第689章(2/2)
而別看每月4美元的聯網費用不算貴,但如果玩家連續在網上對戰一年,其向東方遊戲公司支付的費用,甚至就比買遊戲拷貝的費用還要高了。
不過根據東方遊戲公司的後台統計,捨得花錢的土豪玩家也還是挺多的,前三個月就有超過5000名玩家,直接購買了包年的聯網功能服務。
除了聯網費之外,《NFL經理人》聯網模式下,還有許多收費道具。比如對戰中可能有球員受傷,玩家可以購買「金牌隊醫」道具,減少球隊20%的受傷概率,售價為1.99美元,有效期為8場比賽。
其他道具還有諸如「超級回攻手」——增加10%接球回攻的能力,「擒殺之王」——增加10%擒殺四分衛概率,「超劫之王」——增加10%斷球概率等十幾種小道具,能夠小幅增加球隊某方面的能力,但又不至於過分破壞遊戲平衡性。
《NFL經理人》上線三個月之後,東方遊戲公司光是通過聯網月費和增值道具的收入,就超過了2000萬美元,比單純賣遊戲拷貝的收入還稍多一點。
畢竟別看一份遊戲拷貝的零售價高達39美元,但東方遊戲公司實際的出廠價只有19美元,其餘20美元都需要讓利給分銷商和零售商們。反而是遊戲聯網月費和增值道具費用,是玩家通過綁定信用卡直接在線支付的。東方遊戲公司所需支付的渠道成本,遠比實體分銷模式低許多!
當然,東方遊戲公司不可能為了一款遊戲,去投入大量人力物力去建設在線支付系統,它採用的是AOL公司(美國在線)兩年前正式推出的PayPal在線支付系統。
AOL公司現在是全美最大的網際網路公司,它旗下不但擁有全美最大的門戶網站——美國在線網,還擁有全球市場占有率超過90%的瀏覽器——導航者瀏覽器。此外,公司近些年還積極向搜尋引擎、在線支付等領域擴張。
但別看AOL公司在美國乃至全世界擴張的如日中天,但它實際上到目前為止還沒賺到過一分錢,一直都是靠李軒源源不斷的投入在彌補虧損。就在東方遊戲公司去紐交所上市的同時,AOL公司也同樣準備去納斯達克上市。
網際網路話題一直是美國資本市場近兩年最受關注的題材,而《NFL經理人》的熱銷,不但讓東方遊戲公司自身蹭到了網際網路這個大熱點,也讓無數網際網路從業者和投資者備受鼓舞。
畢竟專業人士根據《NFL經理人》的銷量就能大致估算出,這款遊戲給東方遊戲公司帶來的實際營收和利潤。《NFL經理人》只是多了一個聯網對戰模式,就讓整體盈利翻了一倍多,難道還不能說明網際網路大有可為嗎?
東方遊戲公司上市前的估值為275億美金,以每股27.5美元的價格公開發行3.2億股股票。其中大股東李軒減持2.4億股,東方遊戲公司再額外增發0.8億股新股。
在刨除上市費用之後,李軒差不多能回籠60億美元資金,而東方遊戲公司差不多能募集到20億現金。而李軒經過這一輪大規模的減持套現之後,在上市公司中的持股比例也下降到了只剩65%左右。
但是李軒的持股比例雖然大幅下降,他的名義資產規模卻在迅速攀升。因為東方遊戲公司上市不到兩個月內,借著美股新一輪的消費大牛市以及自身優良的業績,公司股價已經從發行時每股27.5美元暴漲到了55美元,幾乎快翻了一倍。
而比東方遊戲公司晚一個多月上市的AOL公司,在搭上美股牛市快車的同時,也十分幸運的蹭到了東方遊戲公司上市,所帶動起來的高科技股行情。它特意對外公布了旗下PayPal在線支付系統,通過與東方遊戲公司的合作,三個月內就獲得了超過100萬美元的營收。
別看100萬美元的營收數字並不起眼,但這已經是AOL公司內除了向電腦廠商收取的導航者瀏覽器安裝費,以及美國在線網站GG費之外,所開闢的全新的第三大盈利渠道。
對於資本市場來說,他們並非不能接受像網際網路這種新興產業的前期巨額投入,畢竟培育市場需要時間,最重要的還是看後期能否收到足夠大的回報。
而AOL公司雖然現在一直在虧損,但它的盈利手段卻正變得越來越豐富,這對投資者來說就已經足夠了!所以AOL公司登陸達斯達克市場,甚至迎來了比東方遊戲公司更瘋狂的追捧,誰也不想在未來的網際網路大潮中失去先機。
原本AOL公司準備以每股10美元的發行價,向資本市場募集8億美元的資金。結果由於投資者的反應太過熱烈,AOL公司管理層果斷把發行價上調到每股16美元,募資總額一下子增加到了12.8億美元。
但16美元的股價還遠沒有達到投資者們的心理底線,就在AOL公司上市後的第82天,公司的股價已經瘋狂的上漲到了40美元,而公司的總市值也突破了100億美元大關。
在李軒看來,美股投資者們似乎完全失去了理性,但所有的投資經理和市場分析師們卻都覺得,AOL公司的股價還有上漲空間,因為網際網路時代已經到來!