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第818章 遊戲構思!(2/2)

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葉浩點點頭:「那我繼續講一下遊戲的具體設定,其實和莊總剛才說的一樣,也是角色扮演類遊戲,起初設定有六個職業,有法師、獵魔人、野蠻人、巫醫、武僧和聖教軍六個職業,而每個職業有各自的主動技能、被動技能,而且還有天賦系統,可以根據玩家自身需求進行選擇。」

「武器則是通過擊殺怪物,或者完成任務獲得,分為劣質、普通、魔法、稀有、傳說五個等級,而傳說上面更有最強大的遠古傳說,而且每個職業都要對應的裝備,裝備又可以通過獲取的材料進行強化。」

「而怪物又分為普通怪,精英怪,稀有怪和boss,當然每個怪的擊殺難度都不一樣,普通怪只要抓裝備合格就行,精英怪則需要更好的,而稀有怪則是通過具體的任務才能見到,難度也會比精英怪大,而boss則最強,需要多人合作才能完成擊殺!」

葉浩這一講又是近一個小時,但因為《暗黑破壞神》這個遊戲實在是太龐大了,更何況葉浩還是三個系列整合在了一起,這一個小時也就他勉強說了一個大概而已。

然而,在場的所有人卻已經震驚的不知道怎麼說話了!

這絕對是他們聽過的最牛的遊戲設定了,而且最關鍵是……這特麼也太詳細了啊!

最讓人無語的是,葉浩壓根就沒有拿任何稿件資料,也就是這全都是憑空想出來的!

這特麼就是個變態啊!

要知道,莊毅剛才說的那個遊戲設定還是他們整個團隊商量了半個多月才討論出來的啊!

而和葉浩說的這個一比,簡直就是一坨屎!

然而要是讓他們知道,像這樣遊戲設計葉浩還有幾百個,估計得自閉……

葉浩又是咚咚咚的喝了一整杯水,然後道:「這差不多就是我這個遊戲的大概思路了。」

大概?這也就是說還不完整?

莊毅已經連說話都有點不利索了:「葉先生,您說這還只是一……一個大概?」

「是啊!要是講完全,估計一天一夜才行,我就是講個大概給你們聽聽,讓你們心裡有個數,到時候我會把所有詳細的設定做成一個文檔,不過我也只是負責設計而已,具體的製作,比如模型設計,基礎數據這些方面,還是得你們來。」

莊毅忙點頭:「這個自然!這個自然!」

葉浩笑了笑,然後抬頭看向所有人:「對了,大家有什麼建議的直接說好了,畢竟這也只是我一個人的想法而已!」

葉浩這話是發自內心說的,因為一款再好的遊戲也是改進的地方的,不然也不可能會有後續的各種更新補丁了。

然而所有人你看看我,我看看你,全都傻眼了。

建議?

都說這麼詳細了,還能什麼建議?這不是故意為難他們嘛!

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