第二十二章金幣任務(2/2)
到了這個時候,若曼妮終於再不覺得這地圖老貴了,反覺得物超所值。
若曼妮開始行動之後,深深的感覺到自己的法力值和生命值高真的很好,讓她就這樣高效力的一路的斬殺過去,不用停下休息。
因為任務對象都是一級的妖獸,二級的玩家殺起來不怎麼費勁,她索性用來磨練自己還不怎麼熟練的劍術。
若曼妮的劍術殺傷力一開始真的不怎麼地,傷害值只有十點,一個一百多點血量的妖獸就算站在那裡讓砍,她也要砍十幾下才能殺死,況且妖獸還會躲閃還擊。
戰界中一級妖獸都是成群情結隊數量眾多的,她雖然殺得沒有什麼驚險,可是數量多了也覺得累,尤其是那不斷掉落的生命值,還真讓她心疼。
不過實戰終歸是最好的老師,殺戮中若曼妮成長得很快,很快她就有了經驗,要怎麼出招能夠造成最大的傷害值。並且隨著她技能的熟練度增加,傷害值也越來越大,殺起怪來更是得心應手。
在開始任務之前,若曼妮嘗試了用差不多重量的樹葉施展念力飛刀術,很驚喜的發現她在現實中學會的技能,在戰界中也是能夠施展的,而且其戰鬥能力和現實中差不多。
系統不可能若曼妮想要什麼就送她什麼武器,不過戰界中兌換商場裡有柳葉飛刀,只是要一百金幣,她現在肯定買不起,還是以長劍為主要攻擊武器。
一番嘗試實驗後,若曼妮發現比起單用神念殺怪,或者用劍術殺怪,先用神念之「手」「按住」或「掐住」妖獸的脖子,再揮出長劍劍起劍落的簡單粗暴殺怪法,她的法力值與生命值消耗得最少。
因此這麼順路殺下去,若曼妮竟然只花了兩個小時,就完成了限定十五個小時內完成的任務,這時若曼妮的法力值還有一大半呢,生命值也才消耗了三分之一而已。
做掙金幣任務殺怪時所得到的經驗,遠不如做升級任務時給的經驗多。可是做掙金幣任務沒有升級任務那麼難,給的經驗雖然少了點,技能熟練進度卻是和做升級任務時的進度一樣。
若曼妮這麼一通殺怪下來,等級經驗條雖然只漲了三分之一的進度,可幾樣技能的熟練條齊齊漲了不少,如今她劍技的傷害值已經升到了三十點。
若曼妮的隔空移物術技能在不斷的使用過程中熟而生巧,她邊學會了用神念之「手」去「掐」「捂」「壓制」各種方法,配合劍勢,讓她能夠精準刺中妖獸的要害,增加傷害值。
在古斯帝國有規定,不管是現實界中還是在天網上,念力師除非有性命之憂,否則不能用念力去攻擊人類精神海。
可是如果她的念力之手足夠強,她不去動對手的腦袋,但是對於對手的身體她可以攔,可以絆,可以推不是嗎。這種念力與劍術相結合的戰鬥方式,大大增強她的綜合武力值。