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嚴媽媽的攻擊力肉眼可見的降了下來。
嚴傅在旁邊咳嗽了一聲,嚴媽媽就立刻恢復鎮定,明白這是個陷阱,心狠決絕地走開了。
發現對面情況的嚴紀茶一陣心情複雜。
這都是什麼亂七八糟的關卡。
再看秦深,雖然各項數值沒什麼變化,但也站在了原地,沒有繼續前進。
他問npc,「你需要什麼幫助?」
npc朝他眨眨眼睛,「幫我把山那邊的寶箱挖出來,砸開上面的金鎖。」
很顯然,第四個關卡開始,劇情的設置就因人而異了。
嚴紀茶沒有提醒他,只覺得好弱智。
雖然是身臨其境,雖然很有代入感,但這也太傻了,比老媽遇到的毛茸茸碰瓷還傻。
因為虛擬的毛茸茸就動心的老媽更……
算了,不能罵。
秦深果然沒有動心。
不如說,動心的方式有點特別。
他抬起手中的法杖——那是他的武器——對準了npc,冷笑了一聲,
「我不需要什麼捷徑,至於你說的寶箱,我要是直接殺人奪寶,豈不是更容易些?」
npc果然愣住了,像是因為情況太超出預料,無法計算出接下來的劇情應對。
下一刻,秦深就把npc給滅口了。
戰鬥力不但沒有下降,反而因為決心很穩,上升了幾分。
嚴紀茶一邊掩面,一邊操控自己的角色繞到秦深面前,提醒他清醒一點。
不要把勇者角色玩成大魔王謝謝。
秦深終於是清醒過來。
反應過來自己幹了什麼以後,似乎是被尬住了,一直頗為平穩的戰力,這時候才後知後覺浮動了好幾次,上上下下,好不容易才回歸平穩。
他看向身旁的嚴紀茶——或者說是嚴紀茶的角色投影——有點擔心會被嫌棄。
還好,嚴紀茶雖然本人確實很嫌棄,但角色還保持著微笑。
第四關的後半部分,則是考驗操作了,通過一段獨木橋就算好,如果心態不穩,精神力波動過大,就會出現各種干擾性的畫面。
後面的關卡,似乎更加狗血了起來。
關卡劇情變得很喪心病狂,輪番上陣了各種不同的場景,考驗玩家的心理素質,更會在虛擬場景中給出各種不同種類的誘惑。
在給出考驗和誘惑之上,又能根據玩家接觸不同場景的精神力波動,找到其心理薄弱點,重點擊破。
所以,前幾關還算正常,到了後面,簡直比八點檔倫理連續劇還離奇。
偏偏,按照遊戲規則和限制,嚴紀茶只能通過遊戲角色提醒、呼喚秦深,或者發出聲音,不能和他本人有任何肢體接觸。
這就造成了,玩家本人因沉浸其中,忘記現實狀況時,旁人是不能強行干預的。
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