第一卷 等級1的最強劍士 第一章(1/2)
台版 轉自 輕之國度
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■???
「吶,弌哥哥,你享受遊戲嗎?或者說——」
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白刃在兩人之間閃爍。
劍尖的軌跡劃出碧藍色的美麗弧線,然而劍刀還沒能抵達對手,就先被彈開,迸射出火花般的星點。
兵器,彼此交錯。
兩人的其中之一——少女正華麗地舞劍,彷佛舞蹈般的流暢華麗步履,令人聯想到妖精。
相較之下,另一人——少年則是揮舞著劍,將少女劃出的軌跡一一擊偏。
兩人的劍,已交擊無數次。
這是場決鬥。
在其中一方認輸,或是無法戰鬥前,將永無止境持續下去。
這正是這裡——個人數位體感MMO(多人參與型線上)RPG——數位化MMO的決鬥規則。
將人的一切個人特質給數位化並傳送至遊戲內部,以和現實相同的感覺來扮演角色並進行遊戲——這就是這個日本制的數位體感MMORPG。
全世界的同時在線人數高達一千萬人,世界第一的怪物級遊戲。
與神創造的現實不同,一個由人們所創造的數位異世界。
這遊戲就叫做——〈星界變革者〉。
決鬥逐漸接近尾聲。
在細膩地揮劍的少年——壹野面前,持劍少女的表情,如今滿是驚愕與焦躁。
這也難怪了,因為少女面臨的,本是一場註定勝利,絕不可能會輸的對戰。
少女的等級為51——在這世界裡,這等級可是位居前段。
相較之下,壹野的等級卻只有——1,也就是在這世界裡最弱的等級。
等級即是力量的證明。隨著冒險者的等級提升,能力值也會隨行動內容而有所增長,增加移動速度以及攻擊傷害。為了打倒接二連三出現的強韌怪物,冒險者總是優先提升等級。
而除了戰鬥,在採取其他各種行動後,也能獲得數值化的經驗值,等累積到一定程度,就能提升一個等級。
即使只是提升一個等級,都能讓自己居於優勢——勝率也早已證明了這點。
當然,等級並非一切。就如同在現實里,力量的大小以及奔跑的速度,並不足以決定戰鬥或競爭的優劣勢;在遊戲內是否能占上風,也絕不只是由能力值所決定。
在〈星界變革者〉的戰鬥里,遊戲技巧——冒險者本身的熟練度,以及對規則的熟悉程度,也占了重要的一環。
依相剋度以及熟練度,低等級者打敗高等級者的逆轉勝時而可見——所謂的困獸猶鬥,狗急跳牆。
但——這指的是在常識範圍內。
被逼急的老鼠,也許有機會打得贏貓。
但若是世上最強的兔子,遇到世上最弱的獅子呢?
結果恐怕顯而易見。
兔子就算再怎麼敏捷,也不可能讓獅子感到吃力。
而雖然是遊戲……不,應該說正因為是遊戲,一旦武器相同,等級差異卻大過一定範圍,想獲勝可說是難上加難,結果往往在戰鬥前便已分曉。
在〈星界變革者〉里,等級若相差超過5級,幾乎等於是勝券在握。
而等級一旦高過對方10級,要輸恐怕還更困難些。
這已不是劣勢或勢均力敵之類可逆轉的差距,即使遊戲技巧再出色,也已無關勝負。有的就只是單方蹂躪,無情的一擊秒殺。
少女本以為勝負只在彈指問——至少,在決鬥前是這麼想的。
少女可是51級,身上的武器防具也是令冒險者垂涎三尺的好貨。相較之下,壹野則是裝備了以輕便為優先的皮革防具,以及粗拙的劍。
她並沒有輕敵,一開始就不曾遲疑,更使出全力求勝。
正所謂『獅子搏兔亦用全力』。
然而……
對戰眼看就要以少女敗北的結局告終。
「哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
少女一聲咆哮,從四面八方施展猛攻。如同妖精之舞般的華麗劍舞,犀利的劍技任誰都看得出,她不愧是個老練的冒險者,甚至要是遊戲有教科書,她應該夠資格名列其中。
然而,壹野卻躲過了一切,一一化解攻擊。
兩人看不到彼此的HP,就只有一條綠色條狀量表的自身HP,以不干擾視野的方式顯示著。
壹野的HP值為36。HP數值與條狀量表相連動,每當數值減少,量表便向左縮減。並且一旦量表消失,將無法再繼續戰鬥。
然而壹野的HP量表卻連一毫米都沒減少。換句話說,他連1點傷害都沒受到。
與等級51的對決,由旁人來看,照理說會是場一面倒的戰鬥。
51級的那方只要打出一擊,等級1的這方當場就會倒下。即使有36點的HP,承受的傷害恐怕超過100點。
相對的,等級1就算使出攻擊,對等級51的人也造成不了多少損傷,即使命中了,頂多讓對方受到最低傷害的保證數值,也就是1點傷害。
這場戰鬥就是如此絕望,由壓倒性的差距所構成。
但是。
隨著呼嘯的風切聲,壹野的劍襲向少女。
