第五卷 在那山丘的彼方 解說·地圖(1/2)
第三次聖鍵遠征軍第二次開門都市戰役
~摘自學究街的女僕姊現代史講義錄
戰役前半
今天,就來談談我也略盡了棉薄之力的那場戰役——第三次聖鍵遠征軍包圍開門都市後的戰事經過。
第二次開門都市戰役,由王弟元帥大人率領分隊離開聖鍵遠征軍的時間點開始。
戰役前半雖然激烈,卻沒有什麼變化。
遠征軍本隊儘管使用了大量的加農炮(大炮),但在新世代要塞的防衛下依舊無法攻陷都市。
不僅如此,還因此導致軍隊的火藥儲備量見底。為了確保糧食與硝石(火藥的原料)而前往蒼魔族領地的王弟元帥特遣隊,遇上了我率領的傭兵隊。
那時的我,在爭取時間的同時,是以「可以提供糧食但不能給他們硝石」的方針進行交涉,更以區區百人的傭兵隊喬裝大軍,完全是詐欺呢。對於王弟元帥大人,實在是萬分地抱歉。
然而,讓遠征軍的各位挨餓受苦雖非我的本意,但我更不希望由於火藥的補給讓他們得以繼續攻擊,因此我認為這也是不得已的。
除此之外,遠征軍的後方補給線則受到了女騎士師父與副官先生率領的湖畔修會騎士團與魔族游擊部隊攻擊,破壞得七零八落。
對遠征軍而言,最大的麻煩是從後方逼近的南部聯軍。因為,這三萬大軍(遠征軍方在南部的虛張聲勢下以為有五萬)完全斷絕了他們來自後方的補給。
在這一點上,遠征軍陷入了戰略上的不利。不僅如此,遠征軍內部察覺到這一點的更只有王弟元帥大人,這種認知的差距,便導致了日後遠征軍的大崩潰。
話雖如此,遠征軍依舊有足以踹開這種戰略性不利的強大戰力,因此南部聯盟與開門都市守軍都無法安心。
戰役中盤
為了對抗後方逼近的南部聯軍,王弟元帥大人採用了新型的野戰工事。這套足以證明他的軍事指揮才能有多麼優秀的新戰術,就是波形陣。
他刻意讓野戰陣地帶有凹凸,好讓敵軍部隊聚集,更進一步藉此讓火槍的火線集中,將敵軍一網打盡。
倘若南部聯軍跟過去一樣,是以騎兵、步兵組成的部隊,那麼多半會敗在這種野戰陣地之下吧。不過,南部聯盟卻用了別的構想對抗火槍。
那就是裝甲盾陣地與戰車的投入(※)。裝甲盾陣地是以釘上鐵板變得足以承受火槍子彈的厚重盾牌並列而成。重量導致它們幾乎毫無機動性,但士兵們因此能在承受火槍攻擊的同時以弓箭還擊。能這麼做的原因在於,火槍會直直往前飛行攻擊敵人,因此能以盾牌抵擋,然而弓箭卻是往斜上方射擊,能以弧線避開盾牌的妨礙進行攻擊。
在遠距離的射擊戰之中,裝甲盾陣地成功保護了南部聯盟的士兵。
可是,裝甲盾機動性低落,因此在敵軍衝來進行混戰時起不了任何作用。
彌補這項弱點的就是戰車。所謂的戰車,是釘上鐵板做為裝甲的馬車,上頭開了小小的槍眼,士兵能夠待在裡頭安全地射擊。而且南部聯盟更在戰車上搭載了射程有火槍三倍長的來福槍。
搭乘戰車的來福槍兵,不必擔心遭到敵軍攻擊,可以安心地進行射擊。這使他們的命中率與射擊速度得以大幅提升。
假如有敵軍部隊嘗試衝鋒,這些戰車部隊便會狙擊其指揮官。一旦要衝鋒時沒了指揮官,部隊便會陷入混亂,變得無法衝鋒。這是因為,以農奴為中心的火槍部隊並未接受過讓他們能夠察覺戰鬥時機的訓練。
就這樣,南部聯盟在阻止遠征軍衝鋒的同時進行了遠距離射擊戰。雖然遠征軍認為火槍的效果絕大,不過,實際上除了極少數運氣不好穿過裝甲盾空隙的子彈外,火槍並未造成南部聯盟任何人員的死傷。
換言之,南部聯盟的策略基本上是以爭取時間為目的。之所以會這樣,原因在於時間對南部聯盟而言是友軍,但對聖鍵遠征軍而言卻是敵人。
儘管聖鍵遠征軍擁有壓倒性的戰力,時間卻依舊與他們為敵。隨著時間經過,火藥的消耗將使得遠征軍的主力武器——加農炮與火槍——變為完全沒用的累贅。
焦急的遠征軍,採取了慘無人道的攻勢——「讓全身帶滿火藥的士兵沖向城門自爆」這種完完全全的自殺攻擊。可是,這麼做雖然十分殘酷卻相當有效,開門都市的南門遭到破壞,戰事則進入了悽慘至極的巷戰階段。
