第五百五十六章 VR電影與技術革命(1/2)
電影由誕生之初發展到今天,歷經多次技術革命,較為重要的分別是有聲電影,彩色電影和數字電影。
有聲電影誕生之初,遭受一片反對之聲。
最猛烈的反對聲來自娛樂圈內部,如默片大師卓別林抨擊說這是垃圾發明,嚴重破壞藝術創作。
他認為靠動作足以深刻地表達一切,淺顯的語言反而多餘,會讓觀眾分心,影響對自己表演的體會。
是以當有聲片風行後,卓別林仍然堅守默片,並拍出了《城市之光》和《摩登時代》這樣的經典之作。
然而技術革命的歷史潮流,不是一兩個人堅守就能阻擋的。有聲電影終是取代默片,成為業界主流。
而彩色取代黑白,則讓觀眾的視聽享受,獲得極大的提高。不過跟有聲迅速取代無聲不同,彩色電影誕生後,並未立刻將黑白電影淘汰。
這主要是資金方面的問題,誕生之初的彩色膠片太貴,不是所有片商都玩的起的。
就像數字時代的特效技術,放在全球的電影市場,每年誕生的投資超過上億美金的特效大片,不說屈指可數也差不多。
而下一次技術革命的方向,陸麟覺得是「沉浸式觀影」,也就是越來越火的VR。
但實際上,不僅僅是陸麟,很多人都在嘗試著向這個方向探索。《諜影重重》、《史密斯夫婦》的導演道格·里曼,他的VR作品《Invisible》已經登錄三星Gear VR平台。
該作品共有6集,故事背景在現代化的曼哈頓,主角是一個富有且擁有能變成隱形人的超能力的紐約家庭。
電影《火星救援》的製作公司20世紀福克斯,聯合福克斯創新實驗室、及虛擬實境公司製作了電影的VR體驗短片《The Martian VR》。影片帶領觀眾來到火星,體驗電影主演馬克·沃特尼被困在火星上所經歷過的事物。
還有史匹柏,麥可貝,彼得傑克遜等約十幾位導演,都在進行VR短片拍攝嘗試。
國內方面,想要進軍VR領域的導演相對較少,張一牟在《長城》拍攝前,曾向媒體說打算做VR的開發。
《風聲》、《西風烈》的導演高裙述,將在18年宣布拍攝VR故事長片。
還有一位是著名的「賈科長」,表示想拍VR長片。
影視公司方面,光鮮傳媒投資多家VR公司,涉及VR的播出平台、拍攝設備、終端,旗下也成立了自己的VR影視工作室EVR。還有華測、華汶等公司,一樣是以投資為主。
而椎洸動畫作了國內首支VR CG動畫短片《再見,表情》,並為自己大電影《小門神》製作了VR版預告片。
國內外多家影視公司,電影人拍攝VR短片,嘗試VR電影,自然是想在下一次的技術改革中占據先機,因為這種技術變革,是革命性的。
從無聲到有聲,黑白到彩色,各種特效應用的數字話,雖然是電影領域的重大變革,但觀影的方式是不變的,始終是一個矩形銀幕。
而VR的發展方向,是沉浸式的。一旦成功,帶給觀眾的觀影感受將比3D最初誕生時還震撼。
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