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第286章 這樣的對手(2/2)

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「當然我們也有問題。」朱安反省道,「去年一年網一遊戲做出了兩款爆款手遊。企鵝遊戲更是做出了五款,收購了四家國內外爆火的小型遊戲工作室,加上他們本身的遊戲積累,的確是領先了我們很多!」

盧子信聽到他們這麼解釋,認同的點頭,說道:「如果是這個原因,那還可以理解。」

對手是世界級的遊戲霸主企鵝,紅信遊戲被超過也很正常。畢竟每款遊戲都有生命線,當初的《荒野戰神》已經涼涼了一半,企鵝遊戲便捲土重來,占領了絕對的市場優勢。

「你們有沒有想過什麼對策,能改變這種情況?」盧子信詢問道。

「想過。」三人點頭,劉同說道:「根據現在的市場情況,遊戲需要的是新穎的模式或者創意。」

「現在的很多用戶,反而更喜歡一些簡單易操作的遊戲,這就需要遊戲製作者對市場的觀察和自己本身的創意。這點我們無法保證,只能盡力去做。」

「但在另一個方向,隨著玩家對遊戲的理解,硬體設備的提升,遊戲的真實度、體驗感要求也在提升。就比如現在的VR遊戲,就是一個很好的方向。」

「我和負責紅信智能眼鏡的謝總聊過,HX,GLASS完全可以承載高級的VR遊戲,加上即將完成的6G網絡鋪設,將VR遊戲變成全民簡易上手,隨時可以體驗,暢玩的遊戲絕對是一件可行的事情!」

「既然我們在傳統遊戲市場競爭不過企鵝遊戲,不如轉型把主要方向變成虛擬實境遊戲,或許能有奇效!」

朱安也點頭道:「盧總,早在幾個月之前,我們就準備開始研發VR遊戲。到了蒼穹之網計劃的成功試驗,我們的信心就更足了!」

「更快的網絡速度和無所不在的覆蓋範圍,能讓玩家在任意地點操作VR遊戲。這樣就能摒棄傳統的笨重設備和網絡限制,而VR遊戲的沉浸式體驗感,是其他遊戲所沒有的!」

盧子信思考了一會,說道:「你們說的方向,的確沒問題。紅信的蒼穹之網,三年內就能遍布全世界,全世界的用戶都能享受到超高速度的網絡服務。」

「硬體配置,紅信也在進行提升,晶片、傳感器、智能系統。」

「這個我支持,有成果了嗎?」

「有一點,但不是很成熟。」劉同說道,「我們嘗試開發了兩款VR傳統類型的VR遊戲,但覺得市場競爭力不夠,所以沒有上線。」

「讓我看看。」盧子信也很好奇,他們開發的VR遊戲是什麼樣的。

「這個要到體驗室體驗。」

盧子信來到體驗室,這裡放置了一些設備。比如VR遊戲專用三百六十度全方向行走機,輔助體驗式座椅等等。

這些設備都是紅信遊戲花大價錢從國外買來,或者專門訂做的。

盧子信首先坐上了輔助體驗式座椅,在座椅的前方,還有方向盤、油門、剎車等輔助裝置,第一款遊戲是傳統的賽車型遊戲,不過是VR視角的。

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