第655章 情懷啊(1/2)
「垮啦啦!」牆壁上突然破了個大洞,從裡面鑽出一輛醒目的紅色坦克。
鋼鐵怪物在履帶滾動聲中衝出了牆壁,一路不管不顧開了過來,不知道壓倒碾碎了多少花花草草,端的是霸氣側漏威風凜凜。
早行駛過程中,炮塔還在警惕地來迴旋轉著,頂部的同步機槍噠噠噠地往外噴吐著子彈與火焰,其中混雜的曳光彈在空氣中留下漂亮醒目的光軌,要是有人倒霉被它挨著蹭著了,就算不被打個筋折骨斷,也是個渾身浴血危在旦夕的結果。
忽然,一枚纖細的火箭拖著尾焰筆直飛向坦克,撞擊在坦克炮塔側面爆成一團火球。
緊接著,剛才還不可一世的坦克炮塔就從裡面爆開了,在劇烈的噼啪砰咚聲中,上蓋被一團更加巨大的火團推上天,顯然是裡面的彈藥發生了殉爆。
說時慢,那時快,從紅色坦克出現再到被火箭彈一發入魂,其實只過去了兩秒鐘時間。
看到行進中的坦克被擊毀迅速趴窩不動,李嘉明這才動了動張大的嘴巴,把他積攢了十幾分鐘的吐槽之力全部釋放了出來:「說好的支奴干運輸機呢?說好的懷舊俯視角畫面呢?怎麼全都沒了?你該不會就準備用火箭打坦克,還有這些五顏六色的坦克塗裝來致敬原作吧?」
在他身邊,馬競微微側身聳了聳肩,攤開左手說道:「經費有限,好鋼要用在刀刃上嘛。還有那什麼俯視角畫面,只是為了喚醒你們的童年記憶,放在預告片裡剛剛好,但是不適合拿到影院公映。就算導演文藝心發作,我們僱傭的專業監製也會第一時間把他炒了的!」
李嘉明頓時被他噎得說不出話來,遊戲改編電影向大眾審美習慣妥協其實是行業慣例。其實捫心自問,他也不覺得自己可以堅持著看完90分鐘的上帝視角畫面。
所以蜜蜂的改編的確沒有什麼好指摘的,他只好悶聲說道:「好吧,當我沒說!」
然後重新把視線聚焦到屏幕上,努力在電影畫面中找尋和遊戲有關聯的內容。
這裡是馬宅的放映室,擁有時下流行的數碼放映系統,片庫容量超過絕大多數圖書館的視聽室,平常這地方是馬競他們看電影的地方。李嘉明昨晚看到一則蜜蜂影業發布的電影預告片,然後他給馬競打一個電話,接著就被邀請來了這裡,搶先觀看這部即將登錄國內院線的戰爭動作片。
時間倒退回15個小時前。
昨天晚上,老李正在家輔導兒子李多多寫作業。
隨著教育從娃娃抓起政策的深入落實,幼兒園小盆友也紛紛寫起了家庭作業,李多多他們老師隔三差五就給小傢伙弄點兒小作業。
中班水平的題目當然難不倒他這個鷺大畢業生,剛剛講解完一道題目讓兒子自己做,李嘉明抽空瞅一眼旁邊的電視機,70寸oled屏幕上正播放著GG正片,一位位「明星」、「專家」、「消費者代表」相繼登場,用各種各樣的腔調和語氣激動、平靜、喜悅、瘋狂、瀟灑等等介紹推薦著各種各樣的商品和服務。
雖然並不相信GG甚至有些厭煩,但這同樣不影響李嘉明帶著挑刺、挖苦、欣賞的態度來觀看它們,反正吱吱哇哇的電視GG已經成了家庭生活必須的背景音。全家吃飯時聽個響、夫妻敦倫時遮個音、孤獨寂寞時更是少不了它們的陪伴。
當那位賣面的主持人從屏幕上消失,喇叭里突然冒出來一陣有些怪異又有些熟悉的電子音樂聲。這個變化頓時吸引了父子兩個的注意力,一大一小倆人同時轉頭看向屏幕。
只見上面赫然出現一副大比例航拍畫面,可以看到草地、戈壁、樹林、海灣等多種地形地貌,上面還有房舍、圍牆、宮殿、碉堡等各色建築,緊接著一架縱列雙旋翼直升機由下方飛入,降落地面打開後艙門放出了一輛綠色武裝吉普車。
直升機飛走後,吉普車朝畫面上方駛去,一路上不時有巡邏衛兵朝它開火,卻被駕駛員靈活地躲避了過去,個別躲不過去的子彈也用結實的防彈車門擋了下來,除了火花四濺沒有任何傷害。而且吉普車也不是罵不還口打不還手,它上面的人也在使用各種武器瘋狂還擊,車頂機槍噠噠噠打死了一個又一個敵人,甜瓜手雷轟轟轟炸翻了一個又一個碉堡,看起來看起來非常的暴力非常的充滿破壞欲。
李嘉明一眼就認出了這畫面是當年玩過的遊戲《赤色要塞(jackal)》,而那架看起來很長很大的直升機則是ch-47「支奴干」。
赤色要塞是日本kona迷公司在8位遊戲機上推出的過關射擊遊戲,遊戲裡面採用獨特的平面俯視角,顯然這個上帝視角的預告片就是在致敬還原遊戲的視角。
遊戲裡,玩家控制著「jackal豺狼部隊」駕駛的武裝吉普,深入虎穴解救被抓的隊友。遊戲的劇情簡單,操作也不複雜,深諳「不要慫就是干」的精髓,一經推出便大受好評,與《魂斗羅》、《沙羅曼蛇》還有《綠色兵團》並稱k社四強。
這四款遊戲還被盜版商人做成四合一卡帶,出現在無數小霸王/學習機上面,是八十九十年代生人共同的青春記憶。
早在智慧型手機流行之前,蜜蜂遊戲就有意識地搜刮老舊8位遊戲移植到pc平台,在蜜蜂智慧中心裡進行銷售。這裡面自然少不了k社這些早年經典,後來這些復刻遊戲又被順勢移植到四大手機平台上面,反倒是逼得轉型手遊大廠的k社不得不推出新作或者官方續作。
說起來,蜜蜂也算是為那些盼續作而不得的玩家做了一件大好事,幫他們刺激了k社的創作熱情。
隨著當初的80逐漸走上社會開始工作,他們當年讀的小說、唱的歌、看的漫畫和動畫都被陸續搬上大銀幕,蜜蜂影視自然不會放過自家手上這些優質ip,很快就拿出經典遊戲影視化的大計劃。
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