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第1017章 解決問題的方式(1/2)

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終於,在花了一天的時間後,葉浩終於是把《魔獸世界》遊戲平衡性的問題給解決了。

然而平衡性的問題是解決了,結果卻是引伸出來了其他各種小問題,而且因為葉浩之前的講解,所有人忽然好像就開竅了一樣,全都開始提自己製作開發過程中所遇到的各種各樣的問題了。

別看大家都只是一兩個問題,但所有人一旦聚集起來,這問題簡直多的讓人頭皮發麻。

所有人在邊上你一言我一句的,葉浩根本聽不過來,只好讓所有人安靜下來說道:「大家也別著急,都一個個來,大家先那一張紙,然後把自己的問題寫下來,然後撕成紙條放在這個筆筒裡面,然後我們再一一解決,這樣誰的問題都不會落下。」

大家聞言都點頭同意,不得不說葉浩提出來的這種解決問題的方式,真的既便捷又高效。

結果等大家全都寫完的時候,整個蘋果大小的筆筒竟然都塞滿了。

葉浩當即後腦殼就有點疼,這特麼得解決到什麼時候啊?但也沒辦法,《魔獸世界》涉及的東西太多了,越是開發到後面問題會越來越多,現在的只不過是其中那一小部分而已。

這麼多問題,今天解決是顯然不可能了,然而明天又是周末,總不能耽擱到下個星期吧......

葉浩想了想只好宣布道:「為了解決完這些問題,不做任何拖泥帶水,我決定明天加一天班,就解決這些問題!」

葉浩之所以會這麼急著把這些問題解決,主要就是想讓所有人對這個問題記的更加深刻,等下周指不定當時的想法是什麼都不知道了。

其實最好還是立馬,也就是當天就開始解決,然而時間已經是到了六點下班的時間了,大家忙了一天也夠累了,是該回去好好休息一下了。

畢竟,良好的休息才是保證高質量工作的前提啊!

而且葉浩可不想當那些毫無人性,只會壓榨員工勞動力的黑心無良老闆,而且程式設計師就不是人了嗎?也需要正常的休息好吧!

葉浩見過不知道多少程式設計師各種被壓榨,甚至通宵加班,導致脫髮早衰,然後喪失自信,最後淪為「碼畜」的。

所以,在他這裡,他不希望出現這些,除非員工自己主動要求加班,對於這種勤奮的員工,葉浩絕對給他點個讚。

而葉浩也是嚴格的制定了規矩,除非真的有工作來不及,不然一個禮拜最多加班一天,而且只能到九點為止。

當時大家聽到葉浩這個規矩之後,簡直都要歡呼葉浩萬歲。

要知道,在加班跟吃家常便飯一樣的遊戲公司里,葉浩這樣的規定簡直就是一朵「奇葩」,但卻是所有程式設計師都嚮往的世外桃源。

而當外界知道葉浩他們工作室有這麼一個規矩之後,羨慕的當場都想辭了工作直接過來!

因為事實上,大部分人都是不喜歡加班的,試想誰樂意為了那一兩百塊錢,放棄難得一周的休息時間?

所以,當葉浩說明天要加班的時候,大家還是有些抗拒的。

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