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1775 挖掘寶物(1/2)

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「但前提是,劇集必須成功。」

「就好像』權力的遊戲』一樣?」

「哦,你還做了一點功課?是的,就好像』權力的遊戲』一樣,又好像』GG狂人』、』絕命毒師』和』行屍走肉』等劇集一樣,AMC電視台本來在激烈競爭之中是非常弱勢的有線頻道,他們依靠著這三套劇集,付費訂閱用戶已經反超了一眾競爭對手,現在僅次於HBO。」

安迪的進一步解釋,讓安德烈沉吟思考了片刻,以他的視角給出了不同見解,「我是否可以這樣理解,前期原始積累階段,電視劇集更加容易奠定訂閱用戶基礎;而後期發展升級階段,電影則能夠產生更多高質量用戶?」

安迪總覺得有些不太對勁,卻又說不出來。

藍禮插話說道,「這樣理解的方向是正確的,但解釋有些問題。電影之所以沒有辦法在前期完成原始累積,那是因為它受到了院線束縛,時效性無法得到有效解決,這意味著,在線觀看的電影作品全部都是以前的電影,更加容易吸引資深優質的用戶,而不是為了短時間之內迅速跟上潮流的快餐用戶。」

「你可以想像一下,如果你可以同步在家看到院線正在上映的電影,除了』阿凡達』、』地心引力』這樣必須在院線才能感受到震撼的作品之外,有多少觀眾願意繼續前往院線,又有多少觀眾願意待在家裡呢?」藍禮的話語簡單地點出了核心重點。

其實這就是一個快餐時代便利性的問題,得益於光纖網絡和智慧型手機的存在,生活變得越來越簡單快捷,自然而然地,人們就開始變得懶惰起來,而那些需要花費精力的舉動也就變得更加具有儀式感起來:

比如親筆寫信,比如翻閱紙質書,比如前往院線觀看電影,比如親自下廚做飯,比如親手編織的毛衣或者手鍊……

這些舉動都需要相對繁瑣的流程和動作,並且需要花費更多時間,這種「儀式感」就好像貴族禮儀一般,對於大部分人來說是無用的累贅,只有對於小部分人來說才是劃分群體、劃分階級、劃分人群的獨特體驗感。

安德烈沉吟了片刻,「那麼,我們是不是應該率先製作劇集呢?」

「先後順序錯了。」馬修不動聲色地插話了一句。

安德烈不明所以。

「應該是先有流媒體平台,再有劇集;以西西弗斯影業的情況來看,應該是先有電影,再有流媒體平台。」馬修的思路依舊無比清晰。

如果沒有流媒體平台,製作出了劇集,那就必須尋找電視台才能播放,這就本末倒置了。

安德烈此時才反應過來,拍了拍自己的額頭,「今天信息量有點大,順序沒有理清楚。」而後安德烈就看向了安迪,「怎麼樣,劇集方面,你看出一個所以然來了嗎?」

安迪認認真真地打量著手中的劇集清單,然後抬起頭看向了藍禮,「你確定嗎?為什麼我有種不祥的預感,這些劇集看起來都是……沒有觀眾願意收看的類型,即使是流媒體平台,這些劇集的類型和風格是不是也……太獨特了一些?」

藍禮不由輕笑了起來。

安迪不得不解釋到,「我是認真的。」他還以為藍禮誤會了自己正在開玩笑。

藍禮卻知道,安迪沒有開玩笑。

首先有一個背景,那就是藝術創作始終與生活息息相關,他們來源於生活又高於生活,於是生活之中的政治、社會、文化等等因素都勢必影響到藝術創作,這也是為什麼人們總是說,藝術從生活的苦難之中盛開。

伴隨著難民潮湧入歐洲,全球範圍的政治風向和文化動態都發生了變化,從英國脫歐到美國大選等等,那些風起雲湧都是用眼睛可以看到的,自然而然地,大屏幕的電影創作也發生了變化,最直白的就是種族多元化:

電影裡必須有白人和黑人,然後搭配少數族裔,往往是亞裔;然後電影裡女性角色必須擺脫以往的固定印象;再然後,關於文化融合必須考慮到方方面面的特色……諸如此類等等。

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