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第108章 花式吊打(2/2)

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安本植樹拿著手上一份厚厚地日報,給堂叔孫正意匯報。

孫正意一副老神在在的表情,眯著眼聽取匯報,並沒有任何凝重的反應。

他腦子裡回顧了幾個數字,就對目前的形勢大致有數了:

02年傳奇最火的巔峰期,50萬同時在線、200多萬日活是很輕鬆的。即使是03年下半年,因為奇蹟mu和其他新一代網遊的衝擊,傳奇還能確保150萬每月充月卡的用戶,而且後來04年初因為雙倍經驗之類的道具出現,還小規模反彈了一波營收額。

只不過氪金都有後遺症,雙倍經驗卡是一種縮短遊戲練級壽命的東西,以至於到了04年下半年開始,每個玩家的日均練級時間開始下降。

但不管怎麼說,即使是眼下這個點兒,傳奇依然可以確保每個月有100多萬人登錄、一個月賣出去價值5000萬人民幣的點卡,乃至2000萬雙倍經驗卡。即使扣除後續新遊戲的衝擊,傳奇娛樂方面預估的傳奇05年營收額也可以有5億人民幣。

「奇蹟mu」目前形勢比傳奇還要好不少,大概一年七八億吧。

這些數字在腦子裡過了一遍,有了比較,孫正意也就淡定了:「哼,看上去挖人倒是挺能耐,一下子活躍人數就超過了傳奇、而且寒假過完之後肯定能抄上『奇蹟mu』,但是免費遊戲區區兩成的黏性忠誠用戶,註定了是《誅仙》的硬傷。

兩三百萬人活躍的遊戲,才五六十萬肯掏錢的——這個營收數據要是落在暴雪公司眼裡,會怎麼看?他們的談判代表還會認為『yy娛樂在華夏市場掌握的有消費能力的網遊玩家人群,比傳奇娛樂多,或者至少有資格和傳奇娛樂持平』麼?不可能的!」

這番話他半是安慰安本植樹,半是自言自語說給自己聽,圖個心理安慰。

安本植樹也覺得孫正意說得很有道理,恭維道:「叔父說得再對不過了!顧誠想靠『免費氪金網遊對玩家時間占用度比較低、可以和點卡遊戲互補』的理由,加上yy娛樂掌握的用戶量打動動視暴雪,那是痴人說夢!我們傳奇娛樂才是華夏市場上最強的網遊運營方,一直都是!」

孫正意很得意:「呵呵,以後如果沒有什麼新的情況,就一周一報吧,不用盯得這麼緊了。按照現在這個趨勢,除非顧誠能夠把《誅仙》的日活增加到600萬,甚至800萬,否則根本不可能撼動我們的地位。」

安本植樹也樂得省事兒,連忙答應了,這便準備退下。

然而就在此刻,他的手機響了,是一個當年他當監事會秘書時候暗中結交的心腹、後來成功潛伏下來被顧誠調動到yy娛樂區的。這傢伙也是安本植樹在yy娛樂的信息源。

見自己的內線打過來了,安本植樹怕有什麼事兒,就直接當著表叔的面把電話接了起來。

「怎麼了?什麼?」

安本植樹稍微聊了幾句,立刻臉色大變。

掛斷電話之後,他蒼白地跟孫正意匯報了一個不幸的消息:「yy娛樂那邊的最新情況,《誅仙》本周維護之後,周末這幾天,雙倍經驗卡和雙倍元神卡這些高黏性消費道具的出貨量,一下子暴漲了3倍多!幾乎七八成的玩家都購買了這個人民幣道具!」

「什麼?」聽說如此噩耗,連一貫養氣功夫了得的孫正意都坐不住了。他一拍桌子站起身來,「怎麼可能?這不科學!顧誠是神仙不成!」

這可不是一成兩成!是直接暴漲3倍多啊!

安本植樹冷汗直流,卻不得不給孫正意解釋其中關竅。

他把顧誠那套「讓打金團玩家也不得不加入到遊戲氪金效率行業中來」的設計理論說了一遍。

包括《誅仙》為了與這條氪金路線配套,未來可能實施的「遊戲幣回收機制再設計、避免遊戲幣過快貶值」乃至「促進免費玩家可以打出足夠多吸引氪金玩家購買的道具的機會、重構遊戲爆率系統」等等。

最終把對網遊並不是非常精通的孫正意,聽得目瞪狗帶。

「竟然是這樣……竟然是這樣!」孫正意喃喃了兩句,然後旋即想到一個可怕的可能性:

如果yy娛樂真的能夠拿出一款被證明「既得到了免費網遊影響範圍優勢、又兼得付費網遊變現基本盤優勢」的兩全其美遊戲,那麼資本市場對於華夏網遊界的老大地位,又會如何重新評估?

有多少納斯達克投資人,會認為「傳奇娛樂並不值錢,當年這個公司之所以值錢,只是因為這個公司的老闆叫顧誠,以及其背後有yy和支付寶這兩大支柱」?

資本界,最重要的是信心。

要是信心被顧誠奪走了,未來就非常可怕了。

和動視暴雪的合作可能性,納斯達克股價的企穩,都會成為泡影。

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