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第四百二十八章 最接近所有條件的電影(2/2)

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而且,像《黑客商國》這樣以全人類為基礎的電影正適合國際大導演徐存。

拍《黑客商國》還有兩個問題:

第一個問題就是,現在的特效技術能否支持《黑客商國》的拍攝。

《黑客帝國》中大量動作場景中的超級慢動作畫面需要攝影機達到將近每秒一萬兩千幀,沃卓斯基兄弟稱之為「子彈時間攝影術」。拍攝「子彈時間」鏡頭時,是以一百二十架尼康照相機圍繞著被拍攝對象,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得三百六十度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了觀眾在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。

《黑客帝國》第一部有四百一十二個特效鏡頭,運用上了不少當時頂尖的特效技術,兩部續集更是有多達兩千五百個特效鏡頭,特效數量是第一部的六倍。

作為一個資深電影人,上一世徐存不只一次研究過《黑客帝國》這部作為特效電影案例的電影中的特效理論,因此徐存對《黑客帝國》三部曲中的特效理論很是了解。

而且,徐存一向都是一個管殺不管埋的主——徐存只需親自執導出第一部就行,至於續集落到哪個有緣人頭上徐存就管不著了。

所以,徐存只需專攻第一部的特效就可以了。

那目前的特效技術到底能不能支持徐存拍《黑客帝國》第一部?

答案是,難度一定是有的,但有知道《黑客帝國》特效理論的徐存幫忙,數字領域應該能完成徐存想要的特效,大不了徐存再將工業光魔請來,與數字領域一同攻克《黑客帝國》中的特效技術。

第二個問題就是,現在拍出《黑客帝國》會不會太超前了,要知道《黑客帝國》可是一九九八年才開始拍攝的?

這個答案是,可能會。

黑客原意是指用斧頭砍柴的工人,最早被引進計算機圈則可追溯自二十世紀六十年代。

雖然黑客現在在電子計算機領域已經是人盡皆知的,但對很多連電子計算機是何物的人而言,黑客還是太陌生了。因此,徐存當真是拿不準現在拍出《黑客帝國》會不會跟上一世的《大話西遊》一樣,因為太過領先時代,而不被當前的觀眾所接受。

好在,今年七月十六日,一群少年侵擾了五角大樓的電子計算機。因為年紀小,警方不能公開范派爾、紅色巴查塔、私人分部、n-j-哈克、夏克、商店經理、金庫和貝奧沃夫的真實姓名。但是使用化名的這七名新澤西少年由於通過電子計算機接觸了秘密數據記錄而引起了極大的混亂。這幾個神童悄悄地接通電話交換台隨著和歐洲通電話,其中一個電話打到了五角大樓一位陸軍中將的辦公室。他們還利用一位陌生人的信譽卡買了幾次東西。他們的資料庫里還存有一份炸藥成分表——這件事讓黑客在全世界範圍內都有了極大的名氣。

再退一步說,徐存現在最想要的是影響力——就算《黑客帝國》不能像上一世那樣取得超高的票房,能像《大話西遊》那樣,最終能取得巨大的影響力也是徐存勉強能接受的。

所以,徐存下定決心——下部電影就拍《黑客帝國》!

……

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