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第11章(2/2)

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藤原直勾勾地看著石上。

「是在開玩笑對吧?」

時間仿佛被凍結在了這一刻。

不久——

「這是噹噹噹噹然的——了!我只是在想著時蕎麥的內容所以沒有好好地數而而而——而已啦!」(譯註:時蕎麥是一個經典的落語段子。故事一般是這樣的:客人A吃完一碗16文的蕎麥麵,在結帳點錢數到八的時候,突然向老闆詢問時間,老闆回答說九點後,他立刻接著從十開始數,結果糊弄了一文錢。客人B在一旁看到後決定第二天也試試,他在數到八的時候向老闆詢問時間,老闆回答說是四點後他立刻接著從五開始數,結果付了更多的錢。)

情緒明顯崩潰的石上用力地踏上了最後一級——第十三級階梯。

柏木在一旁小聲地嘀咕:「第二個怪談了」。

♂♂♂

「啊——出現怪物咯!」

藤原這麼說著,指向了數學老師。

向這邊走來的數學老師只是說了一句「誰是怪物啊!我才是被怪物為難的那一方,我才是!」就離開了。

看起來和老師相遇都會被算做遭遇怪物。而且即使老師離開了也不能迴避戰鬥。藤原將眉頭皺成倒八字型,就像是為了煽動白銀他們的鬥志一樣,她大聲地進行說明:

「因為教數學的座間老師的敏捷值只有一點,玩家可以直接進行先手攻擊。請以小隊內敏捷值高低順序行動。首先是時空航海士。」

「啊,是我。」

被藤原點名的柏木有些慌亂地確認了指南。

「進入戰鬥的話就丟與自己戰鬥力相當的骰子嗎……我看看,我的戰鬥力是二點,骰子先借我一下咯。」

「渚,加油哦——」

柏木從男友那裡借來骰子,然後卯足了勁將兩個骰子一起丟了出去。然而,結果卻是一、一。

「哎呀,是『大失敗』……不過好在這次遊戲沒有這種設定,只是普通地失敗了而已。座間老師用三角尺對時空航海士的攻擊進行了防禦因此無傷。」(譯註:丟出兩個骰子都是一時即為大失敗。部分TRPG中有著攻擊時丟出最小值甚至會遭到對手反擊的設定;相反,丟出最大值則可以暴擊。)

「哎呀呀……真對不起大家。」

柏木兩手合十,可愛地道歉了。

「沒事的啦渚。下次輪到聖騎士攻擊,他肯定可以把怪物一刀兩斷的。」

「誒,說到聖騎士的話,就是指我吧。總之丟骰子就好了嗎?丟我戰鬥力數值相當的骰子……」

白銀想確認手上的角色表,卻費了不少工夫。因為指南有很多頁,所以很難找出混在裡頭的角色表。看不下去的藤原只好開口告訴他:

「會長的戰鬥力是五點」

「五……這麼大的骰子我可拿不了五個啊!」

「分兩回投就好了呀。先投三個吧。」

白銀聽從藤原的指示,從柏木他們那裡借來骰子。加上他自己手中的就有了三個。僅僅如此白銀就已經再也拿不下任何東西了。

石上沒能把骰子遞給白銀,只好無聊地玩弄起手上的骰子並嘀咕道。

「用這麼巨大的骰子玩5D6果然還是太勉強了吧。如果你想讓每個角色的戰鬥力存在伸縮的餘地,就不要把最小值設定為1D6,改為1D3或1D2不是更好嗎?」(譯註:xDy規則,TRPG中表示一次投擲x個骰子,骰子的類型為y面骰。1D3的話可以用六面骰的點數除以二當作結果;1D2的話可以用四面骰的點數除以二當作結果。出現小數四捨五入。)

「沒有必要!1D3的話丟出3和丟出4不就是一樣的結果了嗎!雖說想在簡化上下功夫不是什麼壞事,但是這樣的話,骰子被設計成六面不就沒有意義了嗎?而且啊,這種遊戲肯定是丟很多骰子才好玩啊!」

「……不是,雖然不知道你們在爭論什麼,總之我要投了哦。」

藤原與石上像平常一樣拌嘴,跟不上他們節奏的白銀直接將骰子放開,讓它們落在地上。即使如此,因空氣膨脹起來的骰子還是一蹦一蹦地向四周滾去。

「啊!」

眼睛被氣成三角形的藤原本來還在對石上發火,但看到骰子的結果後,她變臉般地笑開了。

「六、六、四!是二重暴擊哦,會長!」

「唔,可是這樣的話都道府縣不是會消失嗎?」

「只有移動時丟出六才會發生時空震。戰鬥中和迴避判定時丟出的六,計算為暴擊追加一次丟骰子的機會。所以會長你可以再丟四個骰子。」

柏木啪啪啪地拍手。

「噢,白銀君,好厲害呢!」

這次算上石上的骰子,白銀一共抱著四個骰子。

「嗚哇,這太多了,根本拿不了啊!」

「總之你先丟嘛。丟骰子靠的就是氣勢哦!」

在藤原的加油聲之中,白銀丟出了骰子。看到這一幕,正好路過的女學生被嚇了一跳。白銀向著她們點頭說了句「抱歉」後,立刻就聽到藤原大喊「又有六了!」。

「會長,還可以丟一次哦。」

剛才還掛著不滿表情的石上

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