第214章 創業與風險(2/2)
所以東方遊戲公司每個月都會上市3到5款新遊戲供玩家選擇。這樣算來boy掌機平台每年至少要推出40款新遊戲!我們除了自己研發之外。也會支持第三方遊戲在gameboy上銷售!
如果你能開發出一款好遊戲,只需吸引10%擁有gameboy遊戲機的玩家購買。新遊戲卡的銷量就能達到300萬份!明耀遊戲公司僅僅是開發出了兩款新遊戲,原先投資30萬開辦起來的公司。現在估值就已經高達1500萬!」
李軒的話語中很有煽動性,似乎成功唾手可得。其實實事遠沒有那麼容易,東方遊戲公司對gameboy和fc兩個遊戲平台上架新遊戲的標準,有非常嚴苛的規定。
遊戲質量的評分必須達到3星以上,而這個評分標準是由東方遊戲公司判定的,第三方廠商只能選擇服從。東方遊戲公司為了保證平台上新遊戲的質量,對評分在3星以下的遊戲會拒絕上架。一旦遊戲達不到三家標準,第三方公司前期投入的全部精力都變成了無用功。
東方遊戲公司已經與幾十家遊戲公司,簽訂了第三方遊戲開發協議。但真正達到3星以上,獲准可以上架的新遊戲並不多。香港的幾家第三方開發商中,只有明耀遊戲公司的兩款新遊戲分別獲得了3星和3.5星。
其實明耀公司之前還開發過另外2款遊戲,但分別只有2.5星和2星。如果不是這次開發的新遊戲質量有了突飛猛進,一下子都達到了上架銷售的標準,而是依舊和前一次一樣失敗的話,等待兩位創始人的只能是破產關門。
畢竟最初30萬的啟動資金,能夠讓明耀遊戲公司維持一年已經是奇蹟。霍耀良和譚家明本身都還是學生,家裡每個月都會給生活費,沒有生存壓力。為了節省資金,兩人從沒在公司領過一分錢的工資,公司的其他員工也都是他倆從學校拉來做兼職技術員的同學,按小時計工資,費用非常省。
但即使這樣,一年下來30萬資金也已經完全耗盡,幸虧他們在死亡線前成功實現了自我救贖,開發出兩款合格的gameboy遊戲。這讓他們現在成為報紙上的創業英雄,只等遊戲上市就能很快賺到大把的真金白銀。
這些幕後的風險,李軒自然不會在電視直播上說出來。他需要用報紙正在熱炒的明耀遊戲公司——這個新的創業榜樣,來吸引更多的人加入到第三方遊戲開發的行列中去。
從而源源不斷的為gameboy掌機和fc遊戲機輸送好遊戲。只有持續推出大量高質量的遊戲,才能不斷維持一款遊戲機旺盛的銷售生命。
「徐生,據說孵化園內的企業受到了無微不至的幫助,你們不但提供非常完善的後勤服務,還不時給與創業指導!那麼孵化園靠什麼盈利呢?」鄭丹銳掃了一眼大綱,根據台本對徐遇安問道。
「呵呵,我們為孵化園內的企業提供的各項服務,儘可能做到低收費,來減少大家的創業成本。但俗話說天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往!我們並不是一個慈善機構,而是一家追求盈利企業!
加入孵化園的幼生期企業,並不是免費接受我們優質廉價的服務,他們需要額外付出一部分股權!我們其實和那些風險投資商一樣,都是靠眼光賺錢!孵化園接受企業入園不是沒有門檻的,只有我們認為有一定發展前景的項目,孵化園才會願意吸納它!
比如之前提到的明耀遊戲公司,在接受風投資金前,它的估值是1500萬港幣。其中東方孵化園占股20%,這部分股權現在已經價值300萬港幣,未來還有進一步升值的空間!」徐遇安笑著解釋道。
之後李軒又聊了自己第一次去日本與愛普生公司談判,讓他們同意代工街機版,第一次去美國參加電子展,與美國街機代理商們鬥智鬥勇,這些都是不為大家所知的創業故事。
第二天,這期節目就在亞視上播出。「財神李」第一次上電視,講自己創業的故事,這個噱頭讓這一期《鏘鏘三人行》的收視率一下子飆升了兩倍,創造了欄目開播以來新的收視紀錄。
這期節目也進一步炒熱了創業的話題。不再當一個打工仔,自己做老闆賺大錢,成為許多不甘平凡的人的新想法。而李軒剛剛催生出來的風投行業熱潮,恰好為這些迸發的創業熱情提供了強有力的資金支持。
東方風投位於中環的辦公室每天都會迎來幾十位有創業夢想的行動者。而東方風投公司的附近也漸漸出現了一些其他新成立的風投公司,以至於多年以後周邊一片區域已經成為亞洲最著名的風投公司聚集地。