第045章 開心和不開心的人(1/2)
映入大衛·羅森眼帘的是一款真正的全屏射擊遊戲,不是太空侵略者那種只能在屏底左右移動的簡單射擊遊戲。這款名為《》的遊戲畫面非常精緻,相比之下《侍》和《狩獵非洲》的畫面是那樣的粗糙劣質。
玩家操控一輛坦克去消滅敵人的坦克,保衛己方的白頭鹰鵰像不被攻破。大衛·羅森靜靜地站在一旁觀看了十幾分鐘,無論是畫面、聲音、還是遊戲的操控性和可玩性,這款不知名公司推出來的新遊戲都完爆了他的《侍》和《狩獵非洲》。
這個結論,讓他非常震驚和沮喪,他的腦海里再次出現了兩年前《太空侵略者》碾壓整個市場的場景,這讓他有些膽寒。不行,必須盡一切可能阻止下一個太東的出現。於是大衛·羅森讓中山隼雄先去探一探,這家新冒出來的日本小公司的底細。
「你去和對方談過了嗎,能不能取得這兩款遊戲的授權?大衛·羅森看到從中山隼雄從隔壁展位回來,有些急切的開口詢問道。
「我沒有見到對方公司的老闆,但他們展位的負責人明確的拒絕了我!」中山隼雄的臉色陰沉地說道。
「這家日本公司是什麼時候冒出來的,你以前在日本有聽說過嗎?」大衛·羅森問自己的事業夥伴。
「他們不是日本人,而是一家香港公司!」中山隼雄搖了搖頭說道。
「你說什麼,香港公司?」
大衛·羅森一直默認為那群黑頭髮、黃皮膚的亞洲人一定是日本人。難道亞洲其他國家也存在遊戲公司嗎?至少他之前從未聽聞過。
就在世嘉公司的兩位老闆心情沮喪時,另一個人的心情也不太好。喬治·托馬斯是雅達利公司上任不久的新ceo雷·卡薩爾,剛提拔的遊戲創作部總監。與專注於街機市場的世嘉公司不同,雅達利的業務核心是家庭電視遊戲機。
atari-2600遊戲機是剛剛過去這個聖誕節,美國父母們送給自己孩子最受歡迎的禮物。與世嘉公司一樣,雅達利也剛剛發生了管理層變動。雅達利公司的創始人諾蘭·布希內爾在1976年以2600萬美金把公司賣給了華納。經過三年的過渡後,布希內爾與華納的矛盾終於開始凸顯。
在去年年底,華納董事局終於下決心把布希內爾踢出雅達利,指派雷·卡薩爾了接任ceo的工作。創始人的離開也造成了一批公司元老的離職,喬治·托馬斯就是在這種背景下被卡薩爾任命為雅達利遊戲部的負責人。
一台電視遊戲機能不能暢銷,除了自身的設計是否符合玩家要求之外,更重要的還是配套的遊戲卡帶多不多,好不好玩。與更關心坦克大戰的世嘉兩位老闆相比,他一眼就相中了另一款遊戲——香港方塊。
喬治·托馬斯並不是認為坦克大戰不好,相反他認為坦克大戰也是一款可以稱得上經典的遊戲,但對家庭電視遊戲機這個平台來說,香港方塊卻更加適合。
這是一款圖面簡單但卻可以讓人不知不覺中忘卻時間的好遊戲。更重要的是,托馬斯以他在電子遊戲行業,生存十幾年鍛鍊出來的精準眼光,敏銳地察覺到了另一個細節。
香港方塊並不是一款靠打鬥、射擊這些讓男孩子們腎上腺素飆升的賣點,來吸引人的遊戲。這款遊戲的對象不僅僅只是現在遊戲機的最大擁躉——男孩們,她對女孩子們一樣會有無窮的吸引力。
根據雅達利請的專業市場調查公司調查後得出的結論,父母購買電視遊戲機,送給自己兒子的比例遠遠多於送給女兒。如果能把香港方塊這個男女皆宜的有趣遊戲,移植到atari-2600上,會不會無數女孩也喜歡上雅達利的遊戲機?
托馬斯一想到這種可能就心潮澎湃,他仿佛看到了老闆給自己升職加薪的場景。於是他興致沖沖地找到東方電子的負責人,想要商談獲得者兩款遊戲授權的可能性,但現實給他澆了一盆冰涼的冷水。
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