綠色虛擬角色卻放下了先前一直舉起的左手。就在他手上強烈過剩光慢慢淡去的同時,在視野角落鋪滿整片天空的「長城」也跟著消失。
不,過剩光並未完全消失。這些光芒仍然停留在虛擬角色左手,更擴張成方形化為實體。最後出現的,是一塊有著純粹綠色光輝,彷佛將巨大綠寶石原石削鑿成板狀而成的盾牌。
這種足以讓周圍空間征微扭曲的處理優先順位,尋常強化外裝不可能有。也就是說,這是「神器」。這面大盾就是「七星外裝」的三號星(Gamma)「The Strife」。
錯不了。這名以心念創造出連接天地的大規模障壁以擋住春雪去路的綠色虛擬角色,就是君臨加速世界的最強者,率領大軍團「長城」的「純色七王」之一——
「……綠之王……Green Grandee。」
春雪以沙啞的嗓音喊出了這個名字。
與「王」照面的壓力當然存在,但更有一種超乎其上的情緒讓春雪忘了敬畏的心情。他全身冒出黑色火焰般的鬥氣,朝著比自己高出一個頭以上的高大虛擬角色問道:
「你就是……幕後黑手?製造ISS套件並散播的人,就是你?」
他問話時擺好了架式,只要對方微微一點頭,立刻就要用右手劍砍去。但綠之王只以不可思議的琥珀色鏡頭眼靜靜地注視春雪,不做任何反應。
代替他出聲的,是站在王身前的金屬虛擬角色。
「胡說八道……!」
這人頭部是單純的圓筒狀,但也因此更顯得頑強。他劇烈地搖了搖頭,以拳擊手套狀的右拳對向春雪繼續放話:
「Silver Crow……不Chrome Disaster,你才是『研究社』的人吧!你身上那骯髒的過剩光就是最好的證明!也不想想六王好心給一個禮拜的緩刑時間讓你淨化,你卻在背地裡搞這些鬼鬼祟祟的勾當,卑鄙到了極點!真不愧是加速世界首屈一指的叛徒教出來的『下輩』!」
這番台詞迴蕩在腦海中的瞬間,春雪心中爆出了蒼藍的火花。
絕不能讓這傢伙死得痛快。春雪如此下定決心,同時一部分思緒就像自動化的數字迴路般開始分析信息。
這兩個人,已經認知到他們眼前的對戰虛擬角色就是召喚出「災禍之鎧」的Silver Crow。但這也不足為奇,加速世界雖大,但也就只有黑暗星雲的「烏鴉」能在高空持續飛行,這點知識連初學者都曉得,王與他的左右手當然也已經得到情報,知道Silver Crow遭到「災禍之鎧」寄生。更別說春雪在前陣子的「赫密斯之索縱貫賽」的尾聲,就已讓多達數百人看到自己現在的模樣。
先不說綠之王,這名金屬虛擬角色面對傳說中的破壞者非但毫不畏懼,竟還敢出言挑釁,或許反而應該稱讚他的膽識。只是春雪當然沒說出口,而是繼續思考。
如果他痛斥春雪是「加速研究社」的同路人出於本心,那就表示這兩人並非加速研究社的成員。但如果是這樣,他們為什麼要妨礙春雪追蹤發光體?另外還有一件事無論如何都不能就這麼算了,在開打之前,這件事一定要問個清楚。
春雪凝視金屬虛擬角色那拳擊頭盔狀的面罩問道:
「如果說你們跟加速研究社不是一夥的……為什麼可以站在這裡發呆?」
「你這話什麼意思?」
「一直到幾分鐘前,在離這裡只有三公里左右的地方,兩個『長城』的的團員被裝備ISS套件的人殺了不知道多少次。既然你們離得這麼近……為什麼不去救他們?』
問出這幾句話時,Ash Roller活活遭人刺穿軀幹而全身爆碎的模樣又閃現在腦海中,讓春雪再度感覺到絕對零度的憤怒流竄全身,護目鏡下發出壓抑不住的低吼。
「……!」
春雪右腳朝微微倒抽一口氣的金屬虛擬角色踏上一步,從護目鏡下瞪著對方的眼睛,以幾乎聽不見的音量質間:
「還是說在你們軍團里,不管低等級團員被人怎麼痛宰,甚至點數被打個精光,你們也不當一回事?你覺得這樣的人有資格罵別人卑鄙、指責別人是叛徒嗎……?」
春雪吐出的這幾句話就像蒼藍的火焰,乍看冰冷實則熾烈,但他並未自覺到自己身上也有巨大的矛盾。
身為第六代Chrome Disaster,春雪所期望的就是找出在遙遠的過去殺了自己「珍愛之人」的積層虛擬角色Black Vice報仇,並引導只能成為這種「悲劇溫床」的加速世界走上末日。然而一旦達成這個目的,當然也會讓現在春雪最重視的一群人跟著消失。