劍一命中少女身體,頓時迸出燦爛的光芒。壹野雖看不見少女的HP,但看到那痛苦的表情,任誰都判斷得出少女身受預想之外的重創。壹野估計少女有780點左右的HP,而如今卻已低於100,剛剛那一擊應該又讓她受到將近20點的傷害。
照理說憑51級的防禦力,等級1的攻擊力應該連蚊蟲叮咬都不如,甚至連會不會產生攻擊傷害都是個問號。
傷害的計算方式,基本上是自身攻擊力數值減去對方防禦力數值後除以2,其他雖然還有攻擊的犀利度、深度、魔法帶來的強化弱化等令人眼花撩亂的各種補正,但傷害值大致可由攻擊力與防禦力推算出。也就是說,只要防禦力達到對手攻擊力的兩倍以上,理論上就能完封對手並獲勝。
然而,壹野在決鬥開始後使出的攻擊——針對弱點的攻擊,卻很不一樣。
弱點攻擊由於可忽視對手的防禦力——也就是直接以0計算,因此對方就算防禦力再高,自身攻擊力依然可完整呈現於傷害上。因此即使只有等級1,打出的數值雖然微小,但依然能削減對方的HP。
燦爛四射的光芒特效——那正是爆擊攻擊的標誌。
「嗚!」
痛楚明明不是真的,少女卻還是難過得皺起眉頭。
關於爆擊攻擊,在這世界的玩家可說是無人不知。至於方法則極其單純,只要以具有一定速度的攻擊命中弱點即可。
然而雖然聽起來容易,一旦對手是活動之物,可就沒這麼簡單了。
不但如此,列為弱點的受擊範圍——所謂的命中判定更是極其狹小。以人類的情況來說,心臟、頭頂、頸子就相當於弱點部位。
這並不是想打就打得中的,更何況冒險者也會採取保護弱點的行動。
能偶然命中的話算是自己走運——對於爆擊攻擊,所有冒險者頂多就是如此看待。
畢竟與其過度追求爆擊而讓走位變差,還不如普通地不斷施展攻擊要來得有效率多了。
然而,壹野的劍閃卻超脫常軌。
老練的洞察力與犀利的直覺——攻擊後的破綻,可能成為死角的座標。他恰到好處地掌握了這一切,預測並躲避了少女的攻擊,同時精準命中弱點。
(這次,就是第三十六次命中頸部了。)
由攻擊次數計算出累積傷害的總值,再由少女的等級推算出大略HP值,壹野推測出如今的她宛如風中殘燭,再承受一擊就會被打敗。
「呵呵……」
但,少女卻笑了。爽朗的笑容,就像是由衷享受著這場決鬥,而這不只呈現在臉上,也同時能從她華麗的步履中看出。她甚至像是在期待著,對手接下來會有什麼動作。
話雖如此,她的眼眸里卻沒有悲觀之色,依舊炯炯有神,似乎從不曾放棄過。
少女騰出距離。直至先前仍不斷躍動的身軀,到此突然如雕像般靜止不動。
(她似乎有什麼企圖。)
令人聯想到猛禽的雙眼,正目不轉睛地盯著壹野。
彷佛連眨眼的時間都不願浪費,監視著對方的一舉一動。
至少也要給他一擊。
少女直視的目光里,看得出這樣的執著。
反正只要打中一擊就能獲勝——她懷抱的並不是這樣的從容。如今在她腦海里的只有覺悟,不
管結果如何,一定要送他一記扎紮實實的傷害。
(不管她有執著還是覺悟……我都不能在這裡落敗。)
壹野重新握牢手裡的劍並推測著——少女的走位、行動、劍閃,一切一切的可能性。
他的腦海里,建立起由諸多選項所構成的流程圖。
等一切分析完成,壹野深吸一口氣。
「要上了!」
伴隨洪亮的吶喊,壹野蹬地而出。
少女依然沒有動作,表情就像是已經有了赴死的覺悟。
壹野朝少女逼近,就在剛進入少女持劍的攻擊範圍里的那瞬間——
一道劍勢襲向壹野。
模仿擁有最快水平飛行速度的雨燕之技能——速攻劍技〈迅燕〉。
清澈的金屬聲響起。
而就在同時,半月狀的藍色劍閃一揮而出。
沒有虛晃,直來直往。
這是紮實命中的一擊,不可能躲得開的一閃——若看到這畫面,恐怕人人都是如此認為。
即使遊戲技巧再怎麼出神入化,這個世界的規則(遊戲設定)也已不容閃躲——映入少女眼裡的,想必也是如此。
然而——
壹野輕盈的步履閃過那一擊,若無其事般繞至少女的右方。
少女的雙眼因驚愕而大睜,愕然的模樣,彷佛自己剛剛揮斬的對象是個幽靈。
(她大概覺得自己剛才像是在砍幽靈吧。)
壹野朝少女揮出劍閃。
「這樣的戰鬥法,是開拓不了勝利之道的。」
犀利的一閃命中弱點,少女於是無法再繼續戰鬥。
決鬥勝負既分,壹野拿下自己剛剛與對方對賭的道具。那是一顆拇指大的白色石子,外觀也並不圓整,乍看就跟隨處可見的石頭沒有兩樣。
但視線一集中,上頭便浮現出〈ST005〉的字樣。
看到那串字,壹野這才安心似地呼了口氣。以一個高中三年級的人來說,那表情顯得有些老成。
他的身高約有一百七十二公分,體態修長而勻稱,略長的黑髮稍稍遮著一隻眼,後腦的頭髮則是率性綁成一束。
然而在這世界裡,臉型與身高都能自由改變,玩家的模樣與現實里的並不見得相同。壹野雖然沒改變身高與體型,臉部倒是做了些改變,與現實略有差別。
打了勝仗的他,沒有誇耀也沒有沉醉,回過身子便打算離開。
「站住!」
卻在轉身之際,被從身後而來的一隻手抓住肩膀。
