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第四十四章 鈔級畫家(1/2)

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大招從來都是簡單的,在很多的時候,根本就不需要什麼連環計計中計,只需要知道該怎麼做,找准最薄弱的那個點簡簡單單的一鶴嘴鋤敲下去,看起來十分堅固的結構就會瞬間崩潰。真正的難題並不是實施,而是知道怎麼樣去實施。反正楚扉月是絕對想不到,原來只需要付出這微不足道的一些銀幣,令楚扉月十分發愁的問題就可以得到解決。或許對別人來說,這些銀幣絕對稱得上是一筆巨款,可在楚扉月這裡,真的可以說是要多少就有多少,甚至就連原材料都是空氣中到處都是的魔力,所以銀幣這種東西,楚扉月這裡要多少就有多少。

薇薇安還在掰著手指頭精打細算著撒銀幣的時候應該飛到多高,在什麼地方合適,一片區域內撒出去多少銀幣,才能以最少的銀幣製造出最多的混亂,在達到楚扉月目的的同時,還能將成本降到最低。看她認真的模樣,好像還真的把自己當成楚扉月的管家婆了呢。

楚扉月按了按薇薇安的腦袋,制止了她毫無意義的浪費自己的腦細胞的行為。

「薇薇安,你看,這是什麼。」

說著,楚扉月蹲在地上,摸出時空主宰法杖,展開成附魔棒的形態,很隨意的平整出一塊土地之後,就開始繪製起了魔法陣。物質構成魔法陣的繪製楚扉月已經駕輕就熟,他三下五除二便畫好了魔法陣,往魔法陣的紋路中抹了一層魔晶粉,將魔法陣激活。

在薇薇安略顯茫然的注視下,被楚扉月固化在地面上的魔法陣亮起了光。光芒中,一些閃著銀白色金屬色澤的物質從魔法陣的上方冒了出來,逐漸匯聚,越來越多。

有些遺憾的是,薇薇安根本就沒有往楚扉月竟然能自己生產銀幣上面去想,她還以為楚扉月是現場製作了什麼魔法物質呢。直到楚扉月拿起那一坨已經凝聚出了差不多一個足球大小的銀色金屬球,轉手放到了另外一個魔法陣中,讓自動化工作的魔法陣將這個銀色足球分割成了一大堆一元錢大小的硬幣,薇薇安的眼睛才慢慢的瞪大了。

「……不是吧!」不信邪的薇薇安從那一堆銀幣當中抓了一枚,往自己的背包裡面一放。這枚銀幣並沒有出現在薇薇安的背包當中,而是出現在了錢包當中,這已經足夠說明問題了。

玩家的錢包其實是一個很神奇的地方,其神奇程度甚至遠甚於玩家的系統背包。系統背包的格子至少還可以用壓縮分割的空間來解釋,玩家們那總計可以存放100萬枚金幣的錢包楚扉月甚至就連理解都做不到,他不知道系統是怎麼做的,就好像玩家只要把硬幣放進錢包,硬幣就失去了實體一樣,不管總共有多少都可以被重疊放置在同一個位置,所以明明只有一個巴掌大小,卻可以放下能夠將一間屋子堆滿的各類硬幣。

既然這枚銀幣是進入了錢包,而不是背包,這就說明這枚銀幣是被系統認可的,可以在市面上流通的「貨幣」,而不是某種具有其他用途的魔法製品。也就是說,楚扉月製作出來的這些銀幣,是真的可以花出去的!

薇薇安猛的抬起頭,用那種很難以置信的眼神直勾勾的看著楚扉月。楚扉月知道她在想什麼,確實,掌握著這種能力的自己,在某種程度上就像是家裡開了一家官方認真的印鈔機工廠一樣,什麼時候缺錢了就印一點,只要原材料沒有用光,就永遠不會缺錢。可能比印鈔機還要牛掰一些,畢竟鈔票的價值是掛靠在國家擔保上面的,一旦市場上的貨幣遠遠超過其流通所需要的總量,鈔票的購買力就會下降。鈔票不能保值,本身就擁有價值的貴金屬卻可以,貴金屬雖然沒有實際使用價值,既不能用來吃也不能用來穿,它們卻有著一般等價物的性質,它們的價值是被定死了的。雖說一般等價物與真正擁有使用價值的那一些物品中間的匯率還是會隨著行情的不同而發生變化,但別忘了,遊戲世界和現實世界中間還隔著一個系統呢。系統大神強制規定了遊戲世界中的貨幣與現實世界中的貨幣之間的比值,而遊戲世界與現實世界聯通的渠道卻又只有系統這一條,刨除系統的影響,遊戲世界和現實世界完全是兩個互不干涉的兩個金融環境。

所以只需要通過系統的兌換,楚扉月就可以完全不用在意一下子把大量貴金屬兌換成紙幣後對市場產生的衝擊,只需要將這些銀幣直接賣給系統大神,立馬就可以獲得至於對應的並且穩定的收益。這根本就是在刷錢,楚扉月通過自己的能力,從系統中找到了一個被系統認為合理的漏洞,只要利用好這個漏洞,楚扉月完全可以肆無忌憚的刷新自己的財富上限,只要系統不崩盤,楚扉月可以輕輕鬆鬆的成為世界首富,甚至擁有比全世界其他所有人加起來都要多的財富。

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