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第三十五章 童話中的糖果屋(1/2)

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幹掉了冰拳之後剩下就是需要找到魔力甜點師了,不過雖然從冰拳那裡已經大致知道了魔力甜點師就在這附近,但是因為沒有具體地點,所以尋找起來可能還得費點勁。

要想知道魔力甜點師的具體囘位置最好的辦法當然不是自己去找,而是找人去問,雖然魔力甜點師的藏匿位置屬於秘密事項,別人不可能知道魔力甜點師的具體囘位置,但這地方既然是玩家聚集區,那麼人自然很多,人一多就很難藏住秘密,或許沒人知道魔力甜點師的具體藏匿地點,但是必然有很多人知道一些蛛絲馬跡,只是因為不知道這些信息代表著什麼,所以沒人在意而已,但是,我只要能收集這些雜亂的信息並加以篩選,那麼很快就能找到魔力甜點師的一些線索。

首先,魔力甜點師絕對不會在人口密集區,所以練級區的主要區域都不用找了,那種地方早被人挖地三尺了,真要有啥秘密也肯定翻出來了,所以我直接找了幾名在這邊練級的玩家打算詢問下這裡有沒有什麼人跡罕至的或者隱秘的地方,反正只要是未知區域,那就可能使目標。

「未知區域麼?」幾個被我詢問的玩家互相看了看,然後一直搖了搖頭,其中一個傢伙出聲說道:「童話森林也算是世界著名景區加練級地了,要說未知區域當然是有,不過那都是在童話森林的深處了。」

「童話森林?」

「你沒聽過?」對方顯然很驚訝。

我搖了搖頭道:「聽到只聽過,只是沒有想到居然會在這個位置,那個,請問一下我們現在具體在什麼範圍?」

「範圍?」

「就是大致位置。」

「位置的話,我們應該算是在法國和比利時的分境線上吧,畢竟童話森林和黑森林是連著的,只不過黑森林大部分都在德國境內,童話森林則大部分都在我們法國境內,不過我們現在所處的位置比較深入童話森林,因為這附近有個中型城鎮,內部自帶傳送陣,所以大家都通過這裡進入童話森林練級。」

我點點頭道:「那麼,可以告訴我一下,童話森林的深處,也就是那些未知區域具體包括那個範圍麼?」

「這個你要我們說,我們也沒法說啊。」

我直接把一張地圖遞了過去,對方看到之後顯然驚訝了一下,然後很寬反應過來開始在地圖上標記了幾個地區。

這些地方並不是連接在一起的,而是分成一塊一塊的,其中大部分在法國境內,少量在比利時,還有一部分分布到了德國和瑞士甚至是義大利境內,從這個就能看得出來,童話森林其實非常的大,面積跨越了好幾個國家,當然,和黑森林比起來他還是略小一些的,只不過黑森林是接近於橢圓形的分布範圍,看著不大,其實面積不小,而童話森林則是長條型的,乍一看覆蓋面積很大,其實總面積並不是很誇張。

本來有了大致坐標我就打算去看看來這,不過想想還是隨口問了一句,「那個……不知道這附近你們又沒有聽說過有會做帶屬性的糖果的人?」

「帶屬性的糖果?」幾個人都愣了一下,然後開始思考了起來,在其中大部分人都搖頭表示不知道之後,卻突然有一個玩家站出來說道:「要說帶有特殊效果的甜品倒確實是有那麼一個,但那東西也不是玩家能採集的啊?」

「真的有?」我本來也就是隨口問一句,沒想到居然還真有人知道。

對方貌似不太確定的樣子說道:「我也不知道你要找的是不是就是我知道的那個地方,不過那邊真的是有一種帶有特殊屬性的甜品,之前我還曾經看到過一個玩家不小心中招來著。」

「中招?」我一直以為魔力甜點師是個野外NPC,畢竟要限制玩家的人身自囘由是很困難的,但是聽到這個玩家的介紹,對方貌似還襲囘擊過別的玩家,那這樣說來對方就不是野外NPC,而是……怪物麼?

果然,那個玩家出聲說道:「不知道你又沒有聽過一個叫做《糖果屋》的童話故事?」

「糖果屋?」我先是跟著念了一下,然後突然恍然大悟。「你說的不會是那個老巫婆用糖果製作的小房子吧?我好像記得是有兩個小孩子吃掉了糖果屋的一部分建築材料,然後中了魔法被老巫婆關了起來,之後老巫婆天天為兩個小孩子吃雞腿,打算等他們長胖了就把他們吃掉是吧?」

那個玩家點頭道:「這個是世界著名童話故事,被改變過很多種版本,你說的和原著有些區別,但大致上就是這樣的,不過,你知道問什麼我們現在所在的這片森林叫做童話森林麼?」

「該不會是……」

「沒錯,這片森林幾乎包含了世界上所有著名的童話故事的劇情內容,而且每個童話故事都附帶一片小地圖一樣的副本,糖果屋的故事在這裡也有對應的副本區域。」

聽到這個玩家的解釋我似乎是想到了一些什麼,糖果屋中的老巫婆既然是用糖果製作了一間房子,那這個巫婆也勉強可以算是甜點師吧??而且,童話中的那個糖果屋本身就是有魔力的,也就是說,那其實是魔力甜點,那麼,【以下狗狗手打,A6代發】

這樣說來的話難道我要找的魔力甜點師其實就是這邊的一個BOSS級怪物?我暈,冰拳那傢伙是怎麼讓BOSS給他提供魔力甜點的呢?至今為止,世界各地出現的BOSS除了對與自己屬性完美協調的玩家會表現出一些諸如不主動攻擊之類的優待之外,我還沒聽說過有哪個BOSS會去和玩家合作。當然,我確實幹過類似的事情,但那是因為我的威壓和魅力屬性的雙向效果造成的。再說了,和我合作的BOSS們都是黑暗系的,本事和我屬性契合,所以好感度初始值就很高。可是,冰拳那傢伙貌似並不具備類似的能力才對啊?