壹野回頭一瞧,前不久剛與其交手的少女,如今正盯著自己。
在決鬥前,自稱為「櫻」的少女。
清秀的眼眸,帶光澤的秀髮,勻稱的體型。那身姿就像是女性理想的具體呈現。
而不只是外貌,她的裝備品也是以高級的銀為素材的輕裝鎧,一身打扮令人聯想到騎士所獨具的氣質。
然而相較於那高雅的外表,櫻的表情如今卻因氣憤而燒成通紅,目光更是鄙視地瞧著壹野,與先前戰鬥時總是笑容以對的她判若兩人。
壹野一邊對〈星界變革者〉連如此細節都能完美呈現的技術感到佩服,同時納悶她為何要如此瞧著自己。
決鬥就是決鬥,既然是光明正大對決後的結果,沒什麼好心虛的。
壹野以為她有什麼輸家的牢騷要發,準備好要聽她抱怨——
「你剛才是不是動了手腳!使用了作弊對吧!」
沒想到伴隨尖銳說話聲,她卻伸手指著壹野開始譴責。
所謂的作弊,指的就是在正常地進行遊戲下所無法辦到的非法操作。透過使用特殊程式來篡改數據,就能操作出對自己有利的狀態。
當然,這類作弊行為將對遊戲平衡帶來重大影響,因此在規章里是明文禁止的。
「別號〈究極初心者〉的你,想不到竟然是個作弊玩家!」
「……你是憑什麼證據說我作弊的?輸給等級1的我,讓你這麼無法置信嗎?」
「是啊,沒錯……不對,我很清楚自己為何會輸。」
「既然這樣——」
「但是最後那一擊被躲過,我實在是無法接受!」
最後那一擊。
聽了這一句話,壹野立刻會意過來。
壹野當時朝著櫻衝去,櫻則是等著那一刻,對著壹野使出那最後的一擊。
櫻當時以為自己斬中了,卻毫無命中的手感,加上斬中的瞬間,對手就像是憑空消失般,彷佛打從一開始就沒任何人在那兒。
這樣的技能是不存在的。這雖然類似分身或替身系技能,但那些在使用時應該會有煙霧特效,何況壹野並沒有那類技能。更別說以一個等級1角色的能力值,要獲得那些技能根本是不可能的事。
因此看在櫻的眼裡,那就像是被人作了弊。
「接到你的決鬥要求,虧我還那麼期待!直到途中都還那麼地享受對決!想不到……你竟然是個作弊玩家,簡直是教人失望透頂!」
「不,那理論上是有可能躲得掉的,雖然解釋起來很麻煩……」
「我不能接受!我看,你過去所有的傳說傳聞,全都是依靠作弊的吧!?」
但櫻的憤怒非但沒消退,甚至有增無減。
「話說回來,要是我真作了弊,遊戲管理者一定會馬上跑來的好嗎。」
〈星界變革者〉如今依舊在研發當中,對於從遊戲外部介入的程式,會在第一時間做出應對。
世上雖然有所謂的BOT——用來賺取遊戲內貨幣與經驗值的玩家自動化處理程式等物,但在〈星界變革者〉里卻是完全被遮蔽的。甚至就連單純強化玩家,或是跟隨角色動作之類的程式,在這裡也同樣派不上用場。
至少在決鬥場合里,不可能用得了一般的作弊程式。在這世界,要是膽敢使用什麼奇怪程式,或是有什麼性騷擾行為,嚴密監控遊戲的管理者將會立刻趕來。
「你一定在背地裡偷偷使用了什麼不會被發現、很厲害的程式對吧!」
「哎,隨你怎麼講吧,我懶得陪你了。」
壹野再次轉過身子打算離開。
像這種人他早習以為常,知道置之不理才是最佳的處理方式。
然而——
「接下來我要當你的監視器,直到揭發你的違法行徑為止。」
「……啥?」
突如其來的古怪聲明,讓壹野不得不回過身子。
「你覺悟吧!我就算當只跟屁蟲,也要揭發你的作弊行為。」
「開什麼玩笑!想罵我作弊或是檢舉我都隨你高興,但是可千萬別當我的跟屁蟲!」
「不,我已經決定了。作弊這種事,我是絕不會輕易放過的!」
「我就說了我沒有作弊!」
但就算壹野再三解釋,櫻最後依然沒改變主意。
(這次可真是惹上不該惹的女人。)
他暗自心想。
即使他試著以理論解釋自己如何躲避那全力的一擊。
「你打算用這些教人聽不懂的理論來瞞混過去對吧!」
但櫻早就先入為主認定他是作弊,怎麼講也講不通。
他本打算使用瞬間回城的道具趕緊離開,卻因為城鎮就在一旁而無法使用。再說對方只要稍微查一下就能查出自己以何處為據點,就算逃得了一時也逃不了一世。
不得已,壹野只好苦著一張臉,帶著櫻踏上壓實的泥土街道,邁向回城鎮的道路。
一踏進正門,擠得水泄不通的成群建築物映入眼中。根據官方數據,這城鎮直徑將近一公里。城鎮四周雖然有石牆圍繞,但只要爬上石壁便可侵入城鎮內,然而由於意義不大,因此並沒有人這麼做,頂多就是拿來當作要在洞窟內攀岩的練習場。
城鎮裡有兩層樓建築、平房、塔及教會等,高度及寬廣度差距甚大。儘管其中洋房居多,但也有零星的和式住宅。由於這些全都是冒險者購買土地,各隨己意而建成,因此缺乏統一性,但也有不少人喜歡這種雜亂無章的景觀。
壹野也同樣喜歡這種缺乏統整的雜亂感。
弗瑟利亞——這就是這城鎮的名稱。
不像遊戲(人造物)的擬真度,每每都令人讚嘆不已。
