第六百一十六章 街機——《三國志2赤壁之戰》(2/2)
比起家用機市場壟斷,和還未成熟的電腦遊戲市場,蘇懷成立中華遊戲公司之後,就把目標就放在了街機市場,讓林海峰團隊製作的第一款街機,就是橫版過關的《三國志2——赤壁之戰》(曰版原版為吞食天地2)。
現在《讀者》雜誌社上《三國演義》才剛剛連載完畢,熱度極高,而版權在「羅貫中」的手中,除了蘇懷之外,沒有任何人有版權做衍生產品。
這個時空自然也不存在相關遊戲了。
原本蘇懷打算,各國歸還華夏文物,他就不碰原本時空里,其他國家通過華夏文化產生的衍生作品。
可既然世界各國都死不悔改,他也沒什麼好客氣得了。
橫版過關遊戲,技術上非常簡單,主要是遊戲內容的設計比較複雜。
《名將》《恐龍快打》系列,已經確立了非常高的標準,想要得到玩家青睞,就必須要設計可選擇,特色不同的主角。
各個形態各異,招數不同的小兵,強大的首領,已經新奇的戰鬥方式。
這都考驗著遊戲設計師的能力,經驗,創意,縝密的邏輯思維,缺一不可。
而這些卻恰恰是蘇懷最不需要擔心的問題,這個《三國志2——赤壁之戰》就算他不用記憶的異能,他也記得清清楚楚的!
那可是無數遊戲幣投下去,被趙氏兄弟,小忍者跳斬,胖子飛錘,掄了無數次深刻經驗啊!
「房龍,你們先玩玩,放鬆一下。」蘇懷笑道,房龍等人也是很好奇的上去,拿著遊戲幣,開始嘗試。
一個人,一上來就興奮地嚷嚷著:「我要選關羽!」「我要張飛~」
「趙雲怎麼瘦啊~我就喜歡趙雲~」
顯然這幫俗家弟子,平時沒少到市區里玩遊戲,動作都很熟練。
蘇懷也親自上去玩了一下,試了一下手感,確實與他過去玩得差不多,三段連擊頓挫有力,各種敵人的奇特攻擊,丟錘子的小胖子,還有三美的飛刀,肢體橫飛但是不讓人感到恐懼的和諧感。
一切的一切都是那麼令人懷念,就是這個感覺,過癮啊~~~!
可what
我怎麼死了?
我選關羽怎麼連第二關都沒過?
我這麼變得這麼水了?
盛夏美在一旁捂著嘴笑著:「蘇師弟,看來你的圍棋,對對子雖然比我厲害,但是這玩遊戲卻不如我啊。」
林海峰也佩服道:「是啊,我們大部分單打,就只能打到第四關,小美姐卻可以輕鬆的一筆通關。」
「美師侄,你街機水平這麼高?」蘇懷很是驚訝地望著盛夏美。
「只要是可以坐著玩,不用腳的遊戲,我都很擅長。」盛夏美柔聲道:
「你也知道,平時我能娛樂的東西不多。」
盛夏美雙腿無法行動,卻毫不避諱,反而很是坦然的樣子,令眾人心中都敬佩不以。
蘇懷問道:「美師侄,你覺得這遊戲有什麼缺點嗎?」試玩的高手,應該對這個遊戲體悟最多吧。