雖然想不明白,但我還是決定先去看看那個會做糖果的老巫婆再說,不管怎麼說,這個BOSS設定已經非常接近魔力甜點師的特徵了,所以那個老巫婆很可能就是所謂的魔力甜點師。當然,萬一那個老巫婆真的是魔力甜點師的話,那麼之後如何讓她提供魔力甜點給我,估計會變成一個很艱難的任務,因為不管怎麼看,那個會做糖果的老巫婆也不像是黑暗系的存在,這樣的話,單憑我的親和力和威壓屬性,恐怕還不能使其懾服。當然,暫時我還不用管這些,能不能最終控制這個BOSS,也得等我確認了對方是不是魔力甜點師再說。

「感想你們的幫助,這是一點謝禮。」我隨手從鳳龍空間拽出了一張弓遞了過去,然後說道:「最後麻煩告訴我一下怎麼才能找到那個糖果屋。」

對方大方的接過了長弓之後,幫我在之前的地圖上一個圈旁邊標記了一下,顯然這個糖果屋是緊挨著其中一片未探索的區域的。不過,幸運的是這地方距離這邊並不遙遠。當然,這也正好證明了我之前的猜測。冰拳那傢伙不用傳送陣而是要費勁的鑽地道,為的就是去找那個魔力甜點師。當時我就猜測這地方肯定是靠近,魔力甜點師的居住地不然,冰拳絕對不會大老遠的跑到這地方來。現在看來,糖果屋居然距離這裡這麼近,那就更加證實了我之前的猜測。

告別了那幾個玩家之後,我立刻開始向地圖上標記的糖果屋的位置前進。一路上也能看到不少玩家隊伍在練級,不過數量更多的是旅遊團。

《零》並不是單純的戰鬥遊戲,如此之高的玩家保有量可不是因為大家都喜歡打打殺殺。

《零》之所以能有那麼多的玩家保有量,最大的原因在於她得兼容並包,而不是戰鬥系統的完善。戰鬥系統做的再好,只能吸引喜歡戰鬥的玩家,但有些東西卻是可以吸引任何人的,比如說——旅遊系統和睡眠輔助系統。《零》中的世界非常的美麗,不但有現實中的自然奇景,更增加了很多神話中的夢幻場景,而且這個神話系統本身也是取材於現實中各地的神話故事,所以文化底蘊非常的濃厚,即便是喜歡深究的人也可以在這裡得到滿足。正因為這些富有各地文化氣息的神話故事場景多如牛毛,所以才促成了《零》中那巨大的旅遊市場。

不過呢,戰鬥類玩家還好說,直接花點錢穿越國境到達目的地再進山探險旅遊也就OK了,但問題是《零》中還有很多的非戰鬥類玩家。這些人在城市內會得到系統額外的保護,只要不發生攻城戰,他們幾乎不可能被傷害。但是,在野外就不行了。系統設置中對於野外環境設置了公共區和戰鬥區。那些公共區只有觀賞性生物,所以非戰鬥類玩家可以自由活動,但問題是真正值得一看的景點全都在戰鬥區域,所以非戰鬥類玩家要過去就要有人保護,這也促成了旅遊團的興起。

一群旅遊目標相同的人組成旅遊團,然後聘請一些戰鬥玩家充當護衛兼職導遊,這樣,就組成了一隻旅遊團。

童話森林既然是以現實中的童話故事為藍本建立的,那麼自然會吸引無數的玩家前來觀光旅遊,這些人中不僅有大量的戰鬥類玩家,更多的是非戰鬥類玩家,尤其是小孩子特別多。

《零》這款遊戲並不限制兒童進入,只要有監護人許可才行,畢竟《零》中還有很多對小孩子很有好處的東西,比如說兒童課堂什麼的,可以在線接受一些自然科學的教育,不但可以作為課堂教育的補充,更重要的是豐富孩子的事業並培養他們喜歡探索的性格。這些東西都是學校無法給與的東西。當然,更主要的是因為小孩子都喜歡《零》中各種魔幻設定,畢竟比起大人來,孩子們的想像力更加豐富,夢幻化的遊戲世界自然對他們更有吸引力,加上又能順便學到很多東西,家長們自然也不會反對。

像是童話森林這樣的地方,因為各類童話的原因,那自然更是孩子們嚮往的地方,各國的小孩子往往會在父母的陪同下來這邊觀光遊玩。想像一下,在小矮人的矮人屋中過夜,到森林裡和小動物一起采蘑菇。這些東西對孩子們有多大的吸引力?即便是小紅帽那樣的故事也可以參與,反正遊戲裡有回城捲軸和城內呼叫系統,家長們也不用擔心小孩子走失什麼的。不少勇敢的小孩子甚至會幫助小紅帽一起打狼。當然,這畢竟是戰鬥區域,這裡的狼可不是孩子們能打死的,不過也不用太擔心,畢竟童話森林地位特殊,這裡對來觀光的人員,尤其是小孩子會有特別保護,碧土說存在感忽略值設定。在這裡,孩子們即便是主動攻擊那些通話中的壞蛋,對方也不會優先攻擊小孩子,而是會先襲擊那些戰鬥玩家和童話中設定的善良陣營NPC,只要當以上人員死光了才會輪到小孩子。而且,就算是襲擊小孩子,這些怪物也會用特殊的攻擊方式,會讓小孩子感覺到打擊感,但不會有後續的疼痛感,即便是致命傷也只有輕微疼痛,反正小孩子們是不會因此受到驚嚇什麼的。

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