藍天裡的紅藍黃三顆太陽,輕拂肌膚的和煦微風,熙來攘往的人群氣息,彷佛能從中感受到體溫的溫度。這些與現實有何不同——對常居其中的人來說,要找出個中差異,恐怕還更困難些。
一摸石壁,便能感受到細微的凹凸;一摸地面,細沙便附著於上頭。
若撿起掉落在地面的石子隨手一扔,若非打中途中的阻礙物,便
是描繪出拋物線掉回地面。
不管建築還是人物,全都是由3D物件組成,感受到的溫度,充其量也只不過是電流訊號所帶來。然而,這些數位的人造物,如今已跟現實相似到幾可亂真。
壹野快步走在這樣的城鎮上,櫻則板著一張臉緊跟在側。
「你到底要跟到什麼時候?」
「直到揭發你作弊為止。」
「唉……」
正當他吐著不知第幾次的嘆氣,兩人不知不覺間,已來到一間大型建築前。
這是一棟木造的三層樓房,從屋外看得出,門面寬起碼有二十公尺。
樓房的門上橫掛著一面大招牌,上頭寫著龍飛鳳舞的『雲雀工房』四個黑色大字。
壹野隨手打開眼前的門並進入其中,於是櫻也一副小心翼翼地跟隨而入。
一進入其中,裡頭是個大房間,中央的觀葉植物將房間一划為二,左邊是工作坊,右邊是餐飲部。而餐飲部的後方,則有階梯可通往二樓。
「咦……」「喂喂喂,那不是櫻嗎?」「怎麼了怎麼了,為何〈降世妖精〉會在這裡?」「而且為什麼是跟著壹野一起回來?」「這我哪知道……」「該不會是出了什麼問題吧?」「喔—可能性挺高的。」「而且恐怕是男女糾紛。」
意想不到的名人大駕光臨,餐飲部一片議論紛紛。
但壹野連瞧也沒瞧一眼,朝工作坊方向而去。
「唉呀,歡迎回家,壹野先生。想不到這次還挺快的。」
坐在工作檯邊的少女回過頭,對著壹野他們兩人說道。
他穿著在這世界裡罕有的藍底花樣和服,在灰濛濛的房間裡,顯得格外鮮艷亮眼。
流順的黑色長髮,配上白百合般的純白肌膚。從起身到恭敬行禮的身姿,恰恰符合古典美女的形象。壹野每次登入時——她通常都已經在遊戲內忙著工作。
「我回來了,雲雀……雖然我現在的確是住在這,不過用回家這字眼,總覺得有哪裡怪怪的。」
這間雲雀工房同時身兼旅館。基於這便利性,不少玩家以此為據點,壹野也是其中之一。
「這裡的房客就跟我的家人沒有兩樣。既然家人回來,說聲歡迎回家,總是比較不孤單。」
雲雀用溫吞吞的口吻對壹野說完,這才注意到在他身旁的櫻。
接著,視線再次生硬地從櫻切換回壹野那兒。
「……這位難不成,是您的女朋友?」
「才不是!為何事情會變成這樣。」「不、不是的!請別開玩笑了!」
見到兩人異口同聲否認的模樣,雲雀於是可愛地嘻嘻笑了起來。
「幸會,我是這間雲雀工房的代表者雲雀,職業是鍊金術士。這間店承接各種道具的製作,並且兼營旅館。」
職業——也就是所謂扮演的角色。
在這世界裡,有各式各樣的職業,但並不是由冒險者一開始自由選擇,而是依行動而分配決定的。持劍戰鬥者成為劍士,以魔法戰鬥者成為魔法師,製造道具者成為鍊金術士……像這樣由行動模式決定成為什麼職業。而除了戰鬥方面,另外還有製造料理的廚師,以及經營農業的農夫。
但就算被分配為劍士,職業也不會就此固定,行動也不會因此受限。儘管效果不大,但劍士依然能使用魔法;雖然打不出大傷害,但魔法師一樣能持劍攻擊。並且隨著行動模式改變,冒險者也有可能再次轉為其他職業。
這是個由各種行動的累積,來決定職業、能力值、技能的世界。
而剛來到這世界的冒險者最先被分配到的,正是壹野所扮演的職業——初心者。
「請、請多指教。啊,我叫做櫻,職業是劍騎士。」
面對雲雀突如其來的自我介紹,櫻就像踏入鄰家的貓兒般異常乖巧。另外所謂的劍騎士,就是劍士再朝劍方面專精的職業。
「我知道。我以前就聽說過,在這世界僅九人能夠擁有的稱號〈九大榜眾〉,有個女生獲得其中之一。能夠見到您,是我的榮幸。」
「哪、哪裡,我並不是因為強才成為〈九大榜眾〉的——」
「雲雀,好了,趕快買下我這幾樣道具吧。」
壹野不想就這樣愈拖愈久,於是硬是打斷了兩人的對話。
他從小囊里取出幾樣物品,一一排到工作檯上。大小與數量顯然塞不進小囊的各種物品,於是紛紛從中現身。
原來這個小囊只要將手伸進其中並凝神思考,就能取出想要的道具,是每個冒險者剛進入這世界時,擔任現實與遊戲世界橋樑的角色所贈與的,可說是遊戲世界特有的配件。然而雖說如此,小囊可容納的道具數量,畢竟還是有限制的。
而尚未熟悉的初心者戰鬥時一旦慌忙,往往拿不出想要的道具,拿這也沒有拿那也沒有。手忙腳亂地挖著小囊的模樣,可說是熟悉的景色,初心者的必經之路。
「喔,不錯,食材類可真是豐富,今天的晚餐準備起來應該是能得心應手了。看來除了錢,我還得額外送您一點禮物不可。」
雲雀將眼前食材扔進一旁的箱子裡,並拿出一隻裡頭裝了液體的藍色小玻璃瓶交給壹野。
「這是什麼?」