然而,留在『鎧甲』之中的Silver Crow,讓然相信著自己在這個世界裡頭建立起來的許多『情誼』,所以才會因為聽到上輩黑雪公主遭到侮辱而生氣、也因為綠色軍團的幹部沒去保護Ash Roller而覺得不能原諒他們。
不知這種雙重標準是證明了春雪尚未與災禍之鎧完全融合,還是強化外裝「The Disaster」原本就有這樣的兩面性——
話又說回來,春雪並未顯露出這種內心的矛盾,只是全身湧出更加劇烈的鬥氣,又往前踏上了一步。
鐵灰色虛擬角色撐著不退,但仍然微微別過臉去,掙扎著說道:
「這、這是因為…………現在正有大事要辦…………」
「——沒有什麼比團員的命更重要。連自己人都不保護的傢伙,根本是比『加速研究社』還不如的人渣。我現在……就把你們兩個一起從加速世界消滅掉!」
垂著頭的金屬虛擬角色雙眼在一陣沉重的振動聲響中亮了起來。他慢慢抬起頭,正視春雪說道:
「…………你懂什麼?你哪裡會懂……吾王為了加速世界……犧牲了多少時間……你哪裡曉得到底是誰一直在保護、維持這個世界,才讓你們這些人可以悠哉悠哉地對戰得不亦樂乎」
就在這時。
先前一直保持沉默的綠之王有了動作。說是有了動作,其實也只是退開一步,雙手環抱在大盾後。但金屬虛擬角色似乎從這個動作里看出了王的心意,於是不再多說,全身僵硬地垂下頭。過了一會兒,他抬起頭來,豪氣干雲地說道:
「……我原本就不認為對你這個『災禍』可以用講的。動嘴不如動拳,剩下的也只能用拳頭來談了。」
他右腳後跨,側開身體,以判若兩人的輕快動作踩著步法,同時舉起巨大魡雙拳在身前擺好架式。
「——長城『六層裝甲(Six Armor)』第三席,『Iron Pound』,7級。不用等三天後的七王會議,我現在就解決你!」
聽對方堂堂正正報上名號,春雪也在頭盔下開了口。
但他不能自稱「黑暗星雲團員Silver Crow」。即使處於異常的精神狀態,他仍然痛切自覺到現在的自己沒有這個資格,因此他只低聲說出了受詛咒的虛擬角色名稱。
「……第六代『Chrome Disaster』。」
全身裝甲冒出的黑暗鬥氣彷佛在呼應這個名字,登時氣勢更增。而以輕快節奏搖擺上身的敵方金屬虛擬角色「Iron Pound」也在拳擊手套狀的雙拳附上鬥氣回應。
如果他剛剛報上的「六層裝甲」名號,是相當於前黑暗星雲「四大元素」的高等級幹部群稱號,就表示眼前這名虛擬角色乃是巨大軍團「長城」中排名第四的強者,而且等級還比現在5級的春雪足足高出兩級
,實力差距大到即使拼著一死也未必能找出勝機。
可是,如今春雪卻只把眼前的Iron Pound當成礙事的對象,真正的目標只有「綠之王」一個。Green Grandee對部下Ash Roller見死不救,而且還妨礙自己追蹤ISS套件,不砍下他的腦袋,實在教人咽不下這股猜疑與憤怒。
春雪下了決心,一招就要解決掉眼前礙事的傢伙。於是他左手也放上大劍劍柄,高高舉起劍來。劍尖在頂端停住,正要揮下之際……
一條鮮明的紅線貫穿了降低了彩度的視野,是攻擊預測線,同時開始顯示攻擊屬性信息。「攻擊預測/心念攻擊強化射程·威力/打擊系……」
但是,這行小字訊息春雪只能看到這裡。
因為預測線才剛出現,敵人的心念攻擊便已發動,幾乎完全沒有間隔。
即使憑著春雪在加速世界中甚至能看清步槍子彈的眼力,也只看得見有一道藍光在閃爍。Iron Pound的左拳以駭人的速度連續出拳,發出無數超出手臂長度的打擊——當春雪理解到這裡時,顏面已經受到強烈的衝擊,被打得上身後仰。
「咕……嚕啊!」
憤怒的咆哮脫口而出,春雪運用雙腳奮力踩住地面帶來的反作用力,大劍強行下劈。帶有黑暗鬥氣的劍刃眼看就要將剛出完招的敵人從頭到腳一刀兩斷……
但劍刃只捕捉到Iron Pound留在春雪視野內的殘影。劍尖深深劈進六本木山莊大樓屋頂的直升機起降場,劍上蘊含的威力餘波讓裂痕往前繼續延伸數公尺之遠,但這時敵人已經往左繞開將近兩公尺,左拳再次閃動。
磅磅、磅!帶著輕快節奏的打擊,命中頭盔的側面。這次也來不及顯示攻擊預測線。
————好快!
