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第163章 多事之秋的蘋果公司(2/2)

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李軒不知道賈伯斯此時正因為apple電腦,被艾康公司的abc電腦打得節節敗退,而做出了全力研發新電腦的新決定。「麥塔金」的英文名叫做sh,簡稱mac電腦。沒錯這就是最早的mac電腦,也是第二款採用圖形用戶界面的個人電腦,至於第一款自然是比它早一步上市的另一個蘋果公司的個人電腦產品——「麗莎機」。

但是圖形用戶界面並不是這麼容易開發的,前世的「麥塔金」電腦早在1980年底就研發出了樣機,但卻一直等到1984年才真正上市。這其中的主要原因,就是因為作業系統的開發進度,極大地拖慢了整個項目的進程。

其實早在east-dos作業系統研發出來後,李軒就讓東方軟體公司開始著手研發圖形界面作業系統。蘋果公司的圖形界面技術,是來源自施樂公司的帕洛阿托研究中心(parc)。為了從帕洛阿托研究中心獲得技術支持,賈伯斯還同意施樂公司,以較低的價格購入一部分蘋果公司的股權。

但東方軟體公司自然無需付出這種代價,李軒前世雖然不是搞軟體開發的,但對圖形界面也有一定的了解。你讓李軒自己去開發一個完整windows系統出來,他肯定辦不到。但讓他為項目研發組,制定一個早期視窗系統的研發大綱,他還是能做到。至於攻克具體難關的事情,自會有軟體公司內的大批技術工程師用智慧和時間去一一解決。

麥塔金項目可以說蘋果公司在整個八十年代,除了apple系列電腦之外的唯一一根救命稻草。但李軒對此還真不怎麼擔心,未來的計算機領域是兼容機的時代,蘋果公司封閉的系統永遠只能是一個小眾的產品。

「小李生,美國的市場太恐怖了!」杜文強走進李軒的辦公室,他的話雖這麼說,但臉上只有驚喜沒有驚嚇,他笑著遞給李軒一份統計表格,「短短一個月時間,我們的三款遊戲碟就賣出了115萬份!」

一個月前,《香港方塊》、《坦克大戰》和《吃豆人》三款街機遊戲的cp/m作業系統版本的遊戲軟盤終於上市了。早在abc電腦上市時,東方遊戲公司就隨機發行了遊戲軟盤,但那只能運行於abc電腦的east-dos作業系統上。

這也是當時李軒吸引潛在電腦用戶們,購買abc電腦的一個小花招。abc電腦在去年八月份上市後,雖然已經銷售出了十幾萬台,但依舊只占了個人電腦總銷量的一小部分份額。大量新銷售和以前銷售的計算機,依舊使用的是cp/m作業系統。

東方遊戲自然不可能眼睜睜的放棄這麼大一塊市場不要。abc電腦已經上市半年了,遊戲對計算機的銷售推動幾乎已經可以忽略不計了。因此東方遊戲果斷開始發行cp/m作業系統版本的遊戲軟體,來進入市場搶錢。

李軒接過統計單掃了一眼,笑著說道:「美國市場去年銷售的各類計算機總量高達上百萬台,而計算機的總保有量至少有幾百萬台。也只有美國人才可以自誇,他們已經步入了計算機時代的大門!有這麼深厚的市場基礎,一款好遊戲賣出幾十萬份很正常的,畢竟我們一張軟碟的售價只要9.9美元!」

原先《坦克大戰》、《香港方塊》和《吃豆人》三款遊戲,在街機上的表現是《香港方塊》最差。但在電腦軟盤的銷量上卻剛好顛倒了過了,《香港方塊》以55萬份的銷量遙遙領先,幾乎快趕上了其他兩款遊戲的銷量之和。

這也和《香港方塊》遊戲的程序簡單有關,即使是那些最簡陋的只有幾k內存的低端計算機,購買《香港方塊》的簡版遊戲軟盤也能流暢運行。

一張遊戲軟盤的製造成本不到1美元,而東方遊戲公司出貨給分銷商的價格是4.5美元。也就是說,這三款遊戲碟一個月的淨利潤就高達400萬美金。

所以說軟體行業才是真正的暴利行業,但這個時代的所有公司都還把眼光盯在硬體上。軟體的重要性還沒真正被人重視起來,這一點李軒不得不佩服比爾.蓋茨的眼光。

根據東方電子收集到的情報,蓋茨先生果然已經抱上了ibm的大粗腿,正在西雅圖全力修改他那個從別人手裡買過來的qdos作業系統。

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