戰役後半
戰役的後半,在開門都市內爆發了巷戰。本來,遭到包圍的都市一旦破城開始巷戰時,守軍的士氣往往會急遽低落以致投降,這算是軍事常識。
然而,開門都市卻展現了顛覆這些軍事常識的韌性。
原先的開門都市就跟現在一樣,是在考量生活便利性後,以放射狀道路與同心圓道路相交所構成,是座經過了詳細規劃的都市。各位也在放假時上街走動過吧?然而,它的設計也讓守軍能在戰時拆毀部分建築堵塞道路,建構出迷宮一般的複雜通道。
(※)戰車(裝甲馬車)
在現實世界,這是火槍剛開始使用時,為了保護槍手而想出來的方法。其中以十五世紀波希米亞發生的胡斯戰爭中,獨眼將軍約翰·傑斯卡所使用的戰術特別有名。只不過,約翰是防守方,因此他將裝甲馬車固定住,當成不會動的城牆,並在馬車側面安上了裝甲並設有槍眼。
然而,軍人子弟則是將馬車後方安上裝甲與槍眼。這是為了能藉由移動馬車來改變戰線的位置。此外,由於裝甲馬車為數不多,可以不將馬車當作城牆(城牆是裝甲盾步兵的職責),而將它們看作城池的防禦塔。
侵入市內的聖鍵遠征軍,於踏入這些無數的岔路時,也在不知不覺間被打散成眾多小集團,接著受到相對多數的守軍攻擊而全滅。
即使遭逢大軍壓境,只要讓敵方分散,就能利用時間差,將一個一個的小集團個別擊潰。這是一種典型的各個擊破戰術。
本來,這種單純的陷阱不該發揮效果。一支有指揮系統的軍隊,是不該落入這種陷阱里的。
可是,聖鍵遠征軍是許多貴族軍的集合體。在這些貴族之中,我想也有比較優秀的人存在。然而,其中的大多數被戰果與掠奪蒙蔽了雙眼,缺乏彼此合作的心。或許也跟補給不足這個看不見的重擔有關吧?他們很輕易地就落入了這個陷阱之中。
這樣的結果,應該說是開門都市守軍的策略成功吧。因為他們對於遠征軍內情了解透徹,認為簡單的陷阱就足以誘敵上鉤。
後來,取回指揮權的王弟元帥大人,便與南部聯盟的冬寂王陛下、開門都市守軍的砦將大人議和。能為這次議和略盡棉薄之力,是我的驕傲。
謝謝各位的耐心傾聽。
與對《魔王勇者》有著重大影響的久美沙織老師進行夢幻對談!
久美沙織×橙乃ままれ
久美沙織檔案
生於岩手縣盛岡市。畢業於上智大學文學部。在學中於雜誌《小說ジュニア》(後來的《Cobalt》)上出道。代表作有《丘の家のミツキー》(全十集,コバルト文庫出版)、《新人賞の獲り方おしえます》(德間文庫出版)等等。此外也著有《勇者斗惡龍》系列、《MOTHER》系列的小說。居於輕井澤。還有拿自己懷孕·生產為題材的小品集《45歲、もぅ生んでもいいかしら?—わがままノロママル高オ口才口出產記》(MEDIA FACTROY出版)等,以各種類型的作品活躍中。
■《魔王勇者》是遊戲結束後的故事
編輯部:「今天的這場會談將收錄在《魔王勇者》第五集,是由久美老師與橙乃老師——」
久美:「別叫我老師啦(笑)。就算不能用ちやん至少也用さん啦。(※註:後績為閱讀方便起見……さん將以先生、小姐取代)」
編輯部:「今天將由久美小姐與橙乃先生進行這場夢幻會談。此外也請桝田先生與山北先生以監督的身分作陪。麻煩大家了。」
ままれ:「請多多指教。」
桝田:「我想說今天能簽名,所以特地拿了久美小姐的書來。」
ままれ:「我也是(笑)。這次的會談,是因為在《魔王勇者》得以出版時,曾有人提到『你有沒有特別想見的人呢?』這樣的話題。而我當時則回答『如果能見到久美老師就好了呢』。」
久美:「謝謝賞光。」
編輯部:「首先,請久美小姐談談你的感想。」
久美:「『假如魔王與勇者攜手合作會變得怎樣』,是這個故事的大前提吧?」
ままれ:「是的。」
久美:「我也曾經想過這點。」
ままれ:「是的。您得到結論了嗎?」
久美:「那是什麼時候的事呢