這速度非同小可,甚至超出了「災禍之鎧」的運算能力。儘管每一拳的威力不算高,但是段數很多,累計之下仍然將春雪的體力計量表削減了將近百分之五。這顯然是心念攻擊,才能只用這種輕拳就貫穿鎧甲的超高防禦力,不過應付起來卻與春雪過去見過或接過的任何一招都不一樣。
春雪從地上拔出劍舉在中段,牽制敵人的動作,同時思考自己覺得不對勁的理由,這才發現到哪裡有問題。
原來是沒有動用心念攻擊時應該會並用的「招式發聲」。所以他出招的速度才快得反常,也很難看出出招時機。感覺上已是遙遠過去的紅之王Scarlet Rain那幾句說明在耳邊響起:
——使用心念招式的關鍵,就在於能凝聚多強的想像,最理想的就是練到可以像原本就有的能力或必殺技那樣說用就用。你剛剛從擺出架式到實際出招,就花了將近三秒的時間在集中精神,那樣實在太慢啦!所以你要先幫招式取名字,凝縮招式的意念,然後用聲音觸發……
忽然間,春雪的內心深處一陣刺痛,但他強行甩開這種情緒,只抽出這段話當中的信息來整理。
仁子說得沒錯。心念攻擊跟一般的必殺技不同,系統上並未規定非喊出招式名稱不可。出聲的目的是在於透過「喊出招式名稱」這樣的行為,以接近反射動作的半自動化方式完成集中精神的過程,加快發動速度。春雪現在從原地直立的姿勢到實際發出心念攻擊「雷射劍」,一共需要花上約一秒半,但如果不喊招式名稱,則得花到四秒鐘以上。
但說到BRAIN BURST為何規定一般必殺技必須喊出招式名稱才能使用,則是出於一種對施展強力攻擊所做的限制。這樣一來不但無法以必殺技從敵人背後突襲,還會把自己的攻擊時機告知敵人,讓敵人有時間應對。
所以,「無言的必殺技」才是真正最強的招式,而剛才Iron Pound就辦到了。他不喊招式名稱就使出心念攻擊,從擺出架式到出完拳,頂多只花了零點一秒左右,也難怪鎧甲會來不及顯示攻擊預測線。
——但是……
他再怎麼快,終究只是徒手揮拳。雖說攻擊距離應該也經過心念強化,終究長不過劍刃。只要配合敵人的起手動作一劍斬去,劍刃自然會先砍中。
春雪慢慢舉起挺在中段的劍,將意識專注在敵人的動向上。
Iron Pound雙腳腳踝微抬,不斷踩著細碎的步伐晃動,動作很難預測。但即使能夠不喊招式名稱,發動心念時會增加的過剩光無論如何都掩飾不了。
「…………嗤!」
只聽得一聲尖銳的呼吸聲,同時春雪看見籠罩敵人左拳的鬥氣發出強光。
反制出招的時機堪稱完美。春雪的大劍就在Iron Pound即將出拳之際劈下。這個間距會讓敵人的拳頭打不到,但劍尖卻剛好夠砍到。這把劍蘊含著連「魔都」場地下的物件都能輕易劈開的威力,眼看就要將敵人的拳擊頭盔型面罩劈成兩半,然而……
Iron Pound以春雪從經驗上認定不可能辦到的動作,只讓上半身往後傾斜,卻保留了雙腳的彈力。這必殺的一劍只嗤一聲擦出小小火花,平白劈往下方。
是假動作。
敵人作勢要出左拳,引誘春雪出招。對方只靠傾斜身體的動作躲過被騙出來的這一劍,緊接著深深踏上一步,將右拳有如大型步槍子彈似的筆直打了出去。
這次也同樣沒喊招式名稱,但這一記右拳籠罩了厚實的鬥氣,灌注全身力道,在剛揮完劍的春雪臉上來了個迎頭痛擊。
這陣衝擊的威力幾乎足以粉碎整個頭盔。之所以能驚險避免造成這樣的傷害,全靠春雪反射性以雙翼全速往後退。即便如此,中拳的那一瞬間仍讓他視野全白,頸子往後一折。拳擊的威力加上自己後沖的力道,讓春雪整個人上身後仰,往後飛出十公尺以上。
「咕嚕…………!」
春雪不由自主地發出憤怒的咆哮,同時雙腳鉤爪用力踩住地面,這才免於摔倒。
一瞬間的靜止過後,春雪將仰向正上方的臉拉回,隨即有許多細小的金屬碎片從頭盔的護目鏡裂痕灑落。春雪勉力控制住發作性的憤怒,低聲說道:
「…………這招是……拳擊?」
