第698章 認書(2/2)
對於3d動畫來說,建模的精度、骨骼動畫的豐富度、畫面渲染的層次是決定成片畫質的三大要點。其中基於物理法則的渲染尤為重要,因為關乎影片的「真實感」。
迪斯尼電影《超能陸戰隊》里結合舊金山和東京特點的虛擬城市「舊京山」,總共有8萬建築、10萬車,樹木街燈的數量更是二十萬級別。再加上或多或少的行人,這些或靜或動的模型每次出現在鏡頭裡面,都需要對其表面光照結果進行模擬計算,他們的全局光照渲染器hype日on最多時要處理100億光線每幀的海量運算,非超算集群不能hold住。
雖然人眼根本辨別不出這些細節,但是當它們形成整體畫面,卻可以讓我們的大腦輕易感知到「真實感」。這也是為什麼「指環王」團隊一到內地,就會水土不服變成五毛特效製造者的原因,有了專業的人和軟體還不夠,還需要時間和金錢兩方面的巨量投入。沒有有力的超算集群(行業內叫做渲染農場),就只能照著《變形金剛真人版》這隻美洲獅,畫出田園貓一樣的《機器俠》。
總的來說,蜜蜂對於《蜀山傳奇》還是非常看重的,免費播出帶來的流量收益倒是其次,帶火蜀山ip促進「鬥劍台」vr遊戲的銷售,以及由此帶來的示範作用才是他們所關注的。他們不惜投入大量製作資源,像對待電影一樣操作這部動畫片,目的就是要幫助自家的渲染軟體「混沌」,以及低成本蜂心超算打GG,就算動畫不賺錢,逸快特效甚至蜂云云計算卻可以賺到大錢。
他們的計劃,一開始自然是順利的。
觀眾的眼睛是雪亮的,精心打造的劇集一上線就獲得用戶追捧,成為春節假期最為火爆的動畫片,網絡上討論話題頻頻登上熱搜頭條。
但是好景不長,很快這部劇就發生了嚴重的「播出事故」,被光殿發文點名批評。
本來,國內發行版的暴力尺度和十幾年前的央嬸《哪咤傳奇》保持一致,雖然不符合時下少兒頻道低齡化無害化標準,但是定位網絡播放的這部劇還是順利拿到發行許可證。
不過負責製作的劍客工作室卻樂極生悲,捅了個簍子出來,第7、第8集並沒有使用過審的公映版本,而是上傳了內部觀摩的完整版。這兩集雖然沒有碰觸果子狸紅線,但是暴力鏡頭卻是增加了不少,甚至還有亂兵屠殺平民的情節,這自然不是被譽為大青禮部的有關部門所願意看到的。然後該劇果斷被人舉報了,然後劍客工作室連帶著蜜蜂影視就集體懵圈了。
有關部門表示製作方擅自修改經過劇集內容,加入了大量血腥暴力等低級趣味內容,嚴重危害少年兒童身心健康,需要給予嚴厲批評,甚至表示要收回該劇的國產動畫發行許可證。
沒有了這個證,影視作品就不能在國內的電視和網絡上公開發行傳播。蜜蜂影視雖然更正了出問題的劇集,但整部劇集目前還在停播當中,還要等待蜂影高層和上級有關部門的溝通。
他們第一時間發表公告,表示這是春節值班員工手抖行為導致的誤播事件,包含較多血腥暴力的版本是已經被廢的內部版本,並沒有打算在內地發行多出來的鏡頭連字幕都沒有。解釋一出,立即取得大部分網友的支持,因為他們本來就看光定不順眼。
滿天兒童片當中好不容易冒出一兩部適合成年人口味的,光殿就會煞風景地跳出來噁心人,這已經是近年逐漸形成的一項新風俗了。這次光殿又來「搗亂」,自然又被該劇粉絲還有路過網友按照傳統套路罵了個狗血淋頭。
可人家既沒有開通微『博微信,也沒有官方貼吧,想要爆吧刷屏發泄怨氣都沒地方去。官網倒是有一個,卻沒人敢去掛旗(指入侵後修改網站首頁內容以顯示入侵成功),捂著耳朵「我不聽我不聽」的總局自然毫髮無損。
蜜蜂影視雖然得到了大量網友的聲援支持,卻也只能乖乖地檢討整改,整個蜜蜂影視還要繼續承受此次「誤播事件」造成的影響。
好的方面是,下檔事件果然催紅了「蜀山」ip,《鬥劍台》發布的預熱視頻點擊量暴增兩倍。
壞的方面卻是多年經營的好形象出現了瑕疵。
而這也是馬競最為頭疼的地方,蜜蜂影視的核心競爭力有兩個,第一是自研的p2p播放器以及相關編碼、渲染算法,可以保證最好的畫面/帶寬比,第二就是依靠影視劇翻新業務積攢下的海量片庫了。
因為只是加特技、理台詞,本身不修改鏡頭語言和劇本的關係,翻新後的影視劇都能夠比較快地過審。而這次的事件,顯然會傷害蜂影與光殿部門的這一點兒「默契」,人家只有稍微認真一點點,該走的流程時間就會增加好幾個月,一切還都是合理合法的。就像幾個月前被爆出的商標局缺紙事件,因為證書專用紙需要走官方集中採購流程、專門企業生產需要時間等原因,直到現在都還沒有完全解決,著實給國內的商標代理行業造了個長假。
幕後的轉環說項已然在進行當中,過段時間他還要去親自上門拜會認錯以顯示足夠的誠意。
給劍客工作室這幫刺頭們送課本集體學習歷史,也是他早就謀劃好的事情,一方面他們的確應該補充一些知識了,另一方面也有討好網友的用意在裡面。
主管部門當然不能得罪,網友同樣也不能招惹,挨罵也能賺錢的技能馬競雖然早就點出來了,但是等級還不太夠。等到網絡上出現馬競帶領大家集體學歷史的視頻,潛艇部隊再帶帶節奏,大家自然能夠明白他的苦心。