?好像寫《MOTHER》(※)時有想過,將《勇斗》小說化時也想過,不過到頭來,以遊戲而言,就是將HP提高、讓武器變強,簡單來說就是朝數字上絕對會贏的方向走,與最後的敵人戰鬥並打倒對方。除此之外就沒辦法結束了吧?可是,小說可不能就這麼結束呢。所以,『到底該怎麼辦』讓我想了很久。因為,在小說里寫『變得愈來愈強,然後又變得更強』一點也不有趣嘛。」
山北:「『這麼一來就可以簡單地打倒敵人』實在不怎麼有趣呢。」
久美:「就是這樣。所以呢,我也想過得做些別的事才行。『果然一說到遊戲,無論如何都會往那個方向走呢』,這點讓我非常有共鳴。就像這世界上地球只有一個,成天爭執或追究責任是不行的。」
ままれ:「是呀。」
久美:「所以……在這五集之間,究竟會出現怎樣的答案,會走過怎樣的路,會有怎樣的角色知道怎樣的事、有怎樣的改變,都讓人滿心期待。讓我想好好地閱讀下去。」
ままれ:「是的。我在這方面花了很大的力氣去描寫。遊戲進行到結局時,不都是『總之把某人打倒,世界就會和平』嗎?而當謝幕的工作人員名單全部結束後,說不定還會有『可是又出現了更強大的敵人』這種在看不見之處補足的橋段,是不是?可是,我們看不見這些對吧?因為遊戲已經結束了。這不就會讓人懷疑到底是不是喜劇收場了嗎?就算上頭寫著圓滿大結局也一樣。」
(※)《MOTHER》
系井重里播綱設計的RPG,由久美沙織將其小說化。
久美:「讓人懷疑……這個嘛,總而言之,遊戲就是得『乾淨俐落』地結束。」
ままれ:「由於我們的生活不是圓滿結局,所以遊戲讓人有種『太可疑了吧?』的感覺,我想大家應該也這麼想過。所以,我就從『這很可疑吧?』之處下筆,試著讓它變得沒那麼好質疑。」
■勇者好可憐?
ままれ:「在我心中,『勇者』是和『假面騎士』、『超人力霸王』、『暴坊將軍』這些角色同等的存在喔。我想,大家應該就是這麼喜歡勇者。」
久美:「不過,儘管說是勇者,卻出現了許多勇者不是嗎?勇者是種記號?」
ままれ:「所以說,或許就是像《勇者斗惡龍》那樣的感覺唷。好比說帶著這種長角的頭盔。」
久美:「啊……啊~說到某《勇斗》,勇者總是什麼也不講……只會回答『是』或『不是』,換言之要他成為什麼人都行。」
ままれ:「沒錯。」
久美:「也就是可以將自己代入。」
ままれ:「還有,裡頭也有些二次創作所能允許的東西。所以,體感上就像『暴坊將軍與勇者聯手……』這樣的東西。」
久美:「那麼,反過來說,就像初始化之後一樣,有種『愛怎麼做都行唷』之類的感覺?」
ままれ:「我認為有喔。不過,總會不知不覺地帶有既定印象之類的東西呢。所謂的勇者,果然還是會讓人有種腦袋不太好的印象。畢竟在遊戲中他也只會說『是』和『不是』。」
久美:「還有些『大致上已經準備好了,不過只有勇者能拿』的東西呢。」
ままれ:「像是宿命或各種裝備等。不過,雖說是受到了遊戲文化、遊戲文法等等的影響,但勇者抵達現場的時候往往已經太晚了。總在話已經說完了一半,或者是受害者已經出現之類的時機登場。」
久美:「名偵探登場時總是……」
ままれ:「對呀,這部分本來應該是故事的錯,不過由於重複了很多次的關係,反倒可能被大家當成勇者的屬性。」
久美:「總是慢人一步。」
ままれ:「對對對,慢人一步好像已經變成特徵了。這個道理就跟名偵探一樣對吧?」
久美:「那當然囉。要是提前解決問題,就沒辦法炒熱氣氛了。」
ままれ:「所以在主流故事中,常有人對主角說『都是因為你來才會死人』之類的話不是嗎?」
久美:「是呀。」
ままれ:「就這樣,一說到勇者,便會有種腦袋不太好,身上又帶點命運性、悲劇性氣息的感覺,這就成了大家的共識囉。」
久美:「所以魔王才會對他那麼溫柔?」
ままれ:「所以,我才想把故事導往『魔王溫柔地對待他』的方向。他總是顯得不幸,這時正好有人說『當我的人吧』,於是就讓他心裡有了『這樣也不錯呢』的想法。」
