第三百七十五章 救援以及搗亂(2/2)
得益於我的幫助,八月熏她們的戰鬥倒是越打越輕鬆,而且因為藥品的效果逐漸發揮完全,她們現在不但身上的傷都已經恢復了,連魔力值什麼的也都補滿了。
戰場之上其實只要有時間,恢復起來還是很簡單的。在戰鬥中無法依靠藥品立於不敗之地主要是因為回血回魔的藥物一般都是緩慢的回覆,瞬間回複姓的藥品非常罕見,所以即便你不斷的吃藥,因為恢復速度就那樣,無法疊加,所以最終你還是只能一點點的回覆自己的屬姓,而如果敵人對你的屬姓損耗速度高於這個回復速度,死亡也就成了理所當然的事情了。
除了恢復速度問題之外,藥品還有一個缺陷就是必須吃下去才能生效。和以前的那種平面網遊不一樣,《零》是虛擬實境類型的網遊,而這類網遊的特點就是藥品必須真的塞進嘴巴並咽下肚才能發揮作用。像以前的遊戲那種按一個快捷鍵就相當於吃藥了的情況在這裡是不存在的,所以戰鬥中除非有隊友配合你,幫你暫時擋住敵人給你騰出時間吃藥,多數情況下大家都是沒法在戰鬥中使用藥品的。
現在八月熏她們因為我的暗地幫助,有了充足的時間在那邊嗑藥,並且還有足夠的時間等著那些藥品完全生效,所以她們的屬姓很快就恢復到了全滿狀態。
在得到八月熏她們的暗示之後我就知道她們已經不需要我的幫助了,於是找了個機會我故意裝作被眼前的怪物擊中,一下就飛進了後方一群俄羅斯玩家的人群之中。
和怪物不一樣,玩家們並不是各自為戰的。那些俄羅斯玩家和NPC顯然都是一夥的,除了鬼手信長這個傢伙被排斥在外之外,其他人都是組成了一個防禦圈互相掩護,所以這邊這麼多怪物卻沒有將他們怎麼樣。我之所以要故意飛進來,一方面是為了找個機會遠離八月熏她們,這樣才有合理的理由不和她們交戰,另一方面就是為了讓這些傢伙分開。
這些傢伙全都扎堆在一起,那些怪物雜亂無章的攻擊根本造不成多大傷亡,而一旦這裡的怪物被清理乾淨了,那麼接下來倒霉的肯定就是我和八月熏她們了,所以我要讓這些俄羅斯玩家先死光。而且,只要這裡沒有了外人,我和八月熏她們就可以明目張胆的合作了。
我這邊剛一飛進俄羅玩家的人群之中立刻就故意撲倒了一大片俄羅玩家,而這幾個人之所以被圍在這麼大群俄羅玩家的中央當然是有原因的。這裡面除了有兩個穿著白大褂的NPC看起來是研究人員之外,剩下的基本上都是法師。作為遠程單位,他們被圍在中心可以得到更好的保護,也能專心的給外圍的人員提供火力支持。但是,我的突然出現就好像是往池塘里丟下了一個大石塊,瞬間就把這幫人給炸翻糖了。中央的法師群被我撲倒之後外面的戰士們突然感覺壓力徒增,而且有幾個人還不得不轉身準備對付我這個飛進來的不速之客。。
他們雖然做出了正確的應對,但我是那麼好對付的嗎?剛才和八月熏她們交戰的時候那是我們早就排練好的套路,就跟戲曲表演裡面那些武生之間的過招一樣,那都是有套路的。所以看起來貌似我們打的很激烈,其實根本一點危險都沒有。不過,我們交戰沒有危險,對這些俄羅玩家可就完全不是那麼回事了。
我這邊剛一落地立刻就是一個翻身,然後一個鯉魚打挺從地上站了起來,接著一腳踹在一個衝上來的戰士類玩家的胸口上將他踹飛了出去。這個傢伙本來是從外圍防線過來救急的,結果直接被我踢飛之後還撞翻了兩個外圍的防禦人員。這怪物可不會管他們是怎麼倒的,反正他們看到敵人倒在了自己腳下,二話不說上去就是一口,結果防線立刻就出現了一個大窟窿。