他目光所向之處,只見Iron Pound以順暢的動作收回維持擊出動作的右拳,雙拳再度擺出舉在嘴前互碰的防禦架式,點頭回答:
「沒錯,畢竟根本沒幾個拳擊系的超頻聯機者……第一次對上很難應付吧?」
他說的是事實。春雪從未與運用拳擊技術的超頻聯機者對戰過。
加速世界中多得是雙手打擊能力發達的藍色系「衝鋒型(Striker)」虛擬角色,過去他也對上過幾次,但這回還是第一次碰到把拳擊運動的技術練到這種水平、對戰虛擬角色造型也完全是拳擊型的對手。他那以驚人速度連打的左手「刺拳」、行雲流水的防禦法「後仰閃身」,以及一擊必殺的右手「直拳」,都有著極高的完成度,想來這個玩家在現實世界裡一定也有練拳擊,不然實在無法解釋這種強度。
從幾十年前就有人說,在全感覺聯機型的VR遊戲裡頭,玩家本身所具備的能力,也就是「玩家技能」所占的比重會比其他類遊戲大。例如在現實世界是劍道選手或善於背誦的玩家,到了以劍與魔法的世界為舞台的VRMMO遊戲裡,往往會十分活躍,BRAIN BURST這款VR格鬥遊戲也繼承了這樣的傾向。
但這種所謂的「起始能力加成」並不至於破壞加速世界的平衡。
理由之一就是「走體育路線的超頻聯機者」本身就很稀少。既然BRAIN BURST是對戰格鬥網路遊戲,必然由愛打電玩,也就是嗜好偏向室內活動的玩家占了大多數。
當然也有例外,像拓武就參加劍道社,千百合則參加田徑隊,但玩家本身所具備的技能也未必就能直接反映在對戰虛擬角色身上,反映不出來才是常態。像拓武的「Cyan Pile」雖然是藍色系,但拿的卻不是劍而是「鐵樁(Pile)」;千百合的「Lime Bell」也不是高速移動型。春雪也是一樣,比起赤手空拳的Silver Crow,還不如隨便換成至少有一把槍的紅色系,才更能發揮他玩遍FPS(第一人稱射擊)遊戲的經驗。這種玩家與虛擬角色之間的不一致,就是起始技能加成不至於嚴重影響對戰平衡的第二個理由。
即便如此,還是有極少數玩家會塑造出直接反映自身知識、經驗與能力的對戰虛擬角色。這樣的虛擬角色就通稱為——
「……『完全一致(Perfect Match)』。」
聽到春雪的低語,Iron Pound又點了點頭,接著說:
「不過,這並非你贏不了我的唯一理由。我們長城這幾年來……對『災禍之鎧』進行了徹底的研究。為的就是下次對上時不再任它囂張,而是要把它從加速世界徹底消滅。
」
「…………研究……?」
「沒錯。很遺憾的,半年前『第五代』只出現在新宿以北,由於六大軍團之間締結了互不侵犯條約,我們沒辦法進行接觸……但是第六代,也就是你,我們可就不會放過了。照計劃本來要等你被登記成通緝犯,但既然在這裡碰上了,我便沒有理由遲疑。」
Iron Pound這番話說得老神在在,春雪則在龜裂的護目鏡下冷冷地注視著他。
就算是「完全一致」的拳擊手型好了,既然已經知道怎麼回事,也就多的是方法能應付。而且承認有在練拳擊,不就等於暴露出自己頂多只能應付六公尺——拳擊擂台的邊長——範圍的近距離戰嗎?無論他在這個問距內有多快,只要拉得更開或貼得更近,要封住他的能力是輕而易舉。
首要之務就是逮住他。之後看是用心念劍刃串刺他,還是乾脆從大樓邊緣往地面丟下去,這樣就可以解決掉他了。
「………………那我會讓你知道,你們所謂的研究是白費功夫。」
春雪低聲說到這裡,左手迅速前伸。
接著他將五指張開的手掌往後一倒,一道銀光在細小的聲響中從手腕部分射出。這是一旦鉤住就再也掙不脫酌「鉤索」。
這本來是第五代Disaster「Cherry Rook」特有的能力,就跟第一代主人的「閃身飛逝」與第二代的「噴火」一樣,是鎧甲複製下來的。雖然得跟鎧甲進行極限深度的精神同調,但現在的春雪就達到了這個深度。甚至可以說,能夠運用過去幾代Disaster的能力,才是身為第六代的他最強大之處。
