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第008章:曲徑算法(1/2)

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現在營業執照已經是三證合一,辦理公司的證件也比較簡單,只要資料準備的齊全基本上一個月左右就可以領到營業執照。

海岸線科技有限公司的註冊比較順利,基本上走一道流程的事情,出了工商局的葉華並沒有立刻回家,而是去物色房子,公司總得要有辦公的地方,到時候還得招聘員工等等。

開創一家公司真不容易,不過葉華樂在其中。

在以前的時候,他也和無數的普通人一樣,為基本的生活而奔波,但是現在不一樣了,可以說葉華已經脫離了物質層面的訴求,可以去做一些自己喜歡幹的事情,這年頭誰能沒點愛好呢,說的高大上點就是偉大理想了吧。

葉華在商務街逛了半天,尋思琢磨著海岸線科技要做什麼都沒有想好,現在就去找辦公樓,租了空著,商都這地價葉華也受不了啊,他現在的那點錢在這座大都會裡甚至都不夠買一套房呢。

決定先計劃好海岸線科技做什麼,想好開局再做這個打算,搞一家初創公司急不來也不能急,玩真實可不是寫小說啊。

回來之後家裡靜悄悄的,喬薇和藍萍估計應聘都沒回來,葉華來到客廳坐在沙發上,開始思量著海岸線科技做什麼產品。

葉華註冊的公司類型並非是網際網路科技公司,都說要玩真實,當然要玩實體,要搞硬體科技了,網際網路公司的利潤的確比實體企業高,畢竟實體大多數都是重資產為主,網際網路企業大多屬於輕資產。

而葉華給海岸線科技的初期定位就是圍繞計算機為服務體,要說是網際網路公司也可以,因為要從事與信息技術相關和軟體開發等領域。

毫無疑問,海岸線科技的定位應該是一家IT行業的新創科技公司。

葉華琢磨著,現在的全球IT行業,都已經被巨頭所占據,想要從計算機與信息技術這個領域出頭可不是一件容易的事情,基本上是要踩著傳統的老牌巨頭上位。

在思考到計算機領域,葉華不禁想到了其中一個著名的貝爾定律,當然著不是物理定律或自然法則,而是一種專屬於在計算機領域的特有現象。

貝爾定律說在計算機領域每過10年左右,就會出現一類新的計算機,基於新的編程平台,新的界面產生新的應用,從而開發出一個新的產業,至今為止IT行業都在完美的按照貝爾定律發展。

例如從60年代的大型機,到70年代的微型機,再到80年代的個人電腦,然後到90年代的瀏覽器,最後到現在的雲計算行動裝置。

以大約10年為周期,每一個新的應用、新的平台都開發出了一個新的產業,並且在這個產業當中會誕生新崛起的巨無霸。

那麼下一個十年會產生什麼新的平台、新的應用,下一個科技巨頭……葉華理所應當的想到當然是自己創辦的海岸線科技了。

想到這裡,葉華頓時豁然開朗,既雲計算和行動裝置之後,計算機領域的下一個新興產業必然是基於全息成像技術為核心,產生新的操作界面、新的編程平台和新的人機互動應用,從而形成一個全新的產業鏈。

現在的那些什麼虛擬實境VR技術,增強現實AR技術在葉華看來都是旁門左道,說的委婉一點也不過是曇花一現,AR和VR技術之所以現在這麼熱門,還不是因為全息技術到現在都沒有走出實驗室的緣故。

這是典型的山中無老虎、猴子稱大王的現象。

因為全息成像HD技術能夠做到VR技術和AR技術能做到的一切,但反之這兩者就不行,高下立判。

所謂的虛擬實境VR技術的沉浸式體驗,本身就是扯淡或商家為了噱頭而已,「虛擬實境」這個詞裡面都有「現實」二字本身就不可能是沉浸式體驗,真正的沉浸式體驗是要去掉「現實」這個詞語。

那是用戶以自身和設備為交互連結,在精神上進入到另一個世界,所有的互動行為都是依靠大腦腦波的活動來完成,而不是依靠身體做出肢體動作來完成,這才是貨真價實的沉浸式體驗。

那麼顯然只有虛擬世界VW技術才能實現,虛擬實境VR就是虛擬世界VW的劣質低配版,全息成像HD能夠做到而且比虛擬實境VR做的更好。

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