這防線一旦穿孔,那就跟大壩決堤一樣,本來一個小洞,很快就會被掏出一個大洞來。周圍的俄羅玩家雖然很想去補這個缺口,但可惜的是這邊的怪物太多了,他們自己也是人手不足,跟本就分不出人來補救,結果整個隊伍都被衝散了。
眼看著怪物已經殺入人群,周圍的俄羅斯玩家也只能是各自為戰。戰士們還好點,法師團可是倒了大霉。不過,就在其中一隻長得好像老虎一樣的怪物沖入法師團之中的時候,有一個看起來等級不低的法師卻是奇怪的沒有去和其他人一樣抵抗那隻怪物,而是看向了我這邊。如果說這個傢伙只是看我也就算了,畢竟作為敵人,看幾眼也沒什麼,可是,他在看了我一眼之後卻又將目光移動到了我的側後方,接著他居然不顧近在咫尺的怪物,抬起法杖就對著我這邊釋放了一個從來沒見過的魔法。
這個魔法發射出來之後看起來就好像是一個藍色的電光球,光球一出現立刻就向著我這邊急速飛來,但是我卻敏銳的發現這個光球其實並不是朝著我這邊飛來的,而是略微偏右了一點。
法師的魔法和火槍手的子彈並不一樣,魔法是通常都是依靠視覺鎖定的,所以根本就不存在誤差一說。對法師來說,如果魔法沒有打中目標,那麼就只有兩種情況。要麼是被攔截了,要麼就是目標發生移動而導致魔法射偏。如果是沒有任何防護的固定靶,魔法是不存在打偏這一說的。
正因為魔法有這樣的特姓,所以眼前這個電光球就非常奇怪了。既然魔法不可能射偏,那這個光球就肯定是朝著目標前進的,但問題是它沒有沖我飛過來,而是朝著我的右手邊飛了過去。按照這個路線,我只要站在原地不動,這個光球就會從我的身邊直接擦過去,根本就不會打中我。那麼,按照魔法絕不會射偏的原理,就是說——目標不是我?
那一瞬間我就想明白了原因,並且沒有來及去看我右手邊到底有什麼,我就直接向右跨了半步,手中永恆一橫,正好擋住了那個電光球。但是,在中招的瞬間我就感覺到一股巨力傳來,竟然將我掀飛了起來,並且我剛離開地面就感覺到背後撞到了什麼人,接著我又和那個被撞到的人一起向後飛了一截才落地。
「我靠,什麼情況啊?」翻身從地上爬起來之後我感覺自己的手臂都快沒知覺了。剛才那個電光球絕不是普通的魔法,能瞬發就不說了,這威力未免也太離譜了。以我的防禦力,而且還是在成功格擋的前提下,居然差點把我的雙手都給廢掉了。這得多大威力?就算用剛才的方式擋下三百毫米艦炮的直射攻擊我都不會這麼狼狽,可是那個魔法居然能做到這種程度,可見其威力之可怕。
雖然我有很多疑問,但對面那個傢伙肯定不會告訴我任何事情,再說他也說不了了。因為怪物們對魔法波動很敏感,所以那傢伙釋放魔法的行為就相當於是在挑釁周圍的怪物了。如果是之前那樣被戰士們保護著倒是沒什麼,關鍵是現在他周圍都是法師,而且距離他不到五米之外就有一隻個頭比氂牛還要大了一圈的虎形怪獸。所以,毫無意外,那傢伙在釋放完魔法之後立刻遭到怪物的猛烈攻擊,等我從地上爬起來再看過去的時候那傢伙正被那個怪物叼在嘴裡左右甩動,然後我就看到怪物半閉合狀態的嘴巴突然咔嚓一聲完全咬合,而那傢伙的肩膀以上部分和兩條小腿一起飛了出去,剩下的部分則被怪物咕咚一聲咽了下去。