久美:「咦,但是以前傳的角度來看,他本來不是還有跟女魔法師等其他人組隊戰鬥嗎?」
ままれ:「不過,在這些前傳的期間,他始終遭到人類的迫害喔。」
久美:「你說『遭到人類迫害』,難道勇者不是人類嗎?」
ままれ:「因為勇者不覺得自己是人類。人家說『你很強所以給我去魔王城』,於是他就會想『為什麼只有我……』」
山北:「某種意義上他老是被人家使喚呢。」
ままれ:「確實老是被人使喚呢。」
久美:「原來是這樣啊。這不是將自己代入勇者,而是想維護他或者說同情他,但同情這個字眼似乎不怎麼好聽就是了……」
ままれ:「不過,大概有一半是這個原因吧。」
久美:「所以即使被魔王哄,大家也會原諒他。」
ままれ:「這個勇者即使如此也不逃避,或者他並未鬧彆扭而選擇堅持下去。如果這樣寫,是不是可以寫出一個能振奮人心的故事呢?我是抱著這種想法寫作的就是了。」
■向久美沙織請教遊戲小說的訣竅
ままれ:「我想向大前輩請教將遊戲小說化的訣竅!」
久美:「好的,請說。」
桝田:「嗯,我也想聽呢。」
ままれ:「畢竟久美老師在這方面是大前輩嘛!」
桝田:「我有《新人賞の獲り方おしえます》(※)喔。」
山北:「我也有買。」
ままれ:「桝田先生,我聽說您的小說之路就是從那裡開始的耶。」
桝田:「我的小說出道呢,是因為原本想找人出品的遊戲企畫被來玩的小說家看見,明明遊戲還沒出,那人卻說『我要把它小說化』就帶著企畫書回去了。」
久美:「就帶回去了(笑)。」
桝田:「然後呢,他寫到一半就倒下了。可是,又已經公開說下下個月要發售。接著我懷著『該怎麼辦?』的心情買了《新人賞の獲り方おしえます》等書,抱著『小說到底該怎麼寫啊?』的心情寫了後續。」
久美:「好厲害。」
ままれ:「這樣就能成形,實在是好厲害啊。」
久美:「因為將遊戲小說化有些必須要做的事,只要將這些做到就行了,說穿了就像翻譯一樣,是把內容擷取組合,不需要尋找哏或創造哏。」
ままれ:「也就是說故事已經有了,之後就剩下把攝影機放哪裡。」
久美:「差不多就這樣吧。之後則是考慮它的限制。像是考慮『如果局限在兩小時之內該變成怎樣的東西呢』之類的事就行了。」
ままれ:「雖然我連一本改編小說都還沒寫過就是了。」
久美:「這樣啊。老實說,我也只是靠著摸索去嘗試些能做到的事而已。創造一個令自己著迷的角色,然後在心裡想著『只要撐到下一個場景就能夠寫這孩子了』,這麼做果然可以讓人更加努力呢。」
ままれ:「您會因此稍微增加這個角色的戲分嗎?」
久美:「或許會增加。不過,正因為是個好演員,所以不會經常登場,偶爾露臉會比較好。別刻意讓角色演出華麗橋段,讓他以極其自然的方式表現,這樣不是很好嗎?」
ままれ:「說得也是呢。」
久美:「所以說,這時候就要想『他是個怎麼樣的人呢』。」
ままれ:「一邊研究角色的個性一邊安排。」
久美:「記錄、演員、導演、編輯、運鏡全都得一手包辦,劇本也得自己動手,所以可能沒多久就會吵起來了。因此,得有個能統合這些身分的大人物,否則大家就會恣意妄為,甚至行使編輯權了。我呢,是那種會像遭到附身一般埋頭猛寫,事後冷靜下來再回頭修改的類型。也就是會一鼓作氣完成後大喊『重來!』的人。雖然我也覺得,如果能一次搞定便可以寫更多東西就是了。」
ままれ:「是啊!」
久美:「你都是一次搞定嗎?」
ままれ:「經常是。」
久美:「不是因為沒有重來的時間嗎?」
ままれ:「《魔王勇者》確實沒有呢。不過,我畢竟算是高速寫
作的類型,所以趁著書籍化的機會重整了一次。不過,或許重整到了第四次也說不定。」
(※)《新人賞の獲り方おしえます》
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