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0283 新遊戲2(2/2)

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要不是手機的鬧鐘響了,說不定他還會繼續沉迷在裡面,完全忘記今夕是何年呢!

手機鬧鐘是他自己設的,提醒他吃降壓藥。他盯著跳動的時間看了半天,這才反應過來關掉了鬧鈴。

怎麼回事?

時間怎麼過得這麼快?

他放下手機,看向電腦屏幕。

到現在,遊戲才玩到一半,蹦蹦面已經知道這究竟是什麼了。

這竟然是一個少見的、考古與文物修復類的遊戲!

它的起始點其實很簡單,就是玩家進入一個世界,陷入一個黑暗的環境裡,需要解開一些謎團才能出去。

想要解開這個謎團,就需要一些信息。信息從哪裡來呢?就從他收集到這些殘片中來。

這些殘片是一件文物的組成部分,蹦蹦面需要找到所有的殘片,把文物組合起來,進行修復,才能知道它究竟是什麼,從中找到出去的辦法。

看上去並不難,也沒有什麼出奇的地方,但關鍵就在於這件文物以及它的修復上。

每找到一塊殘片,蹦蹦面都會得到一段簡短的信息,讓他留意到這個殘片的某一部分。或者是它的材質,或者是上面的一個花紋,一個文字。

所謂的謎團就是它的來歷,而文物的來歷,所有的信息,本身就存在於它的每一個角落裡!

整個過程帶著一種無以倫比的真實感。後面的修復過程也是,工具要自己找,材料要自己收集,一步步都需要按照指示,依序完成。

有些修復的步驟,還需要用滑鼠進行一些技巧性的操作。

可以想像,這些操作在手機版上,就會變成觸控螢幕相關,會更加明確直接。

玩到一半的時候,要不是捨不得目前的進度,蹦蹦面說不定要就要去換手機了。

最後,蹦蹦面集齊了五個碎片,按照指示找到修復工具和修復材料,進行了修復。修復完之後一,那面古鏡閃過一道光芒,完整地出現在它面前。

它出現的時候進行了一些效果方面的處理,蹦蹦面仿佛眼看著它,從破碎到完整,由鏽跡斑斑、紋路模糊成一團到清晰可辨、古色古香。當他意識到這一切都是他自己親手修復完成的時候,他的心裡突然掠過一抹驕傲與自豪,盯著那面古鏡,半天沒有動彈。

幾秒後,過去的影像與它現在的樣子相互重疊,固定了下來。

一個能量條出現在古鏡的圖像上方,一串數字在能量條後面激烈變化著,由小到大。能量條也跟著開始充能,最前面的是一星,接下來是二星,再後面還有三到五星。

蹦蹦面這面古鏡衝到二星半的位置時,能量條就就此停住,不再移動了。

他這才意識到,修復過程是有評分的,修復的完成度越高,分數越高、星級也越高。滿星是五星,而他這個,程度才達到一半而已……

能量條充能完畢,古鏡向後一沉,上面浮現出一個二維的虛影。這個虛影是一個分析圖,圖像上把他這次修復的優缺點全部指了出來。蹦蹦面這才發現,原來他在過程中是如此的不熟練,竟然出了這麼多問題!

這些全部顯示出來之後,古鏡旁邊出現了兩個按鈕,一個問你要不要進入下一個流程,第二個問你要不要重來一次。

蹦蹦面猶豫了好一會兒。他對後一步很有點好奇,但屈屈兩顆半星,又讓完美主義者的他難受得要命……

最後,他終於聽從了心靈的召喚,選擇了「重來一次」。

結果這一選,他就又重來了兩次。

這兩個小時,他全部都耗在了這面古鏡上,反覆修復,不斷調整自己的手法,就是想做得更好,拿到更多的分數!

這時候,蹦蹦面看著剛剛跳出來的三星,有點恍惚。

兩個小時,過得越快啊,好想再從頭來一次啊……

他的眼睛有點發澀,肩膀也有點酸。他揉了揉肩膀,意猶未盡地關上窗口。

作為網絡畫手,他需要在微博上保持一定的知名度,所以,他要求自己每天更新一次。

要麼是條漫,要麼是單幅,總之有新作品。

今天他在點開微博之前,就已經打開了繪畫軟體,準備刷一下微博,馬上開工。

沒想到,直到現在,他的軟體里還是一片空白,連一根新線條也沒勾上去。

是再努力一下,遲點更新呢,還是……

最後,蹦蹦面一咬牙,打開微博,發微博跪求請假。

今天他請假,不更新了!他要繼續試一試,看今天究竟能不能打到四星!

他就跟那遊戲耗上了!

當然,在此之前,他還是決定改成手機版。手機觸控螢幕,應該比滑鼠靈活多了吧……

感謝羅曉07的捧場,感謝fatfox911、北天冥河、yetalpha、fou4v的天天支持!

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