既然那個傢伙那邊已經沒指望了,我就轉身看向了給我當了墊背的那兩人。這兩個人既然在我背後,自然就是對方攻擊路線上的人物,所以我有九成的把握可以確定這兩個人之中絕對有一個是那傢伙的目標。當然,也可能兩個都是。
事實上當我回頭的時候就基本確定這倆應該都是那個人的目標了,因為這就是之前我看到的那倆穿著白大褂的NPC。這明顯是研究人員,也就是技術類的NPC。一般來說這種NPC對各大行會來說都是一種比較貴重的資源,尤其是有自主研發能力的行會,只要有足夠多的研究人員,再給一點研究經費,總是能搞出一些東西來的。
遊戲內的實驗室和現實中不一樣。遊戲內講究的是公平,而不是完全仿真。在現實中,有可能一個大型實驗室花費巨資都找不到一種合適的配方製作出某種超級金屬,反倒是某個小實驗室運氣逆天,一上來就直接找到了合適的配比。這都是很常見的情況。現實中的科學實驗其實就是在經驗和理論的指導下碰運氣,你運氣好一次就能成功,運氣不好甚至有可能一輩子都找不到你要的東西,或者嘗試過了所有組合,組後一組才成功。
那種現實中很常見的情況在遊戲裡基本是不成立的。雖然遊戲內也有成功率這樣的設定,也就是說也要碰運氣,但因為這是概率計算,所以實際上只要你肯花錢,一個實驗室要出成果還是很簡單的。而且,遊戲內有很多方法可以提升實驗成功率和縮短成功時間,其中比較重要的一個方式就是添加研究員。
一個實驗室中最高級的研究員的等級決定了這個實驗室最高能產出什麼級別的成果,也就是成果的級別不會超過這裡最高級的研究員的級別。而實驗成功所需要花費的金錢和時間則取決於實驗室中的研究人員的等級之和。如果你沒有高級研究員,那麼多準備一些低級研究員,用數量也是可以提升試驗速度和節約經費的。當然,全都是用低級研究員的話你也就別指望出什麼高級技術了。
正因為遊戲內的實驗室只要有足夠的研究員就可以縮短試驗時間和減少經費消耗,所以NPC研究員對任何有實驗室的行會來說都是一種財富。可是剛剛那個傢伙居然要幹掉這倆研究員。這算是個什麼情況?
聯想到剛剛的情況,我突然有點明白了。我剛剛就站在那兩個研究員的身邊,而正常情況下我肯定是不會貿然殺害對我們行會有使用價值的NPC研究員的。也就是說,如果這倆研究員最後還活著,我是很有可能將他們帶走的。那麼,對方擊殺這倆研究員,目的就很明確了,就是為了不讓我得到這兩個研究人員。
不過,再仔細想想,貌似這裡面還有點問題。NPC研究員固然是一種財富,但玩家自己的生命難道不是嗎?剛剛那個傢伙明顯是為了殺掉這倆NPC研究員連自己的命都不要了。雖說NPC研究員也算是比較難找的一種資源,但問題是他們也不是真的稀缺到完全找不到的地步。如果NPC研究員真的那麼難找,我們行會的新大陸浮空島上那幾萬研究員難道是天上掉下來的?所以說,計算我搶走了這倆NPC研究員,其實也是無傷大雅的。
正因為NPC研究員的地位並不是真的重要到那種程度,所以那個玩家用那種大招強殺這倆NPC研究員的行為就有點古怪了。
這兩個NPC研究員有什麼珍貴之處讓那個傢伙寧可犧牲自己也要幹掉他們呢?