「是我的新作品,SP回復道具,我將它命名為〈新式藥水第二十四號〉。」
「……裡頭又暗藏了什麼玄機對吧?」
「它有五成機率會回復HP,而不是SP。」
「這豈不是失敗作嗎!」
壹野儘管發著牢騷,但還是乖乖把她塞給自己的道具收進囊中。
「可不可以別再拿我做實驗尋開心啊……」
「嗯呵呵。」
她以一笑打發掉壹野。
雲雀雖然偶爾會造些古怪的道具,本領卻毋庸置疑。喜歡做實驗,算是她美中不足的一點。
接著,雲雀的視線再次轉往櫻的身上。
「……那麼回到剛剛的話題。壹野先生。若她不是女朋友,難不成您終於打算跟冒險者一同行動——例如跟人組隊?或者回公會之類的?」
「為何事情會變成這樣。而且別再把話題扯回去了好嗎。」
「嗯呵呵,最近老是看到壹野先生悶悶不樂,這也算是件好事,不是嗎?」
「所以我就說你誤會了。她只不過是——」
「喂,壹野。」
這時,一名嬌小的少女帶著不悅的口吻介入對話。
她披著黑色外套,頭上兜帽戴得很低,手裡拿著一把頂端嵌了寶石,看似古舊的木杖。
「你打算拋下我,跟其他人組隊?」
隨著兜帽一掀,露出底下的及肩銀髮。而稚氣的臉蛋再配上身高,讓她看起來就像是個小學生。
「我雖然聽不懂什麼拋不拋下的,但我現在並沒有跟人組隊的打算。」
「那麼這女的是誰?為何帶這樣的女人回來?我們兩人之間的愛呢!?」
雖然除了外表,連聲調都像個孩子,說的話卻有些火辣。由於這樣的反差,櫻甚至一時聽不出是誰在說話。
「友梨,我可不記得自己跟你孕育過什麼愛苗。」
「太過分了!太過分了!我們明明一起養育過孩子的。」
「哇,真差勁。」
打從一開始就有所誤會的櫻,見到友梨哭哭啼啼了起來,於是也跟著附和她。
「別講那種引人誤解的話!我們明明就只是一起撿了蛋孵成寵物而已。」
在這世界裡有樣系統,可以撿拾原野上出沒的怪物卵,並將之孵育長大。
這樣的怪物會將玩家視為主人並對其效忠,以行動保護主人,或是協助主人攻擊。
「呱!」
寵物鳥跳上友梨的肩膀——當然,這並不是因為它聽見大家提到自己。
「哈吉,這人真過分對吧?我們可是帶了一把超厲害的武器要送給他的說。」
被稱作哈吉的鳥型怪物像是要安慰主人般,輕輕啄了啄伸到一旁的手指。
「反正一定又是不提升能力值就無法使用的武器。」
「只要好好練,等級基本上一定會提升的,還不都是因為你堅持以低等級通關,到系統設定里把經驗值給關閉了……」
壹野為了以低等級通關,打從進入這世界時,就不曾獲得過任何經驗值。
不少人在遊戲中使用了付費即能提升獲得之經驗值的機制,但故意不取得經驗值的玩家,卻並不多見。
身在低等級雖然能獲得一些優待,但那充其量只不過是對初學者的補救措施,而其中最主要的,也就只是怪物的道具掉落率提升罷了。
「總之,你的好意我心領了。」
聽
了這回答,友梨發出不平之鳴,接著轉頭面對著櫻,犀利的目光直盯著她。
「所以,請問尊貴的〈九大榜眾〉找我的壹野是有何貴幹?話說壹野他其實也跟〈九大榜眾〉——」
「我要揭發他的作弊行徑。」
聽了櫻的回答,友梨深深、深深吸了口氣,隨後嘆了長長、長長的一聲。
「怎麼又是這種刁難?壹野怎麼可能作弊嘛。」
「你憑什麼這麼篤定?」
「因為他根本沒作弊的必要。既然跟誰打都不會輸,還特地去用什麼作弊,豈不是莫名其妙嗎?」
「我肯定他的遊戲技巧,但要是看到顯然不合理的現象,當然會懷疑他作弊啊!」
「哈,真是膚淺的思考。就是因為毫無邏輯可言,人家才會說劍騎士玩家全都是無腦蠻力的電流訊號。」
「什麼!?只會站在後頭偷偷摸摸,重複著相同事情的巫師,有什麼資格說我!」
「什麼!?想找麻煩的話我奉陪到底喔!」
兩人拋下壹野並吵了起來。在其他客人煽風點火下,店內的氣氛也跟著逐漸增溫。
「唉……」
「萬人迷可真難為呢。」
雲雀露出溫和笑臉,一派輕鬆地說道。壹野除了聳肩,也沒其他的辦法。
「……你回來啦,壹野。」
就在這時,一名男子一聲不響地站到壹野身旁。
他戴著兜帽,一身破爛的輕裝,身高就跟壹野差不多。
只要活在這世界,任誰都看得出他的職業是盜賊。
「原來是你啊亞雷斯。拜託你別再這樣一聲不響地接近了好嗎。」
「……哼,壹野,看來你最近有些鬆懈。」
「是你的隱密系技能太高段了好嗎。倒是你,既然會來,代表弄到了什麼新的情報嗎?」
「……是啊。」
名為亞雷斯的少年,從懷裡掏出一張羊皮紙的便條。
他雖然是盜賊,但也同時是情報販子。
情報販子這樣的職業本來並不存在,但由於道具行情、稀有怪物的出現資訊等貴重情報往往能夠賣得好價錢,因此包括假情報與謠雷風聲在內,都是人們經常交易的商品。
而這些人里,亞雷斯搜集到的都是極其寶貴的線索,是個優秀的情報販子。
並且,壹野打從剛進入這世界冒險時,便與他有所往來,兩人可說是交情匪淺——雖然他們也曾經好幾次成為敵人。
