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第一千四百六十四章 各有優劣(1/2)

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本來楊銳便是為了摸一摸米國文明區域的具體底細,同時也沒有再奢望能夠像在埃及文明區域一般,擄取超量的活動積分值,因此便一直壓著系統信息刷新和隱匿蹤跡的步點,有條不紊地刷著積分值。

「系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點……」

「系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點……」

「系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點……」

「……」

通過小半個時辰的接觸,楊銳對於米國文明區域黑暗陣營人物屬性和技能特點有了一定的了解,同時對於黑暗陣營內部勢力的分布和權利的分配也摸清了一些線索。

此前在遊戲內置論壇和各種第二平台之上,楊銳對米國文明區域的情況也曾經關注過,知道其文明內部的一些情況。

然而那時楊銳也只是大體了解再加上一些推測而已,身臨其境之後楊銳則體會更加深一些,整體而言米國文明區域黑暗陣營是以黑暗城堡為節點的權利分布。

每一個城堡的主人可以稱呼為城主,也可以稱呼為領主,這是楊銳通過幾次聽聞該區域內人物的兌換所得到的信息。

而每一座黑暗城堡有著一定區域範圍的領地,最初階段玩家群體似乎只有依託於某一地的城堡勢力這一條路,除非是十分偏遠還未被黑暗城堡勢力覆蓋的地域。

楊銳被傳送的區域就屬於較為偏遠的一片區域,位於米國文明區域東南部的角落裡,現實當中的佛羅里達州區域範圍之內。

總體而言,米國文明區域黑暗陣營勢力位於整個區域的東南部一帶,光明陣營勢力則占據了大部分北方區域,兩者之間的勢力還是有著一定差距的,不過再加上另外一方混亂陣營的制衡,倒也處於動態平衡之中。

既然被傳送到了美國文明區域接近最東南黑暗陣營的地域,楊銳自然著手從黑暗陣營開始了解,暫時拋開了距離較遠的另外兩大陣營情況不去理會。

在注重黑暗陣營勢力分布的同時,楊銳對其人物屬性和技能掌握則更為清楚,上手之後楊銳都儘量留給對方出手的機會,以此來摸清楚對手的套路。

基本上歸納起來米國文明區域是劍與魔法的構架,而其中黑暗陣營也自然是黑魔法和黑武技為主,這在楊銳所面對的骷髏、殭屍、喪屍、幽靈、屍巫、黑騎士等等黑暗陣營職業之中都有表現。

再說黑暗陣營這幾種職業方向,npc人物自然大都身形、面容可怖,與他們的職業方向所契合,也或者說他們就是黑暗生物npc。相比之下,玩家群體則大為不同。

黑暗陣營的人物屬性以及技能特點並不比其他陣營強,只不過是各有特色罷了,這可能也是系統沒有對人物形象進行硬性要求的原因之一,僅僅在選擇黑暗陣營的玩家職業者身上體現了一些職業特質罷了。

比如說,選擇骷髏職業方向的玩家,基本上都會配發骷髏面具或者骨棒之類的道具,用以表明其職業身份,喪屍則是卷布,幽靈則是煙帽,如此種種。

至於玩家原本的面貌,則並不會因為選擇的職業而發生根本變化,只不過在使用職業技能的時候,必須將一些道具佩戴好罷了,日常則完全可以脫下這些道具,像其他普通玩家一樣進行活動。

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