剛剛Iron Pound才說過「沒跟第五代接觸」,所以他應該不知道有鉤索這麼一招。鉤索射出的速度可以媲美槍彈,而且小得幾乎看不見,第一次對上這招時絕對不可能躲開……
「鏗!」一聲清脆的金屬聲響徹了六本木山莊大樓的屋頂。
接著春雪看到了。當初痛宰包括Silver Crow在內無數虛擬角色的終極捕獲攻擊「鉤索」,雖然命中了Iron Pound圓形的左肩,卻應聲彈開。
「——————!」
等到他倒抽一口氣時,熟練的拳擊手已經以驚人的衝刺速度拉近了距離。舉在胸前的兩個拳擊手套同時發出燦爛的藍色光輝。
「鐵拳亂舞(Hammer Rave)!」
這次終於聽到他迅速地喊出了招式名稱。
無數拳頭鋪天蓋地而來。左拳像機關槍似的揮出大量刺拳,不時夾雜以媲美步槍彈速度擊出的直拳與大砍刀般沉重的鉤拳。純以總數來看——每秒多半達到十拳以上。
連防禦都來不及。由於上半身每一處都挨到強烈的打擊,使得春雪維持抬起下巴與雙手的難看姿勢。他被打得往空中浮起幾十公分,無法反擊也無法移動,陷入徹底的僵直延遲狀態。
春雪上身往後弓起,Iron Pound拖著藍色的殘像欺進他內門,一瞬間沉腰,在右拳加上密度高於之前數倍的過剩光。春雪本能領悟到對方要給他致命一擊,拼命試圖振動金屬翼片。但翅膀巨大化後反應卻稍微變鈍,就在好不容易產生升力的時機……
有如戰艦主炮似的右手上鉤拳拖著藍色軌跡,完美地捕捉到了春雪不設防的下巴。
在一陣幾乎把意識連根拔起的衝擊下,春雪以四肢攤平的姿勢飛了起來。達到拋物線的頂點後,他又花了幾秒鐘摔下。接著「嗤咚!」一聲悶響,春雪整個人背部著地,彈跳了一次之後,大字形躺在地上。
視野左上方的體力計量表被一口氣打得剩下不到一半,變成了黃色。明知非得站起不可,但衝擊實在太深,加上不想承認現狀的拒絕心態塞滿思緒,令春雪幾乎陷入「零化(Zero Fill)」狀態。
喀喀作響的硬質腳步聲藉由地面傳來,接著則是說話聲:
「——這就是『你們』的弱點。不管你是第幾代都一樣,所有Chrome Disaster……都有這個共通的弱點。」
「…………弱點…………」
春雪低哼著說出這句話,並在同時抬起頭來,拼命回瞪停在兩公尺外以冰冷視線看著自己的Iron Pound。
這位「完全一致」的拳擊手在他那造型單純的鏡頭眼上,流露出帶著幾分憐憫的神色,淡淡地述說:
「『鎧甲』的性能確實強大,而你受到的侵蝕似乎更是深到可以動用過去裝備者的能力。可是……這些力量終究是借來的,就像沒有駕照的小孩開著一千匹馬力的超級跑車一樣。無論你在直線賽道上猛踩油門可以跑出多快的速度,碰上彎道一樣過不去。就是因為你被這種沒有真正化為自己血肉的能力牽著走,才會連最最基本的對戰觀念——掌握對手的屬性——都沒看在眼裡。」
他舉起拳擊手套型的右手,以唯一獨立出來的拇指敲了敲自己的左肩——也就是先前彈開春雪「鉤索」的部位。
「我的屬性是『鐵』,抗貫通防禦力連在金屬色當中都算得上最頂級,那種沒用心念強化的小鉤子哪裡刺得進來?」
——原來如此啊。
春雪握得雙拳幾乎變形,這才察覺到自己所犯的錯誤。
不屬於正規色相環的金屬色對戰虛擬角色,稀有度比起完全一致者來說有過之而無不及。
春雪所知道的金屬色虛擬角色,除了自己以外,就只有藍之王那兩位左右手「Cobalt Blade」與「Mangan Blade」,以及在遠古時代創生出災禍之鎧那位冠有「Chrome」字樣的某人。他聽過的就這麼點,實際對戰過的更是一個都沒有。
因此,儘管他這些日子以來享盡金屬色在各種防禦屬性上的優勢,卻從未想像對上這種對手時的不利之處。這還能不說是自己太大意嗎?