「給你。」
壹野從囊中掏出錢,交給了亞雷斯。
亞雷斯收下錢,將便條塞給了壹野。
「……那就是你要找的東西所在之處——雖然不是最重要的那一個。」
一交出便條,亞雷斯一副多待無益般,背過身子便打算離開。
「謝啦,有事再拜託你。」
「……金盡緣分盡,你最好記住這一點。」
「肯讓我賒帳的人說這話可沒說服力啊。」
「……哼。」
話一說完,他踏出步伐,離開了工房。
「真是不坦率的傢伙。」
「嗯呵呵,我倒覺得壹野先生您跟他是同類。」
是這樣嗎——聽了雲雀的話,壹野蹙起眉頭。
接著,他正打算要看亞雷斯給的便條——
「喔,什麼什麼?咦,地城的名字?」
友梨不知何時吵完了架,來到一旁摸走了那張便條。
「喂,別亂搶別人的便條。」
「有什麼關係呢,壹野你跟我都這麼要好了……等等,這上頭根本就只有地城的名字嘛。」
「我看看……薩瑪爾遺蹟?這不就是附近的地城嗎?」
連櫻也跟著湊過來看熱鬧,兩人的距離近到根本不像是才剛吵完架。
「真是……快還給我。我接下來準備到那裡一趟。」
「咦……為何壹野你現在要去那?那地城根本就沒什麼大不了的不是嗎?」
「中了陷阱的話很麻煩就是了……那個地城。」
「不過嘛,對我來說倒是易如反掌。」
「是啊,對你這巫師而言當然輕鬆了……」
「怎樣都無所謂啦。我走了。」
「等、等一下啦,壹野!我也要陪你一起去!」
「等等,不要突然擅自行動啦!為了揭發你的作弊,我也要一起去!」
「你們少來給我添麻煩!」
扔下這麼一句話,壹野隨後逃也似地離開了雲雀工房。
壹野擺脫了櫻與友梨,離開城鎮來到原野。
原野上布有已開拓的道路,循線便能抵達下一個城鎮。每個城鎮都在步行約一到三個小時的距離處,擁有的文化也跟『弗瑟利亞』大異其趣。
根據官方說法,這個世界的大小約等同於現實中的月球。若此事為真,這大約等於四分之一個地球。曾有強者花上幾十天環繞世界,卻也說不上到底和月球相不相等,唯一能確定的,就是這個供玩家冒險的世界異常遼闊。
但沿著道路走絕對安全,這點不管到哪都是一樣的。
不過壹野即將前往的地點,可就不見得是如此了。
壹野如今離開道路,沿途躲避著各種出沒的怪物,來到先前提及的那個遺蹟。
出了城鎮的東門約走十五分鐘,有個像是挖開丘陵所形成的懸崖,底下有個只能容單人進出的洞窟。宛如狼嘴大開的洞口,正是這個遺蹟的入口。
壹野進入其中,沿著狹窄的岩壁前進。
外頭的光芒逐漸消失,黑暗益發濃重。
壹野從囊中掏出道具——一隻提燈。於是光芒瞬間蔓延,照亮了四周。
隨著他愈走愈深,原本裸露的粗糙岩壁以壹野目前所立之處為分界,突然轉為平整的牆面。
牆壁與地面帶有刻飾。這是個由人們搭建而成的遺蹟。
當然,這只是數位數據,本來就是人們所創造的,但這裡確實具有一種遺蹟才有的獨特氣氛。
一踏進宛如古代都市的獨特遺蹟,牆壁與地面皆發出淡淡光芒。壹野將提燈收進囊內,朝深處前進。
不久,他來到一個寬闊的房間,大小約等於學校的教室,牆面與地面的裝飾就跟通道上的相同。房間左右各有一個出入口,往左只有一個寶箱,往右則是往深處前進的道路。壹野以前曾經攻略過此處,記得這地城內的構造。
來到這房間,壹野突然停下腳步。
裡頭傳來腳步聲,但卻不屬於人類,而是四隻腳的獸類步伐。接著,壹野先是聽到粗野的鼻息聲,隨後便見到右方出入口處來了三頭看似亢奮的野獸。它們擁有鮮紅色的眼珠,以及像是潑上瀝青的黑色體毛。
原來這是占據遺蹟,名為黑狼的狼型怪物。明明距離五公尺遠,壹野卻能聞到濃濃的獸類體臭。本來壹野應用數位體感系統,活用著屬於五感之一的嗅覺,但這次逼真的味道,卻反而把壹野熏得皺起眉頭。
本來透過系統設定,就能關閉嗅覺,但壹野為了追求逼真,開啟了這項系統設定。
三頭野獸的視線,這下鎖定了壹野。
這些狼並不是被動怪,一旦見到冒險者,便開始獵殺行動,也就是所謂的主動怪。
壹野默默拿出劍——於是狼群齜牙咧嘴,一齊朝他攻去。
(這些傢伙的攻擊模式跟之前攻略時相同……沒有變化。)
面對張嘴狂奔而來的三頭怪物,他先是橫向一躲,同時看準最右邊的狼頸精確一揮。
命中的部位發出光芒。他命中的是弱點——這是一記爆擊攻擊。
這一擊讓狼的HP驟降而倒地,身軀也跟著逐漸淡去。怪物的HP一旦降至0,身影就會像這樣在倒地後消失。
攻擊落空的狼群一著地,馬上回過身並再次跳向壹野。見到一如預期的攻擊,壹野的劍橫向一揮,同時攻擊兩頭狼。
這記劍閃宛如帶有磁性般,砍中兩匹狼的弱點部位:其中一匹是頭部,另一匹則是頸部。
命中的部位閃出耀眼光芒。兩匹狼承受了爆擊一同倒地,隨後便失去了蹤影。
毫無冗餘,轉瞬即逝的戰鬥。
這地城的建議攻略等級為20。他剛才打倒的狼,等級也是以此為基準。
