第252章 你有錢嗎(1/2)
留在原地的馬爾欽還是有點尷尬的,在理察轉身離去後,流露出有些懊喪的神情。
等了好一會兒,剛打個照面,結果人家一個「還有個電話」就溜之大吉,顯得並沒有將他放在眼裡。
馬爾欽悻悻然跟葉沉溪點頭算是打了個招呼,然後下定了決心,把心一橫,走上前台對秘書小姐道:「辛迪,你看,現在離我和理察約定的時間已經過去快半小時了,我待會兒還有別的安排,能不能再通告一下理察,我真的有些趕時間?」
連秘書的名字都知道,看來這哥們兒真的和理察挺熟的,不過也有限,否則就不用在前台大廳等待了。
葉沉溪此時倒沒有急著離開,因為他突然想起一個人來,叫馬爾欽的波蘭人雖然很多,但是做遊戲行業的就少了。
秘書小姐公事公辦道:「馬爾欽先生,理察現在在進行一次重要的電話會議,和我們的營運長摩爾先生,我無法打斷他。」
馬爾欽嘆氣道:「好吧,我最多還能等15分鐘。」
秘書小姐猶豫了一下還是湊上前來,壓低了聲音道:「出於私人的角度我想告訴你,理察和摩爾先生通話最少都需要30分鐘,最長可以到兩個小時,是比較重要的事情。」
馬爾欽愣了一下,還是道:「好的,謝謝,但我想我還可以再等15分鐘。」然後回到了沙發上。
而此時剛才那個東方男人卻還沒有離開,他靜靜地地看著自己,似笑非笑的表情讓馬爾欽心裡有些毛。
「你好?我們見過嗎?」
葉沉溪搖搖頭:「沒有,我來自中國,是一名遊戲製作人,你好,我叫葉沉溪。」
「我叫馬爾欽·艾溫斯基。」
果然是他。
而馬爾欽的第一反應就是,來自中國的遊戲公司?很有錢吧……
葉沉溪繼續道:「我今天來和理察先生來談談關於對我們我們的數字發行平台遊戲授權的事情,還有我們遊戲的全球代理發行。「
」等一下,你是說數字發行平台?遊戲嗎?「不會是電影或者音樂之類的吧。
「是的,遊戲。」
「FG?Fisoa Game?」馬爾欽居然直接說出了這個名字,現在七七八八的平台也有一些,但可能是現在能跟EA總部聯繫上的平台並不多吧。
「是的。」
「噢!你是Pasca嗎?」
「你知道我?」葉沉溪有些意外,自己還沒有在歐美有什麼知名度吧,他還想自我介紹來著,然後再跟對方描述一下自己公司財大氣粗,志向高遠。
「我也有自己的遊戲平台,GOG,所以我很關注新出現的數字發行平台,你知道的,就像steem那樣,對了,我還玩過你的《求生》,我很喜歡這款遊戲。」
他那句「你知道的」還跟葉沉溪眨了下眼睛,意思是大家都是模仿steem,同一戰線的感覺……
「謝謝……」葉沉溪也不知道他是單純地恭維還是真玩兒過,不過叫得出《求生》的名字還讓自己挺意外的。
「我真的玩過,尤其是最近的創新工場出來之後,出現了很多有意思的MOD,我最喜歡的就是塔防的那個,那名玩家版本更新很快,做出了很多優化,也越來越完善了。我在想,如果不是我們並不綁定客戶端,我自己都想做一個。」
這麼明目張胆地說出來不太好吧……
這老哥發行遊戲最大的特點就是並不支持其他公司大量採用的DRM(數字版權管理)技術,重新統一進行波蘭式打包,下載即玩,不需要GOG客戶端,不需要聯網,換電腦拷貝也可以。
嗯,他們還喜歡在玩家購買後瘋狂贈送額外附加內容,光碟附帶各種贈品,蠟封的仿羊皮紙地圖,翻譯成波蘭語的《龍與地下城》規則手冊,和一張音樂CD。還有大量免費DLC,甚至可以拿來出一款新遊戲至少是資料片來賣的東西,也通過DLC推出。
此時的他們名氣還沒有那麼大,暫時也還沒有波蘭蠢驢的稱呼。
「所以你是來和理察談遊戲授權的事情?我知道FG上現在可沒有多少遊戲,大多數都是中國的。」馬爾欽大概猜到葉沉溪來到這裡的意圖。
「要不要先坐下?」葉沉溪指了指沙發。
形成對比的是,他完全知道馬爾欽今天出現的目的。
兩人的信息完全不對等好吧。
「啊,當然。」馬爾欽點頭道。
兩人坐下後,葉沉溪三言兩語便岔開了剛才的話題,不在自己身上過多糾纏,反而問道:「我看你現在好像遇到了一些麻煩?」很是直截了當。
馬爾欽有些不好意思,被人一眼看穿,難道自己焦慮完全寫在臉上了?第一次跟人見面,剛聊完兩句就說起自己的麻煩事,半點兒交情都都還沒有……但好像這個人這樣的問法,好像並不是想看自己笑話,而是願意幫助他的樣子。
於是他猶豫了一下,問葉沉溪:「請問,你有錢嗎?」
……
……
和EA的短暫談判之後,葉沉溪第二天又馬不停蹄去了聖莫尼卡,洛杉磯市西部,太平洋沿岸的一座海濱城市。穿過加利福尼亞1號公路,中間路過聖西蒙時,他還抽空遊覽了一番赫斯特古堡,領略了一下加州開荒時期的富麗和闊綽。
中間跟夏青魚打視頻電話的時候,還順便讓她看了下古堡著名的游泳池,純金打造的池邊,純白的大理石雕塑,還有碧藍的池水。
夏青魚看得冷笑連連。
畢竟葉沉溪不是來旅遊觀光的,很快,在聖莫尼卡,他又去了美國第二大遊戲發行商,動視。
現在叫做動視玻璃渣,去年年底動視和玻璃渣兩家公司就合二為一,成立了這家全新的公司,到今年8月,交易已經全部完成,總金額打到188億美元,現在威望迪和動視分別是這家新公司的第一和第二大股東。
不過動視和玻璃渣依然是獨立運營,互不干涉的,從他們的公司logo就可以看得出來,就兩家公司原本的logo生硬地上下一湊,一點兒設計感都沒有,頂多用了個PS摳圖。
與EA相比,和動視的交流就愉快了很多。
FG平台順利拿下了動視旗下三十餘款遊戲的授權,上線平台,並會提供相關支持,銷售所得依然是青魚網絡抽取30%,和steem一樣,動視也可以接受。
其中包含動視最有名的《年貨召喚》系列,《雷神之錘》,《變形金剛》這樣的大作,還有已經併入動視的老牌遊戲上雪樂山的《家園》系列等等。
數量並沒有很多,一來是有些老舊並且質量堪憂的遊戲,葉沉溪就直接跳過了;還有有的遊戲壓根兒就沒有PC版,比如《古惑狼》。
還有的一些動視自己也沒有全球發行權,僅在北美或者歐洲這樣的單獨地區,這樣的遊戲青魚平台還需要進行鎖區,限制玩家的IP,以保證一款遊戲各個地區發行商的利益。
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