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第六百一十六章 街機——《三國志2赤壁之戰》(2/2)

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比起家用機市場壟斷,和還未成熟的電腦遊戲市場,蘇懷成立中華遊戲公司之後,就把目標就放在了街機市場,讓林海峰團隊製作的第一款街機,就是橫版過關的《三國志2——赤壁之戰》(曰版原版為吞食天地2)。

現在《讀者》雜誌社上《三國演義》才剛剛連載完畢,熱度極高,而版權在「羅貫中」的手中,除了蘇懷之外,沒有任何人有版權做衍生產品。

這個時空自然也不存在相關遊戲了。

原本蘇懷打算,各國歸還華夏文物,他就不碰原本時空里,其他國家通過華夏文化產生的衍生作品。

可既然世界各國都死不悔改,他也沒什麼好客氣得了。

橫版過關遊戲,技術上非常簡單,主要是遊戲內容的設計比較複雜。

《名將》《恐龍快打》系列,已經確立了非常高的標準,想要得到玩家青睞,就必須要設計可選擇,特色不同的主角。

各個形態各異,招數不同的小兵,強大的首領,已經新奇的戰鬥方式。

這都考驗著遊戲設計師的能力,經驗,創意,縝密的邏輯思維,缺一不可。

而這些卻恰恰是蘇懷最不需要擔心的問題,這個《三國志2——赤壁之戰》就算他不用記憶的異能,他也記得清清楚楚的!

那可是無數遊戲幣投下去,被趙氏兄弟,小忍者跳斬,胖子飛錘,掄了無數次深刻經驗啊!

「房龍,你們先玩玩,放鬆一下。」蘇懷笑道,房龍等人也是很好奇的上去,拿著遊戲幣,開始嘗試。

一個人,一上來就興奮地嚷嚷著:「我要選關羽!」「我要張飛~」

「趙雲怎麼瘦啊~我就喜歡趙雲~」

顯然這幫俗家弟子,平時沒少到市區里玩遊戲,動作都很熟練。

蘇懷也親自上去玩了一下,試了一下手感,確實與他過去玩得差不多,三段連擊頓挫有力,各種敵人的奇特攻擊,丟錘子的小胖子,還有三美的飛刀,肢體橫飛但是不讓人感到恐懼的和諧感。

一切的一切都是那麼令人懷念,就是這個感覺,過癮啊~~~!

可what

我怎麼死了?

我選關羽怎麼連第二關都沒過?

我這麼變得這麼水了?

盛夏美在一旁捂著嘴笑著:「蘇師弟,看來你的圍棋,對對子雖然比我厲害,但是這玩遊戲卻不如我啊。」

林海峰也佩服道:「是啊,我們大部分單打,就只能打到第四關,小美姐卻可以輕鬆的一筆通關。」

「美師侄,你街機水平這麼高?」蘇懷很是驚訝地望著盛夏美。

「只要是可以坐著玩,不用腳的遊戲,我都很擅長。」盛夏美柔聲道:

「你也知道,平時我能娛樂的東西不多。」

盛夏美雙腿無法行動,卻毫不避諱,反而很是坦然的樣子,令眾人心中都敬佩不以。

蘇懷問道:「美師侄,你覺得這遊戲有什麼缺點嗎?」試玩的高手,應該對這個遊戲體悟最多吧。

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