對等級1的壹野而言,光是承受狼的一擊就得喪命,也沒辦法對狼造成傷害。
然而狼的攻擊只要閃開即可,傷害的話,只要能打出爆擊就不成問題。
當然這說起來容易,執行起來可不簡單。
而壹野之所以能辦到,在於他早已記住了現存怪物的所有攻擊模式。要想瞄準怪物攻擊後所
產生的破綻,或是在確定可反擊的狀況下攻擊其弱點並打出爆擊,這些都是必備資訊。
壹野對狼移動、攻擊、動作所花的時間,計算至小數點以下——也就是以畫格數來計算。其中也包括了自己揮劍的攻擊時間。
計算到這種地步的冒險者,以玩過格鬥遊戲的玩家居多,但也只是極少數。
幾乎所有的冒險者都是透過升級或整裝來打倒敵人——這畢竟更輕鬆,也更有效率。
而最重要的,見到自己日益變強,更是身為玩家的樂趣之一。
壹野無意否定這一切,但以低等級攻略對他來說,甚至稱得上是遊戲內的人生目的。
「呼……」
但壹野才剛鬆了口氣——
「嘎嗚!」「吼嗚!」「呼嗚嗚嗚……」
層層交疊的吼聲,迴蕩在房間裡。
房間左右側出入口來了數十頭的狼……不,看來不只數十頭這麼簡單。撲鼻的獸類體臭,早已充斥整個周遭。
「……數量似乎突破三位數?」
壹野的實力非同小可,到目前為止從未輸過,儘管等級只有1,遊戲風格卻足以大勝任何對手。
但,這些指的都是一對一。
一對多是壹野最不擅長的,因為人海戰術將使得精心計算的戰鬥成為不可能。即使壹野再怎麼厲害,畢竟無法同時兼顧三百六十度全方位,也沒辦法像一對一時那樣輕鬆攻擊弱點。
「看來似乎是吃力了些。」
這地城最大的陷阱,就是像這種狼群大量湧現的陷阱,又稱作怪物房。
在〈星界變革者〉里,一般建議玩家組隊攻略地城。
儘管官方並未公開聲明,但複數玩家攻略起來不但更快,效率也來得更高。不管是單打或是組隊,獲得的經驗值都差不多,甚至有時組隊獲得的還更高一些。
而這陷阱只要有四名達到建議攻略等級的玩家,要正面應付也是辦得到的。
但壹野三個月前就離開之前所屬的集團——公會,也不再與人組隊,目前貫徹一個人單打獨鬥的方針。
「也只好、硬著頭皮上了!」
狼群當然聽不懂人話,卻也隨著這聲吆喝一同襲向壹野,同時團團圍堵並擋住其退路。關於如何打倒玩家,操縱怪物的人工智慧(AI)也是頗有心得的。
壹野迴旋著身軀並舞劍。名為〈旋擊〉的遊戲技巧雖稱不上技能,卻能同時對自身周遭進行攻擊。
由於劍的力道會隨著命中怪物而漸趨衰弱,往往迴旋到一半便打不出傷害,但壹野本來就不指望這種方法所擁有的攻擊力。
狼群被劍擊中的一共有前方三頭,後方兩頭。前方的三頭全都是正中弱點,後方的兩頭則只是一般命中。
然而透過劍的攻擊判定與狼的攻擊判定重疊,雙方的攻擊也一起消失了。
這是名為〈抵消〉的系統機制,藉由攻擊判定相交疊來消除攻擊。而武器的力道與角度,斬、打、刺等攻擊屬性及其他要素,都會讓攻擊在互相碰撞時,觸發出各種不同的效果。
而如今壹野迎合狼的攻擊判定,以自己的攻擊判定來抵消其攻擊。狼的攻擊判定在獠牙之上,相較於弱點可說是又大又容易命中——當然,這是以壹野的高超技術為前提。
這要求的並非攻擊力,而是掌握攻擊判定的路徑,以及時機。
要以全方位攻擊同時對上身後兩頭的攻擊判定,理論上雖然辦得到,實際上卻極其困難。但壹野對於敵方的攻擊方法以及攻擊判定的大小,全都是瞭若指掌。
技術與記憶,以及從中導出的計算——就是這些,讓壹野的戰法成為可能。
儘管不擅於一對多,卻也並非束手無策。
「吼嗚」」「哈嗚!」
即使見到同伴被打倒,狼群依舊無畏地撲向壹野。
於是壹野再次以〈旋擊〉進行全方位攻擊。一邊微調角度,一邊確實打出爆擊或抵消。
然而,這卻沒能持續太久。
壹野的腦袋正逐漸累積疲勞。這也難怪了,畢竟他一邊要掌握敵人的各種行動模式以及弱點部位,同時還得隨時將自身的攻擊行動列入計算。
而狼群的體型有大有小,最大的狼幾乎有最小的狼兩倍大。既然大小不均等,攻擊判定與弱點部位也會產生落差。而這些微小的差異,同樣為壹野的計算帶來影響。
這樣的交戰持續數十回,不可能有人不疲勞。
但藉由過人的技術,壹野沒受到任何攻擊,將狼群一頭一頭收拾掉。
終於——
「汪嗚!」
最後的一頭斷了氣,房裡的狼群悉數消失。
經歷漫長的戰鬥,他終於成功擊退狼群。
「哈啊……哈啊……」
這場大戰實在令他上氣不接下氣。遊戲內雖然沒有耐力值,但玩家要是持續動作,呼吸就會逐漸產生些微紊亂。關於這方面,遊戲也設定得十分逼真。
先休息一下再繼續前進吧——正當他如此盤算。
「嘎啊!」「吼嗚!」「呼嚕嚕嚕……」「喀啊……」
與先前相同的出入口處,再次衝出百來頭的狼。
壹野很快就被堵住了退路,想逃也無處可逃。
怪物陷阱連續兩次殷動。
這實在是倒楣透頂的事態。
「……來啊,不管幾頭都照樣打倒。我是——絕不會死的。」
