第393章 財富觀(1/2)
因為徐明製造出的,是真正的3納米晶片。
即電晶體的實際大小,只有3納米那麼大,且使用的氮化鎵材料,較之於矽材料,避免了電子的量子隧穿效應,綜合性能極其的強悍。
其真實的圖形運算性能,比最先進的跑分高達150萬分的2.5納米晶片,提升了十倍,可以跑1000萬分以上。
功耗卻只提升了一倍。
由於固體材料的緣故,超頻潛力也十分強悍,可輕鬆飆升至10GHZ的工作頻率,跑出2000萬以上的表態分數。
帶動一款虛擬遊戲,變的輕輕鬆鬆。
遊戲的畫面幀數,可提升至每秒300HZ以上,遊戲體驗獲得質的提升,大大改善頭暈的狀況。
此前的致命缺陷,得到了徹底的解決。
另外因為晶片的運算性能極其給力,遊戲公司找徐明以1.5萬元每枚的優惠價格,購買了足足20萬枚的CPU晶片,搭建出了一台500億億的超級計算機,再部署改進版的《夢幻世界》遊戲,另將一部分的運算需求,轉移到玩家的客戶端中。
《夢幻世界》這款劃時代的虛擬遊戲,終於達到了流暢可玩的程度。
允許同時在線的玩家上限提升到了500萬。
並且在後續的遊戲更新中,逐漸添加了玩家等級、任務體系、怪物副本、職業體系……開始變的像一款真正的虛擬網路遊戲。
對玩家的吸引力也越來越大,想要加入遊戲的玩家數量也越來越多。
不過為了保證遊戲的流暢性,全球範圍內,遊戲頭盔與穿戴設備的發售數量,合計只有1000萬套。
超過這個數字,便不再進行生產,避免過於擁擠而影響遊戲的體驗。
實際上,遊戲公司的目的,肯定是想賺錢,拼命的賺錢,不會將任何玩家置之門外,頭盔設備賣的越多越好。
但是徐明不同意,作為這款遊戲的資深玩家,徐明不想讓太多的玩家擠進來,搞的根本沒法玩。
故而這幾年時間裡,徐明一共就供應了1000多萬枚的真3納米晶片,賺了1000多個億。
平均每年就兩三百萬的樣子。
且除了徐明之外,沒有任何晶片代工公司,能製造的出跑分超過千萬的究極晶片,他是該晶片的唯一供應商。
至於其他晶片代工企業,即便有著最先進的EUV光刻機,有著最頂級的設備和技術,也無法製造出如此強悍的晶片,其先進水平,領先競爭對手們十年以上。
故而產量的多少,完全取決於徐明的打算,他要弄多少就是多少。
畢竟那一個個的3納米微小的電晶體,都是徐明利用時空切割處理出來的,講內部結構設計記下來後,再作為定製模板,進行原樣複製。
再在整塊14寸的晶圓上進行操作。
快的話,徐明每天最多可以量產出10萬枚的3納米晶片。
另外刻蝕工序也是徐明做的,只有後面一些簡單的工序,才是交給自家的晶片製造公司,進行封裝等等,且技術難度不是很大。
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