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第一千三百七一章 是構造的問題(1/2)

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以榮耀金像的戰鬥力,別說牽制超人不是問題,正面槓都不是問題。考慮到因為超人的伺服器唯一光環下配備的超高智能,不會選擇和榮耀金像傻吧唧唧的死磕,所以等距空間炮是主要攻擊手段。

但npc說的,出動榮耀金像作戰存在什麼問題?

羅貝爾回答道:「大人,榮耀金像雖然本質上和泰坦魔像一樣,屬於戰爭武器,但不同的是榮耀金像的智能程序由伏爾甘冕下締造,十分的成熟。」

大偉更不明白了,戰鬥武器擁有成熟的智能,超脫了普通戰爭武器需要人力操作的低趣味範圍,難道不是好事?

「正因為自主意識太獨立自由,所以我們無法人為干涉它的戰鬥節奏。」羅貝爾道。

他若有所思道:「你是說,榮耀金像一旦投放到戰場上,我們能做的只是為他指定目標,而無法讓它遵行我們的作戰計劃?」

所以說物極必反,不管是什麼,萬事萬物一旦太過於完美就會否極泰來。按照道理說,榮耀金像的強大戰鬥力,加上本身的自主作戰智能,玩家應該躲在被窩裡偷著樂才對,實際情況並不是。

自己的價值和地位,往往決定了對手的價值和地位。以榮耀金像的強大,不可能投放到戰場上用來屠殺小嘍囉,得不償失。榮耀金像必須是用來解決敵方高端戰鬥力的存在,那麼尖銳的問題就凸顯出來了。

比如擊殺超人。

戰場上不是在場景空間做任務,想要完成任務只能和榮耀金像死磕,需要出動榮耀金像才能解決的敵方單位,必然也有著超高的智能,風向一個不對就會直接溜了,誰特麼跟你死磕?

凡人打架,你拉一位正位大神出來,能要點碧蓮麼。你都不要臉了,不帶人家跑路認慫的?

美帝神級小隊包括超人在內,未必知道榮耀金像是什麼,不會一個照面就嚇跑了。問題是榮耀金像無法配合戰鬥指令,不然展現出強大的戰鬥力就會把獵物嚇跑。

「所以說,榮耀金像其實很雞肋?」他蛋疼了,怎麼和預想中的不一樣啊。

又或者說,只能用來槓強大的敵對單位,比如冥界的大神之戰?那還是屁用沒有,超人都可以跑路,大神級的npc想要不鳥榮耀金想甩開它很難?

打弱的不划算,為榮耀金像充能一次都要燃燒龐大的物資,打強的……沒機會。

「我特麼……」他正準備發飆,想想又不對,「不對啊,哥有永恆動力,使用榮耀金像好像不需要燒物資?」

宋意如道:「你好像發現了什麼不得了的東西?」

如果不再為榮耀金像的動能發愁,國戰之中,戰場之上還有誰是敵手?作弊玩家在大神級戰鬥力面前都是那麼的弱不禁風。

別說攻城戰,城牆都能直接給你拆了。不過現在不是想這些的時候。

「難道就真的沒辦法了?」他鬱悶起來。

能幹掉你,卻拿你沒辦法,這是一種怎樣的操蛋心情。

羅貝爾道:「大人,辦法並不是沒有。」

有辦法你特麼不早說?大偉翻了個白眼,鬧了半天心情不爽都是npc故意的,他好奇道:「什麼辦法?」

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