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第403章 發布會(2/2)

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電腦屏幕畫面裡面的大屏幕畫面上的cg動畫早已結束了播放,換上了另外一段動畫,這次看起來卻像是實拍的。

一開始還算正常,一隻白色直板手機放在淺灰色背景上面,標誌性的對稱雙眼式攝像頭設計,讓人們可以輕易地將其同其他智慧型手機區別開來,不過具體是第幾代,這就不好說了,大多數蜜蜂手機都有這麼兩個「眼睛」的嘛。

當然了,今天是新片發布會,出場的自然不可能是前代產品,這隻手機只可能是最新的蜜蜂5。只見手機屏幕忽然點亮,沒有解鎖直接進入主屏幕,這時候右邊划過來一隻同樣的蜂5手機,不過是變成了紅色邊框的,輕輕撞擊了左邊白色手機一下然後停止下來,同時後者的屏幕也點亮了。接著是第三隻、第四隻,一隻只手機划過來,撞到靜止的左邊手機後也會停止下來同時點亮自己屏幕,同樣也是不解鎖直接到主屏畫面。

最終,屏幕上出現白紅粉橙黃綠青藍紫黑十種邊框顏色的手機,排成整齊的一長排,顯示著同樣的主屏幕圖標,圖標下面是同樣的藍色海面壁紙,直到這裡,一切都很正常,似乎蜜蜂是打算用這樣的一段動畫來表明他們提供十種顏色給用戶。

不過看到下面的一幕,音箱裡面立即傳出嘈雜的聲音,而苟茂更是因為下意識要說話,結果忘了勺子還在嘴裡面,一不留神差點兒咬到了自己的舌頭。

只見屏幕上突然出現一句話:「大海怎麼只有這麼點兒?」

接著所有手機的畫面就是一變,一個更加寬廣的大海畫面出現在十隻手機屏幕上,忽視變得更加礙眼的邊框的話,簡直就是一塊超寬屏幕,用來顯示這種超寬海景壁紙,果然是再合適不過了!

看到這一幕,繞是台下的記者們早就見識過、使用過類似技術,依然發出了此起彼伏的驚呼和議論聲,就更別提一無所知的苟茂了。其實這個技術早就被拿出來過一次,台下不少記者膝蓋上就有搭載這種技術的相關產品,大黃蜂一體電腦以及其後的蜜蜂筆記本上面就都具有這種撞擊連屏、協同計算功能。

曾經炫目的技術也是驚艷一時,可惜因為使用習慣方面的原因,這個看起來炫酷的功能實際用起來卻不是非常好用。

畢竟要是對性能有需求,那就多花點錢直接配一台性能強勁的台式機,用兩台甚至更多一體機臨時提升性能其實並不如想像的那麼方便。就像是顯卡交火技術,本來廠商發布它們,是為了讓用戶家裡的舊顯卡可以發揮餘熱,繼續貢獻能力,然而對於大多數用戶來說,追求更好的性能,最好還是直接購買更好的顯卡,畢竟新顯卡更加省電,也能夠支持新一代的遊戲顯示接口。最終交火技術反倒成了少數玩家突破性能極限,讓強更強,打造「四路泰坦」這樣性能怪獸的工具。

同樣的原因,實際使用中,用戶用到大黃蜂連屏分享技術的機率也是小得可憐。

不過顯然,蜜蜂並沒有放棄這個招牌技術的意思,現在更是把它們帶到了手機上面!

之間屏幕上的馬競開口說道:「當然,我們也注意到了以往大黃蜂連屏分享技術的低使用率問題,並且在新的beehome聯合計算解決方案裡面將其完美地解決了!」

這次發布會,馬競總共帶來了三種新硬體產品:神船手機2、蜜蜂手機5,以及pt家庭遊戲機。隨著自貿區成功建立,並且在自貿區內解禁遊戲機,他們立即迫不及待地脫掉了pt遊戲電腦的馬甲,回復了遊戲機的本來面目。

這三款設備的硬體結構是高度一致的,都是基於新一代的310系列蜂心處理器,其中神船2使用的雙核312和蜜蜂5的四核313是包含基帶和導航模塊的手機soc,而平板以及pt使用的六核314則不包含這兩部分。同時,為了追求更高的性能,pt更是喪心病狂地同時使用了四顆314,也就是說實際上是最多有24核cpu核心同時工作。

多核遊戲機並不是第一次出現了,索尼ps3就是一主八協(後來改成一主六協)的cell處理器,並且因為多核優化問題把全球遊戲開發商折磨得苦不堪言,而新一代的ps4和x波又同樣使用八核x86架構的apu,同樣是多核遊戲機。

不過蜜蜂卻不擔心他們的24核pt遊戲機的優化問題,因為他們已經把優化做好了,每台pt遊戲機內置的vee4遊戲引擎同時也可以作為開發工具,可以直接用於開發蜜蜂平台的遊戲,當然遊戲發行還是必須通過蜜蜂應用商店,開發調試模式運行有不少限制的。

而所謂的beehome聯合計算,其實是為蜜蜂遊戲開發者準備的,這樣一來他們就不需要另外購買高性能pc工作站,可以直接用pt遊戲機就開發蜜蜂遊戲,要是單機性能不足,完全可以多接幾台機器進來。

所以,讓蜜蜂手機上搭載beehome,其實只是摟草打兔子,完全順便的事情,蜜蜂其實並不關心連接多部手機,增強計算能力到底有沒有多少實際效果,他們其實更關心「把遊戲主機裝進手機」。

有了beehome,藉助家庭wifi,完全可以實現在手機和平板上玩大型遊戲的夢想,要是嫌屏幕有點兒小,還可以通過多種方式連接電視機或者電腦顯示器。從這點上來說,pt遊戲機非常像任天堂wiiu遊戲機,不過蜜蜂的「平板手柄」卻是兼職的臨時工罷了。

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