第一千四百三四章 真的意外之喜(2/2)
「也就是說適應性極強。」他分析道,「也代表著靈活性極高,潛力極大。」
還是那個道理,沒有垃圾的職業,只有不會玩的玩家,更何況是傳奇職業。要是傳奇職業都覺得很廢,什麼才是強力?
「傳奇牛逼,傳奇溜溜溜。」明白之後他龍心更慰了。
就職業而言,他如今神格都5級了,見過的職業最強程度也就是傳奇職業,可謂是聖級職業中最強。遊戲裡有神級職業的說法,但僅限於說法。
神難道還有職業麼?酒神,釀酒?遊戲是有釀酒師副職的,工匠之神?遊戲裡有雕刻師、工程師、機械師等等職業,達到神級也就是神匠水平,不存在成為真正的神。
所以說,讓玩家帳號整體水平提升至「聖級戰鬥力」的只有聖級職業。哪怕是晉升成神,也是在某個方面讓玩家擁有神級戰鬥力。均衡發展奠定極高的基礎,和偏科發育只在某一方面的差別。
既然是職業領域中最強,就像是武器中的神器裝備,不應該具備極強的靈活性和操作性麼,那樣才不會被淘汰。
「很好,歪瑞古德!」
神裝的前期很疲憊,越是後期越猛,成長潛力極大。以他帳號的發育程度,不喜歡百萬腦殘箭的操作,就喜歡靈活性高的,常規能打出百萬腦殘箭的傷害,十倍擊之有沒有!
帳號的基礎數據擺在那裡,觸發遊戲的潛在設定,雖然玩家能夠打出十萬傷害值很誇張,是無法想像的事情。但如果是在增幅1000%,十倍之後呢?基礎數據不過是1萬,拋開有上限的以少勝多,他的其它成就並不少。
領域增幅,技能增幅,裝備增幅,神器增幅,buff增幅……他的帳號數據馬力全開,在特定的情況下達到1萬並不是奢想。
雖然是舉例,是極端的情況下才可能實現,玩遊戲玩的就是心跳!靈活性高,才有無限可能。
嗯,狩獵弓解鎖了第二個屬性,趕緊瞅瞅。
屬性2冰霜遲緩解鎖,沒什麼噱頭,因為神器的全部介紹就兩行字,本身就沒什麼好說的。
「biu一箭!」
他裝備上狩獵弓,十分期待解鎖了屬性2,屬性3的等階秩序也應該對應他的神格等級達到了4級。神器的三個屬性全解鎖了,會是什麼效果?
-2500(普通攻擊)
-2500(貫穿)
-400(要害打擊)
-100(冰凍傷害)
-100(冰凍傷害)
……
既然是打木樁,肯定要知道裸裝數據如何,這才是專業的打木樁。
「2500啊,哈哈哈!」他先是一愣然後什麼也顧不上了,眼睛緊盯著巨大的2千5傷害值,「就算什麼都沒有,哥就是裸裝平A,試問天下何敵手,當初就應該和普雷斯玩對射生死局!」
忘記了狩獵弓作為四分之一神王的真·神器,屬性3的效果是有設定機制的,玩家神格每晉升1級,狩獵弓的基礎傷害遞增25x25=625,當前真實神格等級是5-1=4,4x625就是2千5!
「徹底解鎖了一把單一性進攻性的真·神器,哥終於不再羨慕破滅之枝·勝利之劍那些真·神器了。」他被驚喜到了,一直都沒時間去考慮這些。
得知法國區作弊得到真·神器破滅之枝,那把出鞘必砍下敵首的神話武器,他是有憂患意識的。如今,他有了類似的神器,可以拉進抗衡各國超級英雄的專屬超級神器優勢了。
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