壹野像是在逞能……不對,像是在對自己發誓般,朝著狼群放話。
〈星界變革者〉並不是什麼死亡遊戲,即使在這世界裡死亡,也不會影響到現實世界的自己。
遊戲內的各種苦楚,全都轉換為衝擊感。在現實世界裡足以令人痛不欲生的攻擊,到了遊戲世界,能感受到的就只剩輕推般的碰撞。
考量到安全層面,經過一而再再而三的失敗及不斷嘗試,才終於打造出這個〈星界變革者〉的世界。
玩家一旦死亡,就會被送回城鎮,並丟失一些道具,但受此懲罰的玩家很快就會在女神的祝福下,於據點城鎮再次復活。現實里對死亡的畏懼,在這裡完全感受不到,因此甚至有不少冒險者,會抱著赴死的覺悟挑戰頭目。
但壹野如今的面容,卻像是拚了命在對抗死亡。
「嘎啊啊啊啊!」
幾頭狼再次襲向壹野。
而正當壹野宛如例行公事般打算再次使出〈旋擊〉——
「壹野!我這就來支援你了!」
隨著人聲響起,房內氣溫也同時驟降。
「吾乃渴望之人。接受吾之世界,來自霧之國度的冰霜大地!」
於是,狼群接連被冰黏住腳,並且由下而上逐漸凍結全身。
最後,整個房間都被冰所包圍。
而就像是被冰塊排斥般不被凍結的壹野,默默瞧著眼前的景況。
接著,一聲彈指響起。
彷佛上百份玻璃製品一同砸落的聲響接連迴蕩,冰塊碎得震天撼地。
於是,原先在房內的狼群各個倒地,就這樣輕易消失了。
「壹野,你沒事吧?」
友梨與櫻奔至壹野身旁。
「友梨……為何你會來這?而且仔細一瞧,怎麼連你也在啊……」
「我跟友梨一起尾隨著你。」
「哎唷,所以我剛才不就說了,教你要帶我一起來的嗎!」
友梨漲著臉頰,氣呼呼地說道。
「……謝啦,給你們添了麻煩。」
儘管自己還能打,但受人幫助也是事實。壹野乖乖地向她們道了謝。
友梨嬌小的身軀得意洋洋地挺起胸膛,像是儀隊般轉起手裡的魔杖。
「沒辦法,像這種滿是小兵的地方,壹野打起來總是很痛苦。所以以後遇上這狀況,就儘管包在我身上吧。我這次做得不錯吧?還不誇獎我一下?」
「那,這個給你吧。」
「這是什麼?」
「聽說叫做什麼新式藥水第二十四號,好像是SP回復道具。」
「哇~謝謝你~等等,這不是從雲雀那得到的東西嗎!」
而待在兩人身旁的櫻,則是一臉狐疑地瞧著壹野。
「使用作弊的話,打起來不是輕而易舉嗎?」
但她這句話並不是當真的,眼神中充滿了試探之意。
「可惜我並沒有作弊,所以無法這麼做。」
「唔……」
櫻雖然並不接受這回答,倒也沒再繼續追問下去。
接著,只見壹野默默朝遺蹟深處前進。
「等、等等!壹野你先等一下!」
友梨於是
也隨後追上。
「呃~我很感謝你的幫忙,但你沒必要再跟著我繼續前進……」
「我、我也要陪你們去。」
櫻也與她口徑一致。
「我說你,自己一個人的時候明明不敢追來,一聽到我要來找壹野,倒是跟得很緊……」
「才、才沒有呢!我從一開始就打算要跟蹤他了!」
「還真是不知該說你謙卑,還是該說你沒出息……」
看著兩人閒扯,壹野一臉受夠了的無奈表情。
「……算了,你們想跟就隨你們的便,但拜託頭目戰的時候千萬別攪局啊。」
「明白了。不過要是有什麼萬一,到時我馬上就會插手喔。」
「我知道啦。畢竟讓你陷入苦戰,才有機會逮到你作弊。」
兩人不太情願地答應了條件,跟著壹野一起朝深處前進。
隨後,三人一路順利,沒遇上什麼困難。
而櫻在途中的表現也讓人感受到,她不愧是51級的玩家。
「不只是等級高,遊戲技巧也挺不賴的。」
甚至就連友梨也欣賞她。
看著她快活地舞劍的身姿,〈降世妖精〉的別號的確是名符其實。
不知不覺間,三人抵達遺蹟的最深處。
那是個十分遼闊的廣場,高度與寬度幾乎可容納三間大住宅,地面與牆面就跟先前行經的場所一樣刻上了花紋,散發出的淡淡光芒照耀整個空間。
在廣場的中央,有個三十公尺見方的祭壇,中央有一尊猙獰的惡魔雕像。
三人前往祭壇,來到低矮的階梯前,壹野就在這時停下了腳步。
「好吧,你們兩個接下來可別踏上祭壇。」
「咦,為什麼?你怕作弊被揭穿嗎?」
櫻頗為不滿地追問,壹野則是回敬她一副臭臉。
「並不是。我打頭目時要是不能單挑,計算會被打亂,打起來很麻煩的。」
「哎,你就在一旁看著吧,反正他絕不會要什麼花樣的。既然只是想分辨出他有沒有作弊,沒必要和他一起戰鬥吧?」
「那友梨你難道不打算幫他嗎?我記得這裡的頭目怪物,得要有符合建議等級的十人組隊才打得動。」
「這種水準的頭目,憑壹野一個人也能應付得來。何況……」
友梨她露出了,像是在對人炫耀珍藏寶貝時的笑容。
「一對一的壹野——可是所向無敵的。」
聽她說得如此篤定,櫻只好勉為其難地點頭。
見到她答應了,壹野於是踏上祭壇。
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