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1518 方糖要塞2(1/2)

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代號「方糖」的正立方體武裝要塞的構建思路已經在我的腦海中存留許久,在察覺到四級魔紋的真正用處時,我就不斷摸索四級魔紋的特性和要素,每一次使用四級魔紋吸納數據對沖餘波,用以製造各式各樣的武器裝備,都是一個熟練和開發的過程。魔紋作為一個系統化的統治局技術,它所帶來的種種能力也應該是延續性的,相輔相成的,每一個等級晉升所帶來的能力雖然呈現階梯性,在應用方式上也或多或少呈現割裂性,例如連鎖判定和速掠,在最初的時候並沒有明顯的關聯點,同時應用這個才能和超能,最多也只是一加一等於二的結果。

然而,在過去的我看來,魔紋使者哪怕是在統治局的安全系統中,也應該擁有相當重要的份量。也許不如安全警衛那般可以批量生產,在戰鬥協同性上也有著無可比擬的優勢,但魔紋比之安全警衛系統更靈活,更具有自發成長性,應該是用作單兵模式補完整個安全系統的短板。之後素體生命的出現,也讓我的這種想法更加深刻——安全警衛在針對灰霧惡魔的戰鬥中可以起到非凡的作用,但在應對素體生命這種超規格的智慧生命體時,卻會顯得全方面,無論是基礎素質、神秘性還是智力上,存在巨大的差距。

素體生命在某些意義上,完全可以視為安全警衛發生質變,成為智慧生命的模板。而在我收集到的資料中,統治局在自我毀滅的過程中,經歷過兩個重要的階段:一個是灰霧技術的過度應用,導致灰霧惡魔的誕生;二是在愈加殘酷的技術應用性統治中,不甘淪為「材料」的居民因緣際會和灰霧惡魔達成共生。逐漸轉變為素體生命。

灰霧惡魔是強大而混亂的,於是,統治局利用安全系統配合安全警衛系列戰鬥兵器。以絕對秩序化和一定程度的智能化,配合強大的生產能力去對抗。期間避免不了加深對灰霧技術的依賴。進而讓其社會生態更加惡化。當越來越多的人僅僅是為了「當成製造灰霧的材料」而誕生出來的時候,巨大的絕望陰影簡直難以想像。因此,當人們發現了和灰霧惡魔共生的手段,進而可以對抗統治局的灰霧技術時,矛盾激化就變得理所當然。

在持續不知道多久的反抗和鎮壓中,灰霧技術也好,和灰霧惡魔共生的手段也好,都在以超乎當事人自身預料的速度發展。灰霧技術越是發展壯大。因為不堪這種「以人為材料」的技術的壓迫,決定和灰霧惡魔共生以換取生存空間的人也就越多,而這些和灰霧惡魔共生的人,正是素體生命的開端。

在許多統治局中遺留下來的資料中,素體生命的出現,都被視為是統治局毀滅的開端。針對素體生命這種在個體能力和神秘性上全面超越安全警衛,無法單純以數量取勝的新型智慧生命,灰霧技術已經得到高度發展的統治局,理所當然會製造更加強大的安全警衛——從各種遺留下來的蛛絲馬跡中,魔紋系統就是在這樣的情況下應運而生。

魔紋使者在統治局安全系統的權限。明顯高得不正常,根據魔紋等級的不同,權限也會有極為明顯的提升。例如。雖然所有的魔紋使者都可以使用臨界兵器,但是,臨界兵器的威力受限於權限,而魔紋等級更高,就越能發揮出臨界兵器的威力,但是,哪怕是三級魔紋,也不足以在正常情況下,開啟百分之百的威力權限。

如果此時我的手中還擁有臨界兵器。倒是很想試試看,四級魔紋是否已經擁有日常使用百分百威力的權限。而百分之百發揮其本身力量的臨界兵器又到底有多麼強大。

類似的細節數不勝數。使用臨界兵器的魔紋使者,在作戰能力上。極度靠近素體生命,在一對一的情況下取得勝利並不是妄言,而哪怕在沒有臨界兵器的情況下,三級魔紋使者也有相對較高的可能性,在面對素體生命時倖存下來。

因此,在統治局的歷史中,戰鬥體系上矛與盾的配對是極為明顯的。安全警衛對應灰霧惡魔,魔紋使者對應素體生命,從這個推斷來看,四級魔紋使者哪怕沒有臨界兵器在手,也理應擁有極強的個體作戰能力。而這個所謂的「極強」,應該是以複數素體生命作為參照的。

三級魔紋使者已經可以對抗素體生命,但仍舊擁有重大的缺陷,那麼,四級魔紋就應該會在一定程度上補缺陷,讓四級魔紋使者可以全面性和素體生命對抗。毫無疑問,我認為,四級魔紋的特性,正是為了這個目的而存在的。

我始終認為,哪怕沒有臨界兵器在手,四級魔紋使者僅僅憑藉魔紋體系的力量,也應該不亞於素體生命,但很明顯,將過去魔紋等級所產生的神秘力量配合使用,僅僅是一加一等於二的結果,仍舊不足以普遍而正面地對抗素體生命——以這個想法為基礎,我在多次戰鬥中,嘗試去觸摸四級魔紋的極限,去嘗試用四級魔紋的特性,去將自己過去數個等級中所擁有的力量整合起來,產生一加一大於二的結果。

毋寧說,在我的心目中,只有達到「一加一大於二」的結果,才是真正發揮了魔紋系統的力量。

「方糖」就是基於過於的戰鬥體驗、個人風格以及思維方式,最終決定下來的四級魔紋應用方案之一。方案雖然有許多種,不過,僅僅是針對不同的作戰環境而產生差別。在理論上,不同的四級魔紋使者,最終所制定的整合方案,也必然是擁有自己獨特個性的。

四級魔紋對數據對沖餘波的吸取,進一步的物質轉變乃至於無中生有般的神秘,就如同一個生產積木的工廠。使用者本身的作用,就在於生產最符合自己風格的積木,然後將這些積木以自己最喜歡的方式搭配起來,讓其最為契合自身的戰鬥理念。或許最終的結果在第三者看來並非是最好的。但對使用者自己來說,卻應該是可以達到徹底超越之前所有力量搭配效果的程度。

「方糖」很強,其本身的體積、質量、質地、攻擊手段搭配、自我監控和外景監控。再加上移動能力,全都是三級魔紋的我所無法達到的高度。僅僅是第一擊。就讓我徹底擁有了一種超拔的體驗,與之對抗的素體生命沒有任何還手之力,是名符其實的要塞,讓我不由得產生一種自信:只要身處在「方糖」之中,哪怕是同時面對複數的素體生命也無須畏懼,甚至可以說,這個要塞本的構建,針對的就是「複數素體生命」這種程度的敵人。

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