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第244章 十年遊戲,九年CG(1/2)

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葉沉溪只是隨便玩了一下這個DEMO,體驗一下功能,驗收原本制定的版本目標:世界生成、角色行動、方塊的破壞與堆疊,資源獲得和消耗的邏輯。

反而是夏青魚沉迷了。

這姑娘直接過來霸占了單傑的工作電腦,以測試驗收之名,自己玩了個痛快。

挖一座小土坡就挖了十分鐘。

DEMO中暫時沒有各種礦石的分類,只有簡單的土塊,石塊和木材,就這樣夏青魚也能挖得全情投入。

葉沉溪只能提醒說,單傑還有工作要忙呢,考慮下把工作電腦還給他怎麼樣。

夏青魚這才把筆記本還給單傑,淡淡道:「做得不錯,驗收通過,再接再厲。」

葉沉溪心中吐槽說你怎麼不再加一句湊個整數啊,當然是指程式設計師眼中的整數,2,4,8,16……256,512,1024……

夏青魚還真又加了句:「我看好你。」

「喳~」單傑唯唯應諾,就差跪安了。

葉沉溪讓單傑把DEMO分別傳一份給自己和夏青魚,自己繼續寫具體的各種高級道具的合成公式,還有各個系統數值。

無論什麼類型的遊戲都是有資源產出與消耗控制的,需要策划去平衡,最簡單的例子你需要挖到一個方塊的鐵礦方塊能夠獲得多少鐵礦,多少鐵礦搭配多少哦木材可以做出一把鐵斧,這些資源在整張地圖上應該如何分配。

太貧乏玩家做出一把鐵斧頭都要一個小時怎麼玩兒?太富饒那探索世界的動力又被削弱了,根本不需要到很遠的地方去挖礦。

而夏青魚又繼續沉迷於遊戲當中,聯機功能此時當然也還沒有,她也只能在遊戲世界移山填海,挖個痛快。

事實上的確如此,她先砍樹砍了十多分鐘,挖山挖了十多分鐘,然後自己開始造房子,就用簡單的土塊,這棟房子從用料上相當寒酸。

葉沉溪說有GM命令你直接刷材料啊。

夏青魚說你不早說,給我石塊。

一個小時後她對葉沉溪招手說:「你過來呀!」

等葉沉溪保存了下文檔,坐到她身旁的沙發上,夏青魚把筆記本端到他面前:「怎麼樣?」

佇立在一座山巔之上的,是一棟現代風格的大型「樓狀物品」,以其自身的設計和建造水準來講,也只能用「樓狀物品」來形容了。

「這什麼?」葉沉溪問。

「看不出來嗎?是一棟樓啊。」夏青魚還打算賣點兒關子。

實話實說,整棟樓看起來的,像上個世紀六七十年代的產物,也不高,方方正正地像個黑心工廠的樣子。

「一個小時時間,設計方案構思與實施,材料收集與動土開工一氣呵成,我看你天賦不凡,如果潛心修習土木工程,他日必成大器。」

明知道他說的廢話,但還是開心,夏青魚笑道:「這棟樓什麼水平我不知道呀,誰要你誇了。就想讓你猜猜這是哪棟樓。」

難不成還是現實當中有的建築不成?那設計師早被開除了吧。

她這麼一說,葉沉溪就恍然大悟了:「我猜這棟樓應該有個好聽的名字,叫青魚大廈沒錯吧。」

「Bingo!」夏青魚打了個響指。

果然如此……

對於好面子講排場的夏大小姐來說,現在已經是一家跨國企業了,沒有自己的大樓簡直說不過去啊。在她的構想之中,國內府南、黃浦兩個地方,研發和運營總部,都應該有自己的地盤才是。

大樓外面要掛上「青魚網絡」四字招牌,還有超大公司的logo,獨門獨戶,樓下廣場豎著一個石碑,上面楷書陰刻「青魚網絡研發中心」幾個字,嘖,賊氣派。

「那這後面的空地是啥?」

「運動場啊,之前不是跟你說過嘛,籃球場還是游泳池好呢,或者兩者皆有?」

「好吧……都行。」還真有這東西啊,怎麼還念念不忘地……「你是真把這遊戲當rhino(一款3D造型軟體)來用了啊。」葉沉溪道。

「你還別說,我以前還真玩過rhino,就想做一架飛船,一棟大樓,或者一把槍一把劍什麼的出來。不過這種專業軟體上手難度比較大,學習成本也高,剛才看你驗收這個DEMO的時候我就想到了那時候。」

葉沉溪點頭道:「這確實是這款遊戲主要的玩法之一,其實很多人,不一定是玩家,都有創造屬於自己世界的訴求,就像小時候玩沙子,在紙上畫畫,堆積木,做紙模型,或者拿老師講台上的粉筆用小刀雕刻。」

「你還幹過這樣的事情?粉筆雕刻?」

「我就舉個例子……在這款遊戲中他們可以用一種非常簡單的方式來創造一個屬於自己的東西,門檻降低了,效果也比那些平台來得好。」

平台,指的是沙子,積木,粉筆,畫紙或者3D造型軟體這樣的載體。

夏青魚也明白了:「那些平台門檻確實高了些。」

這種高門檻不是指那些物件很難尋,只是誰會在家裡或者公司常備沙子和粉筆?而且沒點兒技術,弄出來的東西完全四不像,又哪裡會有什麼成就感。

樂高玩具實際上是降低了這些門檻,但這種實物玩具數量也有限,多買幾套也是不菲的投入,而且家裡的空間還未必有那麼大,更何況在現實生活中還有重力的影響,無法完全發揮出想像力,也沒有那麼多不同質地的方塊。

這些在遊戲中都不是問題。

「而且遊戲本身的反饋也很好,就像我剛才其實挖山也挖了不短時間,每挖一下,地圖上的格子就少一個方塊,這都是我努力的成果反饋,非常明顯,我也因此一下一下地挖了下去。」

「當然這不會是這個遊戲裡唯一的玩法,只是為喜歡這些內容的玩家提供了方便,對於其他喜歡探險,觀光,甚至打怪爆材料做裝備的玩家,遊戲裡也會提供相應的玩法給他們。各個地方各種條件刷新或召喚的BOSS,掉落的各種裝備,使自己變得更強都可以。」

「這就是我們要拿去衝擊國際單機遊戲市場的產品了。」

「感覺怎麼樣?玩了這麼久。」

「我覺得到時候玩家們一定會很奇怪自己為什麼會對這樣的一款遊戲上癮的,每天花費大量時間在挖地和堆積木這些事情上面。」

……

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