——不,還不只是這樣。就拿被Iron Pound彈開的「鉤索」來說,如果那是自己用了多年的熟練招式,想必可以本能地看出這一招對什麼樣的對手不容易生效。沒錯,半年前跟第五代Disaster也就是「Cherry Rook」打的時候,他不就未曾主動對春雪使出鉤索?想來一定是因為他知道鉤索容易被金屬色的裝甲彈開。
借來的…………力量。
看春雪躺在地上咀嚼這句話咀嚼得牙關作響,Iron Pound繼續以平靜的聲調說下去:
「——我們分析『災禍之鎧』,試圖找出針對性的戰法,最後得出了一個結論,那就是只有一種能力可以打倒Disaster。不是靠人數優勢,也不是威力超強的心念攻擊……而是『鍛鍊到爐火純青的基本招式』。之後我們長城「六層裝甲」就耗費無數的時間磨練招式,為的就是把自己最拿手的基本招式練到超出最強心念攻擊的層次……為了下次遇到的時候,可以不用依賴諸王的力量,就消滅掉侵蝕這個世界的『詛咒』。」
「咻」一聲銳利的空氣聲響起,想來多半是Pound空揮了一拳左刺拳,春雪的眼睛卻只看到刺穿空氣的鬥氣殘光。
「……過去出現的五個Disaster,都由諸王親自出陣處理,但這等於逼他們冒上『九級玩家一戰定生死』的風險。對我們這些身為國王近衛隊的人來說,實在再屈辱不過。這次一定要靠我們……不,是靠我這雙手來阻止災禍。不好意思,Silver Crow,我要在這裡徹底消滅你,趁你才剛誕生……還是最弱的Disaster時。」
————最弱。
這個字眼,帶著強烈的回音特效響徹頭盔內部的瞬間——
一陣感情的風暴在春雪全身翻騰肆虐,接著集中到背上的一個點。
——殺了你。殺了你殺了你。我絕對要殺了你!
怒氣強烈得令他頭昏眼花,這樣一股能量終究無法留在鎧甲之中,穿透背部裝甲的縫隙,化為實體爆發了出來。
從一陣滑溜觸感中,伸展出一條長而銳利且由無數金屬環節連結成的——「尾巴」。過去在赫密斯之索縱貫賽的尾聲,春雪就曾以自己的心念斬斷這第六代Disaster的象徵器官。
春雪將尖銳如刀的尾巴尖端插在地上,只靠這股反作用力,不改四肢攤平的姿勢就將身體撐起。他迅速重新站直,身體前傾帶得裝甲出聲,右手握住大劍,左手振動鉤爪,發出野獸般的吼聲。
「咕嚕……嚕嚕嚕…………殺了你…………我要,殺了你…………」
流竄四肢百骸的殺意與激憤化為漆黑的鬥氣往外肆虐,讓魔都空間的堅硬地面出現放射狀裂痕。春雪繃緊全身,先前對自己失策的反省已經拋到九霄雲外,只想亂刀砍死眼前敵人。
面對這樣的春雪,Iron Pound絲毫不顯害怕,平靜地將雙拳擺成所謂的捉
迷藏架勢。
鋼鐵拳擊手套後露出的一對鏡頭眼中,有著堅定的決心、確信,以及憐憫。
春雪僅存的些許理智,覺得自己對這樣的眼神似曾相識。
那是在……沒錯,是在半年前參加「第五代Chrome Disaster」討伐戰時。在激戰的尾聲,紅之王Scarlet Rain要用處決攻擊(Judgement Blow)消滅自己的「上輩」——第五代Disaster 「Cherry Rook」時,就露出過這樣的眼神。仁子看著Cherry Rook沉溺在力量之中,被自己的憤怒吞沒,淪落為只想攻擊、吞食別人的存在,於是準備將他從這鎧甲的詛咒中解放出來……
意識到這裡的瞬間,春雪高高舉起右手劍用力朝腳邊一插。
他一根根鬆開緊繃的五指,從劍柄上放開手,順勢讓手臂垂下,試圖控制肆虐全身的發作性怒氣。
忽然間腦海中傳來一個暴躁的吼聲。
——你在做什麼……拿起劍,砍了他,撕開他,把他吃得一根骨頭也一不剩。
對他說話的,是災禍之鎧當中的「野獸」。是悠久的歲月中,歷代持有者刻在鎧甲當中的負面心念凝聚而成的類思念體。
春雪以前聽說過,BRAIN BURST所有數據都在中央伺服器——又稱「主可視化引擎(Main Visualizer)」——以近似於人類記憶的形態進行儲存與運算。因此,當對象浸淫在太強的情緒之中,就有可能擁有自己的意識。
但這「野獸」的支配力實在太強,怎麼看都不像是單純的類意識體。當這扭曲的聲音迴蕩在腦中的瞬間,春雪自己的意識又差點被當場甩開,但他拼命承受,在心中喊了回去。
——閉嘴!
——只會發脾氣根本贏不了這傢伙!我……無論如何都想打贏他,我非打贏他不可!對上這種說有別的事比同伴性命更重要的傢伙,我無論如何都不能輸!
結果回答的吼聲顯得更加暴躁。
——咕嚕嚕……那你就更需要我的力量。因為你只是一隻無力又渺小的烏鴉。
——對,你說得沒錯,這我承認。可是啊……現在的我,發揮不出「鎧甲」的全部力量。只有練得最純熟的招式,才跟得上他的速度。所以你給我乖乖閉嘴,幫我就對了!你也不想在這種地方被他消滅吧!