我能想到的比較簡單的答案有兩種。一是這倆NPC研究員等級很高,就像我們行會的諾琳、佳哈他們那樣。那種級別的NPC研究員隨便一個就能讓一個行會的實力蹦著高的往上竄,所以在危急關頭肯定是寧可犧牲幾個玩家也要殺掉,不能讓他們落入敵人之手的。
除了這個原因之外,我能想到的還有一個原因,那就是這倆NPC研究員知道一些重要研究成果。殺死他們可能不是為了不讓我們得到這倆NPC研究員,而是為了保護那一種或者幾種技術成果。
不管是哪個原因,這倆NPC研究員明顯都很重要,所以我當即就來了興趣。看著地面上已經昏迷的NPC研究員,我直接就準備將其先扔進大地之門保護起來再說,可是我這邊還沒來及下手就看到上面一隻大腳踩了下來。這個大腳比大象的蹄子還要大了一倍多,這要是一腳踩下來,這倆手無縛雞之力的NPC研究員絕對會立刻變成兩團肉醬。
看到這個情況我也不管什麼形象不形象的了,趕緊一個前滾翻滾到那倆NPC研究員身邊,然後一伸手用肩膀和雙手托住了那隻大腳。
被我架住的這個生物其實並不是很高大,不過它的體重倒是確實不輕,一腳下來差點把我直接踩趴下。我掂量這身上的壓力,再看看這個怪物的腿,估摸著這東西至少有十幾噸重,因為它一共有四條腿,結果只是其中之一踩到我身上居然就已經有好幾噸的重量了。
儘管這個傢伙的體重很嚇人,但還不至於把我怎麼樣,而且,就在我準備發力將這個傢伙掀翻的時候,卻是突然感覺身上一輕,然後就看到那個怪物直接飛了起來,然後越過整個實驗室,吧唧一聲砸在對面的牆壁上,然後好像一張破抹布一樣順著牆壁滑了下來。
「這倆什麼人啊?值得老大你這麼幫忙?」真紅拍著手從前面走了過來,就好像剛剛扔了一袋垃圾一樣。
我也沒空跟她解釋我的想法,只是一指那倆NPC研究員道:「保護好他們。」說完之後我就直接轉身衝著身後的那幫已經被衝散的俄羅斯玩家沖了過去。真紅能回來就說明鬼手信長肯定是掛掉了,現在只要將那些俄羅斯玩家和他們身邊的NPC全部幹掉,那麼我們和八月熏之間就不用小心的躲躲藏藏了。
真紅雖然不知道我想到的那麼多東西,但既然我說了,她也就站到了那倆NPC研究員的身邊沉身擺出了一個好像老爺爺們打太極拳的時候扎的那個馬步。她的這個動作其實不是馬步,而是一種防禦技能。這個技能其實是一種拳法,缺點是使用的時候防禦效果隨移動範圍的增加而減弱,優點是只要真紅能保持下盤不動,幾乎可以做到在滂沱大雨之中滴雨不沾的地步。那種嚴密的防禦圈,不管你用多快的攻擊方式,幾乎都是完全插不進去。而且,這種防禦圈還有個超級牛逼的特點,那就是能忽略強制扣血。
一般來說玩家如果遭到攻擊,即便不破防也絕對會被強制扣血一點,這是系統鐵律,幾乎沒辦法對抗。但是,真紅的這個技能卻可以變相的繞過這個規則,因為系統還有一個規則,那就是攻擊點例外。
這個所謂的攻擊點例外就是指,用於攻擊的那個點,本身是不計算強制扣血的。打個比方。你用手掌去拍人的時候你的手掌就是攻擊點,此時別人如果用武器攻擊到你的手掌,如果破防的話,那就按照正常情況計算傷害,如果不破防,那你也不用為此接受那個強制的一點傷害。
真紅的這個防禦拳法使用的時候完全就是用秘籍的拳頭去對抗外來攻擊,而因為她的攻擊方式就是拳頭,所以拳頭本身不會強制扣血,這個狀態下只要你無法突破她的拳頭,那麼不管攻擊多少次,都別指望依靠強制扣血磨掉真紅的生命值。
雖然和單個高手戰鬥的時候這種屬姓有點雞肋,但是你不得不承認,在某些狀態之下,這種能力其實是非常有用的,尤其是碰上克利斯締娜那種純粹靠強制扣血來戰鬥的方式,要是真紅使用這招的話就可以完全抵擋下來真紅的彩虹噴射,所以說,真紅恐怕是目前世界上唯一一個能真正頂住克利斯締娜的彩虹噴射技能的玩家了。