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第658章 拍賣場(2/2)

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既然默多克沒有親自出現,在螢火蟲突然打出延長支付期限這張牌之後,福克斯出局幾乎是肯定的。畢竟。相對於薩默·雷石東的激進。默多克要保守的多,20億美元很可能是福克斯的最後一次出價。

價格上漲到20億美元之後,台下出價的頻率緩慢了許多,很多時候,幾乎在卡森伯格落槌的瞬間,台下才會出現報價的聲音。

又經過了幾輪競價,在福克斯之後,西格拉姆的ceo埃德加·布朗夫曼在22億美元的價位上同樣選擇了出局。最終競爭的就只剩下兩家,派拉蒙和華納。

這種結果倒也沒有出乎艾瑞克的預料,買下環球才是西格拉姆的第一優先,如果在買下環球之前以過高的價格拿到迪斯尼動畫部門,那將意味著西格拉姆收購環球的籌碼減少。萬一高價拿下了動畫部門,卻因此造成收購環球的失敗,那埃德加·布朗夫曼就要欲哭無淚了。

大廳里,時代華納ceo特里·塞梅爾又一次喊出了23億3000萬美元的價格,不過,艾瑞克卻聽得出來。相對於依舊鬥志昂揚的薩默·雷石東,特里·塞梅爾已經不是那麼中氣十足。

「看來結果已經很明顯了。」弗蘭克·威爾斯在艾瑞克身旁低聲說道。

艾瑞克輕輕點了點頭,聽著薩默·雷石東很快跟進報價,說道:「相對於薩默·雷石東,特里·塞梅爾受到的掣肘太多了。時代華納也只有史蒂夫·羅斯那樣的人才能夠完全掌控,而且,時代華納內部現在山頭林立的狀況也幾乎是史蒂夫·羅斯一手造成的,除非再一次出現一個眾望所歸的管理者,否則未來很長一段時間,時代華納內部都不做太穩定。」

弗蘭克·威爾斯曾經在時代華納工作多年,聞言非常認同地點頭,但又微微搖頭,道:「你說的這種眾望所歸的管理者根本就不太可能出現,時代華納體系內現在華納通訊公司、特納廣播公司、時代出版集團和華納兄弟娛樂這幾大派系的領導人在各自領域內都非常強勢,根本不會對認同一個全新的管理者,更不會甘心讓對方占據時代華納ceo的高位。只有史蒂夫·羅斯這種一手締造了時代華納的強勢人物才會讓他們俯首聽命,可惜,羅斯去世的太早了。」

史蒂夫·羅斯與沃倫·巴菲特、薩默·雷石東和魯伯特·默多克年齡段相似,都剛剛過了六十多歲,相對於二十年後還活蹦亂跳的一群老頭子,史蒂夫·羅斯這位締造了時代華納的傳媒梟雄去世的確實有些早。

艾瑞克看了眼隨著薩默·雷石東的報價,再次陷入遲疑的特里·塞梅爾,道:「如果我是時代華納股東的話,既然大家擰不成一股繩,我寧願選擇對集團進行拆分。否則的話,這種長時間的內耗,只會造成時代華納整體實力的衰退。」

前世的記憶中,時代華納最終就是走向了不停拆分業務的道路,不過這家傳媒巨頭做出這種決定的時機顯然太晚了,最終,在艾瑞克重生之前,原本與迪斯尼集團並駕齊驅的時代華納市值只剩下500億左右,不及最鼎盛時期的三分之一,而同期的迪斯尼集團市值卻一度接近2000億美元。

弗蘭克·威爾斯卻遺憾地說道:「大家現在都覺得集團越大越好,時代華納內部想要和平共處不容易,但讓他們分道揚鑣,同樣也不是一件容易的事情。艾瑞克,如果將來螢火蟲太臃腫了,你會願意將集團拆分嗎?」

艾瑞克笑著指了指台上的卡森伯格:「我現在不是正在這麼做嗎?」

弗蘭克·威爾斯恍然地點頭,道:「我竟然忽略了這件事。」

兩人低聲聊著,場內的競拍也進入了最後階段,艾瑞克明顯聽到特里·塞梅爾語氣幾乎有些顫抖地報出了24億1000萬美元的價格,抬頭看向特里·塞梅爾的背影。

艾瑞克鎖定在特里·塞梅爾身上的目光還沒有來得及轉開,只是短暫地遲疑,薩默·雷石東便舉起了手中的號牌,中氣十足地喊道:「25億美元。」

特里·塞梅爾的肩膀明顯垮了下來。

台上的卡森伯格不無蠱惑地又說了幾句,連數三聲之後,特里·塞梅爾都沒有再次舉牌的動作,於是落下了手中的小木槌。

敲擊聲響起,卡森伯格揚聲道:「恭喜薩默·雷石東先生,派拉蒙影業將獲得迪斯尼動畫部門。」

逐漸響起的掌聲中,場內所有人都站起身,很多人還朝薩默·雷石東等人走去。

艾瑞克也帶著弗蘭克·威爾斯等人走了過去,熱情地說著恭喜的話語。

後續的正式簽約將在派拉蒙確認詳細的合約以及動畫部門資產清單之後進行,因此,召開了短暫的新聞發布會後,螢火蟲又在希爾頓酒店另外一個大廳宴請了所有參與拍賣會的嘉賓。

各自端著香檳在場內應酬了一圈,艾瑞克和卡森伯格一起來到一個人少的角落。

「最終價格比我們預期中至少高了3億美元,」卡森伯格表情中依舊帶著興奮:「看來今天採用的延長支付期限的措施真的起效了,從特里·塞梅爾在現場的反應來看,時代華納原本的出價上限應該22億左右,過了22億,特里·塞梅爾的表情明顯就已經不那麼鎮定了,雖然薩默·雷石東的反應沒有太大的變化,但我猜他的最初底價也應該在22億左右。」

「不提這個了,」艾瑞克嘴角同樣帶著微笑,說道:「你這邊,新的迪斯尼動畫部門籌備的怎麼樣了,我最近幾天都沒有看到相關的文件?」

卡森伯格回答道:「我計劃在洛杉磯的加州藝術學院和舊金山的舊金山藝術學院同時資助一個數字動畫製作專業,分為半年期的短期培訓班和兩年期的標準專業班級。短期培訓班通過從現有軟體或者GG公司挖人的方式,主要招收擁有計算機和繪畫功底,並且已經積累了工作經驗數字動畫人員進行專業軟體培訓,這樣我們可以儘快將新的迪斯尼動畫部門組建起來,不過這種方式的投入比較大。出於長遠考慮,我們還是要依靠兩年前的培訓源源不斷地為我們提供更加專業的數字動畫人才,目前我正在讓戰略規劃部門做相關的預算,月底你就能夠看到相關的報告了。」

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