這些對話實際上並未化為言語,而是直接以思考接力的方式進行,所以花費的時間還不到零點一秒。野獸仍然不滿地吼了幾聲,但似乎也認同春雪的主張,於是交出了虛擬角色的部分操作權。
當然,春雪自身的憤怒並未消失,但這股怒氣卻與先前那隻想把一切都燒個乾淨的地獄之火不太一樣。感覺更為尖銳,怒氣彷佛化為藍白色的電漿流體,直透到虛擬身體的末端。
春雪雙手鉤爪筆直伸出,一前一後擺定架勢,沉腰蓄勢。
Iron Pound本想拉近距離,這時卻微微眯起鏡頭眼。他在左刺拳射程勉強構得著的間距停步凝視對手,似乎想看出春雪棄劍的意圖。
春雪不動。他左手在前,右手在後,側身擺好架勢,全副精神只集中在對手的拳頭上。
以好不容易冷卻成功的腦子進行思考後,靠著類瞬間移動能力「閃身飛逝」來閃躲或出其不意地突襲,應該會是有效的戰法。但既然這招是必殺技,無論如何都必須喊出招式名稱。要是等看到敵人的超高速拳擊才喊,根本就來不及生效。即使想先發制人好了,只要對方看過一次,第二次就不會管用。
或者,既然必殺技計量表已經幾乎集滿,也能飛到對方打不到的高度懸停,以「噴火」或「雷射長槍」等長距離招式攻擊。但對方既然知道第六代Chrome Disaster就是Silver Crow,想必已經準備好了應對「飛行能力」的對策。而且他也不能忘了在遠處雙手抱胸,有如雕像般沉默不語的Green Grandee。一旦春雪試圖從高空展開單方面的攻擊,相信綠之王很可能會再度發動那種心念——「光年長城」。
到頭來,還是得趁王不出手干涉的時候,一招就宰了Iron Pound。即使有著Disaster的力量,要辦到這點也是難上加難,但他還是非做不可。因為,如今的春雪唯一的存在意義,就是放倒這兩個礙事的人,衝進東京中城大樓破壞ISS的本體,如果在附近找到加速研究社的成員,更要把他們大卸八塊……
「————放馬過來。」
春雪全身籠罩了一層淡淡的黑暗鬥氣,低聲說出這句話。
Iron Pound有了回應,他晃動上身,開始踏著輕快的步伐,以小碎步踩出自己的節奏,慢慢拉近距離。
先前他說得不錯,不用預備動作或喊出招式就能從左拳打出的「心念刺拳」,正是Pound最強大的武器。儘管一拳的威力不算高,但連擊快得驚人;而且一旦中拳,必定會被打得動作停滯,也就躲不開緊接而來的右直拳。
如果這是在打拳擊賽,對上這種身法輕盈的游斗型拳擊手,本來應該鞏固防守,格開他的刺拳後再設法拉近距離,但這裡並非只有六公尺見方的拳擊擂台,而是寬廣的六本木山莊大樓屋頂直升機起降場,無論對方想後退或迂迴,都有著太過充分的空間,所以再怎麼堅守也找不到反擊良機,只會讓體力計量表不斷削減。
到頭來還是得破解他的心念刺拳,才找得到勝機。
——喂,「野獸」。
春雪毫不鬆懈地擺好右手的架式,同時在腦海中再度對鎧甲中的思念體說話。
——你預測攻擊的精確度比我高,他刺拳的「起手」那一下你就想辦法負責看穿吧。我來負責「撥開」。
野獸並未以言語回答,但發出了儘管不悅仍確切答應的小小吼聲——就在下一瞬間。
籠罩在Iron Pound左拳上的過剩光微微增加了厚度。
同時,一道鮮明的紅線,也就是「攻擊預測線」,貫穿了春雪的視野。
春雪反射性以螺旋狀動作閃動右手手刀。Pound的心念刺拳幾乎是剛顯示出預測線就會打到,不可能等看清拳路再來應付,只能依靠自己的本能應付。
從外而內進行畫圓動作的手掌上,傳來了滾燙的感覺——因為手掌碰到了直線攻擊軌道上的拳擊手套。但這時如果單純格開,只會讓對手立刻收招,又繼續一拳快似一拳地打來。
不要硬擋,要往自己這邊帶。
春雪將吸住Iron Pound刺拳的意象集中在手掌上,帶得攻擊軌道往左下方偏開。這種不去正面對抗敵方攻擊能量,只針對向量進行干涉/防禦的高等技術,就叫做「以柔克剛」,又稱「四兩撥千斤(Guard Reversa)」。
看來就連這樣的高手,也料不到這一記刺拳不是被擋住,然而被吸了過去,。只見他上半身往前倒,腳步當場一亂。
這一瞬間,春雪在頭盔下喊出:
「閃身飛逝——」
