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第三十五章 童話中的糖果屋(2/2)

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像是童話森林這樣的地方,因為各類童話的原因,那自然更是孩子們嚮往的地方,各國的小孩子往往會在父母的陪同下來這邊觀光遊玩。想像一下,在小矮人的矮人屋中過夜,到森林裡和小動物一起采蘑菇。這些東西對孩子們有多大的吸引力?即便是小紅帽那樣的故事也可以參與,反正遊戲裡有回城捲軸和城內呼叫系統,家長們也不用擔心小孩子走失什麼的。不少勇敢的小孩子甚至會幫助小紅帽一起打狼。當然,這畢竟是戰鬥區域,這裡的狼可不是孩子們能打死的,不過也不用太擔心,畢竟童話森林地位特殊,這裡對來觀光的人員,尤其是小孩子會有特別保護,碧土說存在感忽略值設定。在這裡,孩子們即便是主動攻擊那些通話中的壞蛋,對方也不會優先攻擊小孩子,而是會先襲擊那些戰鬥玩家和童話中設定的善良陣營NPC,只要當以上人員死光了才會輪到小孩子。而且,就算是襲擊小孩子,這些怪物也會用特殊的攻擊方式,會讓小孩子感覺到打擊感,但不會有後續的疼痛感,即便是致命傷也只有輕微疼痛,反正小孩子們是不會因此受到驚嚇什麼的。

這些人性化的設定使得大量不同實力的玩家在這片森林中可以同時娛樂,對戰鬥類玩家來說怪物依然很強大,並沒有別削弱,而對孩子們和那些只是來陪同的沒有戰鬥力的家長們來說,怪物又不施特別的可怕,反正大家都可以玩的開心,不用擔心什麼。當然,這個只是限於某些兒童童話,有些比較誇張的故事還是比較危險的。比如說龍與公主的那個故事,內容就是公主被惡龍給搶走,然後勇者殺死惡龍搶回來公主從此過著幸福快樂的生活。這個童話型的故事雖然勉強也算是童話,但真的不是什麼人都能來參與的,畢竟這裡有龍出現,而《零》中的巨龍就沒哪個是好對付的。一出殼就是兩百級怪物,成長期能從二百級升到兩千級,成年體泉都是兩千級以上,而且各種屬性全面超越同級怪物,屬於怪物中的戰鬥怪,最討厭的是還容易扎堆,一不小心就惹出來一大群,坑死人沒商量就是他們的主要特徵。因此,凡是涉及龍的任務都屬於高危任務,包括有巨龍出現的童話故事也一樣。

雖然有些童話故事不適合旅遊,但是糖果屋的故事貌似不在此列,至少我覺得應該是這樣,因為這一路過來看到的旅遊團數量非常的多,而且其中很多都帶著很多小孩子,要是真的很暴力肯定就不會有這麼多家長帶孩子來了。

順著還算寬闊的道路一路前行,戰鬥類玩家數量開始下降,旅遊團數量倒是一點不見少。畢竟系統給他們做了特別優待,所以這地方對旅遊團的威脅沒有戰鬥類玩家那麼大。況且戰鬥類玩家也不是到不了這裡,他們不來主要是因為這邊的怪物對他們來說等級太高,雖然能打得過,可是練級的時候需要的是速度,每次拼個兩敗俱傷才能幹掉一隻怪物,那種事情推BOSS的時候還好說,對付普通怪物顯然就不划算了,所以練級的時候大家只會找平均經驗獲得速度最快的怪物,而不是等級最高的怪物。

走了一段路之後,前方出現了一個岔道,而且是五岔口,除了我過來這條路,前面居然還分出了四條路。這個地方貌似是個小型**點,附近有一大片空地,很多玩家在這裡做最後的休整,還有人在旁邊的地面上擺攤販售一些補給品。

夜影停在了岔道口轉頭問我該走哪條路,我也不記得具體路線,只好把地圖翻了出來進行對照。這地方的地圖我雖然有,但那是我們行會的圖書館自動更新的,不施我自己探索出來的,所以雖然有地圖,但我卻不知道路,只能對著地圖自己找。

「讓我看下路。岔道岔道哦,找到了,右邊第二條路。」夜影聽到我的話就開始轉向,但是我們才剛轉身就被一大群人圍住了。

「請問您是不是要去糖果屋啊?」一個玩家搶先對我說道:「和我們拼個團吧?待遇從優。」

在旅遊景區附近拼團是很常見的事情,因為有很多玩家都是自己過來的,他們可能是因為各種原因沒有事先找好旅遊團,都是到了這邊再組團。這種組團方式的好處是便宜,缺點是可能需要耽擱點時間等人。

「抱歉,我有事情。不方便帶團。」

「哦,那就算了。」帶隊的人也部糾纏,迅速的離開了我這邊跑去了其它路過的看起來很厲害的玩家拼團,不過,他雖然離開了,也帶走了不少人,有些人卻還是沒走。

「那個,請問可不可以幫個忙找下我的孩子?」一個男人站在夜影身邊抬頭看著我問道。我剛想拒絕,他立刻便繼續道:「求求你了,他已經走丟快6個小時了,我們實在沒辦法了!」

雖說是走失了6個小時,但是男人到底表現卻不施非常著急那種,畢竟遊戲裡即便是死亡了也會回去復活的,不是說人真的丟了。再說需要大人陪同旅遊的小孩子肯定都還不是戰鬥職業,這種人員死亡根本就不施問題,反正他們又沒有戰鬥等級,死掉也沒懲罰。當然,即便是遊戲內的小孩子丟掉了也沒事,但畢竟人物帳號還是關聯這很多東西的,所以也不方便經常刪號,而不刪號又找不回在遊戲內的身體,那樣的話會影響很多事情,比如說要去別的地方旅遊就不行了,畢竟帳號對應的任務不回來也就沒法去其它地方。所以,這個男人雖然不施很焦急,卻是一臉鬱悶,畢竟這也算是個麻煩。

