第六卷 序章 三上廣樹1(2/2)
「可是……你如果帶攜帶型的遊戲機來,不就可以玩現在比較新的遊戲了嗎?」
「嗯,對啊!可是……」
「?」
熒幕中,我的角色體力歸零,正好分出了勝負。小徹把視線移開電視,笑著看向我。
「如果要讓大人也能玩得開心,就是要這種有點舊的遊戲才好啊!」
「……就算是現在的遊戲,諒叔叔應該也會陪你玩吧?」
「嗯!可是……要他還特地去記那些操作方式,多不好意思。」
「…………不好意思?」
「啊,第二場要開始了!」
「啊,嗯……這次我可不會輸喔。」
我這麼應答完,也開始應戰……不過,其實我有點訝異。
因為……
「(等等……就算他是個再怎麼『乖巧』的『普通』小孩,也太誇張了……吧?)」
雖然我這個常談理論的怪小孩沒什麼資格這麼說……不過,可能正因為我和一般小孩不一樣,才格外覺得————
這個孩子……三上徹,或許有點怪。
至於他是哪裡怪……就在於他一點也不怪。呃……我也不是認為遭遇重大事件的人就該保持沉穩,或是感到傷心。我反倒覺得,能夠調適心情讓自己恢復日常生活的人很了不起。
不過,總覺得小徹的狀況……有點不一樣。
「(先不論他當然跟明顯在為風人的事情傷心難過的媽媽不同……也不太像我跟風人這種莫名聰明,『可以靠理性裝作若無其事』的人……可是……不,正因如此才更是……)」
我的額頭開始冒出冷汗——回過神來,才發現我的角色已經在畫面里擺出了勝利手勢。看來我打裸了一場。
「哇!廣樹哥哥才剛玩沒多久,就這麼厲害了!」
「是……是嗎?」
「嗯!不過最後一場我可是不會輸的喔!」
他露出開朗的笑容,又把心思轉回遊戲上。我瞄著他看,同時不發一語地動著手把。
「(……不對,剛才那場勝負也有點奇怪。我用的是很弱的角色,又玩得很心不在焉,正常來說會裸嗎?……還是他刻意讓我獲勝?不……不對,他不是個思慮那麼周到的人……小徹是打從心底開心地和我玩,這肯定不會錯。那麼,這到底是……)」
我在玩的時候還想著這些事情。這次結果就很正常,是由小徹拿下勝利。而且他還開心得手舞足蹈……他果然不像是刻意手下留情。
……沒錯,他……
完全沒有自覺到自己在顧慮周遭人們的感受。
「(大人們一定……不對,他本人應該也沒有察覺。他現在的狀態……搞不好比我跟風人還要……)」
想著
想著,剛結束對戰的小徹就亢奮地看著我的雙眼說:
「我好久沒這麼興奮了!哥哥果然很強呢!跟哥哥對打,比跟其他人打還要好玩多了!我們繼續玩嘛!」
他帶著毫無陰霾的眼神這麼說道。
我迅速解讀他這句話背後的各種意義……
但在最後,我還是由衷笑著回答:
「我也覺得跟小徹弟弟對打很好玩喔……沒有什麼能比這更有趣了。」
那就是——我跟小徹這段奇妙兄弟關係的開端。
現在
勇猛的勇者,以及狡詐的魔王。
這是十分老套的傳統構圖。那時候真沒想到自己……不對,是我自己跟弟弟,會有與這層關係息息相關的一天。
「(哎,小徹被選為勇者的事情本身我是不太驚訝啦。)」
以拯救他人的能力來說,沒有多少人能像他那麼適合當勇者。
但相對的……
「(不過,我對於自己被分配到的角色……抱有很大的疑問就是了呢。)」
我在這個世界的身體和現實不同,相當輕盈,又很有活力。我動了動以習慣這副身體,並在嘆了口氣之後繼續沉思。
勇者與魔王,救世主與破壞者,光與影。
勇者與魔王總是同時出現的相反存在——我在想,會不會是這麼回事。
不論是漫畫還是遊戲,勇者湊齊足以抗衡並打倒魔王條件的時間點,永遠都是在故事的最終階段。
在那之前,魔王總是掌握世界的主導權,有時甚至能引導故事走向。
若是將勇者比喻成玩家——
那麼,魔王就是遊戲的管理者。
通常管理者的力量,會用來讓以勇者為主角的故事成立。
但如果——在勇者能力成熟以前,就殘酷地運用這分強大力量……
即使身為主角,也不過是區區一顆「棋子」的勇者,還是毫無反抗之力。
「(就這部分來說,我就有點像是作弊一樣,真是抱歉呢,小徹。不過……)」
我全身發出幾近是由興奮引發的顫抖。同時,我俯視著底下這片異世界的風景。
「(我必須讓你在這裡死去。)」
藉由魔法技術發展到人類繁華巔峰的都市——倫海姆。這座城市的輕佻燈光仿佛是在呼應我的想法般,不斷閃爍著。