第298章 偷偷地成長(1/2)
外國朋友們此時還沒有太多準確的概念,現場的同行和媒體們以及遠程的觀眾們只是驚嘆於這些美麗的自然景觀。
整個劇院裡充斥著各種各樣的低吟淺嘆。
他們不是沒有見過很多遊戲中的風景,很多遊戲觀光同樣是非常重要的玩法之一……觀光是玩家們的說法,更嚴肅一點地話叫做探索。
在《刺客信仰》中他們看到過十字軍東征時候的大馬士革和耶路撒冷,二代里已經公布出來的文藝復興時候的義大利,一整座永恆之城羅馬;在《孤島危機》中也邂逅過那樣峰峰相連,山脈疊翠的野蠻充滿張力的自然景觀,南太平洋天堂一樣的熱帶伊甸園;在《太古捲軸:湮滅》中,他們曾漫步在中世紀的古堡之中,遊蕩在繁華的帝都賽洛迪爾。還有《生化奇兵》里那個失落的海底中鋼鐵建成的銷魂城。
但卻好像卻沒有在一個項目中見到這麼豐富的地貌,是出現在一款遊戲中嗎?
這也不僅僅是自然風貌,還有人文景觀,大屏幕上又出現了石刻,雕塑,佛像,還有中國古典的那些庭院樓閣,白牆黑瓦。
這些展現出來的畫面充滿了異域風情,美得不像話,但他們不懂如何去描述。只是沉浸在其中,仿佛自己已經在遊戲中穿梭在這些場景之間,稍稍想像一下就心醉神迷。
但遠在中國,那些現在依然還守在電腦面前的玩家們卻一下子就明白了。
這是我們的神州大地呀,再熟悉不過了。
毫無疑問,趴總這個新項目是發生在這片東方的土地上,而且好像要將現實的風景還原到遊戲之中?
這是何等的野心。
那不是塔克拉瑪乾的沙牆和綠洲?那是峨眉還是黃山的雲海?滇南喀斯特地貌的石林?還有甲天下的八桂山水!
有些很快就被人認了出來,鼎鼎大名到哪怕沒有去過也能喊的出來名字,也有些大家還在猜測之中,具體是哪個地方。
好像這論壇一下子就變成了一個大型綜藝節目「你畫我猜」的場外求助現場。
原來他們已經做了這麼多東西了。
「我的天,這開場夠震撼的。」
「信不信明天之內就會有人把每個地方的具體位置都給標註出來。」
當然玩家們離這個遊戲的真相也越來越近。
「難道是武俠或者仙俠RPG?」有玩家立刻喊了出來。
其中幾幅都帶著城鎮建築的,但也是那種古樸的亭台樓閣,不見現代的高樓大廈。
或許這裡還有其他幾種選項可以去猜測,比如歷史策略,解密,AVG之類的,但顯然,RPG更滿足他們的期待和幻想。
「應該是了!」
「十有八九。」
「希望如此啊。」
其他人紛紛附和了起來,但又隱隱有點兒擔心,目前為止……畢竟只是原畫。
葉沉溪開場就把基調拔高到這種高度,讓他們的期待值也直接提到了一個極高的海拔,只是玩家們見得多了啊,尤其是很多國產的遊戲……最先放出來的,可不就是場景的原畫嗎……
可別是那種熟悉的套路啊……場景,角色原畫,世界觀曝光,朝代,門派之類,男女主角姓名曝光,各種曝光,然後又放出遊戲中的場景渲染,都是那種看不出什麼細節的全景鏡頭,青山綠水的貼圖……直到最後再拿出來實機演示畫面,戰鬥這樣的核心系統。
這個時候大家發現,原來又是這樣的啊,以前見過不少差不多的東西啊。
好像「仙俠RPG」這個詞不知何時,已經變成了一部分玩家的痛點。
「可別只是噱頭呀。」
「要相信趴總。」
「趴總不會做爛大街的東西的,敢不敢打賭。」
……
葉沉溪稍微停頓了一下,等待著現場驚呼聲稍稍平息,然後道:「如大家所見,這是我們的美術部門用了兩個半月的時間跑遍了中國13個省份,總旅程長達七千公里以上,最終呈現到到家面前的精華。這些場景都會出現在遊戲中,大家可以在遊戲裡就冷領略到中國的大好河山。」
台下的閃光燈開始瘋狂閃爍,幾乎現場所有的鏡頭都對準了葉沉溪與他身後的大屏幕。
「這些場景全部都會出現在這個開放的遊戲世界中,並且,我們會為玩家們提供60平方公里以上的可自由探索區域。」
這句話又一次點燃了全場,剛才場景原畫出現的時候大家還比較克制,但這下有點忍不住了。
剛才的中國山水讓他們有點兒懵,但現在進入到了他們熟悉的領域。
認真的嗎?60平方公里!一個開放性的RPG世界有60平方公里的場景!
已經回到波蘭的亞當此時也正在通過網絡觀看發布會直播,CDPR並沒有參加這屆E3,因為《巫師2》現在的開發進度還沒法拿出來秀,放到展台上讓玩家試玩什麼的。CDP本身現在也沒有Fisoa那樣的人氣和名氣,他們的上一作《巫師》現在「才」賣出去不到120萬套,和《萬物起源》接近1300萬怎麼比,和《永恆之戰》全球接近1000萬用戶怎麼比……主辦方也不會給他們安排發布會,用來專門發布一段預告片什麼的。
亞當看得有些激動,羨慕,自豪……以及汗顏。
他在府南待了四個月,為這60平方公里大小的世界立下了汗馬功勞,也是他和單傑,道格他們一同搭建起來的。
然後回到波蘭就有點兒看不下去了,《巫師2》已經決定了的可探索區域是1.2平方公里……並且還沒有那種自由度。
好想馬上就開始做《巫師3》啊……亞當想著。
現場遊戲人們更是震撼,對比一下就知道60平方公里是什麼概念了。
以地圖超大值得探索作為賣點之一的《俠盜獵車手》系列,他們目前為止場景最大的《聖安德列斯》(SA比GTA4要大),地圖大小是35平方公里。
老滾系列同樣也有這個特點,下一部發生在天際省的故事還遙遙無期,而上一部《太古捲軸:湮滅》地圖大小為41.43平方公里。
當然這肯定不是最大的。
去年育璧蒙特婁工作室開發的大作《孤島驚魂2》以超大的遊戲世界震撼了所有人,倒是有80平方公里,不過遊戲類型都不一樣啊,而且主要移動方式是開車啊!
當然還有《魔獸》……舊大陸超過200平方公里,但那是網路遊戲……
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