身穿黑銀鎧甲的虛擬角色化為不具實體的粒子,只移動了短短一公尺。他從左右兩邊穿透Pound的身體,轉移到他背後。
春雪在轉身的同時重新化為實體,右手指尖按上對方不設防的背部,接著就喊:
「——雷射劍!」
比起Pound的心念刺拳,春雪發動心念攻擊所需的時間要長得多。如果Pound能立刻做出閃避動作,或許就不會被打個正著。
但是,正因為這位拳擊手「完全一致」,因此反應慢了一拍。「朝敵人背部攻擊」違反拳擊規則,在拳擊比賽里絕對不會發生被敵人繞到背後攻擊的狀況。
當然Pound一定也充分了解加速世界裡沒有這樣的規則。但是長年在現實世界中養成的反射動作卻沒有這麼容易改掉。像拓武就是對劍道的突刺招式有著心理創傷,所以當Dusk Taker對他使出「瞄準喉嚨的突刺攻擊」時,還是會不由得全身僵硬。何況現在是用超短距離瞬間移動轉移到背面攻擊,這樣的狀況更是罕見——
Pound這一瞬間的停滯,就是這次對戰當中最大也是最後一次勝機。春雪右手迸出漆黑的劍刃,高聲打穿了對手。
即使是物理防禦力極高的鋼鐵裝甲,也擋不住零距離的心念攻擊。致命要害所在的心臟遭到貫穿,讓Iron Pound往後弓起全身,發出痛苦的呻吟:
「嗚啊…………」
但7級終究是7級,沒能一劍致命,Pound拼命往前衝刺想拉開距離。
以常理來說,春雪剛出完大招,右手已經伸到極限,本來應該沒辦法追擊。但這次他也同樣以本能反應,全力振動右翼。翼片產生的動能給虛擬角色足以用來攻擊的扭力。在格
鬥戰中靠飛行能力帶來瞬間推力實現三次元機動,這正是春雪的自創招式「空中連續攻擊(Aerial Combo)」。
春雪將銳利的旋勁從背上一路沿著肩膀傳到右手,同時大吼:
「唔……喔啊啊啊啊啊!」
「鏘咿咿!」一聲金屬撕開金屬的刺耳音效大聲響起,隨即散去。
一陣寂靜落在夕陽下的六本木山莊大樓屋頂上。對打的兩人輪廓完全交融,在寬廣的地面拖出長長的影子。
Iron Pound雙手無力地下垂,雙腳也同樣虛脫。支撐他身體的,是Chrome Disaster從他背上往胸前穿出的右手。他裝甲上被「雷射劍」打穿的傷口,又被銳利的鉤爪再度貫穿。
春雪手刀插進Pound的身體,整條手臂沒入至右肩。忽然間,耳邊卻傳來低沉的聲音:
「……你……練到這個地步……為什麼……還會被黑暗之力……」
說到這裡,「完全一致」的拳擊手全身化為無數多邊形碎片飛散。
巨大的特效聲光平息後,春雪腳邊只剩一道小小的火焰——是Iron Pound的死亡標記——搖曳著鐵灰色的光芒。春雪低頭看著火焰,以沙啞的嗓音對他說:
「……『災禍』會茁壯到這種地步……多半就是因為你們的排斥與不願理解。」
標記當然並未做出任何回答,但春雪仍然繼續低聲對他說:
「……每個人心中……肯定都有這種黑暗……」
接下來的話他吞了回去,因為「野獸」在腦海中發出了凶暴的吼聲。
——我知道,接下來才是重頭戲……
春雪以思念這麼回應,鳴響鎧甲轉過身去。
視線所向之處,便是那手持巨大十字盾,雙手環抱在胸前的巨人。外號「絕對防禦1(Invulnerable)」的綠之王Green Grandee。儘管心腹就在眼前遭到格斃,他的一對琥珀色鏡頭眼卻始終只散發出一種靜謐又神秘的色彩。
根據春雪與野獸共有的記憶片段,綠之王是唯一從初代到第四代Chrome Disaster徹底消滅時都在場見證的超頻聯機者。
儘管他幾乎完全不直接進行攻擊,卻始終以這面神器——大盾「The Strife」頑強地抵擋著Disaster凌厲的攻擊,為戰友製造攻擊機會。也就是說,要不是有綠之王在,災禍之鎧所造成的破壞規模肯定會達到原本的兩倍甚至三倍以上。
所以對鎧甲與裡頭的「野獸」來說,綠之王可說是最大的仇家。在春雪意識中迴蕩不已的吼聲中,就充滿著控制不住的殺意,彷佛隨時都會爆發。
——你控制一下。這個人更不是亂沖亂砍就打得贏的。
春雪對野獸這麼說,接著朝綠色巨人慢慢踏上兩步。
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