聽到這個男人的話,我稍微想了想說道:「我有自己的事情,沒空幫你找孩子,但是如果半路遇上,我會把他帶回來。你有孩子的照片發一張給我。」

「真的嗎?太感謝了。」那個男人聽到之後立刻遞過來一小塊水晶,這是遊戲內專門用來記錄圖像和視頻的載體,屬於記憶水晶的存儲單元,就和數位相機的存儲卡是一個東西。

我接過水晶直接往手腕上一插,立刻就看到一大幅照片彈了出來。「哪個是你兒子?」突然打開的照片不是單一某個人的,而是一張合影上面整整有二十多個小孩和六個大人。

聽到我的詢問,那個男人不好意思的說道:「那個,既然您願意幫忙,是不是可以順便看一下其他孩子?」

「其他孩子?」

男人迅速伸手點了其中的幾個孩子,然後說道:「這都是和我們一起的孩子。」

「全都走丟了」我驚訝的問道,因為他點的幾個孩子加一塊已經有八個人了。

對方點點頭道:「他們八個一起走丟的,我們猜測想一些本來我們不打算帶他們去的防腐,不過我們八個孩子的監護人中只有三位戰鬥玩家,而且他們已經去找了,我們這些人都進不去,也找不到他們,只能在這裡等。拜託您如果看到把他們送回來。」

我點點頭道:「如果我看到了會把他們帶回來的,不過我不會去特意尋找他們,所以你也別報太大希望,實在不行用頭盔呼叫鈴把他們叫下線,問清楚情況再派人找會容易些。」

「好的,如果實在找不到我們會使用呼叫鈴的。」

我點點頭記住了那幾個孩子的樣子,然後和這個父親告別驅動夜影進入了森林之中。

從岔道開始向前路線就變的越來越狹窄了起來,而且越是往前道路的痕跡不越稀少,最後幾乎都看不到路了,你不得不在那些森林和亂石之間挑選落腳點前進,連我都不得不收起了夜影徒步前進。倒不是說這裡的道路會影響到夜影行動,畢竟夜影是會飛的,地面狀況對他根本沒有絲毫的影響,關鍵是這些地方的樹木太茂密了,橫生的枝杈擋在空中,我騎在夜影總是會撞到這些枝杈,沒辦法之下只好下來步行。「這鬼地方。」用力將陷入泥沼中的一條腿拔出來之後我忍不住抱怨道。

自從道路消失後這地方的地面就開始變得越來越難走,泥沼什麼的都還算是比較好的,最麻煩的是這地方竟然盛產食人藤,這些藤條分布在地面的腐爛樹葉之下,你根本看不見,但只要一踩上去,那些枝條立刻就會抬起來將你卷過去,然後拉向那些巨大的食人花或者食人樹,反正等著你的絕不是美女。

在樹木之間艱難的前行了一段之後我實在受不了這個該死的路況了,乾脆一狠心把霜雪叫了出來,然後一切就都變的簡單多了。

白色的道路瞬間出現在我們的腳下,而且隨著我們向前,道路也自動向前延伸,所有的枯枝敗葉泥沼深潭都被厚厚的冰層所覆蓋,除了稍微有點滑之外,再沒有任何東西會影響到我的前進。至於那些擋路的樹枝……在極寒之下早就凍的像脆餅一樣一碰就碎,根本起不到任何攔截作用。

通過這種方法我總算是很快的通過了這段極端難走的路程,然後前方的森林忽然發生了一些變化。從某個位置開始,周圍的樹種似乎是出現了混雜的情況,一種更加高大挺拔,看起來也清新很多的樹木逐漸秦代了那些長得歪長扭八難看的要命的古怪樹種,而地面上的泥沼和爛葉層開始越來少,地面逐漸變得堅實而安全。

既然沒有討人厭的泥坑我也就收回了霜雪,畢竟冰雪之徑這個魔法也是挺耗魔的。

隨著我的繼續前進,周圍的樹木終於完全過度到了那種比較正常的狀態再也看不到一棵奇怪的樹木,而且周圍森林中的光線也開始逐漸恢復正常,有些地方還能看到一些比較可愛的小動物時不時的從遠處冒出個腦袋,然後又迅速的縮了回去。

看著周圍的變化,我也大概猜到我是進入了所謂的童話副本區域了,因為周圍的東西明顯變的越來越漂亮了。很快,我的推測就得到了證實,因為就在我繞過一道小土坡之後,前方出現了一條蜿蜒的小溪,而在那溪水之後則是一片草地,一座五顏六色花哨無比的小房子就坐落在那片草地的中央,而在水上房子的背後就是一顆閃耀著七色光芒的彩色大樹……

事實上在看到這房子的第一眼時,我就猜到了這個八成就是糖果屋了,因為那鮮艷的顏色明顯就是糖果色,自然界雖然也有鮮艷的顏色,但通常不會這麼艷麗。

既然糖果屋出現了,那就意味著魔力甜點師可能就在附近,左右掃視了一圈,確認沒有什麼人在附近後我就直接一步跨過小溪朝糖果屋走了過去。

本來我是打算先到屋子裡去看看情況再說的,但是,讓我沒想到的是,正當我走到門邊,抓住站上的把手往外輕輕一拉之後,那道對我來說略微有點矮的廈門竟然就這麼直接朝外倒了下來。看著手裡的門把手和門內正一臉疑惑的看著我,臉上好像小丑一般滿是秀色糖漿的一群小孩,我直接傻在了那裡。

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