第一千四百三四章 真的意外之喜(1/2)
霜之息靜的效果很符合技能的名稱,被選中的目標100%的有1秒的僵直,也就是不能動,等於百分百的命中,而且必然是要害打擊。
「可惜了哥領悟的要害打擊技能。」嘴上說著不要,大偉的身體很誠實,很是滿意的猥瑣賤笑著。
絕對的控制,哪怕是1秒的時間,加上100%的命中,技能會進行要害打擊,從理論上完全沒問題。對手不能動,自己指哪打哪的命中,難道不應該是拳拳到肉,箭箭要害打擊麼。
法力值消耗相對的要低,應該是職業的主要輸出技能,耗藍少,傷害高。
冰矢之錐也不難理解,是範圍性的AOE技能,群體攻擊,耗藍相對較高。誘惑之光具體效果怎麼樣要用過才知道,是個控制技能。
雪之奏章他平心而論,只看技能介紹,還真的不知道是什麼鬼。
「技能是什麼先放一邊,系統你特麼的能不能告訴我這都是些什麼鬼技能?」他蛋疼吐槽。
簡約可以接受,形式也可以高大上,可按照常規的技能介紹,不應該有傷害數據之類的麼?哪怕會因為玩家的數據對技能的真實數據造成不穩定結果,基本數據值應該有吧?連個參考數據都沒有,怎麼具體技能具體分析。
「難道還要去打木樁,越高端越是返璞歸真?」他不知道從何處吐槽。
這種情況,除了去打木樁慢慢摸索技能的具體作用,還能怎麼辦。打木樁那種菜鳥玩家才會進行的操作,高手玩家都是數據意識流……打開夢境空間回到暴風城,上城頭找木樁。
真香。
「這個……是走位的技能?」他率先嘗試的雪之奏章。
讀條了4秒鐘,也就是技能介紹說的需要引導,然後整個人被飛舞的霜雪圍繞著,獲得了防禦+20%,移動速度+30%,受到傷害減少25%。
很合理的技能,冰霜射手作為純粹的輸出職業,還是遠程單位,四個技能兩個是輸出,一個是控制,還有一個走位自保技能,屬於中規中矩的搭配。
沒有技能冷卻時間,是不是可以疊加效果?嘗試了一下,發現並沒什麼改變。
「是不能疊加還是怎麼回事?」他有些憋,遊戲完成這熊樣沒誰了,自己的職業技能是啥情況一點頭緒都沒有,還玩個蛋啊。
不過逃不過真香定律。
「問問小秘?」他想道。
技能介紹動輒元素不元素的,這方面黑白絲姐妹花是專業的。
「不愧是大人,居然在戰鬥中領悟了傳奇職業。」黑絲妹妹一雙烏黑的大眼睛眨啊眨的,讓大偉頓感不妙。
不會是打什麼主意吧,想要繼承哥的傳奇職業?以黑絲妹妹的妖女思維,不是沒可能。傳奇職業是可以進行傳承的,他不懂怎麼傳承沒關係,不代表黑絲妹妹不知道。
他立刻將話題拉回正軌,露西絲笑道:「大人,你所領悟的職業屬於元素力量的運用,技能的效果會受到元素環境的影響。」
一通解釋下來後,他茅廁頓開。難怪技能的介紹如此模糊不清,歸根究底技能的效果會受到場景的影響。
無一例外,除了霜之息靜作為職業的主要技能,必須要保證適用性,剩下三個技能全都需要召喚冰霜元素。按照露西絲所說,水元素越充沛的地方,職業的各方面能力越突出,最為適合的戰鬥環境則是鄰水極寒的區域。
「在火山……地獄世界,職業就會十分掣肘?」他問道。
露西絲點點頭:「理論上如此。」
那還真和龍騎士職業一個德行。
冰霜射手依賴於元素環境,和龍騎士某種程度上差不多。有龍騎和沒龍騎的龍騎士,能一樣麼?
「也就是說適應性極強。」他分析道,「也代表著靈活性極高,潛力極大。」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。