第二十二章金幣任務(1/2)
想起製造機甲,若曼妮又想起了昨天夜裡。昨天在戰界考一級機甲製造術,是她重生後第一次親自下手組裝機甲,讓她清楚感覺到這個世界的網絡擬真度到底有多高。
前世她的父母就是機械製造廠的工人,在工廠家屬區長大的她從小就習慣了那些冷冰冰的機器。昨夜在戰界中,當她接觸到金屬的冰涼感,親手組裝起一架機甲時那種感覺,讓她的靈魂有些顫抖。
她不知道前世她年紀輕輕死亡之後,白髮人送黑髮人的父母有沒有很傷心,如今他們怎麼樣了……不一樣的世界,她有沒有可能知道有關父母的信息……
當時她壓下湧上喉嚨的哽咽,只覺得自己很喜歡這種觸摸冰冷機器的感覺,非常非常的喜歡。
少年組的玩家都是在校的學生,上遊戲的時間基本都是夜裡。因為能上遊戲的時間比成年人少了幾個小時,絕大多數的玩家一上了遊戲就目標明確的去打怪升級,只有若曼妮不一樣。
當大部分玩家的身影都「刷」「刷」的消失後,若曼妮卻去了空蕩蕩的任務大廳。她想看看,有沒有什麼能夠讓她在做升級任務時能順手賺金幣的任務。
戰界中只開放了遊戲幣自由兌換成信用點的業務,而對於信用點兌換遊戲幣的兌換業務卻是有很多限制的,而兌換率很不划算,若曼妮可不想當土豪被宰。
如今少年組的玩家們等級都還很低,十級內都是重複著磨練煉技能提高修為的打怪升級任務。要十級後才開啟刷副本地圖,因此少年玩家十級後才能組團做任務,現在都是處於單人刷怪修煉升級的階段。
中絕大多數的描寫角度,都是女主角度,因此有關於戰界的描述,也是少年組為主,對於青年組和中年組只是提了兩三句。
與少年組一開始鎖定原始基礎屬點不同,成年組是一開始以玩家的修為為基礎數據的。
若曼妮估計戰界是讓少年人從頭開始,給他們量身定適合他們的戰技,讓他們打怪升級磨練修為,儘量讓眾多少年打好基礎。他們可是將來的希望,基礎打好了才會有更高的成就。
對於成年人,戰界就是磨練他們,讓他們儘量突破自己的極限,儘快提高修為為主,他們可是這幾十年內戰鬥力的中堅力量。
任務大廳冷冷清清的,除若曼妮以外沒有別的玩家來接任務。發布的任務也都是簡簡單單的,有擊殺一級妖獸後收集材料,還有採擷藥植,以及尋找礦石之類的任務,當然這些任務報酬最多不過是一兩個金幣而已。
若曼妮查了查資料,索性一下子接了二十個斬殺妖獸的任務,這樣她不僅能夠修煉神念術和劍法,全部完成這二十個任務之後,她起碼可以掙到五十多個金幣。
在戰界裡,如果不是做升級任務的話,玩家是不能享受傳送待遇的。若曼妮想到了自己昨天買的戰界三維地圖,便試著在地圖上輸入一種妖獸的名字,只見地圖上立刻顯露出一個亮點,還有最快到達的線路圖來。
若曼妮一喜,她索性將要斬殺的妖獸全部輸入地圖中,準備之後按著順序一一找了過去,這樣能夠大大的提高效率。
到了這個時候,若曼妮終於再不覺得這地圖老貴了,反覺得物超所值。
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